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IKELOS 20170705AT43UG2S
TABLA DE CONTENIDO
CONTROL DE CAMBIOS ................................................................... 8
INTRODUCCIÓN ................................................................................. 9
ACERCA DE LA VERSIÓN V4.3 ..................................................... 10
INSTALACIÓN ................................................................................... 11
REQUISITOS PARA LA INSTALACIÓN DEL SOFTWARE ......... 11
INSTALACIÓN DE COMPONENTES MICROSOFT .NET FRAMEWORK 4.5
SP2 11
MICROSOFT VISUAL C++ 2013 ...................................................... 13
INSTALACIÓN DE AXON TEST ..................................................... 14
COMPONENTES FUNCIONALES ................................................... 17
ÁREA DE TRABAJO ......................................................................... 17
BARRA DE MENÚ ............................................................................. 17
BARRA DE HERRAMIENTAS ......................................................... 18
MENÚ ARCHIVO “File” .................................................................... 18
MENÚ EDICIÓN “Edit” ..................................................................... 19
MENÚ VISTA “View” ........................................................................ 20
MENÚ HERRAMIENTAS “Tools” .................................................... 20
EMULADOR DE CONEXIONES ...................................................... 21
5.8.1. EMULADOR DE CONEXIONES “Serial” ........................................ 21
5.8.2. EMULADOR DE CONEXIONES “TCP Server” ............................... 21
5.8.3. EMULADOR DE CONEXIONES “TCP Client” ............................... 22
IP SCANNER ...................................................................................... 22
TELNET CLIENT ............................................................................... 23
MIMIC ................................................................................................. 24
MENÚ AYUDA “Help” ...................................................................... 27
EXPLORADOR DEL PROYECTO .................................................... 28
CONFIGURACIÓN DE CONEXIONES “Connections” ................... 28
COMUNICACIÓN TCP MASTER .................................................... 29
COMUNICACIÓN DE UN IED ESCLAVO ...................................... 29
COMUNICACIÓN SERIAL ............................................................... 30
MENÚ IED .......................................................................................... 30
TIPOS DE SEÑALES ......................................................................... 32
LISTA DE FIGURAS
Figura 4.2-1 Proceso de instalación de Microsoft .Net Framework 4.5. SP2 ......................... 12
Figura 4.3-1 Proceso de instalación de Microsoft Visual C++ 2013 ...................................... 13
Figura 4.4-1 Inicio de instalación de Axon Test ................................................................... 14
Figura 4.4-2 Contrato de licencia del Software. .................................................................... 14
Figura 4.4-3 Carpeta donde quedará instalado el software. ................................................... 15
Figura 5.1-1 Área de trabajo Axon Test................................................................................ 17
Figura 5.2-1 Barra de Menú ................................................................................................. 17
Figura 5.3-1 Barra de Herramientas...................................................................................... 18
Figura 5.4-1Menú Archivo ................................................................................................... 18
Figura 5.4-2 Crear Nuevo Proyecto ...................................................................................... 18
Figura 5.5-1 Menú Edición en Axon Test ............................................................................. 19
Figura 5.6-1 Menú View ...................................................................................................... 20
Figura 5.12-1 Menú Ayuda .................................................................................................. 27
Figura 5.12-2 Ventana About ............................................................................................... 28
Figura 5.13-1 Explorador del Proyecto ................................................................................. 28
Figura 5.14-1 Connections ................................................................................................... 29
Figura 5.15-1 TCP Connections ........................................................................................... 29
Figura 5.16-1 Slave Connections .......................................................................................... 30
Figura 5.17-1 Serial Connections ......................................................................................... 30
