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QUE ES UN ALGORITMO

Es un conjunto de pasos ordenados que me permiten solcionar un problema

Características de un algoritmo

Finito: Todo algoritmo debe tener un inicio y un fin

Definido: sin importar las veces que se ejecute el programa, me debe dar el mismo valor.

Preciso: que el algoritmo no da paso a ambiguedaddes

Partes de un algortimo

Entradas : lo que necesita el algoritmo para funcionar

Proceso: son las funciones que realiza un algortimo

Salidas: son las respuestas que se generan según el problema

Pasos para solucionar un problema

Análisis: en este paso de pretende entender el problema, determinar sus entradas y salidas.

diseño: teniendo claro el problema, se intenta dar solución por medio de unos pasos ordenados o
procesos. Se diseña o ideliza la posible solución

Implementación: en este paso se codifica el algoritmo en algún lenguaje de programación como el


c++, cobol, visual basic etc, se realizan las pruebas y correciones de ser necesario.

ESTRUCTURAS DE CONTROL SECUENCIALES

Son estrucutras que se ejecutan una a continuación de otra, es decir, en secuencia.


Entre ellas tenemos

ASIGNACION: permite asignar a una variables una expresión ya sea algebraica, formulas etc.

LECTURA: permite capturar y guardar en espacios de memoria lo que el usurario digita a travez del
teclado

ESCRITURA: permite mostrar mensajes o determinada información en pantalla

ESTRUCTURAS DE CONTROL CONDICIONALES

Las estructuras condicinales permiten comparar variables con otras variables , que según su
comparación o condición ya sea falsa o verdadera seguirá un camino o conjunto de acciones
determinadas

Entre ellas tenemos:

SIMPLES: evalua si una condicino es verdadera, y de serlo , toma una camino de instrucciones

COMPUESTAS: evalua si una condición es verdadera o falsa. Si es verdadera toma y camino de


instrucciones, sino, toma otro camino con sus determinadas instrucciones.

MULTIPLE: permite evaluar una variable con múltiples posibilidades de resultados tomando para
cada unos de los casos unas instrucciones especificas.

ESTRUCTURAS REPETITIVAS

Son estructuras que se repiten de acuerdo con su condición de verdad (F ó V)

Entre ellas tenemos:

MIENTRAS: evalua una condición, si es verdadero ingresa y ejecuta un conjunto de instrucciones


hasta que encuentre un punto de parada establecido.

REPETIR- HASTA : Esta repite una conjunto de acciones mientras la condiciones de verdad
evaluadas al final del bucle no se cumplan, es decir, que se repite hasta que se cumpla la
condición.

CONTADOR: Es una variable que se incrementa o decrementa en valores constantes

ACUMULADOR: Es una variable que se incrementa o decrementa en valores variables

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