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INVERSA DE UNA MATRIZ

Dada una matriz cuadrada A, si existe otra matriz B del mismo orden que
verifique: A . B = B . A = I ( I = matriz identidad ), se dice que B es la
matriz inversa de A y se representa por A-1.

Si existe la matriz inversa de A, se dice que la matriz A es inversible o regular.


En caso contrario, se dice que la matriz A es singular.

¿Cuándo tiene inversa una matriz? Una matriz A de orden n (n filas y n


columnas) tiene inversa cuando su rango es n, es decir, cuando el rango de dicha
matriz coincide con su orden.

¿Cómo se puede calcular la inversa de una matriz? Básicamente hay tres


procedimientos para calcular la inversa de una matriz. Son los siguientes:

1º Aplicando la definición y resolviendo los sistemas de ecuaciones


correspondientes. Resulta muy laborioso cuando el orden de la matriz es superior
a 2.

2º Por el método de Gauss.

3º Por determinantes y adjuntos (que describiremos en la unidad de


determinantes).

En esta unidad nos centraremos principalmente en el método de Gauss.

Para calcular la inversa de una matriz cuadrada A, aplicando el método de Gauss,


construimos, en primer lugar, la matriz ( A | I ), siendo I la matriz identidad del
mismo orden que A. Después de realizar diversas operaciones sobre las filas de
ésta nueva matriz, tendremos que conseguir que se transforme en la siguiente ( I
| B ). La matriz B será la inversa de la matriz A, es decir: B = A-1.
Las operaciones que podemos realizar con las filas de la citada matriz son:
a) Multiplicar o dividir una fila por un número distinto de cero.
b) Sumarle a una fila otra fila multiplicada por un número distinto de cero.

DETERMINANTES Y SUS PROPIEDADES


Los determinantes tienen las siguientes propiedades que son útiles para simplificar
su evaluación.
En los párrafos siguientes consideramos que A es una matriz cuadrada.
Propiedad 1.

Si una matriz A tiene un renglón (o una columna) de ceros, el determinante


de A es cero.

Ejemplo 1.

Sea

Desarrollando por cofactores del primer renglón se tiene

Propiedad 2.

El determinante de una matriz A es igual al determinante de la transpuesta


de A.

Esto es

Ejemplo 2.

Sea

La transpuesta de A es
TECNICAS DE INTEGRACION Y APLICACIONES
Se entiende por métodos de integración cualquiera de las diferentes técnicas
elementales usadas para calcular una antiderivada o integral indefinida de una
función.
Así, dada una función f(x), los métodos de integración son técnicas cuyo uso
(usualmente combinado) permite encontrar una función F(x) tal que
lo cual, por el teorema fundamental del cálculo equivale a hallar una función F(x)
tal que f(x) es su derivada:notas 1
.
El problema de resolver una integral indefinida o buscar una primitiva es mucho
más elaborado que el problema de calcular la derivada de una función. De hecho,
no existe un algoritmo determinista que permita expresar la primitiva de
una función elemental, es más, la primitiva de muchas funciones elementales no
es ninguna función elemental. Por ejemplo, no existe ninguna función
elemental F(x) que sea tal que:
Si se consideran grupos de funciones elementales de un cierto tipo (polinómicas,
fracciones racionales, trigonométricas, etc.) entonces el problema de encontrar la
primitiva puede resolverse con problemas elementales llamados métodos de
integración como los tratados a continuación.
Integración directa[editar]
En ocasiones es posible aplicar la relación dada por el teorema fundamental del
cálculo de forma directa. Esto es, si se conoce de antemano una función cuya
derivada sea igual a f(x) (ya sea por disponer de una tabla de integrales o por
haberse calculado previamente), entonces tal función es el resultado de la
antiderivada. La integración directa requiere confeccionar una tabla de funciones y
sus antiderivadas o funciones primitivas.
Ejemplo
Calcular la integral indefinida .
En una tabla de derivadas se puede comprobar que la derivada de es . Por
tanto:
Ejemplo
Calcular la integral indefinida.
Una fórmula estándar sobre derivadas establece que para x>0. De este
modo, se podría responder que la solución al problema es , pero hay que
tener en cuenta que la fórmula sólo es válida para valores positivos de x. La
restricción es muy razonable, ya que la función no está definida para
valores reales negativos o 0. Sin embargo, para valores negativos también
existe una integral indefinida de , que es . Para incluir ambos casos, se dice
que la solución es .
Este último ejemplo muestra que es muy importante saber en qué
intervalo son válidas las fórmulas encontradas en las tablas de
integrales.

