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Para exportar el objeto vaya a Archivo> Exportar y selcet la .stl formato de archivo.
MeshMixer es una de las mejores herramientas para editar sus archivos STL. Toma todos los
problemas que ocurren como las paredes finas como el papel en cuenta. Trabajar con
MeshMixer como editor STL es fácil y útil, si lo que desea es cambiar el tamaño de su modelo o
cambiar algo.
Editor gratuito STL # 5: MeshLab
Para abrir un archivo de malla apoyada ir a Archivo> Importar malla y busque su modelo.
MeshLab no tiene las herramientas para crear nuevos vértices u objetos. Sin embargo, es una
gran herramienta para combinar dos mallas de un escáner 3D. También puede eliminar partes
de los agujeros de malla y reparación en el modelo.
Para importar archivos STL en SketchUp Hacer lo necesario para instalar un plugin primero
(este plugin ya está instalado en la edición Pro).
Cuando se tiene el visto instalado plugin para Archivo> Importar ... y establecer el tipo de
archivo de STL archivos.Busque el objeto que desea abrir e importarlo.
1. Utilice el borrador para eliminar los bordes de los triángulos por lo que terminan
con un rectángulo para la extrusión. También puede utilizar el lápiz o una de sus
formas para crear nuevos bocetos para la extrusión.
2. Cuando haya creado nuevos bocetos se puede utilizar el / Push Pull función de
extruir o cortar a través del modelo.
1. Usa el movimiento herramienta para arrastrar los bordes o vértices.
2. Puede crear una línea de referencia en órbita por encima de un punto o superficie y
luego pasar al punto real en el que desea iniciar o al final.
SketchUp es fácil de usar, funciona sin problemas y tiene todas las herramientas para crear un
modelo 3D. Sin embargo, faltan algunas características clave de un editor AWL, por ejemplo,
para la creación de un objeto sólido o para la traducción de la malla de triángulos de un archivo
STL para las plazas que son más fáciles de modificar.
Blender es un otro gran programa gratuito para crear modelos ya sea para la impresión,
juegos o videoclips. Contiene muchas herramientas útiles, por ejemplo diversos
algoritmos para suavizar o interpretar una superficie. También es muy fácil importar y
preparar archivos STL para el modelado. Sin embargo, llevará algún tiempo para
acostumbrarse a Blender, y debido a su gran cantidad de diferentes herramientas y
comandos que puede ser bastante oscura. También se requiere un PC potente para
mostrar algunos modelos, especialmente si se subdivide el modelo en muchos azulejos
más pequeños.
1. Eliminar el cubo, con solo pasar con el ratón por encima de ella y pulsando
el Del botón.
1. Haga clic en Archivo> Importar> STL , buscar el archivo que desea abrir e
importarlo.
1. Cambiar de objeto de Editar modo. Ahora se puede ver todos los bordes de
su modelo está hecho.
1. A continuación, pulse la tecla Alt + L para seleccionar todos los elementos
de lo que el modelo brilla naranja.También puede seleccionar puntos
individuales, aristas o planos, haga clic en ellos.
2. Para convertir los triángulos rectángulos que usan Alt + J .
3. Ahora puede cambiar la cantidad de azulejos del modelo está hecho de ya
sea por la búsqueda de subdividir oUn-Subdivide .
2. Utilice el booleano comando para cortar o unir una con otra forma.
Blender es un gran editor AWL, si desea crear modelos de alta poli. Ofrece muchas herramientas
para esculpir y trabajar en los detalles finos en los modelos. Sin embargo, se necesita un tiempo
para acostumbrarse a trabajar con Blender y como ya se ha dicho: Al tener un objeto de alta poli,
se requerirá una gran cantidad de potencia de cálculo.