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Ingresamos al programa:
a. Haz clic en Inicio.
b. Haz clic en Programas.
c. Click en CorelDraw Graphics Suite
d. Haz clic en CorelDRAWX3
MANUAL DE PRÁCTICAS EN CORELDRAW
EL AFICHE
Un afiche es una forma de publicidad que
generalmente se utiliza para promocionar un
producto o un evento.
Deben tener:
El nombre del cantante o grupo.
Fecha, hora y lugar.
Los auspiciadores.
Orientación
Tamaño
Unidad de medida
Área de
trabajo
Nota:
La unidad de medida debes usarla según tu comodidad, pero las dimensiones no son las mismas,
así que debes de tener mucho cuidado.
Para un BANER podemos utilizar las siguientes medidas: 950 x 150 píxeles.
MANUAL DE PRÁCTICAS EN CORELDRAW
Se verá así:
Terminando el trabajo.
La imagen es referencial puedes elegir tu misma fotografía
15. Selecciona el título ANNAH MONTANA (o tu nombre)
16. Haz clic en Herramienta Envoltura interactiva
17. Haz clic en el nodo inferior de la letra A y arrastra hacia abajo, lo mismo
haces con la última A del título.
21. Listo, ya casi terminas el trabajo, completa los elementos que faltan como fecha,
hora, costo del concierto, etc.
2
1
El guardar es muy parecido que otros programas, pero hay que hacer algunas
aclaraciones, observa:
3
1
2
1. Este será el tipo de archivo, por defecto será la extensión CDR
La misma que después puedes seguir editándolo.
2. Aquí eliges el tipo de imagen a guardar: elige JPG o PNG.
3. Esta opción es la versión de Corel en la que deseas guardarla.
Puedes elegir Versión 12, Versión 11, Versión 10, etc. Sólo se usa para que una computadora
con una versión diferente pueda editar este trabajo.
Vale recordarte que cada vez que guardes alguno de tus trabajos en Corel,
automáticamente se creará una copia de seguridad:
Bella.cdr Autocopia_de_seguri
dad_Bella.cdr
Pixel
Es la menor unidad posible con la que se compone
cualquier imagen digital en una computadora. El
plural es píxeles. Cada píxel se codifica mediante
un conjunto de bits.
Bit
Es la unidad digital más pequeña que puede
manejar una computadora.
Gráfico vectorial
Son gráficos orientados a objetos, los gráficos vectoriales son creados a partir de puntos
geométricos, líneas, curvas o polígonos.
Nodo
Es un punto en la imagen de diseño.
PLANTILLA PARA LOSETA: seleccionar los nodos a unir .
Utilizando la herramienta Bézier trazar líneas
continuas con medidas al azar.
recortar .
éxito
Practica calificada:
Diseñar el símbolo de área o zona con radiación
MODO ELÁSTICO:
1. Dibuje un espiral de 8 vueltas, manteniendo ESTIRAMIENTO Y ROTACIÓN DE NODOS:
pulsada la tecla CTRL para limitar la 1. Dibuje un círculo
curvatura.(Fig. 3a) 2. Convierta ahora el círculo en curva utilizando el acceso
2. Selecciones todos los nodos. directo del teclado CTRL + Q.
3. Elija modo elástico en la barra propiedades. 3. Trace una marquesina que abarque los 4
4. Arrastre el nodo más exterior de la espiral hacia nodos y pulse la tecla + dos veces para
un punto situado encima de la misma. (Fig. 3b) terminar con un total de 16 nodos.
4. Seleccione nodos alternos usando la tecla
SHIFT.
5. Pulse el icono Estirar y escalar nodos en la barra
propiedades.
6. Verá ahora puntos de control alrededor de los
nodos seleccionados, como si se tratara de un
objeto.
Mantenga pulsada
la tecla SHIFT y
arrástrelos
hacia el centro
DISEÑO DE PATRÓN.
del círculo unos
1. Dibuje una elipse de 2 centímetros de anchura y dos tercios de la
cinco de altura.(Fig.4a) distancia total. (Fig.
2. Aplique a la elipse un relleno azul claro con un 1a)
contorno rojo. 7. Pulse en Girar e
3. Con la elipse seleccionada, pulse una segunda inclinar
vez sobre la misma para hacer aparecer los nodos en la
controles de rotación. barra propiedades.
