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JUGADORES DE TENIS
UNIVERSIDAD LA GRAN COLOMBIA
07/04/2013
INTEGRANTES:
Andrés Camilo Abella Romero
Paola Andrea Carmona Sánchez
Laura Carvajal Infante
Andrés Felipe Fajardo Cetina
Sofía Cristina Gómez Campos
Linda Daniela Hernández Serrano
Jhon Alejandro Martínez Franco
Oscar Manuel Moreno Beltrán
EdierArbey Mulato Céspedes
Giovanny Olarte Mora
Jessica Ibeth Peña Torres
Myriam Catalina Ramírez Narváez
1. Introducción
2. Justificación
3. Historia del Tenis
3.1 Tenistas históricos Masculinos
3.2 Tenistas históricos femeninos
4. Técnicas Esenciales
4.1 Posición básica
4.2 Las empuñaduras
4.3 Servicio
4.4 Empuñadura
4.5 Derecha
4.6 Revés
4.6.1 Empuñadura de revés a una mano
4.6.2 Empuñadura de revés a dos manos
4.7 Volea
4.7.1 Volea de derecho
4.7.2 Volea de revés
4.7.3 Variantes de volea
4.7.3.1 Volea baja
4.7.3.2 Volea alta
4.7.3.3 La dejada de volea
4.7.3.4 La volea acompañada
4.7.3.5 La semi – volea
4.8 Dejada
4.8.1 Contra dejada
4.8.2 Remate
4.8.3 Golpe de Aproximación
4.9 El globo
4.10 Gran willy
4.11 Golpes de red
5. Normas básicas del juego
6. Tácticas
6.1 Dirección
6.2 Altura
6.3 Distancia
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6.4 Efecto
6.5 Velocidad
7. Comentarios
8. Bibliografía
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1. INTRODUCCIÓN
http://www.tenis.net/articulos-tenis-jugar-al-tenis.html
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2. JUSTIFICACION
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4. TECNICAS ESCENCIALES.
4.3 SERVICIO:
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4.4 EMPUÑADURA:
La empuñadura para el servicio se obtiene a partir de una posición
intermedia entre el “apretón de manos” de la empuñadura este de
derecha y la empuñadura este de revés.
Este tipo de empuñadura contribuye a generar mayor velocidad de la
cabeza de la raqueta y permite variar el tipo de servicio (plano, efecto,
cortado con una misma empuñadura).
La empuñadura este de derecha puede utilizarse para enseñar el
servicio a los principiantes, que deberán adoptar paulatinamente una
empuñadura continental.
4.5 DERECHA.
4.6 REVÉS:
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apuntarlo en dirección a la red, mientras el brazo derecho en los
diestros e izquierdo en los zurdos, pasa sin ser flexionado por debajo del
mentón, para ubicarse atrás antes de retornar para impactar la pelota,
siempre delante del cuerpo. Es importante, al igual que el drive, que el
peso del cuerpo se traslade de atrás hacia adelante en el momento de
impactar la pelota.
Durante mucho tiempo, el revés se hacía con una sola mano, pero hoy
en día el revés a dos manos está siendo mejor adoptado. La diferencia
de estas dos maneras de dar el golpe de revés se debe a que el golpe de
revés con una sola mano permite mayor control sobre la bola sin
otorgarle mucha fuerza, mientras que el golpe de revés a dos manos
permite mayor fuerza en el golpe, y así lograr un golpe de fondo, pero
este golpe se encuentra limitado en el control sobre la bola, ya que su
manejo no es el mismo al utilizar una sola mano.
4.7 VOLEA:
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4.7.1 VOLEA DE DERECHA:
4.7.2VOLEA DE REVÉS
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se impacta corriendo hacia adelante con un swing completo
y el jugador prosigue su aproximación a la red.
4.8 DEJADA:
4.8.2 REMATE:
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El golpe de aproximación es un golpe usualmente realizado como
derecha o revés, que tiene como objetivo permitir la llegada del jugador
a la red, con el fin de definir allí el punto, con una volea o un remate.
4.9 EL GLOBO:
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5. NORMAS BASICAS DEL JUEGO
1. Cancha o Pista
D
e
b
e
s
e
r
u
n
r
e
c
t
á
ngulo, con las siguientes medidas:
Red:
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o La cancha deberá estar dividida en la mitad por una red
suspendida de cuerda o cable metálico, que estarán fijados
sobre la parte superior de dos postes o en la parte superior
de estos, que tendrán una medida de 1.7 m (3 ½).
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Partidos de Individuales, los centros de los postes de
la red estarán ubicados de la misma manera que para
dobles a 0.914m afuera de cada línea de individuales.
o Postes de la Red:
o Palos individuales,
Líneas de la Pista
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lado de la red y paralela a ella, entre las líneas laterales a
una distancia de 6.40 m a partir de la red. Su medida podrá
estar entre 2.5 cm y 5 cm de ancho.