Figura 5.18-1 Menú IED ...................................................................................................... 30
Figura 5.18-2Cambio de nombre del dispositivo .................................................................. 31
Figura 5.18-3 Ventana Clonar Dispositivo ........................................................................... 31
Figura 5.19-1 Creación de señales ........................................................................................ 32
Figura 5.20-1 Ventana Entrada Digitales para un esclavo IEC-60870-104 ............................ 33
Figura 5.20-2 Ventana Propiedades Entradas Digitales......................................................... 34
Figura 5.21-1 Ventana Entradas Analógicas para un esclavo IEC-60870-104 ....................... 34
Figura 5.21-2 Ventana Propiedades Entradas Analógicas de una señal de un esclavo IEC-
60870-104 ................................................................................................................. 35
Figura 5.22-1Ventana Salidas Digitales de un esclavo IEC-60870-104................................. 35
Figura 5.22-2 Ventana Propiedades de una salida digital de un esclavo IEC-60870-104 ...... 36
Figura 5.23-1 Ventana Salidas Analógicas ........................................................................... 37
Figura 5.23-2 Ventana Propiedades de una salida analógica de un esclavo IEC-60870-104. . 37
Figura 5.24-1 Ventana propiedades ...................................................................................... 38
Figura 6.1-1 Ventana Trace ................................................................................................. 39
Figura 6.2-1Ventana de Viewer con mapeo de señales ......................................................... 40
Figura 6.4-1 Ventana de Comandos de Salida ...................................................................... 42
Figura 6.6-1Panel de Eventos (LOG) ................................................................................... 47
Figura 6.7-1 Panel de Errores ............................................................................................... 48
Figura 6.8-1 Filtros .............................................................................................................. 49
Figura 6.9-1 Importar Archivo XML .................................................................................... 49
Figura 7.3-1. Crea Nuevo IED.............................................................................................. 51
Figura 7.3-2. Edición del nombre de un dispositivo .............................................................. 52
Figura 7.3-3 Clonar Dispositivo ........................................................................................... 52
Figura 7.3-4. Árbol IED Simulación Maestro ....................................................................... 53
Figura 7.4-1 Barra de herramientas de señales ...................................................................... 53
Figura 7.4-2Señal creada por el botón ¨Add New¨ ............................................................... 53
Figura 7.5-1. Señal creada por el botón ¨Duplicate¨ ............................................................. 54
CONTROL DE CAMBIOS
INTRODUCCIÓN
Axon Test esta diseñado para trabajar en los sistemas operativos de Microsoft Windows
como Windows 7 SP1 o superior, con arquitectura de procesador para 32 y de 64 bits.
Al culminar el manual se espera que alcance un gran dominio del software y conozca
plenamente las características, tanto as herramientas, así como los módulos, de tal forma
que pueda desarrollar sus proyectos de manera versátil, con gran facilidad y éxito.
¡Bienvenido!
También cuenta con dos versiones, una versión gratuita completamente funcional por un
periodo de 45 días luego de esto queda en versión FreeWare con algunas limitaciones y una
versión licenciada.
INSTALACIÓN
El simulador Axon Test requiere de la instalación previa del software Microsoft.NET. Este
capítulo tiene como objetivo mostrar el proceso de instalación del Framework 4.5 SP2 de
Microsoft .NET y el simulador Axon Test.
El computador donde se realizará la instalación del Axon Test 4 debe cumplir con los
siguientes requisitos mínimos:
Para la instalación es necesario que previamente sea descargada la última versión del
software Axon Test desde la Web de Axon Group
(http://www.axongroup.com.co/axon_descargas.php) y el .NET Framework 4.5 SP2 desde
el enlace (http://www.microsoft.com/es-co/download/details.aspx?id=42642).
A continuación hacer doble clic sobre el archivo descargado, esta acción iniciará el
programa de instalación.
Para continuar con la instalación deben aceptarse los términos de la licencia marcando en
“He leído y acepto los términos de la licencia” y presionar el botón Instalar. Como
siguiente paso, aparece una ventana con el progreso de la instalación de la plataforma. Una
vez culmina el proceso anterior es lanzada una ventana con el mensaje “Se completó la
instalación”. El proceso es finalizado haciendo clic sobre el botón Finalizar. El anterior
proceso es visto en la Figura 4.2-1.
