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INSTITUTO TECNOLÓGICO
de Tuxtepec
PROYECTO:
“DESARROLLO E IMPLEMENTACION
DE UN SITIO WEB Y KIOSKO PARA LA
CASA DE LA CULTURA DR. VICTOR
BRAVO AHUJA DE SAN JUAN
BAUTISTA TUXTEPEC, OAXACA”
PRESENTAN:
JOAQUIN RAFAEL PEREZ RODRIGUEZ
13350269
BRANDON HERNANDEZ DELGADO
13350247
CARRERA:
INGENIERIA EN SISTEMAS
COMPUTACIONALES
ASESOR:
MA. DE LOS ANGELES MARTINEZ
MORALES
MES AÑO
AGRADECIMIENTOS
i
RESUMEN
Es por eso que se han visto en la necesidad de implementar un sitio web para
pueden obtener información confiable, segura y la organización sea
beneficiada, generando una mejor respuesta de la población por medio de la
publicidad. El objetivo de este proyecto desarrollo e implementación de un sitio
web y kiosko para la casa de la cultura Dr. Víctor bravo ahuja para mejor
difusión en el municipio de San Juan Bautista, Tuxtepec Oaxaca.
ii
ÍNDICE DE CONTENIDO
Agradecimientos............................................................................................................ i
Resumen ...................................................................................................................... ii
Introducción ................................................................................................................. 8
Objetivos ................................................................................................................... 12
Objetivo general..................................................................................................... 12
Justificación ............................................................................................................... 13
1. Internet ......................................................................................................... 15
2. Navegadores ................................................................................................ 16
3. DOMINIO ..................................................................................................... 17
iii
4. HOSTING ..................................................................................................... 18
7. MYSQL......................................................................................................... 24
Fase 4. Diseño....................................................................................................... 42
iv
4.1 PRUEBA EN GOOGLE CHROME ............................................................... 51
Resultados ................................................................................................................ 57
Conclusiones ............................................................................................................. 59
Recomendaciones..................................................................................................... 60
Anexos ...................................................................................................................... 65
Anexo A ................................................................................................................. 65
Anexo B ................................................................................................................. 66
CRONOGRAMA ................................................................................................. 66
v
ÍNDICE DE TABLAS
Tabla 1 Software y Hardware.................................................................................. 37
Tabla 2 Roles equipo de trabajo ............................................................................ 37
Tabla 3 plugins instalados......................................... Error! Bookmark not defined.
vi
ÍNDICE DE FIGURAS
vii
INTRODUCCIÓN
La casa de la cultura Dr. Víctor Bravo Ahuja inicio su construcción con la misión de
fortalecer la diversidad cultural del municipio, el desarrollo del arte local y el
desarrollo humanista de la sociedad a través de la sensibilización al arte y con la
visión de Ser un centro de promoción y formación artística y cultural municipal de
manera coordinada con la sociedad, la dirección municipal de Cultura, la Secretaría
de las Culturas de Oaxaca, las casas de Cultura hermanas y organismos
desconcentrados en general. Por esta razón ha decidido migrar su servicio a un
entorno web que le permita; a sus usuarios y colaboradores, acceder a ellos en la
red. El proyecto se encuentra estructurado de la siguiente manera: consta de la
introducción, la cual abarca planteamiento del problema, que no es más que la
situación actual de la investigación a realizar, también abarca, los objetivos tanto
general como específicos, justificación la cual abarca los impactos que la
elaboración del sitio web tiene social, económica, tecnológica.
El siguiente apartado, del Marco teórico, que son aquellos estudios, trabajos de
grado o tesis realizados por autores, en donde se platea los conceptos más usados
en el proyecto, que inicia con el tema que es internet así como sus protocolos que
maneja y como es que mediante los navegadores podemos acceder a él internet.