Reglas básicas de integración

El método de integración por partes permite calcular la integral de un


producto de dos funciones aplicando la fórmula:
Las funciones logarítmicas, "arcos" y polinómicas se eligen como u.

Las funciones exponenciales y trígonométricas del tipo seno y coseno, se


eligen como v'.

Caso 1

En este primer caso aplicamos la fórmula directamente, tomando


la x como u.

Caso 2

Si al integrar por partes tenemos un polinomio de grado n, lo tomamos


como u y se repite el proceso n veces.
Caso 3

Si tenemos una integral con sólo un logaritmo o un "arco", integramos por


partes tomando: v' = 1.
Caso 4

Si al integrar por partes aparece en el segundo miembro la integral que hay


que calcular, se resuelve como una ecuación.
Pasamos la integral del 2º miembro al 1º.

Sumamos las integrales y multiplicamos en los dos miembros por 4/13.

Sacamos factor común e3x.

INTEGRALES TRIGONOMETRICAS

Integrales trigonométricas

Se trata de integrales en la que aparecen las funciones trigonométricas: sen x,


cos x, tan x. Estas funciones pueden aparecer dentro de una expresión racional
P/Q, para este caso hay una cambio siempre válido, es el llamado cambio
general que las transforma en integrales racionales.

CAMBIO GENERAL:

Según esto para expresar el seno y el coseno como funciones de t, podemos


considerar:
expresiones que se obtienen de: sen 2A = 2 sen A cos A; cos 2A = cos²A - sen²A,
haciendo 2A = x. Con lo cual, podemos poner:

Ejemplo 28: Hallemos la integral,

Solución: Haciendo el cambio general, tan x/2 = t, no tenemos más que sustituir
directamente,

para transformarla en racional:

Finalmente debemos sustituir el valor de t:

El alumno puede practicar con este método general haciendo los siguientes
ejercicios:

* * *
Las integrales trigonométricas que estamos viendo suelen ser expresadas en los
libros como: , donde por R nos referimos a una
expresión racional. Ahora vamos a ver que ciertas integrales de la
forma: , en las que aparece
sen x ó cos x multiplicando a dx aunque pueden ser hechas por el método
general, suele ser más fácil realizarla por una simple
sustitución: sen x = t ó cos x = t. Como en el siguiente ejemplo:

Ejemplo 29: Hallemos la integral,

Solución: Realizamos el cambio indicado,

con lo que nos queda:

una integral racional cuyo resultado es:

El alumno puede practicar (utilizando el cambio general o éste visto aquí) las
integrales:

ELIMINACIÓN DE GAUSS-JORDAN
En matemáticas, la eliminación de Gauss-Jordan, llamada así debido a Carl
Friedrich Gauss y Wilhelm Jordan, es un algoritmo del álgebra lineal para
determinar las soluciones de un sistema de ecuaciones lineales, encontrar
matrices e inversas. Un sistema de ecuaciones se resuelve por el método de
Gauss cuando se obtienen sus soluciones mediante la reducción del sistema dado
a otro equivalente en el que cada ecuación tiene una incógnita menos que la
anterior. El método de Gauss transforma la matriz de coeficientes en una matriz
triangular superior. El método de Gauss-Jordan continúa el proceso de
transformación hasta obtener una matriz diagonal.
Ejemplo El sistema tiene la matriz ampliada

