Vous êtes sur la page 1sur 78

Département de Sciences et Technologies Pour l’Ingénieur – 1ère Année

Conception
des

Systèmes Mécaniques
Introduction
à

CREO 3.0

MERCI de laisser
ce document
dans la salle
Introduction à CREO

Introduction à CREO

1ère partie

Modélisation de pièces
0
Introduction à CREO

SOMMAIRE

1ère partie

CREO – GENERALITES ……………………………… 2

I. - Présentation de CREO ……………..…………………………………………… 3

I.1 Interface utilisateur ……………………………………………………… 3

I.2 Principes généraux ……………………………………………………… 4

II. - Modélisation de pièces volumiques …………………………………………. 5

II.1 Esquisse plane (dessin dans un plan d’esquisse) …………………... 6

II.1.1 Tracé de l'esquisse ……………………………………………. 6

II.1.2 Réalisation de l'esquisse ………………………………………. 7

II.2 Création de volumes …………………………………………………... 7

II.3 Ajouts de fonctions volumiques sur la pièce ………………………... 8

II.4 Exemple de création de pièces : une roulette ……………… 9

II.4.1 Création de la pièce chape ………………………………….. 9

II.4.1.1 Modifier la position et l’orientation …………………… 14

II.4.2 Création de la pièce roue ………………………………….. 19

II.4.3 Création de la pièce axe …………………………………… 24


1
Introduction à CREO

2ème partie

III. - Assemblage de pièces ………….……………………………………….………… 32

III.1. Contraintes géométriques d'assemblage ………….…………………….. 33

III.2. Exemple d'assemblage …………………………..……………………...… 35

III.2.1 Création d’un assemblage ……………………………….…... 36

III.2.2 Vue éclatée d'un assemblage …………………………..…… 40

III.2.3 Changement de couleur des pièces de l'assemblage …..… 40

IV. – Travail de préparation pour la modélisation de pièces …..……...………... 42

IV.1. Informations importantes …………..…………………………………… 42

IV.2. Conseils de conception ………..…...…………………………………… 42

IV.3. Conseils pour l’esquisse………..…...…………………………………… 45

IV.4. Création d’éléments de référence 3D…………………………………… 47

IV.5. Fonctions volumiques complémentaires (Equerre).…………………… 48

IV.6. Changement d’unités (Pouces  mm) ………………………….……... 55

IV.7. Choix des options ………………………………………………….……... 59

IV.8. Gestion des grands assemblages (éolienne – séance 1) …….….…... 61

--- : ---
2

Introduction à CREO

CREO – GENERALITES

SOLIDE

1 - EXTRUSION MINCE +
(trajectoire rectiligne)

PROTRUSION

(AJOUTER matière) SOLIDE

2 - REVOLUTION

(trajectoire circulaire MINCE +


autour d’un axe de
OBLIGATOIRE révolution)
pour une 1ère
fonction ATTENTION, l’axe de révolution est obligatoire (voir ci-dessous)
___________________________________________________________________________

POSSIBLE à
partir de la SOLIDE
2ème fonction
1 – EXTRUSION
(trajectoire rectiligne) MINCE
DECOUPE

(ENLEVER matière) SOLIDE

2 - REVOLUTION
(trajectoire circulaire MINCE
autour d’un axe de
révolution)
___________________________________________________________________________
ATTENTION, l’axe de révolution est obligatoire:

1 il ne peut pas intersecter le contour NON

2 il peut être jointif du contour


forme de révolution pleine OUI

3 il peut être distant du contour (tore) OUI


3
Introduction à CREO

I. Présentation de CREO

CREO est un logiciel de CFAO de type : 3D, paramétrique, associatif.

Modélisation 3D volumique : les modèles créés dans CREO sont des volumes
3D et non des simples représentations des frontières (surfaces) du modèle,

Conception paramétrique : il est possible de créer des relations entre différents


paramètres . La modélisation d'une cote entraîne alors la mise à jour de l'ensemble
du modèle en fonction des relations utilisées,

Associatif : toute modification apportée au modèle est répercutée sur tous


les éléments de conception , y compris les assemblages , les dessins de définition et
les données de fabrication.

I.1 Interface utilisateur

la fenêtre principale se présente sous la forme suivante:

Plusieurs onglets Pavé pour la


Gestion de l’affichage
Barre supérieure des menus

Zone de dessin

Etat de l’affichage : le feu est VERT, tout va bien,


Arbre du modèle
ou
Arborescence Le feu est ORANGE, il faut régénérer ,
de création Le feu est ROUGE => il y a un problème IMPORTANT

Zone de dialogue

Cliquer ICI pour faire disparaître ou apparaître le navigateur PTC CREO

Cliquer ICI pour faire disparaître ou apparaître l’arbre du modèle


4
Introduction à CREO

I.2 Principes généraux


Quelques principes sont à souligner avant de débuter la modélisation d’une pièce :
PRINCIPE de CONSTRUCTION d’une PIECE
Il est préférable de commencer par la création progressive de toutes les formes
pleines (protrusions) avant de procéder aux enlèvements de matière (découpes).

ELEMENTS DE REFERENCE
CREO offre des outils d'aide à la modélisation tels que les éléments de

références (points : , droites : ou plans : ) pour le placement des


fonctions volumiques les unes par rapport aux autres.
Les éléments de référence créés par défaut (automatiquement) peuvent être
affichés oui ou non à l’écran. Pour les éléments de référence nécessaires à la
modélisation de la pièce qui n’ont pas été créés par défaut, ils doivent être créés à la
volée : seulement quand la fonction en cours en a besoin.

SELECTION DES ELEMENTS AVEC la SOURIS et la touche Ctrl du clavier


La sélection d'éléments est une opération qui revient fréquemment lors du
travail avec CREO.
La présélection graphique
consiste à montrer un élément géométrique avec le pointeur ( ) de la souris
dans la zone de dessin : il apparaît en surbrillance verte
La sélection dans une liste (utile s’il y a ambiguïté de sélection graphique)
en situation de présélection, maintenir appuyé sur BS3 pendant au
moins 1 seconde, permet ensuite de choisir dans une fenêtre de sélection avec
BS1
La sélection (un simple clic sur le bouton BS1)
sélection de l’élément présélectionné (affichage en cyan (bleu clair))
L’ajout de sélection (la touche Ctrl du clavier + le bouton BS1)
ajout de la sélection à l'aide de la souris (affichage en cyan (bleu clair))
La validation (un simple clic sur le bouton BS2)
permet de valider les éléments sélectionnés.

UTILISATION DE LA SOURIS BS2


BS1 BS3
BS1 : Bouton de gauche (sélection)
BS2 : Bouton du milieu (validation d’une sélection ou
d’une commande)
BS2 : Roulette (zoom)
BS3 : Bouton de droite (sélection dans une liste)
Touche Ctrl du clavier + BS1 : ajout de sélection(s)
5
Introduction à CREO

II. Modélisation de pièces volumiques

- Préparer à l’avance les éléments de la fonction


- Définir un plan d’esquisse + un plan ⊥ à ce plan
- Esquisser la section de la fonction
- Coter le(s) contour(s) + valider l’esquisse

1- Esquisse plane

Pour les pièces de


extrusion Pour les pièces
Conception révolution, rotation ou prismatiques,
de pièces de la section de révolution extrusion
révolution autour (translation) de
d’un axe de l’esquisse.
révolution à
définir. 2- Création de
volumes

Opération d’ajout ou
d’enlèvement de matière

3- Pièce définie par


l’arbre du modèle

Assemblage
et mise en
plan
6
Introduction à CREO
II.1 Esquisse plane (dessin dans un plan d’esquisse)
Le mode ESQUISSE permet de créer des contours (des sections planes) qui
serviront de base à la création de formes volumiques.
Pour ajouter une fonction sur une pièce faisant appel au mode ESQUISSE, il
faut définir au préalable un plan d’esquisse (facette d'une pièce, plan de
référence, …) + un plan ⊥ à ce plan d’esquisse, afin que le logiciel puisse
correctement montrer et orienter le plan d’esquisse à l’écran.

II.1.1 Tracé de l'esquisse


Le début du tracé de l’esquisse autorise un dessin approximatif de
la forme demandée, comme s’il était réalisé à main levée. On peut dessiner
(puis les modifier) des lignes, des rectangles, des cercles, des arcs et des
entités plus complexes.

CHAINE de LIGNES : , (ligne tangente à 2 entités)

TRAIT d’AXE de construction : (axe de symétrie dans une esquisse)

TRAIT d’AXE de géométrie : (axe de révolution OBLIGATOIRE)

RECTANGLE horizontal ou oblique, PARALLELOGRAMME :

CERCLE : ou ou (ellipse), etc…


La définition géométrique des cercles (ellipses) est similaire à celle des arcs.

ARC : ou ou , etc…
Les arcs de cercle peuvent être dessinés par tangence (avec un segment ou
un arc de cercle, etc…), concentriques, par 3 points, par leur centre et leurs
extrémités.

CONGE (ou ARRONDI) :


Crée un arrondi ou un congé entre 2 entités sécantes.

OUTILS GEOMETRIQUES : ou ou
Les entités dessinées peuvent être modifiées grâce à des outils
géométriques, comme ajuster , allonger , diviser , etc .
SUPPRESSION :

Montrer une entité (à supprimer) : , puis touche Suppr du clavier,

ou, sélection dans Modification, de la commande :


7
Introduction à CREO

INSPECTER (VERIFIER l’esquisse) : les fonctions proposées dans ce menu


sont TRES IMPORTANTES. Elles permettent de vérifier si un contour est fermé ou s’il
est ouvert, s’il y a du chevauchement (ou du recouvrement) etc… PRENDRE le
temps de lire la définition de ces fonctions.