A continuación, aparece otra pantalla con los términos de licencia. Para empezar la
instalación debe aceptar los términos de la licencia y hacer clic sobre el botón Acepto.
Al aceptar los términos de licencia será desplegada una ventana en la cual deben ingresarse
los datos del usuario, (Nombre, Organización, Correo electrónico) del equipo o terminal
donde será instalado el Axon Test.
La siguiente pantalla permite mostrar un resumen sobre las características configuradas para
la instalación del simulador en el equipo.
COMPONENTES FUNCIONALES
Axon Test cuenta con una serie de herramientas para la gestión de cualquier proyecto de
automatización. Al ejecutarse la aplicación, son desplegadas todas las ventanas y
componentes específicos tales como:
ÁREA DE TRABAJO
El espacio de trabajo es la ventana central, por medio de la cual son configuradas las señales
de entrada y salida (si aplica) de todos y cada uno de los dispositivos esclavos y/o maestros
que estén habilitados, así como también la configuración de la comunicación de cada uno
de ellos y la configuración de aplicaciones personalizadas.
BARRA DE MENÚ
Axon Test contiene una barra principal ubicada en la parte superior del software con cinco
menús que contienen las herramientas necesarias para la configuración del proyecto.
BARRA DE HERRAMIENTAS
Axon Test ofrece funciones para generar un proyecto nuevo, abrir un proyecto ya creado,
guardar el proyecto, guardar como para hacer una copia del proyecto, abrir proyectos
recientes y salir de la aplicación.
Una vez aparezca la ventana para la creación de un nuevo proyecto con Axon Test, el
usuario debe asignarle el nombre y la ruta del directorio donde quedará guardado el
proyecto. Finalmente debe confirmarse la información haciendo clic en el botón Acept.
Por el contrario, si quiere cancelarse la creación del proyecto, debe hacerse clic en el
botón Cancel.
d) Guardar como: Permite hacer una copia del proyecto, en la ruta seleccionada.
f) Salir: Permite cerrar la aplicación sin embargo antes de salir, Axon Test despliega
un mensaje informando al usuario que va a cerrar la aplicación y preguntando si
desea guardar los cambios.
Contiene funciones de edición de texto para facilitar la edición de los campos donde son
establecidos los parámetros de las señales; por medio de estas es posible seleccionar, copiar
y pegar señales de un dispositivo a simular sobre el Axon Test.
Copiar: Ctrl + C
Pegar: Ctrl + V
Eliminar: Supr
Seleccionar Todo: Ctrl + A
Por medio de estos terminales puede verse el tráfico de la conexión en formato ASCII y
hexadecimal. Un ejemplo podría ser al conectarse con un dispositivo Modbus, en la ventana
serán mostradas las tramas referentes a la conexión bajo este protocolo.
EMULADOR DE CONEXIONES
Por medio del emulador de conexiones TCP Server es posible gestionar conexiones
clientes/servidor, ya que hace uso de un puerto TCP/IP para transmitir y recibir
mensajes hacia y desde un cliente.
Por medio del emulador de conexiones TCP Client es posible gestionar conexiones
clientes/servidor, ya que permite habilitar un socket hacia un puerto TCP y una
dirección IP para enviar y recibir mensajes.
IP SCANNER
Es una herramienta que permite rastrear, por medio de una solicitud ping, los
dispositivos interconectados en una intranet. Los resultados mostrados por el IP
Scanner son Dirección IP, Nombre del Host, y dirección MAC.
TELNET CLIENT
Es una herramienta que permite gestionar por medio del protocolo Telnet otros
dispositivos para tener acceso a programas y servicios que se encuentren en el
equipo remoto.
MIMIC
Sobre el área de trabajo es posible dibujar múltiples figuras u objetos visuales, elemento
necesario para configurar y programar animaciones.