Juez de silla
Juez de línea
Juez de red
En un partido de individuales:
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Red de dobles y palos de individuales
Postes de la red
3. La Pelota
4. La Raqueta
Superficie de golpeo
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o Debe ser plana y estará compuesta por un entramado
de cuerdas cruzadas sujetas a un marco, además
adheridas o entrelazadas por donde se cruzan
Medidas:
o El marco de la raqueta
deberá tener máximo una
medida 73.7 cm (29
pulgadas) de longitud total
incluido el mango
o El marco de la raqueta no
debe tener de ancho más de
31.7 cm (12.5 pulgadas)
o La longitud total de la
superficie de golpeo debe tener máximo 39.4 cm (15.5
pulgadas) y de ancho total 29.2 cm (11.5 pulgadas).
Prohibiciones:
o No se construirá o pegara a la
raqueta algún elemento que
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pueda generar una fuente de energía y pueda afectar
o cambar sus características durante el juego.
5. Puntuación en un Juego
Primer Punto 15
Segundo Punto 30
Tercer Punto 40
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Juego Tie – Break
6. Puntuación en un set
‘Set de Ventaja’
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de diferencia sobre el oponente, sin embargo, cuando los
jugadores obtienen en el marcador los seis juegos iguales,
se jugara un tie –break.
7. Puntuación en un Partido
Al mejor de cinco
sets, en el que gana el
jugador o equipo que haya
hecho tres sets, para hacerse
el partido
8. Servidor y Restador
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9. Elección de lados de Servicio
El lado de la pista
para el primer juego del
partido, por lo que el contrario
escogerá ser restador o
servidor para el primer juego
del partido;
Que sea su
contrincante quien realice
alguna de las elecciones anteriores
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Los jugadores cambiaran al final de cada set a menos de que
este sea número par, en este caso debe realizarse el cambio al
final del primer juego del set siguiente.
En el momento en que la
pelota que está en juego,
toque una línea se entenderá
que cae dentro del campo de
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juego, ya que la línea es el límite de la cancha.
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compañero del jugador que sirvió en el primer juego deberá hacerlo en
esta ocasión, y lo mismo ocurrirá en el cuarto juego con el compañero
del jugador que sirvió en el segundo juego. Esta rotación de los
jugadores se realizará hasta finalizar el set.
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Lanzar la pelota al aire con la mano en cualquier dirección y
Golpear la pelota con la raqueta antes de que toque el suelo, a
partir de aquí se entenderá que el servicio se ha realizado.
Si es un juego
de tie-break, el saque se
realizará desde atrás de la
mitad derecha e izquierda
de la cancha y el primer
servicio se iniciara en la
parte derecha.
La pelota
servida debe pasar por encima de la red, para aterrizar dentro
del cuadro de servicio que esté diagonalmente opuesto de
donde se lanzó, esto debe hacerse antes de que esta sea
devuelta por el restador.
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En caso de que el jugador haga caso omiso, a las anteriores
reglas, incurrirá en una “falta de pie”
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para que no se considere como una falta) y este último deberá
jugar al ritmo del servidor con el objetivo de estar listo para
recibir el servicio; se entiende que el restador está listo cuando
responde el servicio del servidor.
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24. Pérdida de Punto de un Jugador.
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La devolución es buena cuando:
a. La pelota toca la red, los postes de la red, los palos
individuales, la cuerda o el cable metálico, la faja o la banda,
con la condición de pasar por encima de cualquiera de ellos
y tocar el suelo dentro del campo de juego correspondiente,
(exceptuando lo establecido en las reglas 2 y 24(d)).
Si en el momento de efectuar un
golpe un jugar se ve
obstaculizado por o estorbado
por un acto deliberado realizado
por su contrincante, el jugador
ganara el punto.
Sin embargo, el punto se repetira
si el golpe se ve obstaculizado o
estorbado por algun acto
involuntario de su contendiente o
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contendientes, o por cualquier obstáculo que se encuentre fuera
del control del jugador (que no deberá ser un accesorio fijo
permanente).
Si los jugadores se
encuentran ubicados en
los lados equivocados de
la pista, en el momento
que se descubra el error deberá corregirse de
inmediato y seguido a esto el servidor efectuará el
saque desde el lado correcto de la pista conforme al
tanteo.
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b) Durante un juego Normal:
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‘‘Cualquier falta que cometiese el contrario antes de
descubrirse el error no será válida. En el juego de
dobles, si una pareja efectúa el servicio cuando no es
su turno, cualquier falta que se cantase antes de
descubrirse el error será válida’’
Si por error se comienza un juego de tie-break al
igualar a 6, “set de ventaja deberá corregirse el error
de inmediato únicamente si se ha jugado un punto.
Sin embargo, en caso que el error se descubra
después de que se está jugando el segundo punto,
entonces ese set continuará jugándose como un “set
de tie-break”.
d) Cambios de pelotas.