II.1.2 Réalisation de l'esquisse


ORDRE à RESPECTER en 9 étapes : (1) tracer un élément (trait, cercle,
…) de l’esquisse, (2) mettre cet élément à la bonne dimension, (3) poursuivre le
tracé de l’esquisse , (4) OBLIGATOIRE : éliminer toutes les contraintes
géométriques erronées, (5) créer les cotes manquantes, (6) modifier la
cotation et/ou les contraintes géométriques, (7) donner aux cotes les valeurs
demandées, (8) faire les VERIFICATIONS de l’esquisse (inspecter), puis (9)
valider l’esquisse.

COTATION (création de cotes) :


Le logiciel propose une cotation par défaut de l’esquisse. Si une cote est
ajoutée par l'utilisateur suppression OBLIGATOIRE d’une cote initiale.

CONTRAINTES GEOMETRIQUES
Elles permettent de contraindre 2 entités à être alignées verticalement ou
horizontalement, perpendiculaires, tangentes, colinéaires, etc….

MODIFICATION des valeurs des COTES : Modification


Une fois que toutes les cotes et les contraintes géométriques voulues
sont placées, sélectionner avec BS1, par un « rectangle élastique » toutes
les cotes de l’esquisse, puis utiliser la commande , pour modifier
les valeurs de toutes cotes sélectionnées, pour leur attribuer les valeurs
demandées.

Après inspection de l’esquisse, VALIDATION de l’ESQUISSE :


Uniquement lorsque tout est défini dans l’esquisse.

II.2 Création de volumes


La méthode la plus courante pour ajouter de la matière consiste à créer
une PROTRUSION : définir (esquisser) la section de la protrusion, puis

choisir le type de protrusion : extrusion , ou révolution .


EXTRUSION (création d’un prisme droit)
Elle consiste à déplacer la section esquissée

, perpendiculairement au plan de
l'esquisse, la profondeur étant fixée par l'utilisateur
REVOLUTION
Elle consiste à faire tourner la section esquissée autour
d'un axe de révolution (défini dans l’esquisse), suivant un
angle fixé par l'utilisateur (360° ou < à 360°, 270° ici).
8
Introduction à CREO

II.3 Ajouts de fonctions volumiques sur la pièce


La 1ère fonction volumique étant définie (obligatoirement une
protrusion), il est possible d'effectuer de nombreuses opérations d’ajout ou
de suppression de matière. Toutes ces opérations ajoutent des fonctions dans
l’arbre du modèle de la pièce : , ou arborescence de création (p. 3)

Choisir parmi les fonctionnalités principales suivantes :


PROTRUSION

par extrusion , ou révolution d’une section esquissée, la


protrusion permet d'ajouter de la matière à la pièce.

DECOUPE :
dans l’extrusion ou la révolution d’une section esquissée, cette
option permet d'enlever de la matière

TROU :
ils sont droits par défaut (section circulaire). Il est toutefois possible de
leur donner une forme de révolution quelconque en utilisant l'option :
Esquissé (section de révolution esquissée + axe de révolution vertical).
ils peuvent être borgnes (un seul coté débouchant : option de
Profondeur 1 : Variable) ou débouchants (option de Profondeur 1 : A
travers tout).

ARRONDI (ou CONGE) :


permet de créer des congés (surfaces concaves) ou des arrondis
(surfaces convexes) sur les arêtes d'une pièce.

CHANFREIN :
permet de créer des chanfreins (surfaces planes) sur les arêtes d'une
pièce.
NB : l'ordre de création des fonctions (défini dans l’arbre du modèle)
peut avoir une incidence sur la forme finale de la pièce :

si on réalise la rainure puis le trou si on réalise le trou débouchant


débouchant, ce dernier ne traversera puis la rainure, la pièce sera
pas forcément toute la pièce (option totalement transpercée avec
A travers tout obligatoire pour cela) l’option Jusqu’à suivant.
9
Introduction à CREO

II.4 Exemple de création de pièces : une roulette


Afin d'illustrer le fonctionnement de CREO, nous allons détailler les différentes
étapes de la création des 3 pièces qui composent la roulette à savoir :
la chape , la roue et l'axe dont les plans se trouvent en annexe. (Classeur JAUNE)

II.4.1 Création de la pièce chape


Cette pièce est globalement prismatique et elle peut être modélisée de 2 façons :

Esquisse d'un rectangle, puis extrusion pour


obtenir un bloc parallélépipédique, découpe
par un autre parallélépipède pour créer le
logement de la roue, création du trou, des
congés, des chanfreins.
( méthode plus longue que la suivante)

Dessin de la section en « U » à extruder,


extrusion, création du trou et des chanfreins .
(méthode plus rapide, que nous allons
détailler et réaliser)

Début de création de la pièce


Dans le menu Fichier, choisir Nouveau

ou sélectionner directement l’icône


Laisser le type par défaut : Pièce
Décocher : Utiliser le gabarit par défaut
Entrer le Nom de la pièce remplacer le nom Choix des unités :
par défaut (PRT0001) par : chape millimètre (mm),
Newton (n),
Valider ces choix par le bouton Seconde (s)

Choisir le gabarit : mmns_part_solid


Valider ce choix par le bouton

Création de la 1ère fonction volumique


La 1ère fonction est obligatoirement une protrusion (ajout de matière).
Nous faisons le choix de commencer par : (1) le tracé de l’esquisse puis par,
(2) la définition de la fonction.

Sélectionner l’onglet : Modèle, puis l’icône : (Esquisse)


10
Introduction à CREO

La fenêtre Esquisser apparaît en haut à


droite de l’écran.

Comme indiqué au § II.1, il faut définir


au préalablement :
1 - un plan d’esquisse (facette d'une pièce,
plan de référence, … dans lequel l’esquisse est
dessinée),
2 - un plan ⊥ à ce plan d’esquisse, afin que le
logiciel puisse correctement montrer et orienter
le plan d’esquisse à l’écran.

Les 3 plans principaux doivent être affichés.


S’ils ne sont pas affichés, demander
l’affichage des plans de référence en

sélectionnant le bouton : dans le pavé


Gestion de l’affichage (voir p. 3).
Lire dans la zone de dialogue :
Sélectionner un plan ou une surface
définissant le plan d'esquisse.

Déplacer le pointeur ( ) de la souris sur


un trait définissant le plan FRONT
FRONT est entouré d’un trait vert.
Valider ce choix en sélectionnant BS1, le
trait devient bleu clair (cyan), FRONT a
été choisi comme plan d’esquisse.

Lire dans la zone de dialogue :


Sélectionner une référence (surface, plan
ou arête) d'orientation de la vue.

Par défaut, le logiciel a choisi RIGHTcomme


référence d’orientation Droite.

Valider ces 2 choix en sélectionnant le


bouton :
11
Introduction à CREO

L’onglet Esquisse apparaît avec ses icônes spécifiques dans le bandeau du

haut, avec la commande : sélectionnée par défaut


NB : laisser le pointeur sur une icône, elle vous sera expliquée :

UTILE : pour orienter l’esquisse // à l’écran,

sélectionner l’icône : Vue d’esquisse


dans le pavé de l’affichage

Pour dessiner un trait de construction vertical de longueur quelconque,

sélectionner avec BS1 l’icône : Chaîne de lignes


• avec BS1 sélectionner un 1er point de l’écran graphique,

• déplacer le pointeur à la verticale (vers le haut ou vers le bas) puis,


sélectionner un 2ème point de l’écran avec BS1,

• déplacer latéralement le pointeur et valider avec BS2 vous devez


observer à l’écran un simple trait vertical.

Pour indiquer que vous voulez sortir de la commande en cours, le curseur de la


souris étant dans la zone de dessin, sélectionner de nouveau BS2 vous devez
observer à l’écran le trait vertical avec sa cotation

Observer également que la commande sélectionnée est de nouveau :

IMPORTANT - Remarque à lire et à comprendre : le logiciel propose une cotation


par défaut de l’esquisse.
chaque élément de cotation supplémentaire de votre part effacera un
élément de cotation par défaut. De cette façon, l'esquisse n'est jamais ni sur-
cotée, ni sous-cotée. En cas de conflit vous devrez choisir un élément
de cotation à éliminer
Pour comprendre ce principe de cotation automatique, vous allez maintenant
recréer la cote de longueur du segment que vous venez de créer. Comme il
était déjà coté, votre cote va automatiquement faire disparaître la cote initiale.
12
Introduction à CREO

A l’aide de l’icône cotation : , sélectionner les


deux points d’extrémité du trait avec BS1 et poser et
positionner la ligne de cote avec BS2.
Observer que la cote initiale a disparu, elle est
remplacée par celle que vous venez de créer.
Le pointeur de la souris étant dans la zone de
dessin, cliquer sur BS2 l’icône cotation est

désélectionnée et l’icône : validée (enfoncée)


Placer le pointeur de la souris sur la valeur de la cote
à modifier. La couleur devient verte.