El explorador o árbol del proyecto es el componente que muestra los dispositivos integrados
en los protocolos maestros y protocolos esclavos. Este componente está ubicado en la
ventana lateral izquierda y contiene, además, el componente para servicios adicionales
donde está la herramienta para la configuración de las comunicaciones bajo conexiones
tanto seriales como por TCP/IP.
PROTOCOLO IP PUERTO
IEC 60870-5-104 127.0.0.1 2404
DN3 127.0.0.1 20000
MODBUS 127.0.0.1 502
COMUNICACIÓN SERIAL
En las conexiones seriales son configurados todos los parámetros de la conexión como
Name, BaudRate, Parity, Stop Bit, Data Bit y Port.
MENÚ IED
Con clic derecho aparece el menú de cada IED el cual muestra las opciones: Run, Stop,
Rename, Clone Device, Delete y Properties.
Duplica el Dispositivo
Renombra el dispositivo
Hay que tener en cuenta que la versión gratuita solo permite ejecutar la simulación de
un solo IED.
Rename: Permite personalizar el nombre del IED y el prefijo creado por defecto. Para el
cambio del nombre del IED o del prefijo es necesario que el dispositivo no esté en ejeución.
Clone Device: Permite clonar un dispositivo múltiples veces de manera automática, sobre
esta ventana aparece el nombre del nuevo IED y el prefijo a utilizar, además de la
funcionalidad de fijar el número de copias del dispositivo.
TIPOS DE SEÑALES
Dentro de cada IED existes cuatro tipos de señales (en otros sólo dos). Los maestros IEC-
60870-104, Modbus y DNP3, así como los esclavos IEC-60870-104, IEC-60870-101,
DNP3 y Modbus permiten la configuración de señales de cuatro tipos: digital input, analog
input, digital output y analog output.
- ENTRADAS DIGITALES
- SALIDAS DIGITALES
- ENTRADAS ANALÓGICAS
- SALIDAS ANALÓGICAS
Para mapear señales debe usarse la barra de herramientas, por medio de la cual serán creadas
nuevas señales, clonarlas, seleccionarlas, eliminarlas, cortarlas, copiarlas y pegarlas.
La ventaja de crear señales en los dispositivos maestros está en que cuando una señal es
recibida en el Axon Test, ésta será reportará con el nombre y descripción de la señal, lo cual
facilitará el control o reporte de las pruebas.
ENTRADAS DIGITALES
Con la elección de Digital Input existe la capacidad de simular señales de tipo SINGLE
POINT y DOUBLE POINT para un esclavo IEC-60870-104 y 101; BINARY Y DOUBLE
para un esclavo DNP3; y COIL STATUS e INPUT STATUS para un esclavo Modbus.
La ventana de propiedades brinda una mejor descripción de los parámetros de una señal
seleccionada. Esta ventana es desplegada al lado derecho del Axon Test, por medio de estas
propiedades hay una mejor descripción de las características de la señal o señales mapeadas
sobre el simulador.
ENTRADAS ANALÓGICAS
Corresponde a la sección que permite realizar el mapeo general de las señales análogas que
un dispositivo tiene. En los dispositivos esclavos es posible simular entradas analógicas a
través de la opción Analog Input, personalizándolas a nuestro criterio, además de
especificar el tipo de dato a simular.
La ventana de propiedades brindar una mejor descripción de los parámetros de una señal
seleccionada. Esta ventana es desplegada al lado derecho del Axon Test.
Figura 5.21-2 Ventana Propiedades Entradas Analógicas de una señal de un esclavo IEC-60870-104
SALIDAS DIGITALES
Corresponde a una parte del mapeo general de las señales que un dispositivo tiene. En
los dispositivos esclavos es posible tener salidas digitales a través de la opción Digital
Output personalizándolas según la necesidad y los parámetros del protocolo que
implementa el dispositivo.
Nota: Para el caso de un esclavo IEC-60870-104, las señales de salida digitales de tipo
Regulating Command deben estar asociadas a una señal de entrada análoga de tipo Step
Position.