Definimos lo que es una un hosting como el servicio que provee a los usuarios de
Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o cualquier
contenido accesible vía web. Posteriormente y de la mano abordamos el tema
dominio que es el nombre de identificación de tu página y correo electrónico el cual
jamás puede repetirse, por lo que es único y digamos personal. Asi como también
abordamos las recomendaciones para la compra del mismo.
El Tema siguiente muestra la metodología en la cual nos basamos para la
elaboración del Sitio Web, explicando cada una de sus fases y actividades a realizar
en ellas, iniciando en la fase de análisis, para continuar con la fase de Planificación,
Contenido, Diseño, Programación, Testeo y Mercadeo y Publicidad.
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Después sigue el capítulo de procedimiento y descripción de las actividades
realizadas , es donde presenta el tipo de investigación, su diseño y la metodología
desarrollada para sitio web. En los últimos puntos se presentan las conclusiones,
fuentes consultadas y anexos.
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DESCRIPCIÓN DE LA EMPRESA
Danza folklórica infantil y juvenil, danzas polinesias, danza contemporánea juvenil, danza
aérea, belly dance (danza árabe), ballet clásico infantil y juvenil, ballet folklorico Tochtepetl,
batería, canto y órgano, banda filarmónica infantil Alma Tuxtepecana, solfeo e
instrumentación, guitarra clásica, piano, artes plásticas, iniciación artística (pintura para
niños), corte y confección, arte terapia.
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PROBLEMAS A RESOLVER, PRIORIZÁNDOLOS
La casa de la cultura Dr. Víctor Bravo Ahuja se encuentra ubicada en san Juan bautista
Tuxtepec Oaxaca cuenta con talleres de: Danza folklórica infantil y juvenil, danzas
polinesias, danza contemporánea juvenil, danza aérea, belly dance (danza árabe), ballet
clásico infantil y juvenil, ballet folklorico Tochtepetl, batería, canto y órgano, banda
filarmónica infantil Alma Tuxtepecana, solfeo e instrumentación, guitarra clásica, piano, artes
plásticas, iniciación artística (pintura para niños), corte y confección, arte terapia. y ofrecen
conferencias, cine, teatro, exposiciones de artes plásticas, presentaciones de libros. Con
tantas actividades actualmente sus técnicas y herramientas que utiliza no son las suficientes
para darles su correcta difusión es por ello que no se tiene la respuesta esperada y en la
actualidad con el constante avance de las tecnologías no se puede quedar atrás. Es por ello
que se encuentra la necesidad de implementar una herramienta tecnológica (sitio web y
kiosco portátil) con la finalidad de que la información sea más accesible al público.
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OBJETIVOS
OBJETIVO GENERAL
Implementar un sitio web y kiosco portátil como medio de difusión de la casa de la cultura
Dr. Víctor Bravo Ahuja de san juan Bautista Tuxtepec, Oaxaca.
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Recopilar información sobre la casa de la cultura y la región de san juan bautista
Tuxtepec, Oaxaca.
Establecer los objetivos del proyecto.
Desarrollar la estructura del trabajo.
Realizar la definición del alcance del proyecto
Implementar la interfaz de usuario
Realizar las pruebas de aceptación.
Entrega de documentación.
Entrega formal del proyecto.
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JUSTIFICACIÓN
La presente investigación se realiza con el propósito de facilitar el acceso de la información
de acuerdo a lo servicios que ofrece la casa de la cultura Dr. Víctor Bravo Ahuja, ya que no
se le da la correcta difusión. Esto dará como resultado una mejor respuesta hacía los
servicios que ofrece, así como una manera de que la población tenga acceso a la
información pertinente de san juan bautista Tuxtepec, Oaxaca.
Es importante mencionar que con el auge de las nuevas tecnologías, las nuevas
generaciones prefieren recibir la mayor información posible por un medio electrónico, a la
búsqueda y lectura de un material impreso, siendo la principal ventaja de este tipo de medios
electrónicos, la rapidez y la posibilidad de acceder a la información desde cualquier lugar.