Cliquer 2 fois de suite avec BS1 sur la valeur numérique afin d’en modifier la valeur
donner la valeur : 80 et valider le nombre par la sélection de la touche Entrée du clavier
le Trait se régénère automatiquement à la bonne dimension.
Afin d’optimiser à l’écran la zone de dessin,
vous allez masquer les plans de référence en

décochant le bouton : dans le bandeau de


Gestion de l’affichage

Poursuivre l’esquisse de la section. En une

seule utilisation de la commande : ,


réaliser le complément du contour, en respectant
approximativement les proportions de la forme ATTENTION L’option par défaut
en « U » ci-contre. Ombrer les boucles fermées
Cliquer sur les points de passage avec BS1 et dans l’onglet : Inspecter doit
valider le tracé avec BS2. ombrer la forme en « U », si ce
n’est pas le cas, c’est que la
Le pointeur de la souris étant dans la zone
forme n’a pas été bien définie
=> il faut rectifier le contour
de dessin, cliquer sur BS2, l’icône : est de
nouveau sélectionnée.

Avec la commande : , déplacer les cotes


pour obtenir une lecture claire de l’ensemble des
cotes en faisant glisser-déplacer les cotes avec
BS1 (tenir appuyé BS1 lors du déplacement).
13
Introduction à CREO

Modifier la cotation pour obtenir toutes les cotes

données sur le plan en annexe : , il manque


forcément la cote verticale (valeur 5.0)
Modifier les valeurs des cotes pour obtenir la
section demandée : sélectionner une des cotes,
puis double-cliquer sur sa valeur, etc…

A l’aide de l’icône : congé ,


sélectionner des paires d’arêtes avec BS1 et
créer ainsi les 2 congés et les 2 arrondis de la
section.
Vérifier la prise en compte des valeurs
de cotes suivantes :
* 50 (mm) en largeur,
* 80 (mm) en hauteur,
* 2 arrondis extérieurs de 10 (mm),
* 2 congés intérieurs de 5 (mm),
* épaisseur de la section de 5 (mm).

NB La forme en « U » doit être ombrée

Valider l’esquisse :

Maintenant que l’esquisse est définie, il faut donner du volume et créer le


prisme droit à partir de l’esquisse.

Sélectionner dans le pavé Gestion de l’affichage, l’Orientation standard

Sélectionner : Modèle Extrusion

Observer que le logiciel propose par défaut la


création d’un prisme droit

Modifier la profondeur par défaut pour : 50

Valider la valeur : touche Entrée du clavier

Valider la fonction :

Vous avez créé votre 1ère fonction volumique.

Enregistrer la chape : , puis valider par : OK


14
Introduction à CREO

II.4.1.1 - Modifier la position, le zoom et l’orientation


1. Avec la souris : le bouton BS2 maintenu appuyé + déplacement du pointeur ( )
pour obtenir la rotation de la pièce autour du centre de rotation :
2. Utiliser la roulette du bouton BS2, pour obtenir un zoom progressif de la pièce

3. Enfoncer et tenir enfoncé la touche Maj (↑) du clavier + le bouton BS2 maintenu
enfoncé + déplacement du pointeur ( ) pour obtenir un déplacement
(Panoramique) de la pièce à l’écran
4. Sélectionner dans le pavé Gestion de l’affichage, l’Orientation standard

5. Dans l’onglet Affichage, la commande : Panoramique permet


également de déplacer la pièce à l’écran avec le bouton BS1

6. Dans l’onglet Affichage, la commande : Redimensionner pour recadrer la


pièce à l’écran : TRES PRATIQUE si la pièce sort de l’écran (vous avez perdu
de vue la pièce). Elle est également présente dans le pavé Gestion de l’affichage

7. TRES PRATIQUE : dans l’onglet Affichage, la commande : Panoramique et


zoom , modifie également la position (Panoramique), le Zoom
et l’orientation (Rotation)

8. Utiliser l’icône : + 2 pointés (2 clics) avec BS1 de la zone à agrandir en zoom


avant. Chaque nouvelle paire de pointés relance le zoom avant. ATTENTION, on
sort du zoom avant avec 1 clic sur BS3
,

9. Utiliser l’icône : pour réaliser un zoom – par actions successives sur cette
icône
15
Introduction à CREO

10. NB : dans le pavé Gestion de l’affichage, utiliser l’icône : (qui illustre l’action
de passer un coup d’essuie-glace) pour rafraîchir la vue courante : très pratique
lorsque l’affichage vous paraît incorrect,

Création des 4 chanfreins


Sélectionner Modèle Ingénierie, l’icône «Chanfrein d’arête » :
Lire dans la zone de dialogue : Sélectionner une arête ou une chaîne d'arêtes
pour créer un jeu de chanfreins.

Donner à la pièce l’orientation indiquée


Placer le curseur sur l’arête indiquée :
Observer que l’arête prend la couleur verte
Cliquer sur BS1 pour la sélectionner
Appuyez sur la touche CTRL et maintenir cette
touche enfoncée jusqu’à la fin des sélections
Montrer et sélectionner les 3 autres arêtes qui
doivent disparaître au profit de 4 chanfreins.
Relâcher la touche CTRL

Montrer puis faire un double-clic sur la valeur numérique proposée, pour lui donner
la valeur : 1 ( + valider la valeur en tapant sur la touche Entrée du clavier).

Valider la fonction :

Enregistrer la pièce chape : , puis valider par : OK


=================================================================
A LIRE - A LIRE - A LIRE - A LIRE - A LIRE - A LIRE - A LIRE - A LIRE - A LIRE
=================================================================
CONCLUSION - Vous savez maintenant :
1 – montrer et sélectionner un élément graphique : pointeur ( ) placé, puis BS1,
2 - faire une sélection multiple d’éléments : la touche CTRL maintenue enfoncée
après la sélection du 1er élement et maintenue enfoncée jusqu’à la fin des sélections,
3 – valider une valeur numérique : (entrer la valeur puis,) valider par la touche Entrée
du clavier,

4 – Valider une esquisse : et valider une fonction : (NE PAS CONFONDRE).


=================================================================
ATTENTION, vous devez retenir ces informations pour la suite des T.P. (elles ne
seront plus expliquées) !
=================================================================
16
Introduction à CREO

Vous devez observer les 4 chanfreins ci-


dessous :

Création des trous


Sélectionner : Affichage Orientation standard,

Sélectionner Modèle Ingénierie, l’icône « Trou » :

Lire : Sélectionner une surface, un axe ou un point où placer le trou.

Laisser l’option par défaut : (créer un trou simple)


Changer le diamètre du trou par la valeur : 10

Changer l’option de trou par :


(percer jusqu’à l’intersection avec toutes les surfaces)

Sélectionner Placement (du trou)

INFO. Il faut maintenant sélectionner


la référence de Placement du trou,
c’est-à-dire, la surface par laquelle le
trou pénètre dans la pièce
17
Introduction à CREO

Sélectionner cette facette plane comme


référence de Placement :
Laisser le Type de placement du trou par
défaut : placement Linéaire (placement
utilisant 2 cotes linéaires)
Les 2 cotes linéaires à donner
seront les 2 Références de décalage.

ATTENTION !

il faut Cliquer ici pour pouvoir introduire les


Références de décalage :

Donner à la pièce l’orientation indiquée :

Réaliser un zoom avant sur la zone indiquée :

Sélectionner comme 1ère référence de décalage la


facette plane indiquée

Puis, enfoncer la touche CTRL et la maintenir


enfoncée pour pouvoir ajouter comme 2ème référence
la facette plane indiquée. ATTENTION : ne pas se
contenter de l’arête, prendre le temps de sélectionner
la facette plane (il est recommandé de faire une
sélection dans une liste, voir page 4 de ce polycopié
pour les détails)
Faire un zoom arrière pour bien comprendre à quoi
correspondent les 2 valeurs numériques associées
aux 2 références de décalage.
Changer les 2 valeurs numériques, pour celles
indiquées en annexe : 20 de décalage vertical et 25
de décalage horizontal.

Valider la fonction: .
18
Introduction à CREO

Sauvegarde de la pièce CHAPE

Pour sauvegarder la pièce,

dans le menu du haut, sélectionner :


Fichier Enregistrer

ou sélectionner directement :
et valider le nom proposé : CHAPE.PRT
en sélectionnant le bouton :

Lire dans le bandeau : CHAPE a été sauvé(e)

Votre 1ère pièce est terminée, vous allez pouvoir commencer la création de la 2ème
pièce : la roue.
19
Introduction à CREO

II.4.2 Création de la pièce roue


Début de création de la pièce ( même début que pour la pièce chape page 9 )

Dans le menu FICHIER, choisir NOUVEAU ou sélectionner directement :


Laisser le type par défaut : Pièce
Décocher : Utiliser le gabarit par défaut
Entrer le nom de la pièce remplacer le nom par défaut (PRT0001) par : roue
Valider ces choix par le bouton

Choisir le gabarit : mmns_part_solid


Valider ce choix par le bouton

Création de la 1ère fonction volumique (une protrusion de type révolution)


La 1ère fonction est obligatoirement une protrusion (ajout de matière).
Nous faisons le choix de commencer par : (1) le tracé de l’esquisse puis par,
(2) la définition de la fonction.
Définition de l’esquisse :

sélectionner l’onglet : Modèle, puis l’icône : (Esquisse)

Les 3 plans principaux doivent être affichés. S’ils


ne sont pas affichés, demander l’affichage des
plans de référence en sélectionnant le bouton :

dans le pavé : Gestion de l’affichage


Lire dans la zone de dialogue : Sélectionner un
plan ou une surface définissant le plan
d'esquisse.
Déplacer le pointeur ( ) de la souris sur un trait
définissant le plan FRONT FRONT est entouré
d’un trait vert.
Valider ce choix en sélectionnant BS1, le trait
devient bleu clair (cyan), FRONT a été choisi
comme plan d’esquisse.
Lire dans la zone de dialogue : Sélectionner une référence (surface, plan ou
arête) d'orientation de la vue.
Par défaut, le logiciel a choisi RIGHT comme référence d’orientation : Droite.
Valider ces 2 choix en sélectionnant le bouton :
20
Introduction à CREO

• Effacer les 3 plans principaux : sélectionner le bouton : dans le pavé :


Gestion de l’affichage.
La fenêtre d'esquisse apparaît, dans laquelle vous allez devoir dessiner :

1 - la section de révolution de la roue (en forme de lettre majuscule « H »),


2 - son axe de révolution.