Los esclavos modbus no tienen salidas digitales ni análogas, ya que la los comandos de
escritura recibidos serán ejecutados directamente sobre las entradas digitales de tipo
Coil Status o sobre las entradas análogas de tipo Holding Register, según sea el caso.
SALIDAS ANALÓGICAS
Por medio de las Salidas Analógicas, es posible simular los comandos de tipo análogo
recibidos desde un dispositivo maestro (en el caso de dispositivos esclavos). Con esta
opción es posible habilitar o deshabilitar una señal de simulación, personalizarla con algún
nombre en específico, así como definir el tipo de dato que deseamos para un tipo de señal
en específico.
La ventana de propiedades ofrece una mejor descripción de los parámetros de una señal
seleccionada. Esta ventana es desplegada al lado derecho del Axon Test.
PARAMETROS Y PROPIEDADES
El Axon Test permite configurar el dispositivo que será simulado de acuerdo con las
necesidades y características según cada protocolo a probar, para ello simplemente debe
ingresar los parámetros sobre la ventana propiedades.
HERRAMIENTAS
En esta sección se describe cada una de las Herramientas de Axon Test, el cual facilita las
pruebas o el análisis de las comunicaciones.
TRACE
La Herramienta Trace tiene la utilidad de analizar el tráfico intercambiado entre los dos
dispositivos.
Puede seleccionar cada una de las capas según la que sea necesaria para cada
protocolo. Hay seis tipos de capas.
1. Capa Física
2. Capa de enlace
3. Capa de transporte
4. Capa de aplicación Encabezado
5. Capa de aplicación Objetos
6. Mensajes
VIEWER
Axon Test está diseñado para visualizar las señales de manera más agradable al usuario,
por medio de la herramienta Viewer, la cual permite además, para el caso de las entradas
digitales/análogas de los esclavos, forzar el cambio de estas señales.
Si desea una configuración avanzada, ésta es realizada a través del Mapping, que permite
la personalización de las señales. Cambiar estas características hará de la simulación una
experiencia más provechosa y agradable. Es posible modificar campos como el nombre, el
tipo de dato. Por otra parte, el Viewer cuenta con la capacidad de búsqueda de señales a su
necesidad; esta acción es hecha por medio de los filtros por columna. Cuando es ingresado
cualquier carácter, ésta opción desplegará alfabéticamente los caracteres ingresados para la
búsqueda.
Nota: En caso de no realizarse ninguna configuración en el Mapping de las señales que se desplegarán en el Viewer el nombre y el tipo
de señal tomarán valores por defecto (Ver figura 6.2-2).
Axon Test permite cambiar el estado de las señales en el momento de realizar la simulación
de dispositivos esclavos que tienen configurados entradas digitales y/o análogas. Para ello
debe ubicarse la señal de interés y realizar el cambio en las propiedades de esta. En las
propiedades es posible modificar características como la calidad, y el estado o valor de la
señal.
Nota: La ventana puede desplegarse fuera del área de trabajo de la aplicación Axon Test haciendo
doble clic en la pestaña.
Esta ventana trae las salidas digitales y análogas configuradas previamente en el dispositivo
maestro para realizar la ejecución de un comando individual. Habrán parámetros que son
posibles de modificar en esta ventana, otros parámetros son fijos según fueron traídos desde
la configuración realizada antes de ejecutar el dispositivo.
Esta ventana permite enviar otro tipo de comandos a parte de los que son posibles enviar
desde la ventana de Comandos de Salida. El contenido de esta ventana varía según el
protocolo que implemente el dispositivo maestro.
Para el protocolo IEC 60870-5-101 pueden ejecutarse comandos de control (single, double,
regulating, setpoint normalized, scaled, floating y bitstring), de interrogación y de
sincronización de tiempo.
En caso de que el maestro no reciba lo esperado en 2, por ejemplo que llegue una
confirmación negativa, o una confirmación de terminación (ACT_TERM), entonces es
cancelado el envío del comando Execute.
