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1.

1Tipos de focos teatrales


Básicamente los focos que empleamos en teatros son los siguientes:
1. Botes.
2. Recortes.
3. Panoramas.
4. Fresnel.
5. PC.
6. Paneles fluorescentes
7. Móviles y robots.
8. Focos PAR
9. Focos PAR36

1.1.1 Botes
1.1.1.1 Características
Son focos muy simples, un tubo metálico que aloja una lámpara de tipo PAR. Normalmente PAR64,
PAR56 y en menor medida PAR36.
Son muy baratos.
Permiten montar gobos y filtros.
Montan lámparas CP60, CP61 o CP62.
El ángulo de cobertura depende de la lámpara montada. Para cambiar el ángulo hay que sustituir la
lámpara por otra de otro modelo.
Las lámparas PAR reúnen en un solo aparato la lámpara, el reflector y una lente.
El ángulo de cobertura depende del acabado de la lente.
Los tipos de botes, que dependen de la lente son:
• Lámparas de tipo 1. Lámparas NSP (narrow spot). Tipo CP60. Acabado liso. Ángulo cerrado.
• Lámparas de tipo 2. Lámparas SP (spot). Tipo CP61. Acabado rugoso. Ángulo más abierto que
las lámparas 1.
• Lámparas de tipo 5. Lámparas FL (flood). Tipo CP62. Acabado rallado. Ángulo más abierto que
el tipo 2.

1.1.1.2 Uso
Los botes pueden emplearse a bastante distancia debido a su alta intensidad (de 125.000 a 320.000 cd
según el modelo de lámpara.
Hay diseñadores de iluminación que aprecian especialmente la manera en que los pares iluminan una
figura.
Los botes pueden inclinarse en cualquier ángulo.
Producen una cobertura eliptica, no circular.
Los empleamos para cualquier uso: frontal, lateral, contra. Figura, fondos, área.
Solo pueden regularse mediante dimmer o filtro de densidad neutra.
Permiten usar filtros difusores para reducir su dureza o ampliar el ángulo de cobertura.

1.1.2 Recortes
1.1.2.1 Características
Son focos de poca potencia, 1Kw, 1K2, 2Kw.
La lámpara está dentro de un reflector elíptico y dispone de un juego de lentes y varios accesorios
ópticos de control.
Hay dos tipos de recortes, los de ángulo fijo y los variables.
Los controles posibles son:
1. Recorte del haz mediante al menos cuatro cuchillas.
2. Cambio del ángulo de cobertura.
3. Enfoque del haz.

(c) Paco Rosso, 2014-cal--Artículo o ejercicio- 1/5


4. Iris.
5. Gobos.
6. Filtros.

Son los focos más empleados en teatros junto con los botes par.
Tienen poco peso y son relativamente baratos, aunque bastante más caros que los botes par.
Los recortes de dos kilovatios se emplean para iluminar la escena desde los palcos frontales. Los de uno y
uno con dos son los más utilizados en escena.
Las cuchillas son cuatro placas metálicas que están colocadas dentro del foco y tienen unos
mangos que sobresalen mediante los que damos forma a la mancha de luz. Gracias a la construcción de
las lentes y la posición de las cuchillas el corte que produce a la mancha es nitido.
Las cuchillas controlan el borde del lado contrario: para mover la arista superior de la mancha hay que
mover la cuchilla de abajo. Para recortar la mancha por la derecha hay que manejar la cuchilla izquierda.
El iris es un accesorio que controla el diámetro de la mancha.
Hay dos controles deslizantes, uno para el enfoque y el otro para el ángulo.
El enfoque es la nitidez del borde de la mancha de luz.

Los recortes se emplean para iluminar área, figura y objetos. Es la unidad más versátil de toda la panoplia
del iluminador.

Vamos a trabajar con los siguientes datos:

Ángulo en grados Cd por cada mil lm


5 160.610
10 68.000
19 40.500
26 19.400
36 10.250
50 4.250

1.1.3 Panoramas
1.1.3.1 Características
Don focos de lámparas lineales de dos casquillos, normalmente de tungsteno. La boca es rectangular y
disponen de un reflector cilíndrico. Su cobertura es muy amplia y los usamos para iluminar espacios y
paredes.

