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PLAN CURRICULAR

ANUAL DE
COMPUTACIOÓ N
DOCENTE: Prof.
NIVEL : Primaria, Secundaria
GRADO : 1ro, 2do, 3ro, 4to, 5to, 6to
GESTIÓN : 2018
EL ALTO – LA PAZ
PLAN CURRICULAR ANUAL
I. DATOS REFERENCIALES

1. Dirección Distrital : El Alto


2. Docente : Ernesto Alanez Copa
3. Asignatura : Computación
4. Curso : 1ro, 2do, 3ro, 4to, 5to,6to
5. Nivel : Secundaria, Primaria
6. Gestión : 2018

II. JUSTIFICACIÓN DEL PLAN

Averiguando las necesidades Básicas de Aprendizaje de los estudiantes en el proceso educativo del nivel secundario, es necesario
mejorar las acciones educativas, a través de una adecuada planificación. Considerando y valorando el aspecto tecnológico, para el
logro y la construcción de aprendizajes significativos y o productivos. Todo aquello en función de las nuevas políticas del Estado
Plurinacional de Bolivia.

El propósito principal en este proceso, es lograr el desarrollo de habilidades que permitan al alumno alcanzar mayores
comprensiones con su medio tecnológicos, dando valor a los sentimientos, experiencias y saberes previos para lograr aprendizajes y
conocimientos productivos, más allá de la experiencia inmediata y parcializada.

Además damos a conocer que los estudiantes del presente colegio no pasaron clases de computación durante años anteriores al
pasado año por lo cual la propuesta presentada se centra en temas distintos que pueden ser asimilados en los distintos cursos
independientemente del tema que lleva cada curso, dando la impedimento de repetir un tema del curso anterior durante los dos
primeros bimestres para su nivelación procediendo de distinta forma en la gestión posterior.

Teniendo en cuenta así mismo que esta materia se puede dividir a los estudiantes según vayan seleccionando carreras al momento
de salir del colegio.

III. OBJETIVOS DE LA ASIGNATURA


1. OBJETIVO GENERAL

Promover actitudes productivas en los procesos de la tecnología, analizado de manera crítica reflexiva. Programas para expresar
y producir textos imágenes que manifiestan ideas, vivencias, conocimientos.

2. OBJETIVO ESPECIFICO

 Tener un manejo rápido y preciso de las máquinas de cómputo.


 Dar un conocimiento previo acerca de las distintas aplicaciones mayormente usadas en el mundo de la computación.
 Poder realizar el mantenimiento de software de sus computadoras.
DISEÑO CURRICULAR PARA COMPUTACIÓN
Docente: Ernesto Alanez Copa
Primero de Primaria
CONOCIMIENTO BASICO DE LA COMPUTADORA
UNIDADES DE DESARROLLO ESTRATEGIAS TIEMPO RESULTADOS ESPERADOS
Introducción a la computadora Explicación teórica, dinámica y Primer bimestre Tener conocimiento básico de
creativa del tema. una computadora.
 La computadora y sus Explicación teórica, dinámica y Segundo bimestre Conocer las partes básicos de
dispositivos software creativa. software

 La computadora y sus Explicación teórica, dinámica y Tercero bimestre Conocer las partes básicos de
dispositivos hardware creativa. hardware

 Encendido y apagado correcto de Explicación teórica y práctica del Cuarto bimestre Saber cómo apagar y prender
la computadora encendido y apagado. una computadora mediante el
botón de ON/OFF

Recursos: Uso de las computadoras con los programas básicos.


DISEÑO CURRICULAR PARA COMPUTACIÓN
Docente: Ernesto Alanez Copa
Segundo de Primaria
CONOCIMIENTO BASICO DE LA COMPUTADORA
UNIDADES DE DESARROLLO ESTRATEGIAS TIEMPO RESULTADOS ESPERADOS
herramientas básicos de software Explicación teórica y práctica de las Primer bimestre Dominar el manejo de las
 Menú o Inicio ventanas de Windows. herramientas básicos de
 Ventana de Windows software
 La barra de tareas de
Windows
Manejo de hardware principales Explicación teórica y práctica del Segundo bimestre Manejo básico del mouse,
 El mouse y su función manejo de hardware teclado y sus funciones.
 El teclado y su función

Archivos Explicación teórica, dinámica de los Tercer bimestre Conocimiento de que es y para
 Crear archivo archivos. qué sirve un archivo.
 Mover archivo
 Eliminar archivo

Multimedia Explicación teórica y práctica de Cuarto Bimestre Realizar reproducción de


 Uso del reproductor de videos manejo de multimedia de Windows cualquier video, música y fotos
y música mediante multimedia sin
 Uso del reproductor de ningún incoveniente
imágenes

Recursos: Uso de las computadoras con los programas básicos.