Por esta razón es necesario la implementación de un sitio web y de un kiosco portátil para
acercarnos a ese sector de la población que no tiene el acceso tan fácil del internet.
IMPACTO SOCIAL
La sociedad es un factor muy importante para cualquier empresa es por ello que se requiere
desarrollar un sitio web en la casa de la cultura Dr. Víctor Bravo Ahuja, para poder mejorar
la manera de dar a conocer sus talleres y actividades ante la comunidad, y así tener
conocimiento sobre que se ofrece en la empresa, Será muy fácil tener acceso a él ya que
con el uso de las tecnologías y el internet es más fácil que visiten la página frecuentemente.
Se pretende tener una mayor respuesta hacia los talleres y actividades que se ofrecen.
IMPACTO ECONÓMICO
Al ser desarrollado el sitio web, pretende mejorar su economía es decir tendrá menos gastos
con la publicidad de propaganda ya que no será necesario realizar impresiones sobre folletos
o lonas para dar a conocer los talleres y actividades que ofrecen. El medio de difusión le
ahorraría muchos gastos, y así mediante la página obtendrían más beneficios rápidos.
IMPACTO TECNOLÓGICO
Por medio del sitio web, la casa de la cultura Dr. Víctor Bravo Ahuja” hará uso de las
tecnologías de la información y la comunicación, ya que a través del uso de internet,
cualquiera podrá, con un clic acceder a los talleres, eventos, para conocer así que
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ofrece sin necesidad de visitar el lugar. Con ello será capaz de conocer mejor la
trayectoria, así como también la misión y visión de la organización sin preguntar de
forma directa con los directivos.
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MARCO TEÓRICO
1. INTERNET
(Vallejos)¿Qué es la Internet? La "Internet" es una colección de miles de redes de
computadoras. También se le conoce como "Superautopista de la Información". Se estiman
600 millones de usuarios creciendo a un ritmo del 20% sobre su base total ¡cada mes!,
dentro de 10 años se estiman unos 1000 millones de personas, tiene presencia en todos los
países. Desde un punto de vista más amplio la "Internet" constituye un fenómeno
sociocultural de importancia creciente, una nueva manera de entender las comunicaciones
que están transformando el mundo, gracias a los millones de individuos que acceden a la
mayor fuente de información que jamás haya existido y que provocan un inmenso y continuo
trasvase de conocimientos entre ellos. Existen cuatro características que definen a la
"Internet":
3. Diversa: da cabida a todo tipo de equipos, fabricantes, redes, tecnologías, medios físicos
de transmisión, usuarios, etc...
4. Descentralizada: no existe un controlador oficial sino mas bien esta controlada por los
miles de administradores de pequeñas redes que hay en todo el mundo.
(Castillo M. G., 2005)Son una variedad de protocolos de red diseñados para enlazar
vía internet y permitir la entrega de datos entre redes de computadoras, no
importando el sistema operativo en que s este ejecutando ni el tipo de computadora
que se esté utilizando. Existen varios protocolos pero entre los que más se destacan
son:
2. NAVEGADORES
(Zamora, 2014)La información en la Web está disponible mediante páginas web. Estas
páginas están escritas internamente en lenguaje HTML. Para transformar ese lenguaje en
páginas Web visibles hace falta un programa, a estos programas se les llama navegadores
o browsers (en inglés). Son programas complejos que realizan muchas funciones pero
desde sus inicios han sido gratuitos y se pueden descargar de la Web
(Delgado, akus.net Diseño web, 2014). Al crear un sitio Web debe considerar que cada
navegador muestra las páginas de forma diferente. Esto implica que antes de colgar un sitio
en un servidor, disponible a todos los usuarios, debe hacer previsualizaciones de las páginas
en los más importantes navegadores en busca de posibles desajustes.
