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Ciudad Universitaria
Descripcion: Con este ejercicio podremos practicar las funciones más simples de arduino
como pinMode y digitalWrite orientadas al área de telecomunicaciones
Semáforo A
Rojo pin →3
Ámbar pin →4
Verde pin → 5
Semáforo B
Rojo pin →6
Ámbar pin →7
Verde pin → 8
Material necesario:
- Placa Arduino.
- Protoboard.
- 6 LEDs (2 rojos, 2 amarillos, 2 verdes)
- 6 Resistencias. De 400 ohm
- Cables de conexión (jumpers).
Aplicaciones:
Bibliografía.
https://www.youtube.com/watch?v=jSwECc_EskQ
Propuesta de Proyecto Electromagnetismo II
Presentado por:
Donaldo Enrique Castro Hernández
Nombre del proyecto:
Control Remoto por RF (Radio-Frecuencia) Usando Arduino/Genuino y un Joystick.
Descripción:
Con este prototipo básico vamos a sentar las bases para poder mover nuestros
vehículos y robots, controlados con Arduino/Genuino, mediante control remoto,
usando un joystick y los módulos de Radio-Frecuencia. Al accionar nuestro joystick en
un equipo emisor, obtendremos diferentes respuestas de unos LEDs en el equipo
receptor.
Los equipos de Radio-Frecuencia están compuestos dos módulos, un transmisor y un
receptor inalámbricos que funcionan a 315Mhz. Dado que sólo uno de ellos es
transmisor, la comunicación de datos sólo funcionará en un sentido, por lo que se
necesitan dos pares (de diferentes frecuencias) para actuar como un par transmisor /
receptor.
Para este prototipo vamos a construir dos equipos, el equipo emisor y el receptor.
El equipo emisor, que controla remotamente al equipo receptor, está compuesto por
una placa Arduino/Genuino, un joystick y el Módulo emisor de Radio-Frecuencia. Para
las diferentes posiciones del joystick vamos a emitir diferentes caracteres. Estos
caracteres actuarán sobre diferentes LEDs en el módulo receptor. El equipo receptor
está compuesto por una placa Arduino/Genuino, un módulo receptor y cuatro LEDs.
Aplicaciones:
Para el control a distancia en robótica.
Control de máquinas de manera inalámbrica en la industria.
Para el control de paneles led de uso informativo o publicitario.
Componentes y materiales
2 Placas Arduino/Genuino.
1 Módulo joystick.
1 Módulo Emisor RF.
1 Módulo Receptor RF.
4 LEDs.
4 Resistencias.
Protoboard.
Cables de conexión.
Esquema y Montaje:
http://www.web-robotica.com/taller-de-web-robotica/prototipos/control-remoto-
por-rf-radio-frecuencia-usando-arduinogenuino-y-un-joystick
Joseph Karir Ventura Méndez. 20131005120
Resumen y Aplicaciones:
Geología
Agricultura
Cartografía
Bosques
- Estimativa de biomasa.
Entre muchos.
Diagrama del circuito
Materiales:
1. Servo motor.
2. El arduino uno mega.
3. Sensor de ultrasonido y de proximidad.
4. Protoboard.
5. Jumpers.
6. Fuente Vcc 5V.
Bibliografía:
https://www.youtube.com/watch?v=kQRYIH2HwfY
PRESENTADO POR:
Heri Fabricio Ramírez 20142000690
PROPUESTA: REPRODUCTOR DE MÚSICA
DESCRIPCIÓN:
Utilizando un CDA, este proyecto reproduce una serie de notas musicales a través
de un altavoz en miniatura para intentar crear algo parecido a una onda senoidal.
Si puede conseguir un pequeño altavoz con cables podría conectarlo directamente
en la placa de pruebas. Si no, tendrá que, o bien soldarle cables rígidos a sus
terminales o, si no tiene acceso a un soldador, empalmar los cables enrollándolos
cuidadosamente en los terminales.
Para tratar de reducir el número de componentes al mínimo, hemos utilizado un
circuito integrado para amplificar la señal y reproducirla por el altavoz. El CI
TDA7052 proporciona 1 W de potencia de salida en un pequeño chip de 8 pines
fácil de usar.
APLICACIONES
Reproducir música
Para una indicación o advertencia
Para dar algún mensaje de audio, ya sea música, ladridos, etc
CIRCUITOS:
Imagen de Arduino sobre la protoboard
MATERIALES:
Placa Arduino UNO
Capacitor de 100nF no polarizado
Capacitor electrolítico 16 V, 100 𝝻F
5 Resistencias de 10KΩ 0.5 W
3 Resistencias de 4.7 KΩ 0.5 W
1 Resistencia de 1 MΩ 0.5 W
1 Potenciómetro lineal de 100 MΩ
1 Amplificador de audio de 1W TDA7052
1 Altavoz pequeño de 8Ω 1W
Referencias
https://prezi.com/02olggsyo_j3/reproductor-de-musica-en-arduino/
Propuesta de Proyecto de electromagnetismo ll
Presentado por: Percy Saby R. C.
Cta: 20121000001
Nombre del proyecto: Reconocimiento de voz con Voice Recognition V3.