DISEÑO CURRICULAR PARA COMPUTACIÓN
Docente: Ernesto Alanez Copa
Tercero de Primaria
CONOCIMIENTO BASICO DE LA COMPUTADORA
UNIDADES DE DESARROLLO ESTRATEGIAS TIEMPO RESULTADOS ESPERADOS
Uso y funciones de la computadora Explicación teórica y práctica de las Primer bimestre Manejo de las ventanas, el
 Mouse funciones de la computadora entorno del escritorio y
 Teclado programas básico.
 CPU
 Monitor
Usos y funciones de las herramientas Explicación teórica y práctica de las Segundo bimestre Manejo de herramientas de
de Windows funcionalidades y herramientas de Windows sin dificultad
 El escritorio y el entorno de Windows
Windows
 Panel de control/todos los
programas básicos
 El explorador de Windows
Funcionalidad y personalización de Explicación teórica y práctica de las Tercer Bimestre Manejo de la personalización
la ventana de Windows funcionalidades y personalización de de la ventana de Windows sin
 Cambiar fondo de pantalla la ventana. inconvenientes.
 Protector de pantalla
 Fondo de pantalla externa
Paint Explicación teórica y práctica del Cuarto Bimestre Realizar dibujos mediante
 Herramientas programa Paint. Paint sin problemas.
 Herramienta 2 guardado del
archivo Paint
 Herramientas, pintura, pinceles y
formas
Recursos: Uso de las computadoras con los programas básicos.
DISEÑO CURRICULAR PARA COMPUTACIÓN
Docente: Ernesto Alanez Copa
Cuarto de Primaria
CONOCIMIENTO BASICO DE LA COMPUTADORA
UNIDADES DE DESARROLLO ESTRATEGIAS TIEMPO RESULTADOS ESPERADOS
Instalación de una computadora y Explicación teórica y práctica del Primer bimestre Instalar un equipo
sus componentes computador. computador sin dificultades,
 Desconexión de cables y evitando así algún corte
partes de la computadora de eléctrico de forma segura.
forma segura
 Conexión de cables y partes
de la computadora de forma
segura
 Que es y para qué sirve un
estabilizador
Instalación de softwares básicos de Explicación teórica y práctica de los Segundo bimestre Instalar programas básicos sin
una computadora softwares básicos. ninguna dificultad.
 Mediante CD
 Mediante USB
 Que es un Programa
Las carpetas de Windows Explicación teórica y práctica de una Tercer Bimestre Tener conocimiento sobre el
 Crear, mover, eliminar carpeta carpeta. uso y función de una carpeta
 Ocultar y no ocultar carpeta
 Copiar a un USB
 Introducción a Word básico Explicación teórica y práctica del Cuarto Bimestre Realizar formatos, modificar
 Ventana de trabajo programa Word. archivos y tener conocimiento
 Abrir y guardar archivos de las herramientas de Word.
 Formato y fuente
Recursos: Uso de las computadoras con los programas básicos.
DISEÑO CURRICULAR PARA COMPUTACIÓN
Docente: Ernesto Alanez Copa
Quinto de Primaria
CONOCIMIENTO BASICO DE LA COMPUTADORA
UNIDADES DE DESARROLLO ESTRATEGIAS TIEMPO RESULTADOS ESPERADOS
Introducción a software y hardware Explicación teórica, creativa y Primer bimestre Tener conocimiento de
General dinámica del tema. software y hardware
 Software
 Hardware