Para el protocolo DNP 3.0 pueden ejecutarse comandos de control Binary y Analog, de
interrogación por clases y por tipo de datos.
Para el protocolo Modbus es posible escribir los estados para CoilStatus y los registros
Holding Registers. También permite la ejecución de un polling particular.
Para el protocolo OPC Client es posible leer los estados configurados en el servidor OPC.
También permite la transmisión de comandos según el Item y el valor que deseamos
ejecutar.
LOG
PANEL DE ERRORES
- Errores de Sintaxis.
- Errores de configuración de parámetros de protocolo o conexión.
- Errores de campos o dispositivos duplicados.
- Errores de campos vacíos.
BARRA DE FILTROS
Nota: Es necesario que la señal esté mapeada (creada) para que esta pueda ser desplegada
en el Viewer; al estar correctamente mapeada, cuando sea recibida la señal, aparece con el
nombre, descripción y características, las cuales facilitarán la identificación tanto de la señal
como los cambios ocurridos en ésta durante la simulación.
Axon Test cuenta con la funcionalidad de importar archivos XML, tales como los
exportados por el software SICAM PAS de Siemens para protocolos IEC 60870-5-101 y
IEC 60870-5-104; para ello, hacer clic derecho sobre la instancia del protocolo a simular,
por consiguiente, aparecerá un menú, sobre el cual debe darse clic en la opción Import
XML. A continuación debe buscarse la ruta donde esté el archivo XML a importar, el cual
antes debió ser exportado desde la SICAM PAS. Al culminar el proceso habrá sido
importado el dispositivo y este aparecerá en el listado del árbol de proyectos de Axon Test.
Una vez instalado el software AXON TEST, éste es ejecutado desde el icono que se creó
en el escritorio o desde iniciotodos los programasAxon Group.
Mediante el uso de Axon Test serán realizados una serie de pasos para lograr con éxito las
pruebas para ejercer el desarrollo de cualquier proyecto de integración y automatización de
subestaciones eléctricas o Centros de Control hacia sistemas SCADA locales o remotos.
La configuración de cualquier proyecto con Axon Test requiere de los siguientes pasos:
Para iniciar la configuración debe ser creado un nuevo proyecto dando clic en el menú file
New Project, luego establecer un nombre que identifique el proyecto y finalizando con
clic en OK.
Al crear el proyecto, aparece un árbol con los protocolos por defecto, como aparece en la
siguiente imagen.
CREAR UN DISPOSITIVO
Una vez ya creado el proyecto, pasamos a crear la configuración del dispositivo maestro o
esclavo a simular.
Para crear un dispositivo, dar clic derecho sobre el protocolo del Master/Slave y luego clic
sobre Add “Protocol” como aparece en la siguiente imagen. (Ejemplo con IEC 60870-5-
104 Master).
Al crear un dispositivo, éste aparece en el árbol principal. El nombre del IED es dado de
acuerdo con el protocolo, pero puede ser cambiado con clic derecho y luego seleccionar
Rename.
Axon Test reduce el tiempo de creación de dispositivos; el usuario puede hacer copia de la
configuración de un dispositivo y solamente debe cambiar sus propiedades, evitando de esta
manera volver a configurar nuevamente las señales.
Axon Test permite clonar señales y sus características a partir de otras señales creadas
anteriormente. Esta opción es hecha por medio del botón Duplicate . Este botón
despliega la siguiente ventana que contiene los siguientes parámetros para personalizar
la clonación de la señal o señales.
a. Parámetros
VALIDACION
Axon Test permite realizar la validación del proyecto; esta acción es realizada por
medio del botón Validar. Este botón mostrará sobre el panel de errores todos los
posibles errores de configuración generados que no permitan realizar la simulación de
forma correcta (Duplicidad de la información). Toda la información referida sobre este
tipo de errores está referida en la sección 6.10. PANEL DE ERRORES.
