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CONCEPTOS BÁSICOS A SABER ANTES DE EDITAR VIDEO

A la hora de preparar nuestra edición, hay diversos conceptos que debemos tener
claros para tener en cuenta en el momento de elegir nuestro proyecto.
A saber, debemos tener en cuenta:
a) Frame rate (cuadros por segundo)
b) Resolución / tamaño
c) Norma (caso del video únicamente)
d) Interpretación del pixel
e) Sistemas de barrido
f) Formatos de video

Las principales características de un video son, en primer lugar, su FRAME RATE, es


decir, qué cantidad de cuadros podemos ver en un segundo. Esto está determinado por el
formato: en cine, la convención es 24 cuadros cada un segundo, mientras que para
video/tv esto de desprende en otros dos: NTSC son 30 cuadros (más específicamente,
29,97) mientrasa que PAL son 25 cuadros.
Ahora bien, ésto no es lo único que compone a un formato: el tamaño del video, que es
medido en unidades de píxel (veremos luego qué es un pixel y porque en el caso del
video no es una medida absoluta sino que pueden ser varias), varía respecto a si estamos
pensando un video en SD (standard definition) o HD (high definition). En SD, NTSC remite
a 720h (horizontales) x 480v (verticales). En pal, esto cambia a 720x576. Como dijimos
anteriormente, siendo que “píxel” puede ser cuadrado, o más bien estirado rectangular en
formato DV, vale aclarar que no es lo mismo 720x480 pixel D1/DV NTSC que 720x480 en
D11/DV 16:9, que al ser un pixel más ancho da lo que denominamos “widescreen”, o sea,
pantalla ancha. Nótese que siendo la misma cantidad de pixeles veritcales y horizontales,
el resultado es muy distinto. Lo mismo sucede en PAL.
Si elegimos realizar un proyecto en HD, debemos comprender una mayor resolución. A
saber, hay tres tipos (a la fecha) de HD: Full HD (1920x1080), HDV (1440x1080) y 720p
(1280x720). Tanto Full HD como 720P tienen un pixel cuadrado, lo cual está sirviendo
para estandarizar al menos una parte del formato. El HDV, por otra parte, puede tener una
distinta interpretación del pixel, pero es el HD menos común en el mercado y ha quedado
hoy como un intermedio, puesto que fue el primer HD en irrumpir en el mercado del video
profesional (la cámara Z1 de Sony es un recuerdo de ello).

A continuación, un resumen más técnico de los principios básicos a saber del


video:

Características de los flujos de vídeo


Número de imágenes por segundo
Velocidad de carga de las imágenes: número de imágenes por unidad de tiempo de video,
para viejas cámaras mecánicas cargas de seis a ocho imágenes por segundo (fps) o 120
imágenes por segundo o más para las nuevas cámaras profesionales. Los estándares
PAL (Europa, Asia, Australia, etc.) y SECAM (Francia, Rusia, partes de África, etc.)
especifican 25 fps, mientras que NTSC (EE. UU., Canadá, Japón, etc.) especifica 29,97
fps. El cine es más lento con una velocidad de 24fps, lo que complica un poco el proceso
de transferir una película de cine a video. Para lograr la ilusión de una imagen en
movimiento, la velocidad mínima de carga de las imágenes es de unas quince imágenes
por segundo.
Sistemas de barrido