Unidades de almacenamiento Explicación teórica, dinámica y Segundo Bimestre Saber para qué sirven los USB
 que es una unidad de práctica del tema. y como guardar información
almacenamiento en estos dispositivos.
 Tipos de unidades de
almacenamiento
 Como guardar información en
un USB
Introducción a Power Point básico Explicación teórica y práctica del Tercero Bimestre Realizar diferentes tipos de
 ventana de trabajo programa power point. presentación en digital para
 trabajo con WordArt e Prácticas en el aula de computación sus exposiciones
imágenes prediseñada
 autoformas
Introducción a Word básico 2 Explicación teórica y práctica del Cuarto Bimestre Realizar diferentes tipos de
 Columnas programa Word texto en Word para
 Elaboración de texto Prácticas en el aula de computación presentaciones.
 Fondo de color y borde de
pagina
Recursos: Uso de las computadoras con los programas básicos y office.
DISEÑO CURRICULAR PARA COMPUTACIÓN
Docente: Ernesto Alanez Copa
Sexto de Primaria
CONOCIMIENTO BASICO DE LA COMPUTADORA
UNIDADES DE DESARROLLO ESTRATEGIAS TIEMPO RESULTADOS ESPERADOS
Introducción a Word básico 3 Explicación teórica y práctica del Primer bimestre Realizar diferentes tipos de
 Insertar imágenes programa Word texto con imágenes en Word
 Edición de texto, párrafo y Prácticas en el aula de computación para presentaciones.
estilo
 Texto artístico
Archivos Explicación teórica y dinámica de un Segundo Bimestre Conocimiento y para qué sirve
 Que es archivo y extensión archivo mediante presentaciones. un archivo de acuerdo a sus
 Tipos de archivos y extensión características.
 Comprimir y descomprimir
archivos

Virus y antivirus Explicación teórica y dinámica de los Tercer Bimestre Tener conocimiento de los
 Introducción a Virus y antivirus virus y antivirus mediante antivirus y cuál es su
 Tipos de virus y antivirus presentaciones de power point importancia en una
 Ventajas y desventajas de un computadora
antivirus
Introducción a Excel básico Explicación teórica y práctica del Cuarto Bimestre Realizar las operaciones
 Ventana de trabajo programa Excel. aritméticas sin problemas
 Suma y resta con formula Prácticas en el aula de computación
 Multiplicación y división con
formula

Recursos: Uso de las computadoras con los programas básicos, office, proyector y texto.
DISEÑO CURRICULAR PARA COMPUTACIÓN

Docente: Ernesto Alanez Copa

Primero de Secundaria

MANEJO DE OFFICE BASICO

UNIDADES DE DESARROLLO ESTRATEGIAS TIEMPO RESULTADOS ESPERADOS


Introducción a Word básico 4 Explicación teórica y funcionamiento Primer bimestre Redactar y crear diferentes
 Teclas de acceso rápido de Word tipos de documentos
 Encabezado y pie de pagina Prácticas en el aula de computación
 Columna y secciones
Introducción a Excel básico 2 Explicación teórica y funcionamiento Segundo bimestre Realizar gráficos y tablas
 Cuadros estadísticos de Excel. mediantes datos estadísticos
 Tablas y sumatorias Prácticas en el aula de computación mediantes operaciones
 Gráficos estadísticos aritméticas.
presentaciones
Introducción a power point básico 2 Explicación teórica y funcionamiento Tercer Bimestre Realizar diferentes tipos de
 Insertar videos de power point. presentación en digital para
 Cambios de tamaño de prácticas en el aula de computación sus exposiciones
imagen y del texto insertado
 Copiar, duplicar y eliminar
diapositiva
El mundo del internet Explicación teórica y práctica del Cuarto Bimestre Conocimiento sobre el mundo
 ventana de trabajo de google navegador google del internet y para que nos
 uso y funciones sirven.
 navegadores y buscadores

Recursos: Uso de las computadoras con los programas de Microsoft Office y proyector, texto.
DISEÑO CURRICULAR PARA COMPUTACIÓN
Docente: Ernesto Alanez Copa
Segundo de Secundaria
MANEJO DE OFFICE MEDIO