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2.2. EJEMPLO DE NAVEGADORES WEB
(Delgado, akus.net Diseño web, 2014) Existe varios tipos de navegadores, pero los
más destacados son los que se muestran a continuación:
Safari
Google Chrome
Opera
Internet Explorer
Mozilla Firefox
3. DOMINIO
(Torres, 2013 )El dominio es el nombre de tu página de internet que va después del www. o
del http:// y antes del .com, .com.mx o cualquier otra extensión. (Sólo para cultura general;
la extensión varía en determinación del país como .mx de México o de tipo referente a quién
va dirigido una página como edu en educación o org en organización). El dominio es el
nombre de identificación de tu página y correo electrónico el cual jamás puede repetirse, por
lo que es único y digamos personal. Existen empresas las cuales se encargan de repartir
estos dominios por medio de una renta anual como mínimo.
Buscar un nombre corto y de preferencia que lleve el nombre de tu negocio o muy bien
identificable a tu nombre si se trata de un blog. Va de 3 a 63 caracteres.
Evitar el uso de guiones si es posible y buscar que sea lo menos confuso para recordar o
escribir (imagina que vas a dictar tu email por teléfono, busca que sea lo más entendible)
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Intenta ser tú el administrador de este, o sea realiza tú la compra de este, o de preferencia
que sea con alguien de suma confianza. No es un juego, puede llevarte a demasiados
problemas si es una parte esencial de tu imagen y empresa.
4. HOSTING
(Torres, 2013 )El alojamiento web (en inglés web hosting) es el servicio que provee a los
usuarios de Internet un sistema para poder almacenar información, imágenes, vídeo, o
cualquier contenido accesible vía web. Es una analogía de “hospedaje o alojamiento en
hoteles o habitaciones” donde uno ocupa un lugar específico, en este caso la analogía
alojamiento web o alojamiento de páginas web, se refiere al lugar que ocupa una página
web, sitio web, sistema, correo electrónico, archivos etc. en internet o más específicamente
en un servidor que por lo general hospeda varias aplicaciones o páginas web.
Las compañías que proporcionan espacio de un servidor a sus clientes se suelen denominar
con el término en inglés web host. En palabras más sencillas de entender, es un servidor
(computadora con características de alto desempeño) el cual siempre esta prendido y
conectado a Internet para su disponibilidad online. Usualmente instalado en condiciones
ideales con temperatura de enfriamiento y respaldos de electricidad para que esté siempre
disponible.
Hay que saber que el dominio va apuntado o direccionado al servidor por medio de unos
números IP llamados DNS’s y así cuando alguien a través de internet teclee tu dominio será
enviado al servidor que mostrará los archivos ahí colocados (página web)
Hosting compartido: es el más común y más accesible de todos, ya que se puede rentar
desde aproximadamente 6 dólares al mes a través de un tercero que se encarga de ofrecer
estos servicios. Estos son muy fáciles de configurar, rentar e incluyen paneles de
administración para crear páginas, correos y más. Las empresas que los rentan crean
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diferentes digamos cuartos dentro de un servidor y es por eso que se conoce como
compartido.
Hosting dedicado: este tipo de hospedaje también se puede rentar en internet ya que
también el servicio te lo brinda un tercero para tu comodidad. A diferencia del compartido
este servicio es la renta en un servidor completo (no compartido) y con mayores
capacidades para proyectos más grandes y específicos. Es un poco más complicado de
configurar ya que se requieren mayores conocimientos técnicos.
Servidor local: este es un servidor el cual lo puedes ver físicamente ya que uno mismo lo
instala, la mayoría de las veces este es usado en empresas grandes o que requieren de alta
seguridad ya que sus datos y archivos los tendrán dentro de su mismo edificio. Requiere las
mismas configuraciones y necesidades que los otros tipos de servidores que te rentan, sólo
que en lugar de que el servicio lo de un tercero, tu mismo haces toda la instalación y
mantenimiento como luz, internet, aire acondicionado, etc.
5. ¿QUÉ ES UN CMS?