Protoboard
4 leds
4 resistencias
Micrófono
Esquema y Montaje
Grabar y cargar en el modulo
Se necesita la librería voicerecognitionv3. Cada vez que se grabe, carga, modifica o
borre los comandos que tengamos en el módulo, tendremos que arrancar uno de los
ejemplos que vienen con la librería: vr_sample_train. Después de cargar el programa,
abrimos el monitor serie y lo configuramos para trabajar a 115.500 baudios. Nos
encontraremos con una pantalla como esta:
Utilizar los comandos: sigtrain que sirve para grabar los comandos de voz. Junto al
comando le pasaremos la posición en la que queremos que se guarde y el nombre que
queremos asignarle, “sigtrain 0 Encender”.
El procedimiento es el siguiente:
LED naranja parpadea rápido: Prepárate.
LED rojo fijo: Grabar comando primera vez.
LED naranja parpadea lento: Prepárate para la segunda grabación.
LED rojo fijo: Grabar comando segunda vez.
LED rojo y naranja parpadeando a la vez: Los comandos coinciden y se guardan.
Para grabar el comando para apagar el procedimiento será exactamente el mismo, pero
usaremos el comando “sigtrain 1 Apagar”.
El comando load, indicándole que números de comando queremos cargar, “load 0 1”. Si
se graban correctamente veremos un mensaje indicándonoslo en el monitor serie.
Reconocimiento de voz
Grabar y cargar los comandos
sigtrain 0 Salon
sigtrain 1 Cocina
sigtrain 2 Bano
sigtrain 3 Habitacion
sigtrain 4 Encender
sigtrain 5 apagar
load 0 1 2 3 4 5
Cambiar la variable led que hay en el programa y que está asignada al pin 13 por los
nuevos pines que vamos a utilizar:
Después tenemos un par de funciones que no vamos a tocar que son las que se encargan
de trabajar con las voces: void printSignature y void printVR.
pinMode(ledSalon, OUTPUT);
pinMode(ledCocina, OUTPUT);
pinMode(ledBano, OUTPUT);
pinMode(ledHabitacion, OUTPUT);
digitalWrite(ledSalon, LOW);
digitalWrite(ledCocina, LOW);
digitalWrite(ledBano, LOW);
digitalWrite(ledHabitacion, LOW);
if (myVR.load((uint8_t)Salon) >= 0) {
Serial.println("Salon loaded");
}
if (myVR.load((uint8_t)Cocina) >= 0) {
Serial.println("Cocina loaded");
}
if (myVR.load((uint8_t)Bano) >= 0) {
Serial.println("Bano loaded");
}
if (myVR.load((uint8_t)Habitacion) >= 0) {
Serial.println("Habitacion loaded");
}
if (myVR.load((uint8_t)Encender) >= 0) {
Serial.println("Encender loaded");
}
if (myVR.load((uint8_t)Apagar) >= 0) {
Serial.println("Apagar loaded");
}
void loop()
{
int ret;
ret = myVR.recognize(buf, 50);
if (ret > 0) {
switch (buf[1]) {
case Salon:
digitalWrite(ledSalon, !digitalRead(ledSalon));
break;
case Cocina:
digitalWrite(ledCocina, !digitalRead(ledCocina));
break;
case Bano:
digitalWrite(ledBano, !digitalRead(ledBano));
break;
case Habitacion:
digitalWrite(ledHabitacion, !digitalRead(ledHabitacion));
break;
case Encender:
digitalWrite(ledSalon, HIGH);
digitalWrite(ledCocina, HIGH);
digitalWrite(ledBano, HIGH);
digitalWrite(ledHabitacion, HIGH);
break;
case Apagar:
digitalWrite(ledSalon, LOW);
digitalWrite(ledCocina, LOW);
digitalWrite(ledBano, LOW);
digitalWrite(ledHabitacion, LOW);
break;
default:
Serial.println("Record function undefined");
break;
}
/** voice recognized */
printVR(buf);
}
}
Bibliografía.
https://www.prometec.net/reconocimiento-voz/#
https://www.youtube.com/watch?v=HLHT2W_Q4uk
http://hacedores.com/arduino-tiene-un-mejor-reconocimiento-de-voz-que-tu-
smartphone/
https://www.youtube.com/watch?v=xpJXD2z8eWs
Jorge Alberto Ávila... 20101003847
Resumen y Aplicaciones:
PRINCIPALES APLICACIONES.
Se trata de hacer que un dispositivo simple que transmite el texto a través de diodos láser y
foto reóstatos.
Bibliografía:
https://www.askix.com/dispositivo-de-comunicacion-proyecto-de-arduino-del-laser.html
Este es el típico sensor que tienen los coches modernos. Su función es avisar de lo
cerca o lejos que estamos de otro vehículo u objeto a la hora de aparcar. Nos avisa
con un sonido y con unas luces que te indican lo cerca o lejos que estás de colisionar.
Dentro de los diferentes proyectos Arduino, este nos muestra un caso de la vida real.
APLIACIONES: Nos sirve para no colisionar con los otros vehículos u objetos.
Según nos acercamos a un objeto el pitido va subiendo en frecuencia. Los LED’s
también nos ayudan a saber lo cerca o lejos que estamos del objeto en cuestión.
Si estamos lejos, el sonido se emite con una frecuencia baja y se enciende
el LED verde. Si estamos en una posición intermedia, el pitido aumenta la
frecuencia y se encenderá el LED amarillo. Por último, si estamos
demasiado cerca el pitido será muy agudo, una frecuencia alta, y se encenderá
el LED rojo.
COMPONENTES
3 x resistencias 220 Ω
1 x LED rojo
1 x LED amarillo
1 x LED verde
1 x piezoeléctrico
Protoboard
Cables
CODIGO.