• Pour commencer, (comme pour la


Chape), tracer un trait vertical et lui
donner la longueur : 35

• Cliquer sur l’icône : trait d’axe de


référence, afin de tracer l’axe de
révolution vertical de la roue,
colinéaire (superposé) avec la trace
de RIGHT

Pour coter le diamètre à la valeur de 100, il faut commencer par la création d’une

cote de type diamètre : , puis modifier la valeur de la cote pour la valeur : 100.
• Pour cela, sélectionner avec BS1 par 3 pointés successifs :
1 - le trait vertical (de longueur 35),
2 - le trait d’axe vertical,
3 - à nouveau le trait vertical (de longueur 35).
Placer la cote avec un clic sur BS2, à l’endroit où vous voulez voir la cote apparaître.
Modifier ensuite la valeur de la cote par la valeur : 100

ATTENTION : le trait d’axe de


géométrie vertical est OBLIGA-
TOIRE, ne pas le confondre avec le
trait de référence vertical de RIGHT
Poursuivre l’esquisse pour obtenir
la forme en « H » ci-contre.
Il faut obtenir un contour fermé
ombré
ATTENTION : peut importe les
valeurs des cotes affichées ci-
contre, SEULES les cotes de valeur
35 et 100 sont à respecter (pour
l’instant)
Axe de révolution
21
Introduction à CREO

ø
Comme pour la cote 100, créer
une cote de type diamètre de : 20

Créer 4 congés de rayon 3

Modifier les cotes avec les valeurs


ci-contre (voir aussi plan en annexe)

Valider l’esquisse :

Sélectionner dans le pavé Gestion de l’affichage, l’Orientation standard

Sélectionner dans l’onglet : Modèle Formes, la commande Révolution


La rotation de la section, proposée par défaut de 360 °, est correcte,

Valider la fonction volumique de révolution : dans

, la roue apparaît ainsi

Enregistrer la pièce roue : , puis valider par : OK


Création d’un trou coaxial à l’axe de révolution

Sélectionner dans l’onglet Modèle, l’icône Trou :

Laisser l’option par défaut : (créer un trou simple)


Changer le diamètre du trou par la valeur : 10

Changer l’option de trou par :


(percer jusqu’à l’intersection avec toutes les surfaces)

Sélectionner le Placement du trou


22
Introduction à CREO

Pour obtenir un placement coaxial du trou, il faut OBLIGATOIREMENT commencer


par sélectionner l’axe de référence du trou => sélectionner l’axe de révolution de la
roue.

Vous devez observer que le Type Coaxial


apparaît à l’écran.

Il faut rajouter maintenant la surface de


Placement Appuyer sur la CTRL pour
sélectionner cette facette plane comme référence
de Placement :
Vous devez observer un Placement avec les
mêmes composants que celui-ci, ci-dessous :

Valider la fonction :

le trou apparaît sur la pièce .


23
Introduction à CREO

Création des chanfreins

Créer 2 chanfreins de 1 mm à 45°, en choisissant l’option : Angle x D

sur les 2 cercles extrêmes de la


circonférence extérieure de la roue .

NB : procéder comme pour les


chanfreins de la pièce chape.

Sauvegarder la pièce ROUE

Pour sauvegarder la pièce,

dans le menu du haut, sélectionner : Fichier Enregistrer

ou sélectionner directement :
et valider le nom proposé : ROUE.PRT
en sélectionnant le bouton :

Lire dans le bandeau : ROUE a été sauvé(e)

votre 2ème pièce est terminée, vous allez pouvoir commencer la création de la 3ème
pièce : l’axe.
24
Introduction à CREO

II.4.3 Création de la pièce axe


La forme de base de la pièce axe peut être
modélisée selon 2 méthodes au choix comme :

1. l’union (fusion) de 2 volumes cylindriques,


ou
2. la révolution d’une section en forme de « L ».

La 2ème méthode ayant déjà été utilisée pour la création de la forme de base
ère
de la pièce roue, nous choisissons la 1 méthode.

Début de création de la pièce


( même début que pour les pièces : chape et roue )

Dans le menu FICHIER, choisir NOUVEAU ou sélectionner directement :


Laisser le type par défaut : Pièce
Décocher : Utiliser le gabarit par défaut
Entrer le nom de la pièce remplacer le nom par défaut (PRT0001) par : axe

Valider ces choix par le bouton

Choisir le gabarit : mmns_part_solid


Valider ce choix par le bouton

• Les 3 plans principaux doivent être affichés. S’ils ne sont pas affichés, demander

l’affichage des plans de référence en sélectionnant le bouton :

Création de la 1ère fonction volumique


La 1ère fonction est obligatoirement une protrusion (ajout de matière).
Nous faisons le choix de commencer par : (1) le tracé de l’esquisse puis par,
(2) la définition de la fonction.

Sélectionner dans l’onglet : Modèle, l’icône : (Esquisse)

Comme pour les 2 pièces précédentes, choisir :

1 - FRONT comme plan d’esquisse

2 - RIGHT comme référence d’orientation Droite.

Valider ces 2 choix par le bouton :


25
Introduction à CREO

La fenêtre d'esquisse apparaît pour vous permettre de dessiner le contour de la

section. Tracer un cercle : centré sur les 2 traits mixtes.

Modifier la valeur de son diamètre pour lui donner la valeur : 15

Valider l’esquisse :
Sélectionner dans le pavé Gestion de l’affichage, l’Orientation standard

Sélectionner Modèle Extrusion

Observer que le logiciel propose par défaut la


création d’un prisme droit

Modifier la profondeur par défaut pour : 3

Valider la fonction :

Observer la création du 1er volume cylindrique de


révolution (dénommé par la suite : un disque).

Création (ajout) du 2ème volume cylindrique

Nous faisons de nouveau le choix de commencer par : (1) le tracé de


l’esquisse puis par, (2) la définition de la fonction.

Sélectionner l’onglet : Modèle, puis l’icône : (Esquisse)


26
Introduction à CREO

On veut ajouter de la matière sur le


disque ; on choisit donc :

1 - une des deux faces circulaires planes


du disque comme plan d’esquisse :

2 - RIGHT : référence d’orientation Droite.

3 – ATTENTION : inverser éventuellement de


façon à ce que la flèche mauve soit orientée
vers l’intérieur du disque

Valider ces choix avec :

CONSEIL : vous pouvez changer le mode d’affichage sélectionner par exemple :

le mode Filaire ou mode Lignes cachées ou le mode Sans lignes

cachées , afin de ne plus être gêné par les modes d’affichage Ombrés : .

Esquisser un cercle centré sur le centre du


cercle précédent.

Modifier la valeur de son diamètre pour lui donner la valeur : 10

Valider l’esquisse :

Sélectionner dans le pavé Gestion de l’affichage, l’Orientation standard

Si nécessaire, sélectionner le mode d’affichage ombrage avec des arêtes : .


27
Introduction à CREO

Comme pour la fonction précédente, créer une


protrusion extrusion de profondeur : 60.

Attention à la direction de propogation de la matière,


afin que l’ajout de matière se fasse bien dans le bon
sens, inverser si nécessaire :

Création d’un trou à placement radial (comprendre : trou à placement angulaire)

Sélectionner dans l’onglet Modèle, l’icône « Trou » :

Laisser l’option par défaut : (créer un trou simple)


Changer le diamètre du trou par la valeur : 3

Changer l’option de trou par :


(percer jusqu’à l’intersection avec toutes les surfaces)
Sélectionner le Placement du trou
Il faut maintenant sélectionner la
référence de Placement du trou, (la
surface par laquelle le trou pénètre
dans la pièce)

Sélectionner cette demi-surface cylindrique comme


référence de Placement :
Observer l’option : Radial
Cliquer ici pour la suite :

Sélectionner cette surface plane comme


1ère référence de décalage :
Modifier la Distance par la valeur : 7
Les plans de référence doivent être
affichés. S’ils ne sont pas affichés,

sélectionner le bouton :
28
Introduction à CREO

Ajouter comme 2ème référence de décalage une Référence angulaire : 1 des 2 plans
de référence passant par l’axe de révolution de la surface cylindrique (DTM1 ou DTM2
normalement).
Modifier la valeur de l’Angle : ( par exemple choisir la valeur : 0°)

Valider la fonction :

le trou apparaît sur la pièce .

Création d’un chanfrein


Créer un chanfrein de : 1 mm à 45° sur le cercle de la face avant de la pièce.