Entrelazado
Exploración entrelazada.
Con el fin de evitar el parpadeo o "flicker" que se produce en una imagen de televisión
cuando es reproducida en un tubo de imagen debido a la persistencia de los
luminofósforos que componen la pantalla del mismo (cuando se estaban trazando las
últimas líneas las primeras ya se habían desvanecido) se desarrollo la exploración
entrelazada.
La exploración entrelazada 2/1, característica de los sistemas de televisión PAL, NTSC y
SECAM así como de algunos otros desarrollados posteriormente, consiente en analizar
cada cuadro (frame) de la imagen en dos semicuadros iguales denominados campos
(field), de forma que las líneas resultantes estén imbricadas entre si alternadamente por
superposición. Uno de los campos contiene las líneas pares, se le denomina "campo par",
mientras que el otro contiene la impares, se le denomina "campo impar" al comienzo de
cada uno de ellos se sitúa el sincronismo vertical. Hay un desfase de media línea entre un
campo y otro para que así el campo par explore la franja de imagen que dejó libre el
campo impar. La exploración entrelazada de un cuadro de dos campos exige que el
número de líneas de del cuadro sea impar para que la línea de transición de un campo al
otro sea divisible en dos mitades.4
Las especificaciones abreviadas de la resolución de vídeo a menudo incluyen una i para
indicar entrelazado. Por ejemplo, el formato de vídeo PAL es a menudo especificado como
576i50, donde 576 indica la línea vertical de resolución, indica entrelazado, y el 50 indica
50 cuadros (la mitad de imágenes) por segundo.
Progresivo
Escaneo progresivo.
En los sistemas de barrido progresivo, en cada período de refresco se actualizan todas
las líneas de exploración. El desarrollo de sistema de representación de imagen diferentes
al tubo de imagen, como las pantallas de TFT y de plasma, han permitido desarrollar
sistemas de televisión de barrido progresivo.
Un procedimiento conocido como desentrelazado puede ser utilizado para transformar el
flujo entrelazado, como el analógico, el de DVD, o satélite, para ser procesado por los
dispositivos de barrido progresivo, como el que se establece en los televisores TFT, los
proyectores y los paneles de plasma.
RELACIÓN DE ASPECTO
La relación de aspecto se expresa por la anchura de la pantalla en relación a la altura. El
formato estándar hasta el momento en que se comenzó con la estandarización de la
televisión de Alta resolución tenía una relación de aspecto de 4/3. El adoptado es de 16/9.
La compatibilidad entre ambas relaciones de aspecto se puede realizar de diferentes
formas.
Una imagen de 4/3 que se vaya a ver en una pantalla de 16/9 puede presentarse de tres
formas diferentes:
Con barras negra verticales a cada lado (letterbox). Manteniendo la relación de 4/3 pero
perdiendo parte de la zona activa de la pantalla.
Agrandando la imagen hasta que ocupe toda la pantalla horizontalmente. Se pierde parte
de la imagen por la parte superior e inferior de la misma.
Deformando la imagen para adaptarla al formato de la pantalla. Se usa toda la pantalla y
se ve toda la imagen, pero con la geometría alterada (los círculos se ven elipses con el
diámetro mayor orientado de derecha a izquierda).
Una imagen de 16/9 que se vaya a ver en una pantalla de 4/3, de forma similar, tiene tres
formas de verse:
Con barras horizontales arriba y abajo de la imagen (letterbox). Se ve toda la imagen
pero se pierde tamaño de pantalla (hay varios formatos de letterbox dependiendo de la
parte visible de la imagen que se vea (cuanto más grande se haga más se recorta), se
usan el 13/9 y el 14/9).
Agrandando la imagen hasta ocupar toda la pantalla verticalmente, perdiéndose las
partes laterales la imagen.
Deformando la imagen para adaptarla a la relación de aspecto de la pantalla. se ve toda
la imagen en toda la pantalla, pero con la geometría alterada (los círculos se ven elipses
con el diámetro mayor orientado de arriba a abajo).

Formatos de video
Modo en el que los vídeos guardan los datos de un archivo de vídeo con el fin de que
puedan ser interpretados por el ordenador. Normalmente, un vídeo es una colección de
imágenes acompañada de sonido; la información de uno y otro tipo se suele grabar en
pistas separadas que luego se coordinan para su ejecución simultánea.
Para transformar la información analógica de las imágenes en digital se usan los códec
(acrónimo de codificador/decodificador). En muchos casos estas utilidades analizan los
fotogramas y emplean algoritmos para comprimir sus datos. La compresión puede ser
temporal, en la que se analiza un fotograma y se guarda la diferencia entre este y el que
le precede, o espacial, en la que se eliminan los datos de los píxeles que no cambian en
cada fotograma.
Existen tres formatos de vídeo de gran implantación: el QuickTime Movie (MOV), el AVI y
el correspondiente al estándar MPEG. El formato QuickTime Movie (MOV), creado por
Apple, es multiplataforma y en sus versiones más recientes permite interactuar con
películas en 3D y realidad virtual. El AVI (Audio Video Interleaved, audio vídeo intercalado)
es un formato también multiplataforma. Tanto *.avi como *.mov son contenedores de
audio y vídeo con lo que son formatos de archivo. A este archivo habría que especificarle
el tipo de video o audio que está conteniendo y que puede ser sin compresión o con la
compresión soportada por dicho fichero como pueden ser para los *.avi el divx, Dv-pal, etc
y para *.mov el sorenson, H264, etc. El formato correspondiente al estándar MPEG
Moving Pictures Experts Group) produce una compresión de los datos con una pequeña
pérdida de la calidad; desde su creación, se ha definido el MPEG-1, utilizado en CD-ROM
y Vídeo CD, el MPEG-2, usado en los DVD de Vídeo y la televisión digital, y el MPEG-4,
que se emplea para transmitir vídeo e imágenes en ancho de banda reducido; es un
formato adecuado para distribuir multimedia en la Web. El formato MPEG4 es la base de
actuales formatos como el divx xvid o el H264 siendo este último (H264) un codec tan
potente que soporta vídeos de gran formato y calidad excelente con anchos de banda
muy reducidos.
El desarrollo de Internet ha propiciado formatos que permiten visualizar vídeos a través de
la red, sin tener que descargar previamente el archivo completo; para esta finalidad, la
empresa RealNetworks ha establecido RealVideo y Microsoft su formato de vídeo
correspondiente al Windows Media Player (Reproductor de Windows Media), ambos con
gran futuro en el desarrollo de la distribución de vídeo en tiempo real a través de Internet.
Para ver los vídeos en el ordenador es necesario tener instalado el software de
reproducción adecuado. Actualmente suelen facilitarlo las distintas empresas, bien con el
sistema operativo, bien como una herramienta a la que se puede acceder de forma
gratuita.

LECTURA RECOMENDADA:
http://es.wikipedia.org/wiki/V%C3%ADdeo

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