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aprendizaje
Resumen
1. Introducción
En los últimos años, la robótica ha venido ganando una gran popularidad e importancia en
áreas como la industria o la medicina. En el área de la educación, la robótica se plantea como una
herramienta para la facilitación del aprendizaje y el desarrollo de competencias generales en los
estudiantes.
Los ambientes de aprendizaje permiten activar procesos cognitivos y sociales que propician
un mejor aprendizaje en los alumnos, generando e incentivando destrezas y habilidades necesarias
para desempeñarse en el contexto cambiante actual de la sociedad.
La principal meta de los ambientes de aprendizaje es el convertir el salón de clases en un
laboratorio de exploración y experimentación que haga a los estudiantes cuestionarse constantemente
las causas, el cómo y porqué de las cosas, para así entenderlo. Se busca que las nuevas
generaciones se cuestionen respecto a los distintos elementos que puede haber en el entorno
tecnológico actual y que solemos ignorar inconscientemente. Así, la robótica educativa pretende hacer
a los estudiantes conscientes de su entorno tecnológico, despertar en ellos un mayor interés por los
temas de clase y facilitar la comprensión de conceptos y fenómenos que resultan abstractos.
“La robótica educativa está fuertemente vinculada con las teorías del constructivismo y la
pedagogía activa” [2]
“El uso de estas herramientas debe estar acompañado de buenas prácticas pedagógicas para
que puedan contribuir en los procesos de aprendizaje y la construcción del conocimiento de los
estudiantes” [2]
La construcción de un robot supone problemas que deben ser resueltos con la creatividad de
los estudiantes, y propone un reto para el trabajo en equipo ya que la suma de las capacidades de
cada uno de los integrantes del equipo, se verán reflejados en el buen funcionamiento del robot
construido
“El uso de la robótica en el aula de clase como una herramienta de aprendizaje genera
ambientes de aprendizaje multidisciplinarios que permiten a los estudiantes fortalecer su proceso de
aprendizaje” [2]
“Los robots móviles autónomos han sido ampliamente adoptados como instrumento de
motivación para la introducción de la robótica y de la mecatrónica en todos los niveles educativos.” [4]
“Con el método tradicional de enseñanza de las ciencias, los estudiantes reciben la teoría
desde los libros de texto o del docente. Como refuerzo a los temas, se realizan ejercicios en forma de
tareas, lecturas, presentaciones, etc.; en donde los estudiantes deben aplicar los conocimientos
adquiridos. Pero dependiendo del contenido, este método no es suficiente para fijar en la mente de los
estudiantes todos los conceptos necesarios. ” [11]
Para estos casos se utilizan los laboratorios, que representan una oportunidad de mejorar la
enseñanza por medio de la investigación y la ejecución de experimentos. Particularmente con la
robótica, el estudiante se enfrenta a situaciones concretas que requieren de soluciones prácticas y de
una base teórica que lo conduce a un proceso de autoaprendizaje. Esta tecnología multidisciplinaria
incorpora muchas ciencias en una sola estructura, en la que los estudiantes pueden plantearse
nuevos retos, lo cual permite incentivar la competencia sana. Una correcta ejecución de esta
metodología resulta atractiva y deja de convertirse en una obligación para pasar a ser diversión que
educa a la vez.
Con el avance de la ciencia y la tecnología, viene haciéndose cada vez más popular la
robótica en prácticamente todo el mundo durante esta última decada.
4.1 España
“La Ley Orgánica de Ordenación General del Sistema Educativo de España (LOGSE) ha
introducido como tema obligatorio la robótica en la educación secundaria. Se estableció que los
contenidos debían incluir tecnologías de la información y control automatizado.”
4.2 Argentina
“En todos los Colegios de la República Argentina se está impulsando la Roboliga, para niños
mayores de 11 años. Con ésta se busca fomentar el interés por la ciencia, la tecnología y la
experimentación, generando conciencia en los jóvenes con respecto al impacto de las nuevas
tecnologías en todas las áreas de nuestra vida.” [11]
“En el año 2010 se lanzó el Proyecto Piloto de Robótica Educativa, como parte de la
introducción de las nuevas tecnologías que impulsa el Plan Social Educativo “Vamos a la Escuela”.
Con éste se busca crear un ambiente de aprendizaje que permita a estudiantes concebir, desarrollar y
poner en práctica diferentes actividades con fines pedagógicos apoyados en recursos tecnológicos.”
[11]
4.4 Chile
“La robótica educativa en Chile ha tenido grandes saltos en los últimos años. Los talleres de
Robótica Edustorm (Tormenta Educativa) (...) los estudiantes aprenden los conceptos básicos de la
robótica, así como la construcción y programación, utilizando kits educativos” [11]
Párrafo explicatorio de la cita
5. Resultados
6.1 Tablas.
Las tablas deben usar fuente Arial tamaño 9, normal. El primer renglón de la tabla debe ser en
negritas, indicando el título de cada columna. El título de la tabla debe ser colocado en la parte
superior a dos renglones sencillos del párrafo anterior, y el siguiente párrafo también debe ser
separado dos renglones de la tabla.
En esta sección se describen los avances del trabajo presentado. Por lo general, también se
muestran reflexiones hacia trabajos futuros o aportaciones logradas. Así mismo, también puede
mostrarse el estado actual del trabajo que se presenta y los trabajos a realizar a corto plazo.
Referencias
[1] 1er. Apellido y 1era. Letra del nombre de los autores. “Título del artículo o reporte”, Nombre
de la revista. Editorial, Volumen, Número, páginas y año.
[2] 1er. Apellido y 1era letra del nombre de los autores. “Título del libro”, Editorial, país, edición,
año.
[3] 1er. Apellido y 1era letra del nombre de los autores. “Título del artículo”, Nombre del
congreso, Nombre de la Asociación que organizó el congreso, páginas, lugar y año.