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PROTOCOLO DE INVESTIGACIÓN
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Teniendo en cuenta que la gráfica urbana es un fenómeno actual y de interés
individual y colectivo en el medio de las artes visuales, se propone crear un
producto de diseño gráfico que sea congruente conceptual y estéticamente
con el tema de la investigación. Este material servirá como registro gráfico y
fuente de consulta para las personas interesadas en esta actividad.
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fotográfico, lo icónico y/o lo ilustrativo al soporte y al stencil), así como
las herramientas, técnicas y estrategias empleadas en ello.
• Conocer las técnicas empleadas en la producción de elementos
gráficos, su proceso, características y capacidades.
• Determinar la relación existente entre los materiales utilizados, la
técnica y el mensaje a partir de los propósitos y motivaciones, así
como los aspectos de utilidad-costo.
c) Aplicación en el espacio urbano. Establecer el vínculo entre el espacio
y la obra, desde una perspectiva formal en que se tome en cuenta la
adaptación a superficies y dimensiones determinadas, y también el
aspecto semántico que existe entre mensaje y espacio.
d) Apropiación social de los mensajes. Conocer el impacto que tienen los
mensajes en la sociedad que convive con ellos, la vida pública del
mensaje (aceptación, rechazo, censura) y sus alcances.
3. Proponer mejoras al proceso de creación informal basadas en el
comparativo con el proceso de diseño; con éste material desarrollar un
producto de diseño que sirva de apoyo a los creadores.
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La gráfica urbana de protesta es hoy día un elemento presente en ciudades
medianas y grandes del país, atiende a una necesidad de expresión y
comunicación por parte de individuos o agrupaciones que buscan crear
conciencia y eco en la sociedad a partir de un discurso que represente la
realidad y sus ideales. Los mensajes expresados se enmarcan en un
contexto histórico, social y político, ya sea local o global, y tienen como
característica esencial el no estar regidos por instituciones privadas o
públicas lo que le da un carácter de espontaneidad y cierta libertad.
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V. Proposición o Hipótesis
El método informal de creación de gráfica urbana social y de protesta puede
incrementar la efectividad en su comunicación y relación con la sociedad si
es mejorado en sus distintas fases con el apoyo de una metodología de
diseño, aprovechando de manera óptima sus capacidades y recursos.
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esta etapa se determina hacia quien va dirigido el mensaje (perceptor) y
cuáles son sus códigos.
Hipótesis. Proposición de alternativas de solución gráfica y los medios de
comunicación viables, de ellos se selecciona la opción más apropiada para
dar solución a los objetivos. Se resuelven los sistemas semióticos,
funcionales, constructivos y de planeación económica-administrativa.
Proyecto. Materialización de la idea de diseño en base a la aplicación de
técnicas para lograr una representación física del mismo. En esta etapa se
estudian variantes y adecuación al medio donde se implementará el material
para definir las especificaciones que harán posible la realización.
Realización. Producción material del mensaje y aplicación en el entorno
urbano. Se comprueba y evalúa el desempeño mediante retroalimentación
con el usuario del mismo.
Este modelo servirá de igual manera para la creación del material de diseño
gráfico que integre el registro fotográfico y la información obtenida del
proceso. En este caso los emisores de los mensajes gráficos urbanos se
convierten en los perceptores del producto final.
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Las imágenes que poseen un contenido que se opone, critica o no concuerda
con los valores y estructura social establecida no pertenecen al círculo
anterior tanto por su contenido como por los medios empleados para su
difusión. A esto se suma el aspecto de producción que en el caso de las
imágenes dominantes consta de procesos industriales como el Offset,
flexografía y la impresión en gran formato que brindan capacidad de tirajes
largos y de grandes dimensiones, lo que contrasta con las imágenes
alternativas que utilizan procesos cuyo carácter es limitado y que aunque
permiten una producción en serie siempre se trata de tirajes cortos en los
que el escaso número de unidades no eleva el costo como sucede en la
industria de las artes gráficas. Así la serigrafía, el stencil, sticker, fotocopias,
grabado, etc. se convierten en opciones accesibles pues pueden hacerse
aplicando técnicas artesanales, reutilizando materiales o construyendo sus
propias herramientas.
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recursos para la que, sin embargo, es necesario un saber específico, porque
la tarea de resolver una buena síntesis formal implica una etapa previa
proyectual. Se trata de generar la armonía de la forma considerando las
limitaciones del medio, en el que sólo se pueden generar imágenes en alto
contraste. En los casos más elaborados, se generan piezas a dos y tres
colores que implican dos o tres plantillas con registro a manera de capas. Por
lo tanto, el stencil, como signo visualmente potente, es más tarea de
diseñadores que de autodidactas.
Cartelismo: Se trata de carteles que no corresponden a una funcionalidad
publicitaria ni a la propaganda política tradicional. Más bien se articulan como
un medio difusor de ideas, pensamientos, emociones, en torno a
problemáticas humanas o sociales, con un especial cuidado en la forma de
representación y expresión gráfica, así como a su disposición en el espacio.
Sticker/Sticking: es una forma de arte callejero en el que una imagen o
mensaje aparece públicamente usando etiquetas adhesivas. Los stickers o
pegatinas fotoimpresas en diferentes tamaños y formatos troquelados, deben
considerarse un medio autónomo, donde se da cabida a pensamientos
personales y planteamientos ideológicos.
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2.2.3. Aspectos técnicos
2.2.3.1. Sistemas de reproducción
2.2.3.2. Materiales
2.3. Aplicación en el espacio urbano
2.3.1. Aspectos físicos del espacio
2.3.2. Aspectos semánticos del espacio
2.4. Vida social del mensaje
2.4.1. Impacto en la sociedad
2.4.2. Vida pública del mensaje
3. Capítulo III. Optimización del Proceso informal
3.1. Propuestas de mejoramiento
3.2. Desarrollo del producto de diseño
4. Conclusiones
5. Notas
6. Fuentes de consulta: bibliografía, hemerografía, catálogos, páginas de
internet, materiales audiovisuales, etc.
7. Índice de imágenes
8. Glosario
9. Anexos o apéndices
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como material de consulta.
ASARO. A 2 años
Edición Independiente, México, 2008
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Gustavo Gili, Barcelona, 2000
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esténcil-graffiti oaxaqueño vinculado a la APPO.
GRAPHITFRAGEN. http://www.graphitfragen.com/
RÉPLICA21.
http://www.replica21.com/archivo/articulos/k_l/551_lopezz_68.html
LA CALLE ES DE NOSOTRAS.
http://issuu.com/saidokins/docs/lacalleesdenosotras
RCM. http://www.myspace.com/revueltaculturalmexicana
ASARO. http://www.myspace.com/asaroaxaca
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COLECTIVO MADROÑO. http://www.myspace.com/colectivomadrono
REVOLVER. http://www.myspace.com/revolver.clika
REZIZTE. http://www.myspace.com/colectivorezizte
HUA.RA.CHE. http://www.myspace.com/colectivo_huarache
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