Vous êtes sur la page 1sur 9

Editor gratuito STL # 4: MeshMixer

MeshMixer es un programa de edición de malla gratuita que se puede descargar desde el


sitio Web Aplicaciones de Autodesk 123D . Es muy fácil de editar archivos STL y
también tiene una herramienta de máquina de cortar incorporado. Esto significa que
puede enviar el modelo editado directamente a la impresora 3D para imprimirlo. Si
quieres aprender a preparar, reparación o verificar el objeto para la impresión en 3D con
MeshMixer, visita este tutorial .

Paso 1: Abrir archivo STL

1. Para importar un archivo STL simplemente haga clic en Importar y busque


el objeto.

1. Haga clic en Editar> Hacer sólida .

Paso 2: Editar el archivo STL

1. Ahora puede utilizar Seleccionar para marcar partes de su modelo.


2. Presione Del para eliminar las baldosas marcadas.
3. Utilice Meshmix para abrir diferentes formas.
1. Puede acceder a más modelos por el cambio de las formas básicas de por ejemplo
los brazos o las piernas.Arrastrar y soltar el objeto que desea insertar. Utilice las flechas
de diferentes colores para mover o girar para modelar. Utilice el pequeño cuadrado en
el centro de las flechas a escala del modelo.

2. Haga clic en Sculpt a cualquiera de suavizar o extrusión de diferentes regiones del


modelo.

Paso 3: Exportar como un archivo STL

Para exportar el objeto vaya a Archivo> Exportar y selcet la .stl formato de archivo.

Los pros y los contras de la utilización MeshMixer

MeshMixer es una de las mejores herramientas para editar sus archivos STL. Toma todos los
problemas que ocurren como las paredes finas como el papel en cuenta. Trabajar con
MeshMixer como editor STL es fácil y útil, si lo que desea es cambiar el tamaño de su modelo o
cambiar algo.
Editor gratuito STL # 5: MeshLab

MeshLab es un programa de código abierto que le permite ver o fusionar, transformar o


reparación STL, la PLY, STL, OFF, OBJ, 3DS y muchos otros tipos de archivos, así como las
nubes de puntos. Puede descargar MeshLab de forma gratuita desde el proyecto Sourceforge
sitio web.

Paso 1: Abrir archivo STL

Para abrir un archivo de malla apoyada ir a Archivo> Importar malla y busque su modelo.

Paso 2: Editar el archivo STL

MeshLab no tiene las herramientas para crear nuevos vértices u objetos. Sin embargo, es una
gran herramienta para combinar dos mallas de un escáner 3D. También puede eliminar partes
de los agujeros de malla y reparación en el modelo.

¿Cómo unir dos mallas:

1. Para combinar dos mallas cargan ambos modelos.

2. Haga clic en Mostrar capas. Seleccionar los modelos de la escena.

3. Para transformar, rotar o escalar un objeto, primero seleccione en la capa de menú


y luego haga clic enHerramientas del manipulador .

4. Ahora puede pulsar T para seleccionar la Transformación opción, R para rotar el


modelo y S para comenzar a escalar.

5. La dirección en la que está buscando en el modelo determina el sistema coordiate


que se está trabajando. Basta con arrastrar y soltar las flechas para mover o escalar el
modelo en una dirección. Girar el círculo alrededor del objeto con el fin de
girarlo. Cuando se quiere girar la vista, presione Escape, y cuando se tiene la vista
deseada en la prensa objeto de escape de nuevo para continuar la
transformación. Pulse Intro para confirmar la colocación.
6. Cuando se han puesto todas las piezas en su lugar, haga clic en cualquier parte de
su malla combinado y haga clic en acoplar capas visibles . Compruebe las tres
primeras casillas y haga clic en Aplicar.

Cómo eliminar una sección de un modelo:

1. Para eliminar una parte de la malla click en la selección de caraen


una región rectangular.

2. A continuación, haga clic en Eliminar la cara seleccionada actual


y vértices.

Cómo reparar su objeto o buscar agujeros:

3. Haga clic en el orificio de llenado . Usted modelo tiene que ser


múltiples para esta opción.

4. Una ventana se abrirá y le mostrará todos los agujeros en el


modelo. Ahora puede seleccionar los agujeros que desea rellenar. Brillarán
verde cuando se selecciona. Haga clic enRelleno y luego en Aceptar para
terminar.

Paso 3: Exportar como archivo STL nuevo

Para exportar el modelo vaya a Archivo> Exportar malla .

Los pros y los contras de la utilización MeshLab


Incluso si MeshLab no ofrece la opción de crear nuevos objetos, es un gran editor de STL para
combinar o reparar una malla. Usando MeshLab es una gran manera y fácil de combinar la
malla de un escáner 3D o simplemente para crear nuevos modelos mediante la fusión de ellos.