(Garcia, 2011) CMS son las siglas de Content Management System, o lo que viene a ser
un sistema de gestión de contenidos. Un CMS es un programa desarrollado para que
cualquier usuario pueda administrar y gestionar contenidos de una web con facilidad y sin
conocimientos de programación Web. No todas las páginas Web son iguales, y para
ello tenemos tantos CMS como tipos de Webs. Los hay para blogs, páginas corporativas,
inmobiliarias, noticias o magazines, contenidos multimedia, y así un largo etc. Algunos CMS
son desarrollos con licencia gratuita y otros son de pago.
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▫ Contenidos Empresariales (ECM).
▫ Contenidos Web (WCM).
▫ Documentos y-o contenidos multimedia (DMS).
▫ Contenidos para el Aprendizaje (LCMS)
La elección de la plataforma correcta será vital para alcanzar los objetivos del cliente, ya que
exentan particularidades diferenciales tanto en su adaptabilidad a esquemas gráficos como
la posible integrabilidad de funcionalidades y extensiones adicionales.
5.2. FUNCIONAMIENTO
(Delgado, akus.net Diseño web, 2016) Un sistema de administración de contenidos siempre
funciona en el servidor web en el que esté alojado el portal. El acceso al gestor se realiza
generalmente a través del navegador web, y se puede requerir el uso de FTP para subir
contenido.
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Cuando un usuario accede a una URL, se ejecuta en el servidor esa llamada, se selecciona
el esquema gráfico y se introducen los datos que correspondan de la base de datos. La
página se genera dinámicamente para ese usuario, el código HTML final se genera en esa
llamada. Normalmente se predefine en el gestor varios formatos de presentación de
contenido para darle la flexibilidad a la hora de crear nuevos apartados e informaciones.
El sistema de gestión de contenidos controla y ayuda a manejar cada paso de este proceso,
incluyendo las labores técnicas de publicar los documentos a uno o más sitios. En muchos
sitios con estos sistemas una sola persona hace el papel de creador y editor, como por
ejemplo en los blogs personales.
Las dos iniciativas más importantes son la Portlet Specification API JSR-168, la Content
Repository API JSR-170
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Además, permite la gestión dinámica de usuarios y permisos, la colaboración de varios
usuarios en el mismo trabajo, la interacción mediante herramientas de comunicación.
Los costes de gestión de la información son mucho menores ya que se elimina un eslabón
de la cadena de publicación, el maquetador. La maquetación es hecha al inicio del proceso
de implantación del gestor de contenidos. La actualización, backup y reestructuración del
portal son mucho más sencillas al tener todos los datos vitales del portal, los contenidos, en
una base de datos estructurada en el servidor.
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(Castillo C. , 2016) Tipos de DBMS
Monousuario
Multiusuario
Centralizado
Distribuído
6.1. CARACTERÍSTICAS
7. SQLITE
(Rómmel, 2007) SQLite es una herramienta de software libre, que permite almacenar
información en dispositivos empotrados de una forma sencilla, eficaz, potente, rápida y en
equipos con pocas capacidades de hardware, como puede ser una PDA o un teléfono
celular. SQLite implementa el estándar SQL92 y también agrega extensiones que facilitan
su uso en cualquier ambiente de desarrollo. Esto permite que SQLite soporte desde las
consultas más básicas hasta las más complejas del lenguaje SQL, y lo más importante es
que se puede usar tanto en dispositivos móviles como en sistemas de escritorio, sin
necesidad de realizar procesos complejos de importación y exportación de datos, ya que
existe compatibilidad al 100% entre las diversas plataformas disponibles, haciendo que la
portabilidad entre dispositivos y plataformas sea transparente.
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7.1. CARACTERÍSTICAS
Estas son algunas de las características principales de SQLite:
La base de datos completa se encuentra en un solo archivo.
Puede funcionar enteramente en memoria, lo que la hace muy rápida.
Tiene un footprint menor a 230KB.
Es totalmente auto contenida (sin dependencias externas).