Sauvegarder la pièce AXE


Pour sauvegarder la pièce,
dans le menu du haut, sélectionner : Fichier Enregistrer

ou sélectionner directement :
et valider le nom proposé : AXE.PRT
en sélectionnant le bouton :
Lire dans le bandeau : AXE a été sauvé

la 3ème pièce de la roulette est terminée.


29

Introduction à CREO

Introduction à CREO

2ème partie

Assemblage
31
Introduction à CREO

SOMMAIRE

2ème partie

III. - Assemblage de pièces ………….……………………………………….………… 32

III.1. Contraintes géométriques d'assemblage ………….…………………….. 33

III.2. Exemple d'assemblage …………………………..……………………...… 35

III.2.1 Création d’un assemblage ……………………………….…... 36

III.2.2 Vue éclatée d'un assemblage …………………………..…… 40

III.2.3 Changement de couleur des pièces de l'assemblage …..… 40

IV. – Travail de préparation pour la modélisation de pièces …..……...………... 42

IV.1. Informations importantes …………..…………………………………… 42

IV.2. Conseils de conception ………..…...…………………………………… 42

IV.3. Conseils pour l’esquisse………..…...…………………………………… 45

IV.4. Création d’éléments de référence 3D………………………………… 47

IV.5. Fonctions volumiques complémentaires (Equerre).…………………… 48

IV.6. Changement d’unités (Pouces  mm) ………………………….……... 55

IV.7. Choix des options ………………………………………………….……... 59

IV.8. Gestion des grands assemblages (éolienne – séance 1) …….….…... 61

--- : ---
32

Introduction à CREO

III. Assemblage de pièces

Conception
de pièces

3- Pièces définies
Choix Choix et sélection de
et sélection de
plusieurs pièces créées ou
plusieursdans
récupérées pièces
une
créées ou récupérées
bibliothèque
dans une bibliothèque

- choix des différentes vues


Assemblage - définition et choix des différentes 4- Assemblages
vues en coupes
- cotation
- insertion du cartouche
- choix des différentes vues
- - choix des différentes vues
définition et choix des différentes
- définition et choix des différentes
vues en coupes
- cotation
vues en coupes
- insertion du cartouche

- cotation
- insertion du cartouche

5- Mises en plan :
(dessin de finition
ou dessin
d’ensemble)
33

Introduction à CREO

Le mode ASSEMBLAGE est accessible par Fichier Nouveau. Il permet de


combiner des pièces et des sous-assemblages pour former un mécanisme
(assemblage).

Les étapes de l'assemblage sont retranscrites dans l’Arbre du modèle.

La définition d’un assemblage passe par la définition de contraintes


géométriques entre les pièces (on commence par assembler 2 pièces, puis on
rajoute les pièces une à une).

III.1. Contraintes géométriques d’assemblage

• Pour créer un assemblage, une fois le 1er composant affiché (pièce ou sous-
assemblage de pièces), on peut ajouter un autre composant (pièce ou sous-
assemblage de pièces) en définissant (créant) des contraintes géométriques
de placement entre les composants.

Les principales contraintes géométriques de placement sont les suivantes :

Type de contraintes Départ Résultats

1.1 Coïncident
(2 surfaces coïncident
avec des normales aux
surfaces orientées
dans le sens inverse)

1.2 Distance
(2 surfaces // avec une
valeur de décalage
donnée)

ATTENTION : les 2
2.1 Coïncident puis normales aux
inverser surfaces montrent
(2 surfaces coïncident l’extérieur de la pièce
avec des normales aux
surfaces orientées
dans le même sens)
34

Introduction à CREO

Type de contraintes Départ Résultats

D
2.2 Distance puis
inverser
(2 surfaces // avec une
valeur de décalage D
donnée et constante)

3. Coïncident
(pour les 2 surfaces cylindriques
ou pour les 2 axes de révolution)

4.1 et 4.2
Parallèle
ou
Parallèle + Inverser
(valeur du décalage non définie
(quelconque), c’est-à-dire
sans contrainte sur la valeur)

La poignée 3D :
A partir de la 2ème pièce mise en place dans l’assemblage,
un outil graphique permet de pré orienter la pièce en
translation (agir sur les flèches) ou en rotation (agir sur les
arcs de cercles).

Quand le pointeur de la souris ( ) est positionné sur une


flèche ou un arc de cercle, il augmente de volume est prend
la couleur verte. Il suffit alors d’appuyer sur BS1 et de tenir
BS1 appuyé, puis de déplacer la souris pour obtenir une
translation ou une rotation de la pièce.
Au fur et à mesure du placement des contraintes
géométriques, les possibilités de mouvements diminuent.
Si cet outil graphique (la poignée 3D) vous gêne, vous
pouvez le masquer en sélectionnant l’icône à côté du statut
de l’assemblage.
Lorsque la pièce est complètement contrainte, la poignée 3D disparaît.

Remarque : comme le montre les 2 tableaux des pages précédentes, les contraintes
peuvent s'appliquer à des axes, des surfaces, des arêtes, etc.…
35

Introduction à CREO

• L’ajout d’une composante (pièce ou sous-assemblage de pièces) dans un


assemblage est terminé lorsque le logiciel indique que la mise en place du
composant est complètement contraint  IMPORTANT

• Valider la mise en place du composant, uniquement lorsqu’il est :


complètement contraint.  IMPORTANT

• IMPORTANT : après validation, les contraintes associées à une


composante de l’assemblage (pièce ou sous-assemblage de pièces) peuvent
être à tout moment modifiées ou supprimées.
Pour cela, à partir de l’arbre du modèle, faire :
1. sélectionner avec BS1, la pièce qui pose
problème,
2. sans déplacer le pointeur de la souris,
appuyer sur BS3,
3. la fenêtre à gauche s’ouvre puis,

4. choisir l’icône : Modifier , si vous


voulez simplement modifier une valeur
numérique,
5. choisir l’icône : Modifier la définition de

l’objet sélectionné , si vous voulez


remettre en question la façon dont la pièce
est mise en place….

• IMPORTANT : cette méthode de modification fonctionne aussi au niveau


des fonctions d’une pièce

III.2. Exemple d'assemblage


Pour commencer, nous allons assembler les 3 composantes (3 pièces)
de la roulette.
36

Introduction à CREO

III.2.1 Création d’un assemblage


Dans le menu FICHIER, choisir NOUVEAU

ou sélectionner directement l’icône


Sélectionner le Type : Assemblage Choisir le gabarit
proposé vers le bas
Entrer le nom : roulette de la liste des choix :
Décocher : Utiliser le gabarit par défaut mmns_asm_design,
Valider ces choix : puis valider ce choix
par le bouton : OK

Sélectionner Modèle Assembler


(ajouter un composant à l’assemblage)
Choisir la pièce : chape
Cliquer sur le bouton :
La pièce chape apparaît dans la zone de
dessin, il faut assembler les plans principaux de
la chape et de la roulette, 2 à 2, puis valider ces
choix. Pour cela, il faut :
Sélectionner l’onglet : Placement
A l’aide de la poignée 3D, déplacer la chape
pour la décaler par rapport aux 3 plans principaux
de la roulette
Rendre Coïncident les 2 plans TOP (ou faire
un autre choix)

Rendre Coïncident les 2 plans FRONT

Rendre Coïncident les 2 plans RIGHT

Vous devez constater la mise en place de 3


contraintes d’assemblage de type Coïncident

Si et seulement si le STATUT de l’assemblage


est : Complètement contraint, alors, valider cet

assemblage :
37

Introduction à CREO

Sélectionner de nouveau l’icône :


Choisir la pièce : roue

Cliquer sur le bouton :


La pièce roue se rajoute dans la zone de
dessin
A l’aide de la poignée 3D, déplacer la chape
pour l’orienter approximativement comme ci-
contre
Masquer les plans de référence (conseil)

Si nécessaire, afficher les traits d’axe

Masquer la poignée 3D (conseil)

Sélectionner l’onglet : Placement

CONSEIL : Choisir la contrainte


d’assemblage en passant de la contrainte de
type Automatique,

à la contrainte Coïncident
38

Introduction à CREO

Sélectionner :
1. l’axe (le trait mixte marron) du trou
de la pièce : chape

2. l’axe (le trait mixte marron) de la


pièce roue

Observer que l’axe de la roue est


aligné sur l’axe du trou de la chape.

Il faut maintenant ajouter une 2ème


contrainte. Sélectionner :
1 – Nouvelle restriction
2 - cette surface plane de la
pièce : chape
3 - cet anneau plan de la
pièce : roue

Choisir, si nécessaire, l’option


Inverser

Si et seulement si le STATUT de
l’assemblage est : Complètement

contraint, alors, valider :


39

Introduction à CREO

Sélectionner de nouveau l’icône :

Choisir la pièce : axe et cliquer sur le bouton :


La pièce axe apparaît dans la zone de dessin
De façon analogue à la mise en place de la pièce roue, mettre en place la pièce
axee par 2 contraintes géométriques :
1. l’alignement (Coïncident) de 2 axes de révolution,

2. le collage (Coïncident) de 2 surfaces (BIEN CHOISIR ces 2 surfaces là !!!).