El método de Gauss-Jordan
El método consiste en aplicar operaciones elementales fila, es decir, cualquier fila
se puede multiplicar por cualquier número (distinto de cero) o se le puede sumar o
restar cualquier otra fila multiplicada o no por cualquier número. No se puede
restar una fila a ella misma. También puede intercambiarse el orden de las filas
(por ejemplo, intercambiar las dos primera filas). El proceso debe aplicarse hasta
que se obtenga la matriz en forma escalonada (método de Gauss) o en forma
escalonada reducida (método Gauss-Jordan) de la matriz ampliada. Recordamos
que una matriz en su forma escalonada reducida cumple:

 En cada fila, el primer elemento distinto de cero (de izquierda a derecha) es


un 1 (uno principal). A la izquierda de este 1, sólo hay ceros. A su derecha
puede haber cualquier número. En la columna del 1 principal de las filas de
arriba y las de abajo sólo puede haber ceros (a no ser que sea la primera fila
y por encima del 1 no hay ningún elemento).

 El uno principal de cualquier fila se sitúa más a la izquierda de los unos


principales de las filas inferiores a ésta.

 Si existen filas formadas únicamente por ceros, éstas son las inferiores.

Ejemplo Vamos a obtener la forma escalonada reducida de la matriz ampliada

Multiplicamos la primera fila por 1/5 y la segunda por 1/3

Sumamos a la segunda fila la primera

Multiplicamos la segunda fila por 5/7

Sumamos a la primera fila la segunda fila

multiplicada por -2/5 Ahora escribimos el sistema


que representa esta última matriz: Es decir, hemos obtenido la solución del
sistema.
Sistemas incompatibles o compatibles determinados
Si el sistema es incompatible (no existe solución), al aplicar Gauss-Jordan
obtendremos una matriz que tiene en alguna fila el uno principal situado en la
columna de los términos independientes. Esto es equivalente a decir que 0=1, que
es absurdo. Si el sistema es compatible indeterminado (existen infinitas
soluciones), escribiremos las soluciones en función de parámetros.

ALGEBRA MATRICIAL
Una matriz es una disposición (o "arreglo") rectangular de números en la forma

Las letras representan números reales, que son los elementos de la matriz.
Nótese que designa al elemento en la i-ésima fila y la j-ésima columna de la
matriz A; la matriz A se denota también a veces por () o por {}. Una matriz que
tiene m filas y n columnas se dice que es una matriz m x n ("m por n"), o bien, una
matriz de orden m x n. Si m = n, se expresa que la matriz es cuadrada. Cuando
han de realizarse varias operaciones en matrices, su orden suele denotarse
mediante subíndices, por ejemplo, o bien,
EJEMPLO
Se dice que dos matrices del mismo orden son iguales solamente si todos
sus elementos correspondientes son también iguales, es decir, si las matrices son
idénticas. Observemos que, por definición, las matrices que son de diferente orden
no pueden ser iguales.
EJEMPLO Si
DEFINICIÓN DE VECTOR (EN ÁLGEBRA MATRICIAL)
Una matriz que consta de una sola columna, es decir, una matriz m x l se conoce
como vector columna, y se expresa como

Las letras
son números reales: los componentes del vector;

es el i-ésimo componente del vector u. Un vector columna que tiene m filas se dice
que es un vector de m componentes, o que es m-dimensional.
Análogamente, una matriz que contiene una sola fila, es decir, una matriz 1 x n, se
dice que es un vector fila y se expresa como v = v= Las
letras son números reales: los componentes del
vector; es el j-ésimo componente del vector v. Un vector fila
con n columnas se dice que es un vector de n componentes, o que es n-
dimensional.
EJEMPLO
es una matriz 2 x 1, o sea, un vector columna de 2 dimensiones (o
bidimensional)
es una matriz 5 x 1, o sea, un vector columna de 5 dimensiones (o
pentadimensional)

es una matriz 1 x 3, o sea, un vector fila de 3 dimensiones (o tridimensional)

es una matriz 1 x 4, o sea, un vector fila de 4 dimensiones (o tetradimensional)


Dos vectores fila que tienen el mismo número de columnas, o dos vectores
columna que tienen el mismo número de filas, se dice que son iguales solamente
si todos los elementos correspondientes son también iguales, es decir, si los
vectores son idénticos.