Cuenta con librerías de acceso para muchos lenguajes de programación.
Soporta texto en formato UTF-8 y UTF-16, así como datos numéricos de 64 bits.
Soporta funciones SQL definidas por el usuario (UDF).
El código fuente es de dominio público y se encuentra muy bien documentado .
8. MYSQL
(Sánchez, 2004) MySQL es un sistema gestor de bases de datos. Pero la virtud fundamental
y la clave de su éxito es que se trata de un sistema de libre distribución y de código abierto.
Lo primero significa que se puede descargar libremente de Internet (por ejemplo de la
dirección (www.mysql.com); lo segundo (código abierto) significa que cualquier programador
puede remodelar el código de la aplicación para mejorarlo. Esa es también la base del
funcionamiento del sistema Linux, por eso MySQL se distribuye fundamentalmente para
Linux, aunque también hay versiones para Windows.
€ Estándar: Incluye el motor estándar y la posibilidad de usar bases de datos InnoDB. Todo
el potencial de MySQL, pero sin soporte completo para utilizar transacciones.
€ Max: Para usuarios que quieran MySQL con herramientas de prueba para realizar
opciones avanzadas de base de datos.
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8.1. CARACTERÍSTICAS
(García, 2007 )
9. ORACLE
(Masip, 2015)Oracle es básicamente una herramienta cliente/servidor para la gestión de
Bases de Datos. Es un producto vendido a nivel mundial, aunque la gran potencia que tiene
y su elevado precio hace que sólo se vea en empresas muy grandes y multinacionales, por
norma general. En el desarrollo de páginas web pasa lo mismo: como es un sistema muy
caro no está tan extendido como otras bases de datos, por ejemplo, Access, MySQL, SQL
Server, etc.
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Vamos ahora en centrarnos en que es Oracle exactamente y como funciona la programación
sobre éste. Oracle como antes he mencionado se basa en la tecnología cliente/servidor,
pues bien, para su utilización primero sería necesario la instalación de la herramienta
servidor (Oracle 8i) y posteriormente podríamos atacar a la base de datos desde otros
equipos con herramientas de desarrollo como Oracle Designer y Oracle Developer, que son
las herramientas básicas de programación sobre Oracle.
9.1. CARACTERÍSTICAS
(oracle, 2014)
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10. METODOLOGÍA PARA LA CREACIÓN DE SITIOS WEB
Para desarrollar este proyecto se empleó la metodología propuesta por la Ing. Dely Maybel
Gil Álvarez, denominada Metodología para la Creación de Sitios Web, la cual consta de siete
fases las cuales se detallan a continuación:
10.1. ANÁLISIS
(Delgado, akus.net Diseño web, 2014) A la hora del desarrollo de un sitio web se
debe comenzar por dar respuesta a un grupo muy concreto de interrogantes, que
permitirán aclarar y definir de manera básica las expectativas existentes en torno a
la aplicación web e interacción que se va a generar. Podemos comenzar con
Considerar las siguientes actividades:
Selección de Objetivos
También se conoce esta etapa como resumen de objetivos, donde se establecen
los objetivos contra los cuales puede mediarse la efectividad de las acciones que
se desarrollen.
Selección de Usuarios
Se refiere a aquella parte de la población a la que se pretende alcanzar o influir con
el sitio web. Toda la información que se obtenga servirá para establecer parte de
los criterios de diseño de contenido, lenguajes, estética, entre otros.
Expectativas de Usuario
Al plantearse la puesta en marcha de un sitio web es necesario conocer hacia quien
va dirigido éste y que podrían esperar dichos usuarios al visitarlos.
Expectativas de la Organización
Es vital establecer que resultados pretende conseguir la organización con la
creación del sitio web.
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10.2. PLANIFICACIÓN
(Delgado, akus.net Diseño web, 2014) Todo proyecto posee una fase de
planificación, en ella se deben definir cuáles son los requerimientos técnicos para
este fin, quienes serán los miembros del equipo, seleccionar la estructura, para así
planear un sitio bien organizado.