UNIDADES DE DESARROLLO ESTRATEGIAS TIEMPO RESULTADOS ESPERADOS


Introducción a Word medio Explicación teórica y Primer Bimestre Realizar y redactar cualquier
 Numeración y viñetas funcionamiento del programa Word tipo de documento.
 Efectos de imágenes prácticas en el aula de computación
 tablas
Explicación teórica y Segundo Bimestre Creación de diferentes planillas
Introducción a Excel medio funcionamiento del programa Excel de cálculo según lo requerido
 Formula y funciones prácticas en el aula de computación
 Formato condicional
 Datos

Introducción a power point medio Explicación teórica y Tercer bimestre Realizar diferentes tipos de
 Insertar diapositiva funcionamiento del programa presentación en un nivel más
 Animación de texto power point avanzado para sus exposiciones
 Animación de imagen y texto prácticas en el aula de computación
 Insertar sonidos
Introducción a Access Explicación teórica y Realizar un registro con
 Introducción a base de datos funcionamiento del programa formularios tipo aplicaciones
 Entidades y relaciones Access Cuarto Bimestre básicas para cualquier entidad
 Diseño y creación de tablas Creación de base de datos en el aula
 Clave principal y clave foránea de computación
Recursos: Uso de las computadoras con los programas de Microsoft Office, texto.

DISEÑO CURRICULAR PARA COMPUTACIÓN


Docente: Ernesto Alanez Copa

Tercero de Secundaria

MANEJO DE OFFICE AVANZADO

UNIDADES DE DESARROLLO ESTRATEGIAS TIEMPO RESULTADOS ESPERADOS


Introducción a Word avanzado Explicación teórica y Realizar y redactar cualquier tipo
 Ecuaciones matemáticas funcionamiento de Access de documento en un nivel
Tercer Bimestre
 Páginas web Creación de bases de datos en el avanzado.
aula de computación
Introducción a Excel avanzado Explicación teórica y Creación de diferentes planillas
 Tablas dinámicas funcionamiento de Access de cálculo según lo requerido
 Macros Creación de bases de datos en el Segundo Bimestre
aula de computación
Introducción a power point avanzado Manejo y creación práctica de la Realizar diferentes tipos de
 Creación de hipervínculos aplicación presentación en un nivel más
 Creación de una diapositiva Explicación verbal a los avanzado para sus exposiciones
 Animación de una diapositiva estudiantes al momento de la Tercer Bimestre
 Presentación final de una creación de la hoja de calculo
diapositiva

El mundo del internet 2 Manejo y creación práctica de la Conocimiento sobre el mundo


 Descargar imágenes aplicación del internet y buen uso de las
 Correo electrónico Explicación verbal a los redes sociales.
estudiantes al momento de la
Cuarto Bimestre
 Redes sociales
 Seguridad y privacidad creación de la hoja de calculo
informática
Recursos: Uso de las computadoras con los programas de Microsoft Office, texto y proyectador.

DISEÑO CURRICULAR PARA COMPUTACIÓN


Docente: Ernesto Alanez Copa

Cuarto de Secundaria

ENSAMBLAJE DE COMPUTADORAS

UNIDADES DE DESARROLLO ESTRATEGIAS TIEMPO RESULTADOS ESPERADOS


Introducción a la materia Explicar teóricamente los distintos Conocer bien las partes con las
Case tipos de case y fuente y las Primer Bimestre que cuenta estos dos
Fuentes de poder características que lleva para elementos de computadora
posteriormente mostrarlos en la
practica
Tarjeta madre Explicación teórica y visual de las Saber con qué tipo de
Memoria RAM partes y conexiones con las que Segundo Bimestre microprocesador es compatible
cuenta y los tipos de ranuras de
expansión y conexiones con las
que cuenta
Disco duro Explicación teórica y visual de las Conocer la velocidad y las
Microprocesador partes y conexiones con las que Tercer Bimestre demás características
cuenta de los distintos modelos que importantes de un disco duro y
se tiene un microprocesador
Ensamblaje Parte práctica del montado de las Poder ensamblar distintos tipos
máquinas de computo Cuarto Bimestre de máquinas según el modelo
que presente

Recursos: Uso de las computadoras antiguas o dañadas, texto.