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28. Funciones de los Jueces de la Pista
a) Juez Árbitro
Es la autoridad final,
competente para decidir sobre
cuestiones de ley de tenis y su
decisión será definitiva.
b) Juez de Silla
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seguro que se ha cometido un error claro. Además, tiene
derecho a cantar cualquier falta de línea o de red, en el caos
que no se haya designado juez de línea o juez de red.
c) Juez de Línea
d) Juez de Red
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a) Entre el juego de un punto y otro se permite un descanso
máximo de 20 segundos; cuando los jugadores cambian de
lado al final del juego se les permitirá un descanso de
máximo 90 segundos. ‘‘Sin embargo,después del primer
juego de cada set y durante un juego de tie-break, el juego
será continuo y los jugadores cambiarán de lado sin ningún
descanso. ’’ (ITF Reglas del Tenis, 2013)
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30. Instrucciones a los Jugadores
Comunicación,
Consejos o
o Durante torneos o
competiciones por equipos
cuando hay un capitán de
equipo sentando en la pista, el
capitán podrá dar instrucciones
a los jugadores siempre y
cuando:
A excepción de:
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6. TACTICAS
Más aplicado al tenis podemos decir que la táctica "Son los detalles del
plan de juego, adaptados a una situación específica, con el fin de ganar
un punto pero, por encima de todo, con el objetivo final de ganar el
partido".
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Aplicación de la táctica.
Tácticas
Una vez que ha desarrollado sus habilidades hacia un nivel donde Ud.
puede dirigir sus golpes consistentemente sobre la red dentro de la
cancha, Ud. esta listo para desear poder apuntar y tirar la pelota bien
lejos de su adversario. Debido a que su adversario no puede cubrir
todos los ángulos posibles de una vez, siempre habrá un lado “abierto”
adonde dirigir la pelota. Ud. podrá golpear la pelota fuera de su alcance
para lograr un tiro ganador. O al menos Ud. podrá forzar a su oponente
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a correr la pelota y complicarlo para que pueda ejecutar su tiro de
devolución. Sus chances de poder lograr un tiro ganador mejoran si al
efectuar este tiro Ud. asume una posición dentro de la cancha lista para
atacar la red porque su oponente tendrá menos tiempo para reaccionar.
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Existen básicamente dos grandes divisiones en el desarrollo de una
estrategia:
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Cambiar permanentemente de dirección no sólo moverá a tu rival,
sino te abrirá el camino hacia su lado débil
Modificar las alturas y los efectos en tus golpes, le hará perder el
centro a tu rival
Cambiar de velocidad cuando te encontrás en una buena posición en
la cancha (acelerando), o en una posición defensiva "bombeando"
Atacar las pelotas del rival que quedaron en mitad de cancha
Jugar dentro de la cancha ante sucesivas pelotas "bombeadas" del
rival, inclusive hasta llegar a usarlas como “approaches de volea”
Saber salir en contraataque cuando recibís un golpe muy potente y
es hora de probar una definición
Recordar que aún siendo un jugador de fondo, no se deben
desperdiciar aquellas pelotas que, “habiéndole dolido” a nuestro rival,
solo requieren de acercarnos a la red para terminar el punto
En el segundo caso, cuando uno o ambos jugadores atacan yendo a la
red, debés tener en cuenta que siendo el sacador, y utilizando como
ejemplo la opción de tener un buen saque:
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7. COMENTARIOS
CAMILO ABELLA
PAOLA CARMONA
Administración De Empresas
Administración De Empresas
Pues dadas las hipótesis del origen del
tenis me acojo más a la dada por los El tenis es una opción sana y divertida
egipcios y por la etimología de las “aprender a jugar al tenis es fácil, lo
realmente difícil es llegar a ser un
palabras tinnis y rahat. El tenis tiene
buen profesional, como en cualquier
varios torneos como ya todos los otra actividad en la vida.” Es
sabemos unos de importante disfrutar del tiempo libre, y
mayor envergadura como los se disfruta cada vez más cuando
grandslams y los torneos máster 1000 conocemos los beneficios de la
y el torneo de maestros. actividad física, como divertirse o
simplemente como entretenimiento.
SOFIA GOMEZ
Derecho
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CATALINA RAMIREZ
Derecho
DIANA TELLEZ
Administración De Empresas
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JESSICA PEÑA
OSCAR MORENO BELTRAN
Arquitectura
Arquitectura
El tenis es un deporte muy
agradable y beneficioso ya que Para mi practicar un deporte como
ayuda a nuestro cuerpo a fortalecer lo es el tenis es muy importante,
los músculos de brazos y piernas, ya que adicionalmente del
mejora nuestra resistencia física y magnífico acondicionamiento físico
desde mi punto de vista relaja que nos brinda, nos proporciona
nuestro cuerpo, brindándonos un actitudes motoras como los reflejos
mejor estilo y calidad de vida. y la coordinación ya que siempre
estamos buscando atajar de la
mejor forma las jugadas de nuestro
opositor. Creo que lo que más me
ha brindado el tenis para mi vida es
el compromiso, disciplina y
responsabilidad que uno adquiere.
CESAR RODRÍGUEZ
Ingeniería Civil
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