Vous êtes sur la page 1sur 9

®

TM

JUEGO DE ROL

CARTAS DE EQUIPO
CRÉDITOS
CARTAS DE EQUIPO

POR

Asram

PRODUCCIÓN Y DESARROLLO

Asram

EDICIÓN Y REVISIÓN
Asram

DISEÑO DE LAS CARTAS

Asram

FANTASY
FLIGHT
GAMES

© 2013 Lucasfilm Ltd. & TM donde se indique. Todos los derechos reservados. Fantasy Flight Games, y el logotipo de
FFG son ® y ™ de Fantasy Flight Publishing, Inc. Fantasy Flight Games, 1995 West County Road B2, Roseville, Minnesota,
55113, EE.UU.; Fabricado en EE.UU. Distribuido exclusivamente en España por Edge Entertainment,
Apdo. Correos 13257, 41007 Sevilla, España. Tel: (+34) 955 285 272. Conserve esta información para su referencia.

Si quieres saber más sobre la línea de productos de Star Wars: Al Filo del imperio, descargar contenidos adicionales
gratuitos, resolver dudas sobre reglas o simplemente pasarte a saludar, visita:

caballerosderen.blogspot.com.es STARWARS.COM EDGEENT.COM


12 1 PRECIO 1 1 PRECIO 2 7 PRECIO
4.000 75 4.500
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Bacta [tanque lleno] Módulo de datos Mochila propulsora


Un personaje herido se recupera al ritmo de 1 Se utilizan para grabar, almacenar, Permite al usuario actuar como si fuera
Herida cada 2 horas. Un personaje reproducir y organizar toda clase de
incapacitado recupera 1 Herida cada 6 horas. un vehículo de Silueta 1, Velocidad 2,
Al final de cada periodo de 24 horas, un
información, desde textos básicos hasta Manejo 0 y umbral de Tensión de
personaje puede hacer una tirada de Aguante grabaciones holográficas. Están sistemas 3 con capacidad de vuelo
para curarse una herida crítica. La dificultad codificados o cifrados para que el dueño atmosférico y requiere la habilidad Pilotar
de esta tirada es igual a la gravedad de la sea el único que pueda manipularlos; vehículo planetario.
herida crítica. En caso de fallar la tirada, el incluso hay algunos programados para
personaje conserva la herida crítica pero al borrar el contenido si un usuario no
menos recupera 1 Herida. autorizado trata de acceder a él.

0 0 PRECIO 0 0 PRECIO 0 4 PRECIO


25 35 480
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Grilletes Mando de retención Holomensajero


Zafarse de unos grilletes requiere una Un PJ droide requiere una tirada Proyecta grabaciones holográficas o
tirada dddd de Atletismo o dddd de Disciplina para resistir los trasmisiones que pueden reproducirse
Coordinación. efectos de un mando de retención y visualmente.
actuar con normalidad cuando le instalen
uno.

0 4 PRECIO 0 2 PRECIO - 0 PRECIO


480 200 25
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Holomensajero Escáner manual Cinturón de accesorios


Proyecta grabaciones holográficas o Diseñados para realizar inspecciones Aumenta en 1 el umbral de impedimento
trasmisiones que pueden reproducirse específicas. Sensores médicos para del usuario.
visualmente. monitorizar señales biométricas que
permiten monitorizar a un paciente.
Otros escáneres pueden captar
contaminantes en la atmósfera, analizar
venenos, identificar alimañas o localizar
puntos de tensión estructural.
2 2 PRECIO 2 2 PRECIO 1 1 PRECIO
400 400 100
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Medpac Medpac Medpac de emergencia


Permite realizar tiradas de Medicina sin Permite realizar tiradas de Medicina sin Permite realizar tiradas de Medicina sin
penalización y añade b a todas las penalización y añade b a todas las penalización.
tiradas. Además, cada medpac dispone de tiradas. Además, cada medpac dispone de
un pequeño depósito interno de un pequeño depósito interno de
estimulantes que proporciona el estimulantes que proporciona el
equivalente a 1 inyector de estimulantes equivalente a 1 inyector de estimulantes
por escena. por escena.