Hay dos tipos de panoramas, los simétricos y los asimétricos.


Los focos simétricos tienen el eje de emisión en el centro del ángulo de cobertura. Por tanto al mirar a
una pared iluminan la misma altura por encima que por debajo del foco.
Los focos asimétricos tienen el eje desplazado hacia un lado de manera que emiten más luz por encima
que por debajo.

Usamos los panoramas asimétricos para iluminar fondos desde un lado. La iluminación típica de un
fondo consiste en colocar un foco asimétrico en el suelo y otro en el techo. El del suelo tiene apunta el
ángulo más grande hacia arriba mientras que el del techo es el mismo modelo pero bocaabajo de manera
que el ángulo más grande caiga hacia abajo, así iluminas de forma uniforme toda la altura del fondo.

Los panoramas irradian mucha calor por lo que hay que usar filtros resistentes a alta temperatura con
ellos y no los filtros de luces normales.

1.1.4 PC
(c) Paco Rosso, 2014-cal--Artículo o ejercicio- 2/5
El PC es un foco cerrado que tiene una lente planoconvexa y que permite regular el ángulo de
cobertura.

En estos focos la lámpara va montada en un carro que se acerca y aleja de la lente de manera que cuanto
más cerca esté de ella más amplio es el ángulo de cobertura y por tanto menor la intensidad.

Los PC se emplean para casi cualquier cosa, frontales, laterales y área. No pueden inclinarse con
cualquier ángulo sino solo hasta el máximo indicado en la placa de características.

Los focos normales en un teatro son los de 500w, 1000w y 2000w.

La cobertura es dura.

1.1.5 Fresnel
Básicamente es el mismo foco que el PC pero en vez de una lente planoconvexa tiene una lente fresnel.
La lente fresnel es fácilmente identificable por su forma anillada.

La lente fresnel permite hacer focos más pequeños y menos pesados que el equivalente en PC.

Los fresnel se emplean en cine y televisión como caballo de batalla, en teatro suelen usarse para frontales
y sobre todo para contras ya que la mancha de luz es suave, el borde no es nítido y facilita la integración
con el resto de la iluminación de área.

Los focos de tungsteno admiten o lámpara de un casquillo o de dos, pero no a la vez. Por tanto cuando
cambiamos una lámpara no basta con saber la potencia, además debe ser del mismo número de
casquillos que la del foco.

Los PC y fresnel pueden llevar lámparas de tungsteno o HMI (algunos incluso leds), pero una misma
unidad no puedes usarla para los dos tipos de lámparas. O lleva una o lleva otra. Los focos con HMI
disponen de un contador de horas de encendido para controlar la duración de la lámpara, ya que no
deberíamos utilizarlas cuando ha pasado el 75% de la vida útil indicada en el catálogo del fabricante.

Como regla general podemos suponer que en una posición cerca del ángulo máximo de emisión el
fresnel produce una candelas por cada lúmen y que cerrado al máximo cada lúmen produce diez
candelas (aproximadamente 3 pasos y medio).

1.1.6 Móviles
Los móviles son focos motorizados que puedes dirigir remotamente.
Un móvil dispone de una base sobre la que se coloca una torreta que contiene la lámpara y la optica. La
torreta puede rotarse alrededor de un eje o bascular.
El movimiento de rotación se llama pan y al cabeceo tilt.

Además los móviles pueden cambiar de filtros o de gobos mediante un control remoto, moviendo con
un motor una rueda donde están colocadas las piezas que hay que utilizar.

Los móviles usan lámparas de poca potencia para que no incrementen mucho el peso y el tamaño. Por
lo que son bastante populares los móviles con la ḿparas de descarga. Estas, como no pueden regularse
eléctricamente, hay que controlarlas opticamente o mediante frecuencias. El control de potencia se añade
a los demás controles del foco.