Editor gratuito STL # 2: SketchUp

SketchUp - anteriormente Google SketchUp - es un software en toda regla de modelado 3D que


ahora es propiedad de la empresa de arquitectura de Trimble edificios. SketchUp está disponible
como una versión comercial llamado SketchUp Pro y como el SketchUp libre Haga edición. Al
instalar diferentes plugins se puede ajustar SketchUp hasta sus preferencias personales. Puede
descargar la versión gratuita SketchUpMake desde su página oficial.

Paso 1: Instalar el plugin STL en SketchUp

Para importar archivos STL en SketchUp Hacer lo necesario para instalar un plugin primero
(este plugin ya está instalado en la edición Pro).

1. Iniciar SketchUp y haga clic en Ventana> Extensión del almacén .

2. Ahora, acceda con su cuenta de Google.

3. Buscar STL SketchUp . Selecciónelo y haga clic en instalar.

Paso 2: Abrir archivo STL

Cuando se tiene el visto instalado plugin para Archivo> Importar ... y establecer el tipo de
archivo de STL archivos.Busque el objeto que desea abrir e importarlo.

Paso 3: Editar el archivo STL

1. Utilice el borrador para eliminar los bordes de los triángulos por lo que terminan
con un rectángulo para la extrusión. También puede utilizar el lápiz o una de sus
formas para crear nuevos bocetos para la extrusión.

2. Cuando haya creado nuevos bocetos se puede utilizar el / Push Pull función de
extruir o cortar a través del modelo.
1. Usa el movimiento herramienta para arrastrar los bordes o vértices.

2. Puede crear una línea de referencia en órbita por encima de un punto o superficie y
luego pasar al punto real en el que desea iniciar o al final.

Paso 3: Exportar como archivo STL nuevo

Para exportar su modelo de ir a Archivo> Exportar y seleccione el .stl formato de archivo.

Los pros y los contras del uso de SketchUp

SketchUp es fácil de usar, funciona sin problemas y tiene todas las herramientas para crear un
modelo 3D. Sin embargo, faltan algunas características clave de un editor AWL, por ejemplo,
para la creación de un objeto sólido o para la traducción de la malla de triángulos de un archivo
STL para las plazas que son más fáciles de modificar.

ditor gratuito STL # 3: Blender

Blender es un otro gran programa gratuito para crear modelos ya sea para la impresión,
juegos o videoclips. Contiene muchas herramientas útiles, por ejemplo diversos
algoritmos para suavizar o interpretar una superficie. También es muy fácil importar y
preparar archivos STL para el modelado. Sin embargo, llevará algún tiempo para
acostumbrarse a Blender, y debido a su gran cantidad de diferentes herramientas y
comandos que puede ser bastante oscura. También se requiere un PC potente para
mostrar algunos modelos, especialmente si se subdivide el modelo en muchos azulejos
más pequeños.

Puede descargar el software desde el sitio web del proyecto Blender.

Paso 1: Abrir archivo STL

1. Eliminar el cubo, con solo pasar con el ratón por encima de ella y pulsando
el Del botón.

1. Haga clic en Archivo> Importar> STL , buscar el archivo que desea abrir e
importarlo.

Paso 2: Editar el archivo STL

1. Cambiar de objeto de Editar modo. Ahora se puede ver todos los bordes de
su modelo está hecho.
1. A continuación, pulse la tecla Alt + L para seleccionar todos los elementos
de lo que el modelo brilla naranja.También puede seleccionar puntos
individuales, aristas o planos, haga clic en ellos.
2. Para convertir los triángulos rectángulos que usan Alt + J .
3. Ahora puede cambiar la cantidad de azulejos del modelo está hecho de ya
sea por la búsqueda de subdividir oUn-Subdivide .

1. Utilice las 3 opciones de selección diferentes vértices, Edge o selección de


cara a la extrusión, mover o eliminar partes del modelo.
2. Buscar diferentes formas, tales como Añadir plano , cubo o esfera de
añadirlos a su modelo.
1. La Extrusión de comandos extruye un área.

2. Utilice el booleano comando para cortar o unir una con otra forma.

Visita este tutorial para aprender a crear un mapa en 3D en Blender .

Paso 3: Exportar archivo STL

Para exportar el objeto vaya a f ile> Exportar> .stl .

Los pros y los contras del uso de Blender

Blender es un gran editor AWL, si desea crear modelos de alta poli. Ofrece muchas herramientas
para esculpir y trabajar en los detalles finos en los modelos. Sin embargo, se necesita un tiempo
para acostumbrarse a trabajar con Blender y como ya se ha dicho: Al tener un objeto de alta poli,
se requerirá una gran cantidad de potencia de cálculo.

Vous aimerez peut-être aussi