EJEMPLO u = v= w= x= u = w,
pero u ? v, u ? x, y v ? w, v ? x, y w ? x.
NOTA: Con frecuencia es útil considerar a una matriz como compuesta de una
serie de vectores fila o de vectores columna; por ejemplo, la matriz
se puede considerar constituida por los dos vectores columna o bien.
Compuesta de los tres vectores fila
Operaciones con matrices
Operaciones análogas a las de adición. Sustracción, multiplicación y división de
números reales se pueden definir para las matrices. Puesto que una matriz es una
disposición de números reales, en lugar de un solo número real, algunas
propiedades de las operaciones para los números reales no tienen equivalencia en
las operaciones análogas con matrices; ejemplos específicos se dan en las
siguientes secciones. En esta sección se definen e ilustran la adición y la
sustracción de matrices, la multiplicación de una matriz por un escalar, y la
multiplicación de matrices entre sí. ADICIÓN Y SUSTRACCIÓN DE
MATRICES Las matrices se pueden sumar o restar solamente si son del mismo
orden. La suma o la diferencia de dos matrices m x n es otra matriz m x n cuyos
elementos son las sumas o diferencias de los elementos correspondientes de las
matrices originales; de modo que si

entonces A ± B = C en donde

es decir,

en donde

para toda i y toda j.

ECUACIONES LINEALES POR ELIMINACION DE GAUSS-JORDAN


En matemáticas, la eliminación de Gauss-Jordan, llamada así debido a Carl
Friedrich Gauss y Wilhelm Jordan, es un algoritmo del álgebra lineal para
determinar las soluciones de un sistema de ecuaciones lineales, encontrar
matrices e inversas. Un sistema de ecuaciones se resuelve por el método de
Gauss cuando se obtienen sus soluciones mediante la reducción del sistema dado
a otro equivalente en el que cada ecuación tiene una incógnita menos que la
anterior. El método de Gauss transforma la matriz de coeficientes en una matriz
triangular superior. El método de Gauss-Jordan continúa el proceso de
transformación hasta obtener una matriz diagonal.
Matriz inversa
La matriz inversa la podemos calcular aplicando la definición, utilizando el método
de Gauss-Jordan y por determinantes.
Matriz inversa aplicando la definición
Dos matrices de orden n son inversas si su producto es la matriz unidad de orden
n. Una matriz cuadrada que posee inversa se dice que es inversible o regular; en
caso contrario recibe el nombre de singular.
Matriz inversa aplicando el método de GaUtilizando determinantes
Matriz inversa utilizando determinantes

Ecuaciones matriciales
Para resolver ecuaciones matriciales aplicamos las propiedades del producto:
- El producto de matrices no es conmutativo en general, A · B ≠ B · A
- El producto de una matriz por la identidad si es conmutativo, A · I = I · A
- El producto de una matriz por su inversa es igual a la identidad, A · A-1 = A-1 · A
=I
Ejemplos

SUSECIONES Y SERIES INFINITAS

¿Qué es una sucesión?

Una sucesión es un conjunto de cosas (normalmente números) una detrás de otra,


en un cierto orden.
Finita o infinita

Si la sucesión sigue para siempre, es una sucesión infinita,


si no es una sucesión finita

Ejemplos
{1, 2, 3, 4 ,...} es una sucesión muy simple (y es una sucesión infinita)
{20, 25, 30, 35, ...} también es una sucesión infinita
{1, 3, 5, 7} es la sucesión de los 4 primeros números impares (y es una sucesión
infinita)
{4, 3, 2, 1} va de 4 a 1 hacia atrás
{1, 2, 4, 8, 16, 32, ...} es una sucesión infinita donde vamos doblando cada término
{a, b, c, d, e} es la sucesión de las 5 primeras letras en order alfabético
{a, l, f, r, e, d, o} es la sucesión de las letras en el nombre "alfredo"
{0, 1, 0, 1, 0, 1, ...} es la sucesión que alterna 0s y 1s (sí, siguen un orden, en este
caso un orden alternativo)

En orden

Cuando decimos que los términos están "en orden", ¡nosotros somos los que
decimos qué orden! Podría ser adelante, atrás... o alternando... ¡o el que quieras!