Benchmarking
Es una manera de detallar, observar y evaluar todas aquellas páginas web
calificadas como las mejores que se encuentran en la red, con la finalidad de diseñar
una forma que permita crear un producto de alta calidad, productividad y
competitividad.
Estructura de navegación
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10.3. CONTENIDO
(Delgado, akus.net Diseño web, 2014)
10.4. DISEÑO
(Delgado, akus.net Diseño web, 2014) Esta etapa supone un trabajo extenso y
detallado, pesto que abarca no solo la interacción de múltiples elementos, como la
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tecnología multimedia; si no que abarca también su integración con una estructura
lógica basada en el propósito del sitio.
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Representando un labor que va más allá de la simple presentación visual de la
informacion.
Diseño de la estructura
De acuerdo a la estructura que ha sido seleccionada, se diseñara el acceso a cada
uno de los formularios que se diseñaran en esta etapa.
10.5. PROGRAMACIÓN
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Es primordial seleccionar los lenguajes de programación en los que se desarrollara
el sitio web con la finalidad de crear posteriormente los manuales de usuario y
programador.
Programación de la interfaz
Se construyen los programas y códigos que desplegarán el contenido a los usuarios
a través del navegador web. Aquí se establecerá la comunicación entre la base de
daos y la interfaz.
Analizar la estructura de la BD
Se diseña y se crea la base de daos, de acuerdo a los requerimientos funcionales
que manifestó el solicitante de la aplicación.
10.6. TESTEO
(Delgado, akus.net Diseño web, 2014)
Comprobación en navegadores
El primer paso de esta fase es también el más importante, comprobar si las
páginas se visualizan de manera correcta en diferentes navegadores, por lo
regular en los más utilizados por los usuarios.
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Comprobación de tiempos de descarga
Uno de los puntos clave en el éxito de un sitio web es su rapidez de descarga, en
base a ellos se recomienda un tiempo mínimo de descarga.
En esta fase se deben realizar los trámites necesarios para implementar el proyecto
y comenzar con la difusión del Sitio web terminado.
Verificaciones finales
Se hacen pruebas finales en distintos ordenadores con el sitio ya puesto en línea,
se comprueban los tiempos de descarga y se corrobora que los enlaces funcionen
de forma correcta.
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PROCEDIMIENTO Y DESCRIPCIÓN DE LAS ACTIVIDADES
REALIZADAS
FASE 1. ANÁLISIS
(Gil Alvarez, 2007, pág. 2) A la hora del desarrollo de un sitio web se debe comenzar por dar
respuesta a un grupo muy concreto de interrogantes, que permitirán aclarar y definir de
manera básica las expectativas existentes en torno a la aplicación web e interacción que se
va a generar.
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Selección de Objetivos
Recopilar información sobre la casa de la cultura y la región de san juan bautista
Tuxtepec, Oaxaca.
Establecer los objetivos del proyecto.
Desarrollar la estructura del trabajo.
Realizar la definición del alcance del proyecto
Implementar la interfaz de usuario
Realizar las pruebas de aceptación.
Entrega de documentación.
Entrega formal del proyecto.
Selección de Usuarios
Está dirigido a la población en general, no está dirigido a una población específica, ya que
pretende alcanzar o influir a cualquier tipo de usuario con el sitio Web.
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FASE 2. PLANIFICACIÓN
Proyecto: Desarrollo de un sitio web y kiosco empleando wordpress para la casa Cultura
Dr. Víctor Bravo Ahuja de San juan Bautista Tuxtepec, Oaxaca.
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A continuación se muestra el despliegue de las actividades que abarca cada fase de la
metodología de Ing. Dely Maybel Gil Álvarez S debido a que esta metodología nos ayudara
a cumplir con nuestro objetivo anterior mente planteado.
