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Centro de Bachillerato Tecnológico industrial y de

servicios No.153

“4BMP”

Ramírez Sánchez Sandra Marina

Bernal Rojas Wendy

Desarrolla Aplicaciones Móviles (DAM)

Profe: Guadalupe Vázquez Gonzáles

Ramírez Sánchez Sandra Marina


Bernal Rojas Wendy
Semestre Febrero-Junio 2018
Practica 4:
En esta práctica se inicia con procesos matemáticos desde los más simples (resta, suma)
hasta cálculos más avanzados. Para esta práctica se realizaran las 4 operaciones básicas,
utilizando Texbox, etiquetas y botones de comando.

1° Agregar un LABEL
para insertar el título
de la App.

5° Agregamos
nuevamente un
LABEL para agregar
un subtítulo que diga
:”EL RESULTADO
ES:”

6°Por último se
agregó nuevamente
un LABEL mostrar el
resultado de la
operación.

2° Agregar
TextBox para
agregar textos.

Ramírez Sánchez Sandra Marina


Bernal Rojas Wendy
Semestre Febrero-Junio 2018
Agregar comandos de los
botones , estos comandos
se encuentran dentro del
campo BUTTON

Ramírez Sánchez Sandra Marina


Bernal Rojas Wendy
Semestre Febrero-Junio 2018
Practica 5:
Diseña un App que pregunte que tabla de multiplicar desea visualizar, al darle click en
aceptar que muestre por lo menos al número 10.

Ramírez Sánchez Sandra Marina


Bernal Rojas Wendy
Semestre Febrero-Junio 2018
Ramírez Sánchez Sandra Marina
Bernal Rojas Wendy
Semestre Febrero-Junio 2018
Practica 6:

Ramírez Sánchez Sandra Marina


Bernal Rojas Wendy
Semestre Febrero-Junio 2018
Diseñar un App para realizar una
calculadora con funciones
trigonométricas con botones de
encendido y apagado. Se realiza
con el fin de que los alumnos
puedan realizar operaciones
fácilmente y con las operaciones o
funciones que requieran.

Pasos a seguir…
1° Agregar una
etiqueta para agregar
el título de la
aplicación.

2°Agregar campos de
texto (TextBox) para
ingresar los datos
para realizar la
operación.

3° Insertar una tabla


con botones para dar
función a los números
y operadores.

5° Como siguiente paso tenemos que ir a la


ventana blocks para dar función a las
herramientas anteriores .Como inicio
tenemos que habilitar los botones ON y OFF. Ramírez Sánchez Sandra Marina
Tenemos que abrir el botón ON y OFF y
arrastrar el primer bloc de “cuando on” y Bernal Rojas Wendy
comenzar a insertar los botones y habilitarlos Semestre Febrero-Junio 2018
hasta llegar al ultimo botón. Al finalizar ir a
LOGIC y arrastrar verdadero para ON y true
6° Para este paso será para la
función de los botones así mismo
como el del punto. Para ello
pondremos el resultado como texto
con la conducción “unir” y
agregando el resultado y un campo
de texto en donde se ingresara, en
botón que realizara la función.

Ramírez Sánchez Sandra Marina


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7° para este siguiente pasa su
función será para los botones de
(*,+,- etc.).

Ramírez Sánchez Sandra Marina


Bernal Rojas Wendy
Semestre Febrero-Junio 2018
8° Para ello pondremos las
operaciones de igual, agregaremos
en el resultado y un campo de texto
en donde se ingresara, en botón
que realizara la función, de dicha
operación.

Practica 7:
Diseñar un App para realizar una aplicación de usuario en donde el usuario ingrese y si en
caso que la contraseña sea incorrecta aparecerá un mensaje de contraseña incorrecta y de
lo contrario aparecerá la segunda pantalla.

1° Para dar inicio en esta


app ingresaremos una
etiqueta para ingresar el
texto “Ingrese nombre y
contraseña”.

2° Como siguiente paso


agregaremos dos campos
de texto que es hay en
donde se ingresara el
nombre y contraseña de
usuario.
Ramírez Sánchez Sandra Marina
3° Así como también Bernal Rojas Wendy
agregar un botón con el
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nombre continuar y que
al pulsarlo muestre un
mensaje, en dado caso
5° Agregamos otra
pantalla que es la que se
mostrara si la
contraseña es correcta
es lo que mostrara.

A esta pantalla le
agregamos un imagen
de fondo que se
encuentra en Screen
(Bienvenido) y una
etiqueta para mostrar el
mensaje “Buen Día ”

Ramírez Sánchez Sandra Marina


Bernal Rojas Wendy
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8°Como último paso para esta app
es agregar las funciones que se
van a realizar que se encuentran
en los bloques:

Ir al botón continuar y agregar el


primer bloque que se encuentra
en la lista.

Buscar la condición si, entonces -


sino que se encuentre en el
bloque de control.

Ir a el bloque lógica y arrastrar los


bloques de” =” y este duplicarlo
nuevamente y como siguiente
también arrastrar el bloque “y”.

Después ir al botón usuario y


agregarlo como lo muestra la
imagen y así mismo con el botón
contraseña. Y así sucesivamente
hasta finalizar con los bloques tal
cual muestra la imagen.

Ramírez Sánchez Sandra Marina


Bernal Rojas Wendy
Semestre Febrero-Junio 2018

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