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1º Inserir imagem no GeoGebra e deixa-la simétrica ao eixo Y. Cada espaço do GeoGebra, vamos
considerar como 1cm.
4º Criar uma Curva Spline com esses pontos do contorno (ligar esses pontos).
5º Criar um controle deslizante com o nome n, com o ponto mínimo em 0, o ponto máximo em 80 e o
incremento 1.
De acordo com que mexemos no controle deslizante estaremos criando pontos no contorno da latinha. Se
abrirmos a janela 3D verificaremos que a figura que era plana (foto) virou um conjunto de pontos nos
eixos.
Na janela de visualização 3D, clicamos com o botão direito do Mouse – janela de visualização – Básico e
marcarmos a caixa; Eixo y é vertical.
Vamos modelar a latinha por meio de círculos. Eles devem ter centro no eixo Y, e o raio vai ser até em um
desses pontos que a criamos com o controle deslizante. Para isso vamos utilizar o código:
Na janela 3D veremos;
OBS: Conseguimos modelar qualquer coisa que possa ser obtido por uma rotação, ou seja, por
Círculos.
O Problema inicial era calcular o volume, isso aí só está ajudando a transformar uma figura que era plana
em uma figura tridimensional.
Inicialmente vamos considerar uma figura Plana e nesse mesmo plano um eixo (reta). Dessa
figura vamos destacar o centro de massa, também conhecido centro de gravidade (Ponto C).
Vamos fazer uma Revolução em torno do eixo(Giro de 360º). Quando feita essa revolução é claro que um
sólido é gerado.
O Teorema de Pappus vai nos fornecer uma fórmula para o cálculo da área do Volume desse sólido.
Precisamos de duas coisas:
Volume= 2𝜋.x.pol1
Voltando ao GeoGebra
Perfeito! Agora eu tenho a representação em 3D e tenho a figura. O Calculo do volume será dado, pela
SIMPLICIDADE do Teorema de Pappus, por meio do seguinte código: