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Laboratorio de fsica

Indice

Obejtivo tematico

Objetivo especifico

Marco teorico

EL desplazamiento: Es aquel vector que une la posicion inicial respect a un Sistema de refrencia con la
posicion final respect a ese mismo Sistema de referencia.

Casi siempre se confunde con el recorrido ,pero este no es un vector sino un escalar que nos Brinda la
magnitude del trayectoria recorrida.

El desplazamiento se obtiene restanto de manera vectorial la posicion final y la posicion inicial

Hago la grafica del profe

La velocidad Media:Es aquel vector que relaciona el desplazamiento y el interval de tiempo., y su


relacion es justamente ese cociente
Este vector es siempre paralelo al desplazamiento

Y se demuestra ….

Hago la grafica del profe

La Velocidad instantanea:Es un vector siemprees tangente a la trayectoria, y que se calcula con la


derivada del desplazamiento con respect al tiempo

Grafica del profe

La aceleracion Media:Es aquel vector que siempre es paralelo a la variacion del tiempo y se calcula
dividiendo el cambio de velocidad con respect al interval tiempo

Grafica del profe

La aceleracion instantanea:Es aquel vector que que se calcula derivando el vector variacion de velocidad
con respect el tiempo

Grafica del profe


Materiales

-Tablero de madera

-Rueda de Maxwell

-Rieles

-Cronometro

-Nivel de burbuja

-Regla
Procedimiento experimental

1 Equilibrar el tablero de madera de manera horizontal hacienda uso del nivel de burbuja

2 Colocar los rieles sobre el tablero pero de manera que este tenga una pendiente con la horizontal
,pero que esta pendiente no afecta al movimiento del movil (se quiere que el movil ruede mas no
rebale)

3 Pegar sobre los rieles la cinta maskintein y colocar marcas (estas marcas son A,C,B1,B2,B3,B4,B5,B)
Sobre esta cinta.Calculadondo que las distancias entre AC=15,las distancia entre AB1=20 , las distancias
entre AB2=25, las distancias entre AB3=30,las distancias entre AB4=35,las distancia entre ,AB =40

4Soltar el movil siempre apartir A hacia los demas puntosmarcados en la cinta

5Calcular tres tiempo para un mismo desplazamientoy luego promediarlos

Table , grafica ,evaluaciones


desplazamiento vs tiempo
45
40 y = 0.1603x2 + 0.7101x - 0.0304
R² = 0.9986
35
30
25
20
15
10
5
0
0 2 4 6 8 10 12 14 16
-5

Vm vs Tiempo
5
4.5 y = 0.0995x2 - 0.7506x + 5.3359
R² = 0.7136
4
3.5
3
2.5
2
1.5
1
0.5
0
0 1 2 3 4 5 6 7
Velocidad instantanea vs tiempo
3.5

3 y = 0.1649x + 0.6387
R² = 0.9571
2.5

1.5

0.5

0
0 2 4 6 8 10 12 14 16

Conclusions

Aplicacion

La cinematica esta presente en el movimiento que realiza los juegos mecanicos, los automovil y en si
muchos mas y es que tiene su mayor aplicacion cuando de predecir se trata con ello sabemos sabremos
que tiempo le tarda una pelota al tirarlo hacia arriba en caer al suelo o en el caso de un terremoto y nos
encontramos no tan lejos del oceano y con la velocidad con las que las olas viajan se puede predecir el
tiempo que le tomara llegar hasta el lugar en donde encontramos inclusive te puede salvar la vida