Software Hardware
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Diseñador Desarrolla las bases de datos que gestiona Brandon Hernández
de bases de Delgado
el sitio Web, se ocupa de definir sus
datos:
relaciones.
Benchmarking
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Estructura de navegación
Inicio
¿quienes
servicios talleres cartelera contacto
somos?
mision y
auditorio Danza
vision
biblioteca musíca
pintura y artes
cafetería
plasticas
sala
audiovisual
sala de juntas
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FASE 3. CONTENIDO
Nos vimos en la tarea de checar la información que nos proporcionaron, para delimitar
que si iba entrar el sitio web. Para terminar con los temas más relevantes que fueron:
SERVICIOS
AUDITORIO
BIBLIOTECA
SALA AUDIOVISUAL
SALA DE JUNTAS
GALERIA
TALLERES
DANZA
MÚSICA
PINTURA Y ARTES PLÁSTICAS
CARTELERA
CONTACTO
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Ilustración 4 Información del sitio web
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FASE 4. DISEÑO
De acuerdo a las caracterizas que el cliente nos pidió, realizamos en siguiente
bosquejo
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Escogimos la platilla siguiente entre las que nos ofrecía one.com, porque cumplía con
las características necearías para realizar el proyecto.
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FASE 5. PROGRAMACIÓN
1.- Continuamos con la instalación de ingresamos al panel de control de One.com y
dimos clic en click de WordPress y click en Nueva
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3.- seleccionamos la platilla que cubría mejor las necesidades del sitio web.
Pie de página
Tipografía
Disposición
Redes sociales
Gama de colores
Avanzado
Importar
Familias de fuentes
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Ilustración 16 Tipografía
Ilustración 17 •Disposición
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4.- plugins que instalados.
Para la edición de las paginas usamos el plugin Visual Composer Website Builder
agrega un tipo de contenido personalizado para almacenar, etiquetar y categorizar
contenido descargable externo a las publicaciones y páginas estándar de
WordPress. Puede agregar archivos PDF descargables, documentos de Word y
presentaciones de PowerPoint. Estos archivos se almacenarán en el directorio
estándar de carga de WordPress, pero se administrarán por separado a través de una
interfaz de tipo de publicación personalizada en el área de administración de
WordPress.
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Ilustración 19 Visual Composer Website Builder ingresar texto
TablePress
Ilustración 21 TablePress
48
Formidable Forms
49
WP Maintenance
Ilustración 23 WP Maintenance
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FASE 6 TESTEO
Se ejecutan pruebas exhaustivas para asegurar el perfecto funcionamiento del sitio
Web con usuarios que vayan a utilizar el sitio:
Menú
51
Galería
52
Menú
Galería
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Ilustración 29 INTERNET EXPLORER - Galeía
54
Menú
Galería
55
FASE 7. MERCADEO Y PUBLICIDAD
Después de comparar preciosos de proveedores de hosting y dominio con el cliente
optamos por one.com adquiriendo el siguiente paquete:
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RESULTADOS
57
ACTIVIDADES SOCIALES REALIZADAS EN LA
EMPRESA U ORGANIZACIÓN.
Mantenimiento preventivo
58
CONCLUSIONES
59
RECOMENDACIONES
60
EXPERIENCIA PERSONAL PROFESIONAL ADQUIRIDA
61
COMPETENCIAS DESARROLLADAS Y/O APLICADAS
PROG. WEB
TEC. WEB
TALLER DE INV. II
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FUENTES DE INFORMACION
Alicante, u. d. (2015). R.u.a_. Obtenido de R.u.a_:
https://rua.ua.es/dspace/bitstream/10045/54704/3/ci2_basico_2015-
16_Navegadores.pdf
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Garcia, J. (9 de MAYO de 2011). DI departamento de internet . Obtenido de DI
departamento de internet : https://www.departamentodeinternet.com/que-es-
un-cms-y-que-ventajas-tiene/
64
o
ANEXOS
ANEXO A
Entrevista
65
ANEXO B
CRONOGRAMA
66