1 1 PRECIO 0 0 PRECIO 0 0 PRECIO


100 25 25
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Medpac de emergencia Comunicador Comunicador


Permite realizar tiradas de Medicina sin Sistema de comunicación de alcance Sistema de comunicación de alcance
penalización. suborbital. Puede integrarse en cascos y suborbital. Puede integrarse en cascos y
piezas de blindaje. piezas de blindaje.

0 1 PRECIO 0 1 PRECIO 0 1 PRECIO


25 25 25
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Inyector de estimulantes Inyector de estimulantes Inyector de estimulantes


Es necesaria 1 maniobra para inyectarse Es necesaria 1 maniobra para inyectarse Es necesaria 1 maniobra para inyectarse
estimulantes a sí mismo o a otro personaje. estimulantes a sí mismo o a otro personaje. estimulantes a sí mismo o a otro personaje.
Cura de forma automática 5 Heridas, cada Cura de forma automática 5 Heridas, cada Cura de forma automática 5 Heridas, cada
uso en un mismo día cura una Herida menos uso en un mismo día cura una Herida menos uso en un mismo día cura una Herida menos
(de modo que la segunda aplicación cura 4, la (de modo que la segunda aplicación cura 4, la (de modo que la segunda aplicación cura 4, la
tercera cura 3, y así sucesivamente). El sexto tercera cura 3, y así sucesivamente). El sexto tercera cura 3, y así sucesivamente). El sexto
inyector de estimulante no cura ninguna inyector de estimulante no cura ninguna inyector de estimulante no cura ninguna
Herida, el organismo esta demasiado saturado Herida, el organismo esta demasiado saturado Herida, el organismo esta demasiado saturado
de medicamentos. Se tarda 1 día en poder de medicamentos. Se tarda 1 día en poder de medicamentos. Se tarda 1 día en poder
beneficiarse de nuevo de su efecto máximo. beneficiarse de nuevo de su efecto máximo. beneficiarse de nuevo de su efecto máximo.
1 1 PRECIO 1 1 PRECIO 1 1 PRECIO
25 25 25
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Recargas adicionales Recargas adicionales Recargas adicionales


Células de energía para el funcionamiento Células de energía para el funcionamiento Células de energía para el funcionamiento
de dispositivos manuales o unidades de de dispositivos manuales o unidades de de dispositivos manuales o unidades de
alimentación para bláster y dispositivos de alimentación para bláster y dispositivos de alimentación para bláster y dispositivos de
alto consumo. Permiten ignorar los alto consumo. Permiten ignorar los alto consumo. Permiten ignorar los
resultados de munición agotada causados resultados de munición agotada causados resultados de munición agotada causados
por los y obtenidos en tiradas de ataque por los y obtenidos en tiradas de ataque por los y obtenidos en tiradas de ataque
con armas a distancia. Realizando una con armas a distancia. Realizando una con armas a distancia. Realizando una
maniobra, un personaje puede recargar su maniobra, un personaje puede recargar su maniobra, un personaje puede recargar su
arma. arma. arma.

4 2 PRECIO 4 2 PRECIO 2 2 PRECIO


350 350 175
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Juego de herramientas Juego de herramientas Cortador de fusión


Permiten el uso de la habilidad Mecánica Permiten el uso de la habilidad Mecánica Si es usado como un arma; alcance de
para reparar la mayoría de los aparatos para reparar la mayoría de los aparatos interacción; daño 5; crítico 3; Brecha 1,
mecánicos sin penalización, y también mecánicos sin penalización, y también Hendedura, Incendiaria 3, Letal 3.
pueden utilizarse para “curar” a droides. pueden utilizarse para “curar” a droides.