Para controlar el color los móviles suelen incorporar filtros de difracción, por lo que los colores básicos
que utilizamos son cian, magenta y amarillo, no los rojo, verde y azul que normalmente piensa el
público que caractarizan a la luz.

(c) Paco Rosso, 2014-cal--Artículo o ejercicio- 3/5


Además los móviles pueden flashear o hacer movimientos programados.

Los móviles se controlan mediante una conexión de datos, no por conexión a dimmer. Por tanto tienen
dos cables, uno de alimentación y otro de control. El cable de alimentación no puede conectarse al
dimmer, porque su función no es solamente dar potencia a la la ḿpara sino también a la electrónica del
equipo.
Por tanto los focos móviles y similares tienes que conectarlos directamente al DMX de la mesa, y no al
del dimmer.

Un foco móvil por tanto necesita varios canales de DMX: dos para pan, dos para tilt, tres para los
colores, uno para potencia, otro para flasheo, otro para la rueda de gobos, etc.

1.1.6.1 Robots
Son focos controlables por DMX directo (no al dimmer) en los que la lámpara está fijada en una
posición y apunta a un espejo. El espejo está montado sobre un motor y al moverse dirige la luz en
diferentes direcciones.
Puede disponer de varios canales para controlar colores, gobos, etc.

1.1.7 Paneles de luz fría


Son paneles que montan lámparas fluorescentes, mal llamadas “de luz fría”. Esta frialdad se refiere a que
las lámparas no se calientan tanto como una de tungsteno que ofrezca la misma cantidad de luz.

Los paneles son rectangulares, ya que las lámparas son tubos. Tienen tapas que hacen de viseras pero que
en vez de ser negras tienen un acabado de espejo, de manera que ópticamente aumentan la superficie
emisora de luz.

Son focos que no pueden regularse resistivamente sino con dimmers específicos para fluorescentes.

1.1.8 Grupos PAR


Las lámparas PAR son muy eficientes, a pesar de ser de tungsteno debido a su construcción ya que cada
lámpara incorpora el reflector y la lente por lo que enla práctica son focos compactos.

Los pares se pueden montar por grupos bien en línea o en rectángulos. Por ejemplo un panel con nueve
lámparas PAR o con dieciseis. A estos grupo suele llamárseles minibrutos.
Hay paneles que permiten encender solo algunas lámparas e incluso dirigir en cierto grado cada lámpara
individualmeten.

1.1.9 Grupos PAR36


La lámpara PAR36 es una lámpara PAR, es decir, lámparas en las que el reflector, la lámpara y la lente
forman una sola pieza, con un diámetro de 11,43cm (4 pulgadas y media, es decir, 36 octavos de
pulgada) que pueden ir a 125v y que empleamos en grupos.

Los grupos más habituales son:


1. Skycraft. Lámparas agrupadas en línea que se colcan una al extremo de otra de manera que
cubrimos una longitud larga. Las empleamos como luz de base para rodear la escena en
televisión o como sidelights en la boca del escenario.
2. Voivoda. Son lámparas colocadas en dos filas, una más corta que la otra de manera que
sobresale la larga por ambos lados formando una especie de T. Los focos se asocian invirtiendo
un de manera que encajen los salientes de las T. Las lámparas tienen colocado un conformador
en forma de dos cilindros concentricos que impiden que el haz se abra, por lo que emiten un
cilindro de luz. Las voivodas se colocan verticalmente mirando hacia abajo y proporcionan una
cortina de luz perfectamente delimitada.

(c) Paco Rosso, 2014-cal--Artículo o ejercicio- 4/5


3. Cegadoras. Es una asociación de cuatro lámparas (normalmente aunque hay otros tamaños) y se
dirigen hacia el público. Sirven como signos de puntuaciónen el discurso escénico. Por ejemplo,
al acabar una actuación, una canción, se encienden y apagan indicando el fin del episodio.
También sirven para iluminar al público e integrarlo en la actuación.

(c) Paco Rosso, 2014-cal--Artículo o ejercicio- 5/5

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