Una sucesión es muy parecida a un conjunto, pero con los términos en orden (y el
mismo valor sí puede aparecer muchas veces).
Ejemplo: {0, 1, 0, 1, 0, 1, ...} es la sucesión que alterna 0s y 1s. El conjunto sería
sólo {0,1}

La regla

Una sucesión sigue una regla que te dice cómo calcular el valor de cada término.
Ejemplo: la sucesión {3, 5, 7, 9, ...} empieza por 3 y salta 2 cada vez:
¡Pero la regla debería ser una fórmula!

Decir que "empieza por 3 y salta 2 cada vez" no nos dice cómo se calcula el:

 10º término,

 100º término, o

 n-ésimo término (donde n puede ser cualquier número positivo que


queramos).

Así que queremos una fórmula con "n" dentro (donde n será la posición que tiene
el término).

Entonces, ¿cuál sería la regla para {3, 5, 7, 9, ...}?

Primero, vemos que la sucesión sube 2 cada vez, así que podemos adivinar que la
regla va a ser "2 × n". Vamos a verlo:

Probamos la regla: 2n
n Término Prueba
1 3 2n = 2×1 = 2
2 5 2n = 2×2 = 4
3 7 2n = 2×3 = 6

Esto casi funciona... pero la regla da todo el tiempo valores 1 unidad menos de lo
que debería, así que vamos a cambiarla un poco:

Probamos la regla: 2n+1


n Término Regla
1 3 2n+1 = 2×1 + 1 = 3
2 5 2n+1 = 2×2 + 1 = 5
3 7 2n+1 = 2×3 + 1 = 7

¡Funciona!
Así que en vez de decir "empieza por 3 y salta 2 cada vez" escribimos la regla
como

La regla para {3, 5, 7, 9, ...} es: 2n+1

Ahora, por ejemplo, podemos calcular el término 100º: 2 × 100 + 1 = 201

LA PRUEBA INTEGRAL Y ESTIMACIONES DE SUMAS


Si partimos de una función positiva y decreciente

Podemos definir

Y obtenemos una serie de términos positivos


La suma de la serie es la suma de las áreas de un conjunto infinito de rectángulos
(con base 1).

En la imagen vemos que esta suma es mayor (podría ser igual) que la integral.
En general, se verifica esta desigualdad:

En el mathlet podemos jugar con un caso particular

Arrastrando los puntos verdes podemos modificar lambda y p y obtenemos nuevas


funciones de ese tipo.
En estos casos, las series que se obtienen son semejantes a p-series (trasladadas
y expandidas o contraídas).
Algunas de estas integrales divergen y, por lo tanto, las series correspondientes
divergen también:

Este es el caso cuando en una p-serie el grado p es igual o mayor que 1. La


integral y la serie divergen cuando 'cruzamos la línea' arrastrando los puntos
verdes:

En otros casos, la integral y la serie convergen:


En el mathlet, pulsando el botón de la animación podemos ver que la serie es la
integral más algo que es menor que el primer término, ak.
Entonces podemos afirmar que

Y además obtenemos una cota inferior y otra superior de la serie.

Por ejemplo, consideremos la integral


Entonces

La serie converge y las cotas inferior y superior son:


ECUACIONES DE RECTAS Y PLANOS

Un vector es una cantidad que tiene tanto dirección como magnitud.

Como una recta tiene magnitud en la forma de su longitud y su dirección, es decir,


que tiene un punto de partida y un punto de llegada, puede ser representada en
forma de vector.

La ecuación vectorial de una recta se escribe con la ayuda de dos componentes:


un vector de posición y un vector de dirección.