Choisir, si nécessaire, l’option Inverser

Si le statut de placement est Complètement contraint, alors, valider la fonction :

Sauvegarder l’assemblage : ROULETTE


lire dans le bandeau : ROULETTE a été sauvé(e).
40

Introduction à CREO

III.2.2 Vue éclatée d'un assemblage (voir bas de page précédente)


Dans la barre supérieure des menus :

Sélectionner : Modèle Vue éclatée (ON) , on obtient une vue


éclatée de l'assemblage

Facultatif : on peut ensuite Modifier la position , pour cela :


1. positionner le pointeur de la souris sur une pièce,
2. faire un clic avec BS1 et relâcher BS1,
3. un repère avec 3 flèches apparaît,
4. déplacer le pointeur de la souris ( ) est sur une des trois flèches, il
augmente de volume est prend la couleur verte,
5. Il suffit alors d’appuyer sur BS1 et de tenir BS1 appuyé, puis de déplacer
la souris pour obtenir une translation de la pièce,
6. Quand la position éclatée des pièces vous convient, valider cette nouvelle

position :

Sélectionner de nouveau : Modèle Vue éclatée (OFF) , on


retrouve l'assemblage sous sa forme initiale.

III.2.3 Changement de couleur des pièces de l’assemblage


Nous vous proposons de donner des couleurs différentes aux 3 pièces de la
roulette.
• Sélectionner dans l’arbre du modèle, une des trois pièces avec BS1,

• Le nom de la pièce apparaît sur fond bleu,


• Sans déplacer le pointeur de la souris, appuyer
sur BS3,
• La fenêtre à gauche s’ouvre puis,
• Choisir : Ouvrir

• Sélectionner : Outils ,
la fenêtre : Gestionnaire d’apparences, s’ouvre…

• Vous allez changer la couleur en 12 étapes


successives
41

Introduction à CREO

1-Sélectionner Créer une nouvelle apparence


2-Donner un nom : couleur 1 (par exemple)

3-Sélectionner le bouton :

4-Dans la fenêtre : Editeur de couleurs,


déplacer les curseurs :
R (Rouge)
V (Vert)
B ( Bleu
5-Valider par le bouton :

6-Sélectionner : au bas de la
fenêtre Gestionnaire d’apparences
7-Dans l’onglet Affichage, sélectionner la

sphère de l’icône Galerie d’apparences


8-Observer qu’une fenêtre Sélectionner
apparaît en haut à droite de l’écran.
9-En bas à droite de l’écran, Remplacer
l’option Tous par l’option : Pièce
10-Sélectionner la pièce avec le pinceau
11-Dans la fenêtre Sélectionner, faire : OK
12-Observer le changement de couleur

Sauvegarder la pièce : , etc …

Ouvrir une autre pièce : , etc …


42
Introduction à CREO

IV - Travail de préparation pour la modélisation de pièces


IV.1 - INFORMATIONS IMPORTANTES :
1 – si vous ne maîtrisez pas les fonctions de base du logiciel, vous ne
pourrez pas créer les pièces demandées : un T.P. se travaille et se
prépare.
2 - il est nécessaire de dessiner, sur une feuille de brouillon, les croquis
successifs de toutes les opérations que vous envisagez de faire, pour
arriver à modéliser complètement chaque pièce.
3 - Ne pas négliger ce travail de préparation sinon vous risquez d’échouer
dans la modélisation de la pièce.
4 - Ce travail de préparation peut prendre plusieurs minutes, il fait partie
de votre travail dans le T.P.
5 – ATTENTION : le plan de définition de la pièce finie ne correspond
pas aux esquisses que vous avez à créer. Vous devez trouver les esquisses
à créer, en fonction de l’historique de création que vous déciderez pour
chacune de vos pièces.

IV.2 - CONSEILS de CONCEPTION

 Pour modéliser une pièce qui présente des arrondis de rayons différents, il est
souvent NECESSAIRE de créer l’arrondi de valeur maximale en 1er.

 Créer la pièce Essai ci-dessous (largeur : 200, hauteur : 100, profondeur :


300), à partir de 3 fonctions : 1 extrusion et 2 arrondis.

 Avec l’outil d’arrondis : , créer l’arrondi de R 50, puis celui de R 25.


43
Introduction à CREO

 Réaliser toutes les opérations qui suivent, en prenant le temps de bien


comprendre  interpeler l’enseignant en cas de difficulté

 L’ajout d’une fonction volumique (de section triangulaire par exemple), peut
donner une extrusion de type protrusion,

ou un trou débouchant, par une découpe de type extrusion,

ou un trou borgne, par une découpe de type extrusion,


44
Introduction à CREO

ou une découpe de type extrusion, avec enlèvement de matière défini par la


flèche orientée vers l’extérieur du contour

CONCLUSION : vous devez savoir jouer sur :


o l’ajout (protrusion) ou l’enlèvement de matière (découpe),

 la flèche perpendiculaire à la section : donne la direction de propagation,

 la flèche dans le plan de la section, elle définit dans le cas de la découpe,


de quel côté du contour la matière doit être enlevée.

ASTUCE IMPORTANTE
45
Introduction à CREO

IV.3 - CONSEILS pour l’esquisse

 Gestion des références


Pour réaliser une esquisse, il faut 2 références de cotation. Dans une pièce, à
partir de la 2ème esquisse, il est utile ou NECESSAIRE de s’appuyer sur des
éléments déjà dessinés ? Pour cela, il faut activer la gestion des références

=> Sélectionner dans l’onglet Esquisse, la gestion des références :

La fenêtre Références s’ouvre. Dans cette fenêtre, il y a forcément 2 références.

Vous pouvez ajouter des références en sélectionnant : , c’est-à-dire, en


sélectionnant des traits présents sur les esquisses déjà réalisées.

Vous pouvez contrôler cet ajout de références, il suffit de sélectionner une référence,
pour disposer de la commande : Supprimer

Une fois que l’ajout de références est terminé, le statut de la


référence est : Esquisse non résolue…
46
Introduction à CREO

Il suffit de sélectionner le bouton : Résoudre pour obtenir la


résolution du problème (sauf s’il y a réellement un problème..) et obtenir
le statut de la référence : Complètement placée

En cas de succès, valider ces choix par le bouton : Fermer

Application : poursuivre l’ajout de fonctions volumiques sur votre pièce,


en appuyant vos esquisses sur les esquisses précédentes

 RAPPEL de la page 7 : ORDRE à RESPECTER pour réaliser une esquisse dans


de bonnes conditions, en 9 étapes successives :
(1) - tracer un élément (trait, cercle, …) de l’esquisse,
(2) - mettre cet élément à la bonne dimension,
(3) - poursuivre le tracé de l’esquisse,
(4) – OBLIGATOIRE : éliminer toutes les contraintes géométriques erronées,
(5) - créer les cotes manquantes,
(6) - modifier la cotation et/ou les contraintes géométriques,
(7) - donner aux cotes les valeurs demandées,
(8) - faire les VERIFICATIONS de l’esquisse (inspecter),
(9) - valider l’esquisse.
47
Introduction à CREO

IV.4 – Création d’éléments de référence 3D

Les éléments de référence 3D sont des : points de référence,


axes de référence, plans de référence. CREO n’affiche pas toutes
les références 3D… c’est à vous de créer celles qui vous seront
utiles…

Par exemple, pour créer un axe de référence sur la pièce ci-


dessous, sélectionner dans l’onglet Modèle la création d’Axe

puis, sélectionner cette surface, vous obtiendrez la création d'un


axe de référence centré

Il est possible de créer un plan de référence appuyé sur cette


facette plane, etc…
48

Introduction à CREO

IV.5 – Fonctions volumiques complémentaires (Equerre)


Afin d'illustrer des fonctions volumiques complémentaires, nécessaires en
phase de modélisation de pièces, nous allons détailler les différentes étapes de la
création de la pièce Equerre, les plans se trouvent en annexes. (Classeur JAUNE)
1 - Modélisation de l’équerre de base

Créer l'équerre de base


(profilé en forme de « L »)

Ajouter les 4 chanfreins.

2 – Répétition de fonction volumique par cotes linéaires


NB : il y a 4 trous fraisurés (pour des vis à têtes fraisées)
Informations sur la marche à suivre :
1 - création du 1er trou au moyen d'une seule fonction
esquissée,
2 - création des 3 autres trous par répétition de la fonction
précédente.
49

Introduction à CREO

Sélectionner dans l’onglet Modèle, l’Outil Trou :

Sélectionner : Utiliser l’esquisse pour définir le


contour du trou percé

Sélectionner le bouton : , pour activer


l’esquisse pour créer la section de révolution du
trou.
Dans l’esquisse, dessiner cette section de
révolution du trou + son trait d’axe de
géométrie (axe de révolution de l’esquisse) :

Valider cette esquisse :

Définir un Placement du trou de type Linéaire

Valider la fonction Trou :


50

Introduction à CREO

Sélectionner la fonction Trou 1 dans l’arbre du modèle

Sélectionner dans l’onglet Modèle,

l’Outil de répétition : ,

Sélectionner dans l’ordre (voir détails en bas de page) :


1. le sous-menu : Cotes, puis définir …,
2. la 1ère direction de répétition : la cote de 5,
3. la valeur de l’incrément dans cette direction : 20,
4. le nombre d’éléments dans la Direction 1: 2,
5. un clic avec BS1 pour la partie : Direction 2,
6. la 2ème direction de répétition : la cote de 8,
7. la valeur de l’incrément dans cette direction : 20,
8. le nombre d’éléments dans la Direction 2: 2,
9. valider la fonction répétition.

(1) (4) (8)

(3)

(5)

(7) (2)
(6)
51

Introduction à CREO

Vous devez observez la présence des 4 trous


fraisurés.

