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JUEGO DE LA BOLSA ÁLVAREZ CUBERO 2014

REGLAMENTO
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Art.1
El Juego de la Bolsa Álvarez Cubero es una actividad complementaria que tiene el objetivo de conocer
con mayor profundidad el funcionamiento de los mercados de valores.
La duración del juego será del 22 de enero al 6 de febrero de 2014.

Art.2
Los participantes en el Juego de la Bolsa serán los alumnos de 1º de Bachillerato de la asignatura de
Economía, que jugarán de manera individual.
La participación es OBLIGATORIA para TODOS LOS ALUMNOS matriculados en dicha materia.

Art.3
El Juego tiene carácter de competición, en la que los tres alumnos vencedores serán aquellos que
acumulen un volumen mayor de ganancias el último día del juego:
 Primer clasificado: 1 punto más en la nota final de la segunda evaluación.
 Segundo y tercer clasificados: 0,5 puntos más en la nota final de la segunda evaluación.
Además de un diploma que los acredite como los ganadores del juego.

Art.4
La Gestora del Juego será la profesora de la asignatura.

Art.5
Cada participante debe descargarse del blog http://aprendeconomia.wordpress.com la siguiente
documentación:
1) Reglamento del Juego de la Bolsa.
2) Modelo oficial del registro de operaciones.
3) Modelo oficial para realizar las operaciones de compraventa de acciones.
4) Tabla resumen para anotar la evolución del juego.

Art.6
Los alumnos podrán consultar todo tipo de información en Internet, televisión, prensa, radio, etc.

Art.7
Las inversiones se realizarán sobre los valores del índice IBEX-35, que son los más significativos de la
Bolsa española. No se permitirá ningún valor que no aparezca en el mismo.

Art.8
La cotización de referencia para todas las operaciones será la del cierre de los mercados a las 17:30
horas.

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Art.9
La cantidad a invertir por cada participante será de 3.000 €.

Art.10
En la decisión inicial de inversión se deberán elegir como mínimo 3 valores y un máximo de 5 valores
diferentes del IBEX-35. Se pueden dejar hasta 100 € sin invertir, que no proporcionarán intereses.
Así, por ejemplo, un alumno podría comprar 1.000 € en Telefónica. Según la cotización del primer día
de competición (22 de enero) el alumno recibirá un número de acciones. Si las acciones cuestan 15,47
€ se recibirán 1.000/15,47 = 64 acciones. Como no se obtendrá el importe exacto en la mayoría de las
operaciones, las cantidades sobrantes irán a parar al depósito bancario que puede mantener cada
participante.

Art.11
Dicha decisión de inversión se deberá hacer necesariamente en el MODELO OFICIAL entregado a los
participantes de forma muy clara y que no de lugar a confusión alguna.

Art.12
NO EXISTEN COMISIONES en las operaciones de compraventa de valores.

Art.13
Las decisiones de venta serán entregadas en la hora de clase salvo los lunes que se entregarán en el
cambio de clase de 2ª a 3ª hora en la sala de profesores a la Gestora del Juego. No se admitirán
decisiones posteriores a esta hora para el día en curso.

Art.14
Posteriormente, el día 30 de enero se realizará UNA SEGUNDA DECISIÓN DE INVERSIÓN, en la que con
el dinero que se haya recuperado de las ventas anteriores se podrán comprar nuevos valores,
respetando siempre la restricción de no tener menos de 3 valores ni más de 5.

Art.15
En caso de no cumplir las condiciones establecidas: mínimo de 3 valores y máximo de 5 o más de 100
€ sin invertir, la Gestora comunicará la descalificación del participante. De haber errores en la toma
de los valores de cotización de las empresas, la Gestora hará los ajustes oportunos y se los
comunicará a los participantes.

Art.16
Una vez finalizado el Juego, los participantes tendrán el plazo de una semana para presentar un
trabajo con los resultados del Juego, calculando los beneficios o pérdidas obtenidos, que serán
comprobados por la Gestora.
Una vez hecho esto, se publicará en el tablón de anuncios de la clase la clasificación con el resultado
final de cada participante y quiénes son los tres ganadores de la competición.

Adaptación del Juego de la Bolsa


Fernando Mur Alegre
www.ecomur.com

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