Las propiedades de cada uno de los dispositivos instanciados dentro de los protocolos
maestros/esclavos pueden ser modificadas según los requerimientos del usuario, para esto
el usuario debe:
Acceder a la opción Propiedades dando clic sobre el nombre del dispositivo configurado.
Una vez hecho lo anterior, aparecerá dentro de la ventana Propiedades todos los
parámetros configurables del dispositivo.
a. Channel Retry: Contiene los parámetros que determinan cada cuánto tiempo el
dispositivo estará intentando establecer la conexión serial o TCP, en caso de que no
sea posible hacerlo a la primera vez. Este procedimiento es realizado hasta que la
conexión sea exitosa.
Minimum retry delay: Mínimo retardo de tiempo de espera para intentar el
primer intento de conexión. El segundo intento (si el anterior fue fallido)
será hecho dos veces el tiempo del Minimum retry delay; y así seguirá
duplicando hasta llegar al Maximum retry delay.
Maximum retry delay: Tiempo máximo en que tratará de hacer reconexión.
b. Communication
c. Device:
a. Application:
b. Communication
c. Channel Retry: Contiene los parámetros que determinan cada cuánto tiempo el
dispositivo estará intentando establecer la conexión serial o TCP, en caso de que
no sea posible hacerlo a la primera vez. Este procedimiento es realizado hasta que
la conexión sea exitosa.
e. INN::
f. Link
i. Secure Authentication:
j. Startup:
b) Channel Retry: Contiene los parámetros que determinan cada cuánto tiempo el
dispositivo estará intentando establecer la conexión TCP, en caso de que no sea
c) Comunication
Para el protocolo TCP el usuario debe escoger esta opción y llevar a cabo la
configuración de los siguientes parámetros a través del Explorador del Proyecto
en la opción Servicios/Comunicaciones (ver Comunicación TCP/IP).
h) Parameters:
j) Temporization:
a. Communication
d. Parámeters
e. Temporization:
b. Communication
h. Parameters
j. Temporization:
Host: Establece la dirección IP del equipo remoto a conectar por medio del
protocolo OPC.
Server: La dirección del nombre del servicio OPC.
Name: Nombre del dispositivo.
Prefix: Prefijo del dispositivo.
a. Channel Retry: Contiene los parámetros que determinan cada cuánto tiempo el
dispositivo estará intentando establecer la conexión serial o TCP, en caso de que
no sea posible hacerlo a la primera vez. Este procedimiento es realizado hasta que
la conexión sea exitosa.
b. Comunication:
Connection: Permite seleccionar el tipo de comunicación que se va utilizar
SERIAL: Esta comunicación es realizada sobre canales RS232,
RS422 o RS485 dependiendo el hardware disponible, usando la
variante Modbus/RTU o Modbus/ASCII.
TCP: Usado sobre canales Ethernet utilizando la variante
Modbus/TCP
OVERTCP: Utilizado sobre canales Ethernet usando la variante
Modbus/RTU o Modbus/ASCII.
c. Device:
e. Misc:
LastValue: Permite guardar los estados de la última simulación.
Cualquier objeto creado bajo el protocolo IEC 60870-5-101 esclavo presentará las
siguientes propiedades que pueden ser configuradas por el usuario:
b. Comunication
g. Parameters
f. Temporization:
h. Misc:
Cualquier dispositivo esclavo creado bajo el protocolo IEC 60870-5-104 presentará las
siguientes propiedades que pueden ser configuradas por el usuario:
b. Channel Retry: Contiene los parámetros que determinan cada cuánto tiempo el
dispositivo estará intentando establecer el uso del puerto TCP/IP configurado (para
el caso de que no sea posible usar el puerto porque otra aplicación u otro dispositivo
lo esté utilizando), en caso de que no sea posible hacerlo a la primera vez. Este
procedimiento es realizado hasta que la conexión sea exitosa.
c. Comunication
Port: Por medio de esta casilla es configurado el puerto TCP/IP por el cual
establecerá la comunicación con el IEC60870-5-104 Maestro.