3 – Création d’un Trou Simple à Placement Linéaire, jusqu’à surface suivante

Valider la fonction
Vous observez la présence du trou débouchant.
52

Introduction à CREO

4 – Création d’un Trou Simple à Placement Linéaire, jusqu’à surface suivante

Si nécessaire, afficher les traits d’axe

Créer un trou simple qui utilise :


1. comme Référence de Placement : la face avant de l’équerre,
2. un placement des cotes de type : Linéaire,
3. comme Référence de décalage : l’axe du trou précédent, décalage de : 8,
4. comme Référence d’orientation de cotes : le côté gauche de l’équerre.

5. Valider la fonction
53

Introduction à CREO

5 – Répétition de fonction volumique par cote angulaire

Vous observez l’ajout du trou débouchant

Ce trou va être répété par un mouvement de


rotation autour de l’axe de révolution du trou de
diamètre 10.

Ainsi, vous aurez vu les 2 formes principales


de répétition de fonction volumique :
1. par cote linéaire,
2. par cote angulaire.

Sélectionner la fonction Trou 3 dans l’arbre du modèle

Sélectionner l’Outil de répétition :


Choisir l’option Axe, puis sélectionner

l’axe, le nombre final et l’incrément.

.
54

Introduction à CREO

Valider la fonction , la pièce est terminée.

Enregistrer la pièce EQUERRE :

Lire : EQUERRE a été sauvé(e).


55
Introduction à CREO

IV.6 – Changement d’unités (Pouces mm)


Nous utilisons le système d’unités : millimètre, Newton, seconde.
Lorsque vous créez soit :
• une pièce, en oubliant de spécifier le gabarit :
mmns_part_solid, (millimètre, Newton, seconde),
• un assemblage, en oubliant de spécifier le gabarit :
mmns_asm_design, (millimètre, Newton, seconde),
vous utilisez le gabarit par défaut (pouce, livre, seconde)…. Ce qui
posera un problème lors de l’assemblage avec des pièces ou des
assemblages créés dans le bon système d’unités….
Pour convertir vos pièces ou vos assemblages dans le système
d’unités : millimètre, Newton, seconde, il faut changer les
unités, sans changer les valeurs …

Pour convertir une pièce ou un assemblage dans le bon


système d’unités, il faut :

1. Ouvrir la pièce ou l’assemblage à modifier :


2. Sélectionner Fichier Préparer Propriétés du modèle

3. Cliquer avec BS1 sur Propriétés du modèle


56
Introduction à CREO

4. Dans la fenêtre : Propriétés du modèle, si vous observez


que les unités sont exprimées en : Pouce, livre, seconde,
alors, il faut sélectionner ce bouton : changer

5. Dans la fenêtre : Gestionnaire d’unités, sélectionner le


système d’unités : Millimètre Newton Seconde (mmNs)

6. Sélectionner le bouton Définir


7. Dans la fenêtre : Modification des unités du modèle, il faut
changer l’option par défaut : Convertir les cotes….
57
Introduction à CREO

8. Choisir l’option : Interpréter les cotes

9. Valider ce choix par le bouton : OK

10. De retour dans la fenêtre : Gestionnaire d’unités, vous


devez observer le choix : Millimètre Newton Seconde…

11. Valider ce choix par le bouton : Fermer


58
Introduction à CREO

12. De retour dans la fenêtre : Propriétés du modèle, vous


devez lire dans les unités : Millimètre Newton Seconde

13. Valider ce choix par le bouton : Fermer

14. Sauvegarder le changement d’unités : , qui a été


réalisé pour votre pièce, ou votre assemblage.
59
Introduction à CREO

IV.7 – Choix des Options

Vous pouvez choisir une multitude d’options. Par exemple, pour


faire apparaître le nom des plans de référence, il faut :
1. Sélectionner : Fichier  Options
2. La fenêtre : Options PTC Creo… s’ouvre, sélectionner l’onglet :
Affichage d’entité

3. Dans la rubrique : Paramètres d’affichage des références,


cocher : Afficher les étiquettes des plans de référence

4. Valider ce choix par le bouton OK


60
Introduction à CREO

5. A la question posée, répondez : OUI

6. Choisissez le répertoire de sauvegarde du fichier de


configuration : config.pro (CONSEIL : rangez-le directement
sous : U) et valider ce choix par le bouton : OK

NB : En cas d’erreur de manipulation, il sera toujours possible de


supprimer le fichier : config.pro qui sera enregistré dans vos données.
61
Introduction à CREO

IV.8 – Gestion des grands assemblages (éolienne – séance 1)

Préambule : la gestion des grands assemblages (assemblages


comportant un nombre important de pièces) prend pour exemple la
gestion de l’assemblage de l’éolienne lors de la 1ère séance de T.P.
C.S.M.

IV.8.1 – Sortir l’écran du mode veille (si nécessaire)

Appuyer sur la touche ENTREE du clavier et attendre que l’écran


sorte du mode veille.

IV.8.2 - Ouverture de session (à chaque séance)

Sélectionner de façon cumulée les 3 touches : Ctrl + Alt + Suppr

Si nécessaire, appuyer sur la touche Verr Num du clavier afin de


verrouiller le choix : Clavier Numérique (voyant vert allumé).

Nom d’utilisateur : login personnel

Mot de passe : mot de passe personnel

Lire : Ouvrir une session sur : INSAT et sélectionner la flèche : ( )

IV.8.3 – Copie de R sur U d’un dossier

En haut à gauche de l’écran, ouvrir (double-clic) :

Dans la fenêtre Ordinateur : ,

ouvrir (double-clic) le serveur de données (R :)

copier le dossier : 1ere Annee CSM Séance 1 dans votre

répertoire personnel sur le disque (U :)


62
Introduction à CREO

IV.8.4 – Création de l’icône CREO sur le bureau (si nécessaire)


Voir le même paragraphe dans les pages couleur ivoire de
l’OUVERTURE de SESSION de TRAVAIL

IV.8.5 - Lancement de CREO


Voir le même paragraphe dans les pages couleur ivoire de
l’OUVERTURE de SESSION de TRAVAIL, en choisissant le répertoire
de travail : U:\ Séance 1 \ 1-Eolienne

IV.8.6 – Chargement de l’assemblage 01-eolienne.asm

Faire : Fichier Ouvrir , ou directement : , puis choisir le


premier fichier de la liste : 01-eolienne.asm

IV.8.7 – Utilisation de la souris

La souris comporte 3 boutons :


BS1 : Bouton de gauche (sélection)
BS2 : Bouton du milieu (validation d’une sélection
ou d’une commande)
BS2 : Roulette (zoom)
BS3 : Bouton de droite (sélection dans une liste)

IV.8.8 – Masquer les éléments de référence


L’affichage par défaut montre tous les éléments de référence. Il y
en a beaucoup trop, cela encombre l’écran… Dans le pavé pour la :
Gestion de l’affichage,

sélectionner avec BS1, le Filtre


d’affichage des références,

--- :--- puis décocher toutes les


références, en cliquant avec BS1
sur l’item : (Sélectionner tout),
vous obtenez le choix ci-dessous
63
Introduction à CREO

IV.8.9 – Modifier la position, le zoom et l’orientation

a) Avec la souris : maintenir le bouton BS2 enfoncé + déplacer le


pointeur de la souris ( ), pour obtenir la rotation de l’éolienne autour

du centre de rotation de la pièce :

b) Utiliser la roulette du bouton BS2, pour obtenir un zoom progressif


de l’éolienne

c) Enfoncer et tenir enfoncé la touche Maj (↑) du clavier + le bouton BS2


maintenu enfoncé + déplacement du pointeur ( ) pour obtenir un
déplacement (Panoramique) de l’éolienne à l’écran

d) Sélectionner dans le pavé Gestion de l’affichage, l’Orientation


standard

e) Ou, sélectionner la commande : Redimensionner pour recadrer


l’éolienne à l’écran

f) Modifier, la position, le zoom et l’orientation de l’éolienne selon le


modèle ci-dessous

4/5 - Manchon-Fileté

1/5 -Stator
5/5 - Entraîne-Nez-Mobile

2/5 - Centrage

Ogive
3/5 - Bâti-Rotor
64
Introduction à CREO

IV.8.10 – Faire tourner l’hélice de l’éolienne


L’éolienne a été modélisé avec de la cinématique (capacité de
mouvements pour une partie des pièces). Pour faire tourner l’hélice
(constituée de 2 pales) de l’éolienne :

a) Dans l’onglet Modèle, sélectionner l’icône en forme de main :


b) Faire un clic avec BS1 sur l’ogive (voir page précédente)

c) Après avoir relâché BS1, déplacer le pointeur de la souris, pour imprimer un


mouvement de rotation à l’hélice de l’éolienne le rotor et l’hélice de
l’éolienne doivent tourner

d) Pour stopper cette action, faire un clic avec BS1, puis demander à Fermer la

fenêtre Glisser

IV.8.11 – Débloquer l’orientation verticale de l’éolienne


Pour éviter que le modèle CAO soit trop mobile à l’écran, la plupart des
mouvements de l’éolienne sont artificiellement bloqués. Pour débloquer l’orientation
verticale de l’éolienne, il faut :
a) Dans l’arbre du modèle, sélectionner avec BS1 : INTERMEDIAIRE.ASM il est
surligné en bleu
b) Sans bouger le pointeur de la souris, faire un clic avec BS3, puis choisir l’option :