DISEÑO CURRICULAR PARA COMPUTACIÓN


Docente: Ernesto Alanez Copa

Quinto de Secundaria

Mantenimiento de software y hardware

UNIDADES DE DESARROLLO ESTRATEGIAS TIEMPO RESULTADOS ESPERADOS


Post Explicación teórica y practica Configurar la BIOS y saber los
La bios Primer Bimestre componentes de las maquinas

Particiones Crear particiones y saber cuál


Configuración de particiones Segundo Bimestre es necesario según la maquina
Explicación teórica y practica

Instalación de sistema operativo Instalar cualquier tipo de


Tercer Bimestre sistema operativo
Explicación teórica y practica

Mantenimiento de software y Arreglar las opciones básicas de


hardware Cuarto Bimestre su maquina
Explicación teórica y practica

Recursos: Uso de las computadoras del colegio, texto.

DISEÑO CURRICULAR PARA COMPUTACIÓN


Docente: Ernesto Alanez Copa

Sexto de Secundaria

DISEÑO GRAFICO

UNIDADES DE DESARROLLO ESTRATEGIAS TIEMPO RESULTADOS ESPERADOS


Introducción a la materia Reconocimiento teórico de las Majo de las primera parte de
Conocimiento básico de Photoshop opciones vascas de Photoshop Primer Bimestre las herramientas de Photoshop
Mano de las herramientas primera Manejo practico de las
parte herramientas
Manejo de las herramientas segunda Manejo practico de la segunda Manejo completo de las
parte parte de herramientas de Segundo Bimestre herramientas de Photoshop y
Photoshop pensamiento lógico de cómo
Prácticas y ejercicios usarlas
Manejo de las capas Manejo y administración de las
Estilos Manejo practico y ejercicios Tercer Bimestre capas, estilos y mascaras
mascaras

Automatizaciones Diferentes procesos


Lo nuevo de Photoshop Cuarto Bimestre automatizados y fácil manejo
Manejo practico y ejercicios de la aplicación de diseñó
grafico

Recursos: Uso de las computadoras quipus o Windows y programa Photoshop CS6, texto.

DISEÑO EXTRA CURRICULAR PARA COMPUTACIÓN


Docente: Ernesto Alanez Copa

REDES LAN

UNIDADES DE DESARROLLO ESTRATEGIAS TIEMPO RESULTADOS ESPERADOS


CLASIFICACIÓN DE REDES Explicación teórica Configurar la BIOS y saber los
MODELO OSI Primer Bimestre componentes de las maquinas
DIRECCIONAMIENTO IP
MEDIOS DE TRANSMISIÓN Y Crear particiones y saber cuál
COMUNICACIÓN EN REDES LAN Segundo Bimestre es necesario según la maquina
CONSTRUCCIÓN DE CABLES EN Explicación teórica y practica
REDES LAN
DISPOSITIVOS DE COMUNICACIÓN , Instalar cualquier tipo de
CONEXIÓN Y CONTROL DE REDES Tercer Bimestre sistema operativo
LAN Explicación teórica y practica
TOPOLOGÍAS DE CONEXIÓN EN
REDES CABLEADAS
CONFIGURACIÓN DE IMPRESORA Arreglar las opciones básicas de
INTERNET Y JUEGOS EN RED Cuarto Bimestre su maquina
Explicación teórica y practica

Recursos: Maquinas del laboratorio, cables utp, conectores rj45, texto.


DISEÑO EXTRA CURRICULAR PARA COMPUTACIÓN

Docente: Ernesto Alanez Copa

PROGRAMACIÓN

UNIDADES DE DESARROLLO ESTRATEGIAS TIEMPO RESULTADOS ESPERADOS


Concepto de ordenador como Explicación teórica Configurar la BIOS y saber los
autómata. Primer Bimestre componentes de las maquinas
Concepto de lenguaje máquina:
datos e instrucciones.
Concepto de lenguajes de alto y bajo Crear particiones y saber cuál
nivel. Segundo Bimestre es necesario según la maquina
Concepto de intérprete y lenguaje Explicación teórica y practica
interpretado.
Concepto de máquina virtual. Instalar cualquier tipo de
Concepto de compilador y lenguaje Tercer Bimestre sistema operativo
compilado. Explicación teórica y practica

Concepto de entorno de ejecución Arreglar las opciones básicas de


(runtime) Cuarto Bimestre su maquina
Explicación teórica y practica

Recursos: Maquinas del laboratorio, texto.

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