1 5 PRECIO 2 1 PRECIO 2 1 PRECIO


(R)1.000 200 200
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Ganzúa electrónica Manto térmico Manto térmico


Herramientas automatizadas capaces de Elimina hasta bb de todas las tiradas Elimina hasta bb de todas las tiradas
abrir la mayoría de las cerraduras realizadas para resistir los efectos de realizadas para resistir los efectos de
electrónicas convencionales. temperaturas extremas (tanto frío como temperaturas extremas (tanto frío como
calor). calor).
1 1 PRECIO 1 2 PRECIO 4 1 PRECIO
250 75 100
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Electrobinoculares Macrobinoculares Tienda de campaña


Permiten ver con normalidad en Amplia la imagen de objetivos lejanos, Sirven para que una o varias personas se
condiciones extremas de iluminación elimina hasta 1 b impuesto por el largo guarezcan de los elementos.
(tanto baja como excesiva), y pueden alcance
aumentar la imagen de objetivos situados
hasta 10 kilómetros de distancia. Elimina
hasta 1 b impuesto por el largo alcance o
una mala iluminación. Pueden grabar y
reproducir imágenes

1 2 PRECIO 1 1 PRECIO 1 1 PRECIO


50 25 25
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Equipo de escalada Mascarilla respiratoria Mascarilla respiratoria


Permite realizar tiradas de Atletismo para Pueden configurarse para suministrar casi Pueden configurarse para suministrar casi
trepar sin penalización. cualquier tipo de atmósfera. cualquier tipo de atmósfera.

- 0 PRECIO - 0 PRECIO 1 2 PRECIO


50 50 50
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Mochila Mochila Equipo de escalada


Aumenta en 4 el umbral de impedimento Aumenta en 4 el umbral de impedimento Permite realizar tiradas de Atletismo para
del usuario. del usuario. trepar sin penalización.
4 1 PRECIO 4 1 PRECIO 2 4 PRECIO
100 100 100
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Traje espacial Traje espacial Material para disfrazarse


Está provisto de unos propulsores de baja Está provisto de unos propulsores de baja Todo lo necesario para adoptar un
potencia para facilitar el movimiento, botas potencia para facilitar el movimiento, botas
magnéticas para entornos con poca gravedad, magnéticas para entornos con poca gravedad, aspecto distinto: maquillaje, pelucas,
un comunicador integrado y varias un comunicador integrado y varias lentillas de colores e incluso huellas
microherramientas. Incluye equipos de microherramientas. Incluye equipos de dactilares falsas y enmascaradores de
reparación para sellar desgarros en el tejido y reparación para sellar desgarros en el tejido y ADN.
fugas en las juntas del traje. fugas en las juntas del traje.

0 1 PRECIO 0 1 PRECIO 0 1 PRECIO


25 25 25
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Parche de reparaciones de emergencia Parche de reparaciones de emergencia Parche de reparaciones de emergencia


Remiendan agujeros pequeños en objetos y Remiendan agujeros pequeños en objetos y Remiendan agujeros pequeños en objetos y
vehículos, también sirven para curar Heridas vehículos, también sirven para curar Heridas vehículos, también sirven para curar Heridas
a droides. Un personaje debe llevar a cabo a droides. Un personaje debe llevar a cabo a droides. Un personaje debe llevar a cabo
una maniobra para aplicar un parche de una maniobra para aplicar un parche de una maniobra para aplicar un parche de
reparación de emergencia a sí mismo o a reparación de emergencia a sí mismo o a reparación de emergencia a sí mismo o a
otro personaje. Sí se aplica a un droide, cura otro personaje. Sí se aplica a un droide, cura otro personaje. Sí se aplica a un droide, cura
de forma automática 3 Heridas. Un droide de forma automática 3 Heridas. Un droide de forma automática 3 Heridas. Un droide
solo puede usar 5 parches de reparación en solo puede usar 5 parches de reparación en solo puede usar 5 parches de reparación en
un día. un día. un día.

1 0 PRECIO 2 1 PRECIO 2 3 PRECIO


10 200 500
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Barra luminosa Comunicador de largo alcance Escáner multiuso


Fuente de luz manual que ilumina una Alcance dentro de un mismo sistema
zona con un haz de luz focal. Tamaño justo para que pueda acarrearlo
estelar. Colgados en mochilas. un solo explorador y puede detectar
formas de vida (alcance 1,5 km),
detección de movimiento (alcance 0,5
km), captar metales (alcance 1,5 km) e
interceptar trasmisiones de
comunicadores de frecuencia estándar a
distancias muy superiores.
0 0 PRECIO 0 0 PRECIO 0 5 PRECIO
5 5 1.000
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Raciones Raciones Codificador


Todas pueden convertirse fácilmente Todas pueden convertirse fácilmente Empleados para cifrar comunicaciones.
en un plato completo añadiendo un en un plato completo añadiendo un Añade bb a todas las tiradas realizadas
poco de agua y calentándolas con un poco de agua y calentándolas con un para descifrar y comprender la
sistema integrado de inducción térmica. sistema integrado de inducción térmica. transmisión.