Modifier la définition de l’objet sélectionné :

c) Sélectionner l’onglet : Placement, puis sélectionner : Connection_13

d) Décocher l’option : Jeu activé

e) Valider cette modification : dans


65
Introduction à CREO

IV.8.12 – Faire tourner l’éolienne autour de son axe vertical

IV.8.13 – Bloquer l’orientation verticale de l’éolienne


Dans INTERMEDIAIRE.ASM, recocher l’option : Jeu activé de la contrainte
d’assemblage : Connection_13

IV.8.14 – Débloquer l’affalement de l’éolienne


En cas de tempête, il faut sauvegarder l’éolienne. Une technique
consiste à incliner le mât de l’éolienne (affaler le mât), pour la poser au
sol. Pour cela, il faut :
a) Dans l’arbre du modèle, sélectionner avec BS1 : BATI-EOLIENNE.ASM il est
surligné en bleu
b) Sans bouger le pointeur de la souris, faire un clic avec BS3, puis choisir l’option :

Modifier la définition de l’objet sélectionné :


c) Sélectionner l’onglet : Placement, puis sélectionner : Connection_27
d) Décocher l’option : Jeu activé

e) Valider cette modification :

IV.8.15 – Faire tourner l’éolienne autour de son axe horizontal

IV.8.16 – Bloquer l’affalement de l’éolienne


Dans BATI-EOLIENNE.ASM, recocher l’option : Jeu activé de la contrainte
d’assemblage : Connection_27

IV.8.17 – Développer l’arbre du modèle

Dans l’arbre du modèle, sélectionner Développer tout dans :


66
Introduction à CREO

IV.8.18 – Rendre le stator transparent

a) Sélectionner avec BS1, le Stator : pièce verte sur la gauche de


l’éolienne (voir sa présentation sur la page 63)
b) Utiliser le curseur de l’arbre du modèle pour trouver le Stator

c) Placer le pointeur de la souris ( ) sur le Stator

d) Cliquer sur BS3 et choisir Ouvrir

e) Vous êtes maintenant dans le fichier CAO de la pièce Stator


ATTENTION, cette icône est à double choix de
sélection : la sphère ou le texte, ici choisir le texte

f) Dans l’onglet Affichage, sélectionner le texte Galerie d’apparences

g) Sélectionner Modifier les apparences …


67
Introduction à CREO

h) Dans la fenêtre Editeur d’apparence de modèle

Modifier la valeur de la Transparence


pour la valeur : 75

Puis, Fermer cette fenêtre


68
Introduction à CREO

i) En bas de l’écran, basculer de la fenêtre Stator, à la fenêtre Eolienne

j) Faire tourner le rotor de l’éolienne CONCLUSION : en jouant sur


la transparence, on peut mieux appréhender le fonctionnement
d’un modèle CAO
IV.8.19 – Activer des découpes dans certaines pièces
Afin de mieux comprendre la cinématique de l’éolienne, 5 pièces sont
repérées sur la page 63 de 1/5 à 5/5. Elles ont été spécialement
préparées : elles contiennent des découpes passant par des plans de
symétrie. Pour activer la découpe de la pièce Stator (étape 1/5), il faut :
a) Basculer de la fenêtre Eolienne, à la fenêtre Stator
b) Dans l’arbre du modèle de la pièce Stator, il faut

c) Faire un clic sur : Insérer ici


d) Constater : Insérer ici est affiché sur fond bleu
e) Sans bouger le pointeur de la souris, appuyer et tenir
appuyé sur BS1
f) Déplacer vers le bas : Insérer ici
g) Constater : Insérer ici est affiché au-dessous de
la fonction volumique Extrusion 1

h) Observer les différences


AVANT  APRES
69
Introduction à CREO

i) Constater que la moitié de la pièce Stator a disparu (une fonction de


découpe prédéfinie)
j) Basculer de la fenêtre Stator, à la fenêtre Eolienne
k) Constater que l’on voit clairement le rotor de la génératrice de
l’éolienne
l) Faire tourner l’hélice et le rotor de l’éolienne en sélectionnant l’Ogive
de couleur verte
m) Dans la zone de dessin de la fenêtre Eolienne, pointer avec BS1 la
pièce Centrage (pièce mauve sur la gauche de l’éolienne - voir page
63), puis dans l’arbre du modèle, sélectionner le Centrage avec BS1,
n) Ouvrir cette pièce, puis comme pour la pièce Stator, déplacer vers le
bas : Insérer ici
o) De retour dans la zone de dessin de la fenêtre Eolienne, pointer
avec BS1 la pièce Bâti-rotor (pièce grise au milieu de l’éolienne -
voir page 63), puis dans l’arbre du modèle, sélectionner le Bâti-
rotor avec BS1,
p) Ouvrir cette pièce, puis comme pour la pièce Stator, déplacer vers le
bas : Insérer ici
q) De retour dans la zone de dessin de la fenêtre Eolienne, pointer
avec BS1 la pièce Manchon-Fileté (pièce couleur ivoire sur la droite
de l’éolienne - voir page 63), puis dans l’arbre du modèle,
sélectionner le Manchon-Fileté avec BS1,
r) Ouvrir cette pièce, puis comme pour la pièce Stator, déplacer vers le
bas : Insérer ici
s) De retour dans la zone de dessin de la fenêtre Eolienne, pointer
avec BS1 la pièce Entraîne-Nez-Mobile (pièce jaune sur la droite de
l’éolienne - voir page 63), puis dans l’arbre du modèle, sélectionner
la pièce Entraîne-Nez-Mobile,
t) Ouvrir cette pièce, puis comme pour la pièce Stator, déplacer vers le
bas : Insérer ici
70
Introduction à CREO

u) De retour dans la zone de dessin de la fenêtre Eolienne, faire


délicatement bouger une pale de l’hélice de l’éolienne
sélectionner une partie d’une des deux pales et bouger légèrement
cette pale, afin de mieux appréhender la cinématique de changement
de pas de l’hélice (l’hélice comportant 2 pales), indépendamment de
la rotation du rotor.

Agir ICI

Position max vers la gauche Position max vers la droite

OBSERVER qu’un modèle CAO est une aide importante pour la


compréhension de la cinématique d’un système
71
Introduction à CREO

IV.8.20 – Afficher des coupes et des sections dans certaines pièces


Afin de mieux appréhender les formes des pièces, il est possible
d’afficher des coupes et des sections créées dans certaines pièces. Par
exemple, nous allons reprendre la pièce Bâti-Rotor, pour cela :
a) Basculer de la fenêtre Eolienne, à la fenêtre Bâti-Rotor
b) Dans l’arbre du modèle de la pièce Bâti-Rotor, déplacer vers le
haut d’un cran seulement : Insérer ici, pour qu’il reprenne sa
position initiale

c) Observer que la pièce Bâti-Rotor est de nouveau complète


ATTENTION, cette icône est à double choix de
sélection : l’icône ou le texte, ici choisir l’icône

d) Dans l’onglet Affichage, sélectionner l’icône : Gérer les vues


e) Dans la fenêtre Gestionnaire de vues, sélectionner l’onglet Sections

Faire un double-Clic avec BS1 sur A la coupe A-A apparaît


f) Sans déplacer le pointeur de la souris, sélectionner BS3 et cocher la
rubrique : Afficher la section le hachurage de la section A-A
apparaît
g) Dans l’onglet Options, vous pouvez : Inverser la direction de
découpage la coupe symétrique de la pièce apparaît
h) Dans l’onglet Editions, sélectionner : Modifier la définition
i) Observer qu’une flèche rouge est visible
72
Introduction à CREO

j) Placer le pointeur de la souris sur cette flèche elle grossit et


devient verte
k) Sans déplacer le pointeur de la souris, appuyer et tenir appuyé sur
BS1, puis déplacer la souris dans la direction de la flèche verte
l) Observer qu’une coupe dynamique de la pièce apparaît cela doit
vous permettre de mieux appréhender les formes de cette pièce
m) Une fois que vous avez terminé de déplacer le plan de coupe, vous
pouvez, au choix :
i. valider cette nouvelle position du plan de coupe (déconseillé)

en sélectionnant : dans

ii. quitter ce menu (conseillé) en sélectionnant : , puis en


confirmant l’annulation de modification de la définition du
plan de coupe, par le bouton : OUI

n) Dans l’onglet Editions, sélectionner : Modifier le hachurage


o) La fenêtre Modifier le hachurage apparaît

Vous pouvez tenter autant de modifications


du hachurage que vous voulez …
Retenir que le motif de hachurage est
un indicateur visuel de la nature de la
matière utilisée pour la création de la
pièce.
A la fin, vous pouvez :
• quitter ce menu (X) (conseillé),
• Appliquer votre modification.
73
Introduction à CREO

p) Tester les autres coupes et sections de la pièce Bâti-Rotor


q) Constater qu’il est possible d’accéder aux différentes modifications,
soit :
a) en utilisant les onglets,
b) en utilisant BS3, lorsque le pointeur de la souris est placé
sur une des coupes.
r) Créer de nouvelles coupes à partir de l’onglet : Nouveau Plan, à
partir de facettes planes de l’objet, en définissant pour chaque coupe,
une Référence de section, un nom (Propriétés), puis en validant

s) En sortant de fenêtre Gestionnaire de vues, il est conseillé de


remettre les options par défaut : Pas de Coupe Tr…, avant de
Fermer

---:---