4. Arrastre el centro de giro hasta colocarlo a la 8. Aparecerán los conocidos puntos de control de
rotación. Mantenga pulsada la tecla CTRL y gire los
parte inferior de la elipse.(Fig.4b)
nodos 90 grados. (Fig. 1b)
MANUAL DE PRÁCTICAS EN CORELDRAW
GUSANITO BONACHÓN:
CUERPO:
Dibuje un círculo de 40 de diámetro, tres
círculos de 25, un círculo de 20, un círculo de 15
y un círculo de 10. (Fig. 1)
Seleccione cada una de las elipses del cuerpo.
Abra la ventana propiedades
(ALT+ENTER)
Elija Relleno degradado radial.
Sector del primer relleno verde,
sector del último relleno blanco. Fíjese que los círculos tienen una disposición
y dimensionar de acuerdo al
objeto a modificar.
CONFECCIÓN DE TRIPTICOS. TAREA: Elabore un tríptico sobre los efectos
del índice ultravioleta solar (IUV) en los
Uno de los problemas que uno tiene
adolescentes.
cuando confecciona textos en CAPITULO I
procesadores de textos de ofimática, son 1. PLANTEAMIENTO METODOLÓGICO
muy débiles ya que se tiene problemas en 1.1. PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Tarea:
Diseñe el Yin y Yan con sombra.
TAREA:
Dibuje 2 bolas de billar de color azul y rojo.
HERRAMIENTA EXTRUSIÓN 5. Crea el texto MECÁNICA y convierta en
3D con la Herramienta extrusión
INTERACTIVA. interactiva.
MARCA 3D:
1. Crea una pieza metálica.
Rotación de extrusión
Iluminación de extrusión
TAREA 01:
Dibuje un árbol de navidad.
4. Seleccione un control de la selección de
las esquinas y arrástrelo hacia adentro TAREA 02:
manteniendo pulsada la tecla MAYÚS. Dibuje y estilice la marca que se muestra.
Continué arrastrando en el control hacia
dentro hasta que la estrella duplicada
aparezca en un tamaño
aproximadamente la tercera parte de la
estrella original.
5. Rellene el duplicado de blanco. (Fig. 3)
13. Dibuje las líneas que adornan la letra
DISEÑO DE MARCAS CLARO "o" de Claro. (Fig. 7)
14. Seleccione el texto con las líneas de
1. Dibuje el círculo mayor de 47.5 mm de
adorno y Agrúpelos, Active el menú:
diámetro. (Fig. 1)
Mapa de Bits; para convertir en mapa
2. Dibuje otro círculo de 25 de diámetro.
de bits con fondo transparente y
(Fig. 2)
alisado. (Fig. 8)
3. Alinee verticalmente como muestra la 15. Reproduzca el gráfico diseñado de tal
figura. manera que de la apariencia de
4. Tome el círculo pequeño y rellene burbujas.
uniformemente de rojo
5. Tome el círculo mayor y relleno
degradado radial. Utilice dos colores de:
Rojo a Blanco.
6. Seleccione los dos objetos y active la
ventana mezcla. Nro. de etapas:20,
active la casilla de verificación de Aplique
al tamaño y Enlace aceleraciones.(Fig.
2)
7. Elimine el contorno de los objetos.
8. Tome nuevamente el circulo menor y
active relleno degradado radial con un
descentrado de Horizontal:-2%, vertical:
-31% y relleno de borde: 0%. (Fig. 3)
9. Cree un círculo de relleno uniforme
blanco de diámetro 30mm.
10. Ubique en la parte superior de la circulo
mayor, eliminar el contorno.(Fig. 4)
11. Seleccione la Herramienta
transparencia interactiva y haga clic
ubicándose desde la parte exterior
hacia en interior del nuevo círculo para
realizar la transparencia. Ángulo de la
transparencia degradada y relleno de
borde: -90 y Modificar la transparencia,
Destino de transparencia: Relleno. (Fig.
5-6)
12. Active la herramienta Texto y digite
como objeto la palabra “Claro”, tipo de
letra Arial tamaño 37.5.
EXTRUSIÓN DE TEXTO: tanto que en la segunda ilustración el
1. Teclee la palabra MMXI en la página relleno se ha aplicado a toda la extrusión
usando una fuente negrita con un tamaño considerando esta como único objeto.
aproximado de 120 puntos (impact) (Fig. 1)
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