El vector posición habla acerca de la longitud y la orientación de la recta mientras


que el vector dirección habla de su dirección.

Ecuación de la recta:

La ecuación general de una recta en su forma vectorial es r=a + λ (b-a), donde a y


b son los vectores posición de los puntos A y B unidos por la recta.

Ecuación de la recta en forma paramétrica: Cualquier recta paralela a un vector


distinto de cero se define por (a, b, c) y que pase por un punto (x0,y0,z0) tiene su
ecuación en forma paramétrica de la siguiente manera-

x=x0+at y=y0+bt z=z0+ct

Estas ecuaciones pueden ayudarnos a encontrar una recta que pase por un punto
dado y que sea paralela a un vector dado, como se explica en el ejemplo 1.

Ejemplo 1:Encuentre la recta que pasa por el punto (1,−3, 2) y que es paralela al
vector v= (4, 2,−5).

Solución: x=x0+at → x= 1+4t

y=y0+bt → y= −3+2t

z=z0+ct → z= 2–5t

Además, si necesitamos encontrar una recta que pase por dos puntos, podemos
primero encontrar el vector paralelo a esa recta y buscar la recta que pase través
de cualquiera de los dos puntos dados como se explica en el ejemplo 2.

Ejemplo 2: Encuentra la recta que pasa por (2,3,4) y (4,3,6). Solución: El vector
desplazamiento, v, a través de los puntos dados puede ser escrito como

v= (4–2, 3–3, 6–4)


Esto es, v=(2, 0, 2)
Ahora bien, para encontrar una recta paralela a este vector, podemos observar las
ecuaciones descritas anteriormente-

x = 2+2t

y= 3+0t

z= 4+2t.

Ecuación del plano:

Considere un punto P0 (x0,y0,z0) que yace sobre el plano. Además, sea el punto
P(x, y, z) cualquier punto en el plano y sea el vector (a, b, c) perpendicular al
plano.

Sea y vectores posiciónde P0 y P, respectivamente.

Entonces el vector -r yacerá en el plano dado y cualquier recta en el plano será


perpendicular a .

Entonces, ∙ ( - )=0.Esta es la ecuación vectorial del plano.

Ahora, vamos a trabajar con algunos ejemplos para ver las ecuaciones de los
planos dados en condiciones dadas.

Ejemplo 3: Encontrar la ecuación del plano que pasa a través de P (3,2,5), Q (2,
−3,1) y R (1,3, −5).

Solución: Para encontrar la ecuación del plano, primero debemos encontrar los
vectores que yacen en el plano.

Los dos vectores que definitivamente se encuentran en el plano son PQ y QR

PQ= (−1,−2,−4) y QR= (−1,6,−4)

Entonces estos vectores estarán en el plano. El producto vectorial de estos dos


vectores será ortogonal a ambos vectores y por lo tanto, al plano.

n = PQ x OR

Ahora, la ecuación del plano puede encontrarse utilizando cualquier punto de los
tres puntos dados. Consideremosel punto P (3,2,5), entonces,

La ecuación del plano es 32 (x-3) −8 (y-5). En la simplificación, producirá 32x-8y =


56. Esta ecuación puede ser verificada para otros puntos en el plano también.
Cilíndricas

Las superficies cuádricas se tratan de primitivas matemáticas que responden a la


ecuación:

Dependiendo de los valores de los coeficientes generamos: esferas, elipsoides,


toros, hiperboloides, etc.

Esta ecuación de la representación de superficies cuádricas esta referida a ejes


que no son de simetría (ejes arbitrarios), donde al menos uno de los seis primeros
coeficientes es no nulo. Esta ecuación puede reducirse a una en la cual no figuren
los productos entre las variables. Mediante una rotación adecuada de
coordenadas, pueden eliminarse luego los términos que contienen las primeras
potencias de las nuevas variables mediante una translación. Se llegara entonces a
las ecuación mas simple para dicha cuádrica; esta ecuación es la ecuación
canónica de la cuádrica.
Cuadráticas No Degeneradas

Entre las cuadráticas no degeneradas están las del tipo:


- {centradas}

- {no centradas}

Dentro de superficies cuádricas centradas no degeneradas se encuentran,


esferas, elipsoides, hiperboloides de una y de dos hojas y entre las no centradas y
no degeneradas se encuentran el paraboloide elíptico y el paraboloide hiperbólico.
Dentro del estudio de las superficies cuádricas que estudiaremos se analizarán en
su forma canónica.
Superficies cuadráticas

A continuación se ejemplificarán las principales superficies cuadráticas. Se


utilizarán las que estén centradas para una mejor explicación. Para graficarlas
veremos los cortes en los planos xy, yz, xz.
Elipsoide

Plano xy:

para a>b
Plano xz:
para c>a
Plano yz:

para c>b
Entonces si lo vemos en 3D obtenemos la
siguiente gráfica:
Hiperboloide

1. Hiperboloide de una hoja:

Plano xy:

para a>b
Plano xz:
para c>a
Plano yz:

para c>b
En 3D
obtenemos la
siguiente
gráfica:

SUCEIONES Y SERIES

En matemáticas, una serie es la generalización de la noción de suma aplicada a


los términos de una sucesión matemática. Informalmente, es el resultado de
sumar los términos:
lo que suele escribirse en forma más compacta con el símbolo de sumatorio:
El estudio de las series consiste en la evaluación de la suma de un número
finito n de términos sucesivos, y mediante un paso al límite identificar el
comportamiento de la serie a medida que n crece indefinidamente.
Una secuencia o cadena «finita», tiene un primer y último término bien
definidos; en cambio en una serie infinita, cada uno de los términos suele
obtenerse a partir de una determinada regla o fórmula, o por algún
algoritmo. Al tener infinitos términos, esta noción suele expresarse
como serie infinita, pero a diferencia de las sumas finitas, las series infinitas
requieren de herramientas del análisis matemático para ser debidamente
comprendidas y manipuladas. Existe una gran cantidad de métodos para
determinar la naturaleza de convergencia o no-convergencia de las series
matemáticas, sin realizar explícitamente los cálculos.
Sumas parciales
Para cualquier sucesión matemática de números
racionales, reales, complejos, funciones, etc., la serie asociada se define como
la suma formal ordenada:
La sucesión de sumas parciales asociada a una sucesión está definida
para cada como la suma de la sucesión desde hasta :
Muchas de las propiedades generales de las series suelen enunciarse en
términos de las sumas parciales asociadas.
Convergencia
Por definición, la serie converge al límite si y sólo si la sucesión de
sumas parciales asociada converge a . Esta definición suele escribirse
como

VECTORES

En física, un vector (también llamado vector euclidiano o vector geométrico) es


una magnitud física definida en un sistema de referencia que se caracteriza por
tener módulo (o longitud) y una dirección (u orientación).123
En matemáticas se define un vector como un elemento de un espacio vectorial.
Esta noción es más abstracta y para muchos espacios vectoriales no es posible
representar sus vectores mediante el módulo y la dirección. En particular los
espacios de dimensión infinita sin producto escalar no son representables de ese
modo. Los vectores en un espacio euclídeo se pueden representar
geométricamente como segmentos de recta , en el plano , o en el espacio .
Algunos ejemplos de magnitudes físicas que son magnitudes vectoriales:
la velocidad con que se desplaza un móvil, ya que no queda definida tan solo por
su módulo que es lo que marca el velocímetro, en el caso de un automóvil, sino
que se requiere indicar la dirección (hacia donde se dirige), la fuerza que actúa
sobre un objeto, ya que su efecto depende además de su magnitud o módulo, de
la dirección en la que actúa; también, el desplazamiento de un objeto, pues es
necesario definir el punto inicial y final del movimiento.