f. Parameters
g. Simulation
h. Temporization
Cualquier objeto creado bajo el protocolo DNP3.0 esclavo presentará las siguientes
propiedades que pueden ser configuradas por el usuario:
a. Application:
b. Channel Retry: Contiene los parámetros que determinan cada cuánto tiempo el
dispositivo estará intentando establecer el uso de la conexión TCP/IP o serial
configurada (para el caso de que no sea posible usar el puerto porque otra
aplicación u otro dispositivo lo esté utilizando), en caso de que no sea posible
hacerlo a la primera vez. Este procedimiento es realizado hasta que la conexión
sea exitosa.
c. Communication
e. Link Address:
Object Object
Object Description
Type Variation
Single bit binary input 1 1
Single bit binary input with status 1 2
Object Object
Object Description
Type Variation
Double bit binary input with status 3 2
Object Object
Object Description
Type Variation
32 bit Analogue input 30 1
16 bit Analogue input 30 2
32 bit Analogue input without status 30 3
16 bit Analogue input without status 30 4
Float analogue input without status 30 5
Double Analogue input without status 30 6
Object Object
Object Description
Type Variation
32 bit binary counter 20 1
16 bit binary counter 20 2
32 bit binary counter without status 20 5
16 bit binary counter without status 20 6
Object Object
Object Description
Type Variation
bit binary output status 10 2
Object Object
Object Description
Type Variation
Analog Output Status 40 1
Analog Output Status 40 2
Analog Output Status 40 3
Analog Output Status 40 4
Object Object
Object Description
Type Variation
Single bit binary input event without time 2 1
Single bit binary input event with time 2 2
Single bit binary input event with relative time 2 3
Object Object
Object Description
Type Variation
Double bit binary input event without time 4 1
Double bit binary input event with time 4 2
Double bit binary input event with relative time 4 3
Object Object
Object Description
Type Variation
32 bit Analogue input event without time 32 1
16 bit Analogue input event without time 32 2
Float Analogue input event without time 32 5
Double Analogue input event without time 32 6
Object Object
Object Description
Type Variation
binary output status event 11 1
binary output status event 11 2
Object Object
Object Description
Type Variation
Analog Output Status event 42 1
Analog Output Status event 42 2
Analog Output Status event 42 3
Analog Output Status event 42 4
Analog Output Status event 42 5
Analog Output Status event 42 6
Analog Output Status event 42 7
Analog Output Status event 42 8
g. Report Static Type: Permite configurar que objetos van a ser enviados cuando
se hace una interrogación al grupo 0 “Interrogación General”
h. Simulation:
Axon Test tiene dos formar de licencia, la primera consiste en un serial de activación
de la aplicación, la otra, mediante una licencia hardware (USB Dongle) que habilita
todas las características cuando se conecta esta llave USB y la aplicación se va a
ejecutar.
Por parte del área comercial recibirá la licencia que consiste en un archivo
denominado LicenseAT.atk. Desde la ventana de registro de licenciamiento (Ver
Figura. 9-3), por medio del botón Load debe cargarse el archivo anteriormente
mencionado, con el cual será validada la aplicación Axon Test para usarla sin
ninguna restricción
Para la ejecución de la versión completa de la aplicación Axon Test debe instalarse el driver
para reconocer la llave Dongle USB un hardware de licencia (Figura. 9-5) que será reconocida
por la aplicación Axon Test.
Dentro del archivo .zip, debe ejecutarse el archivo HASPUserSetup.exe. Esta aplicación
consiste básicamente en un asistente que guiará paso a paso la instalación de los respectivos
drivers de la USB Dongle. Un indicador sobre la correcta instalación de la licencia consiste
en que mientras la USB Dongle esté conectada al computador (o equipo) debe revisarse en
el administrador de dispositivos de Windows los siguientes controladores tal como son
mostrados en la Figura. 9-6.
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