2 7 PRECIO 0 3 PRECIO 0 6 PRECIO


(R) 2.500 150 (R) 50
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Equipo de camuflaje de identidad Gafas de visión nocturna Neurotoxina sintética estándar


Fija en ddddd la dificultad de todas Permiten ver con normalidad en la (1 dosis)
Resistir una dosis entraña una tirada de
las tiradas realizadas para identificar oscuridad. Aguante de dificultad dd. Mientras que
correctamente al usuario. dos o más dosis combinadas en una sola
aplicación requieren ddd. El veneno
inflige 5 de Herida al objetivo si falla la
tirada. Además, cada t obtenida causa 1 de
Tensión, y el DJ puede gastar y para
obligar al objetivo a hacer otra tirada para
resistir al veneno en el siguiente asalto.

2 2 PRECIO - 6 PRECIO - 6 PRECIO


150 10.000 10.000
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Linterna de fusión Ciberimplante cerebral Brazo cibernético Mod V


Emiten luz y calor en un pequeño radio a Suma +1 al Intelecto y lleva integrados un Proporciona +1 a la Fortaleza. Si un
su alrededor. Además, se les puede comunicador y una interfaz de acceso a personaje sustituye sus 2 brazos por
enchufar otros dispositivos electrónicos computadoras. mejoras cibernéticas, debe emplear el
como módulos de datos, barras luminosas mismo modelo en ambos, ya que están
y escáneres manuales para proporcionarles diseñados para funcionar de manera
la energía necesaria. conjunta. Sin embargo, los modificadores
de ambos brazos no son acumulativos.
- 6 PRECIO - 6 PRECIO - 6 PRECIO
10.000 10.000 10.000
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Brazo cibernético Mod VI Piernas cibernéticas Mod II Piernas cibernéticas Mod III
Proporciona +1 a la Agilidad. Si un Los cibernéticos deben adquirirse por Los cibernéticos deben adquirirse por
personaje sustituye sus 2 brazos por parejas. Las Mod II añaden +1 a la parejas. Las Mod III suman +1 a la
mejoras cibernéticas, debe emplear el Fortaleza. Para recibir esta bonificación a Agilidad. Para recibir esta bonificación a
mismo modelo en ambos, ya que están la característica, el usuario debe sustituir la característica, el usuario debe sustituir
diseñados para funcionar de manera sus dos piernas por equivalentes sus dos piernas por equivalentes
conjunta. Sin embargo, los modificadores cibernéticos. cibernéticos.
de ambos brazos no son acumulativos.

- 6 PRECIO 1 6 PRECIO - 7 PRECIO


7.500 (R) 1.000 4.000
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Ojos cibernéticos Extractor de datos Arma cibernética


Añade +1 a las habilidades Alerta y Añade bb a todas las tiradas de Parece un ciberbrazo ordinario, pero en
Percepción. Computadoras para piratear una su interior aloja una pistola bláster ligera
computadora (en vez del único b que se retráctil que puede desplegarse con una
suele recibir por contar con las actividad menor. El bláster está instalado
herramientas adecuadas para este trabajo). en el brazo y no se puede quitar soltar ni
Por el mismo precio indicado, un droide desmontar.
puede optar por instalarse el dispositivo
internamente.

- 4 PRECIO - 4 PRECIO 2 4 PRECIO


1.000 2.000 500
IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA IMPEDIMENTO RAREZA

Prótesis replimiembro (órgano) Prótesis replimiembro (extremidad) Equipo de piratería informática


Incluyen: ojos y oídos, así como el No proporcionan ninguna bonificación ni Añade b a las tiradas de Computadoras
corazón, los pulmones, el hígado y otro mejora al personaje, únicamente lo para piratear una computadora y
similares. devuelven a la normalidad. controlarla.

Vous aimerez peut-être aussi