PRODUCTO ESCOLAR

En matemáticas, el producto escalar, también conocido como producto


interno, producto interior o producto punto, es una operación algebraica que
toma dos secuencias de números de igual longitud (usualmente en la forma de
vectores) y retorna un único número.
Algebraicamente, el producto punto es la suma de los productos de las
correspondientes entradas en dos secuencias de número. Geométricamente, es el
producto de dos magnitudes euclidianas de los dos vectores y el coseno del
ángulo entre ellos. El nombre del producto punto se deriva del símbolo que se
utiliza para denotar esta operación " · ". El nombre alternativo de producto escalar
enfatiza el hecho del que el resultado es un escalar en lugar de un vector (en el
caso de espacios de tres dimensiones)
El producto interior o producto escalar de dos vectores en un espacio
vectorial es una forma bilineal, hermítica y definida positiva, por lo que se puede
considerar una forma cuadrática definida positiva.
Más específicamente, es una aplicación cuyo dominio es V 2 y su codominio es K,
donde V es un espacio vectorial y K el conjunto de los escalares respectivo. 1 Esta
aplicación amplía la oportunidad de emplear los conceptos de la geometría
euclídea tradicional: longitudes, ángulos, ortogonalidad en dos y tres dimensiones.
El producto escalar puede definirse también en los espacios euclídeos de
dimensión mayor a tres, y en general en los espacios vectoriales reales y
complejos. Los espacios vectoriales dotados de producto escalar reciben el
nombre de espacios prehilbertianos.
Un producto escalar se puede expresar como:
donde es un espacio vectorial y es el cuerpo sobre el que está definido . La
función (que toma como argumentos dos elementos de , y devuelve un
elemento del cuerpo ) debe satisfacer las siguientes condiciones:

1. Linealidad por la izquierda: , y linealidad conjugada por la derecha:

2. Hermiticidad: ,

3. Definida positiva: , y si y sólo si x = 0,


donde son vectores de V, representan escalares del cuerpo y es el
conjugado del complejo c.
Si el cuerpo tiene parte imaginaria nula (v.g., ), la propiedad de ser sesquilineal
se convierte en ser bilineal y el ser hermítica se convierte en ser simétrica.
También suele representarse por:
Un espacio vectorial sobre el cuerpo o dotado de un producto escalar se
denomina espacio prehilbert o espacio prehilbertiano. Si además es
completo, se dice que es un espacio de Hilbert. Si la dimensión es finita y
el cuerpo es el de los números reales, se dirá que es un espacio euclídeo;
si el cuerpo es el de los números complejos (y la dimensión es finita) se
dirá que es un espacio unitario.
Todo producto escalar induce una norma sobre el espacio en el que está
definido, de la siguiente manera:
En tal caso, esta es una de las infinitas normas que pueden ser generadas
a partir de un producto interior.
El producto escalar de dos vectores en un espacio euclídeo se define como el
producto de sus módulos por el coseno del ángulo que forman.
En los espacios euclídeos, la notación usual de producto escalar es
Esta definición de carácter geométrico es independiente del sistema de
coordenadas elegido y por lo tanto de la base del espacio vectorial escogida.
Proyección de un vector sobre otro
Puesto que |A| cos θ representa el módulo de la proyección del vector A sobre la
dirección del vector B, esto es |A| cos θ = proy AB, será
de modo que el producto escalar de dos vectores también puede definirse como el
producto del módulo de uno de ellos por la proyección del otro sobre él.
Ángulos entre dos vectores
La expresión geométrica del producto escalar permite calcular el coseno del
ángulo existente entre los vectores, mediante la siguiente definición formal: que
nos dice que la multiplicación de un escalar denominado K tiene que ser diferente
de cero.
Vectores ortogonales
Dos vectores son ortogonales o perpendiculares cuando forman ángulo recto entre
sí. Si el producto escalar de dos vectores es cero, ambos vectores son
ortogonales
ya que el .
Vectores paralelos o en una misma dirección
Dos vectores son paralelos o llevan la misma dirección si el ángulo que forman es
de 0 radianes (0 grados) o de π radianes (180 grados).
Cuando dos vectores forman un ángulo cero, el valor del coseno es la unidad, por
lo tanto el producto de los módulos vale lo mismo que el producto escalar.

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