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MODELAMIENTO DIGITAL
APLICACIÓN DE
PROGRAMAS DE IMAGEN
EN LA FAU – UNSA
ALUMNOS:
PACSI M, Nadia
2018
MODELAMIENTO DIGITAL
INDICE
1. INTRODUCCIÓN
2. OBJETIVOS
3. HIPOTESIS
4. MARCO TEÓRICO
4.1. PHOTOSHOP
4.2. ILLUSTRATOR
4.5. PAINT
5. MODELO DE ENCUESTA
6. RESULTADOS DE ENCUESTA
7. CONCLUSIONES
1. INTRODUCCIÓN
4
2. OBJETIVOS
3. HIPOTESIS
5
4. MARCO TEÓRICO
4.1. PHOTOSHOP
Adobe Photoshop es un editor de gráficos rasterizados
desarrollado por Adobe Systems Incorporated. Usado
principalmente para el retoque de fotografías y gráficos, su
nombre en español significa literalmente "taller de fotos".
Es líder mundial del mercado de las aplicaciones de edición
de imágenes y domina este sector de tal manera que su
nombre es ampliamente empleado como sinónimo para la
edición de imágenes en general.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Ventajas
1. Efectos y resultados de nivel tan alto
2. Fácil de utilizar, permite tener resultados muy buenos e inmediatos
3. Calidad de gráficos
4. Este programa permite manejar más fácilmente sus herramientas
Desventajas
1. Programa pesado
2. De precio elevado
ARQUITECTURA Y PHOTOSHOP
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4.2. ADOBE ILLUSTRATOR
Es un editor de gráficos vectoriales que trabaja sobre un
tablero de dibujo, conocido como «mesa de trabajo» y
está destinado a la creación artística de dibujo y al diseño
de elementos gráficos, pudiendo ser usado tanto en
diseño editorial, dibujo profesional, maquetación web,
gráficos para móviles, interfaces web, o diseños
cinematográficos.
Contiene opciones creativas, un acceso más sencillo a las herramientas y una gran
versatilidad para producir rápidamente gráficos flexibles y su función es crear
material gráfico-ilustrativo altamente profesional basándose para ello en la
producción de objetos matemáticos denominados vectores (se componen de
puntos en un espacio virtual que vamos uniendo por medio de trazados).
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Ventajas
1. Las imágenes formadas por colores planos o degradados sencillos son más
fáciles de ser vectorizadas
2. No pierden calidad al ser escaladas
3. A menor información para crear la imagen, menor será el tamaño del archivo.
4. Los objetos definidos por vectores pueden ser guardados y modificados en
el futuro.
Desventajas
1. Los gráficos vectoriales en general no son aptos para codificar fotografías o
vídeos tomados en el mundo real.
2. Los datos que describen el gráfico vectorial deben ser procesados, el
computador debe ser suficientemente potente para realizar los cálculos
necesarios para formar la imagen final.
3. Por más que se construya una imagen con gráficos vectoriales su
visualización en última instancia tiene que ser traducida a píxeles.
7
4.2. COREL DRAW
Es un software informático de edición
gráfica avanzada, que incluye diversos
tipos de funciones de alteración y
transformación de imágenes y páginas.
Se utiliza para generar imágenes y gráficos desde cero, pero también permite
editar fotografías, dibujos y otro tipo de grafismos para corregir imperfecciones o
defectos o incluso para brindar diversos efectos de cromatismo, brillo, contrate,
curva tonal, efectos especiales, transparencias, mezclas y fundidos y otros.
VENTAJAS Y DESVENTAJAS
Ventajas
1. A diferencia del Ilustrador puedes dibujar, diseñar, diagramar, preparar pre-
impresión, todo con más libertad.
Desventajas
1. Un excesivo número de objetos con transparencia, o lentes de3 diversos
tipos exigirá más recursos a la tarjeta de video.
2. Así consumirá más memoria RAM, que obligará al sistema operativo a
fragmentar esa información.
• Tratamiento de tipografías.
• Herramienta de clonación.
4.4. PAINT
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(Originalmente Paintbrush) Es un programa editor de
fotografía desarrollado por Microsoft. Paint ha
acompañado al sistema operativo Microsoft
Windows desde la versión 1.0. Siendo un programa
básico, se incluye en todas las nuevas versiones de
este sistema. Por su simplicidad, rápidamente se
convirtió en una de las aplicaciones más usadas de
las primeras versiones de Windows -introduciendo a
varios a dibujar con la computadora por primera vez-
y es todavía fuertemente asociado con la inmediata
usabilidad de Windows.
5. MODELO DE ENCUESTA 10
Para usted ¿Qué nivel de dificultad tiene el aprendizaje del programa que
utiliza?
Fácil
Medianamente fácil
Difícil
6. RESULADOS DE ENCUESTA 11
PHOTOSHOP
ILLUSTRATOR
COREL DRAW
COREL PAINT
PAINT
OTRO (Mencione)
PAINT OTRO
12% 3%
PHOTOSHOP
55%
COREL PAINT
5%
COREL DRAW
9%
ILLUSTRATOR
16%
13
¿Como calificaría el programa que utiliza según su aplicación?
Muy bueno
Bueno
Regular
REGULAR
9%
MUY BUENO
29%
BUENO
62%
14
Para usted ¿Qué nivel de dificultad tiene el aprendizaje del programa que
utiliza?
Fácil
Medianamente fácil
Difícil
DIFICIL
10%
MEDIANAMENTE
FACIL
38%
FACIL
52%
15
¿Como aprendió a utilizar el programa?
En la universidad
Institución particular
De forma autodidacta
EN LA UNIVERSIDAD
36%
DE FORMA
AUTODIDACTICA
44%
INSTITUCIÓN
PARTICULAR
20%
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¿Con que frecuencia usa el programa de su preferencia?
Siempre
Casi siempre
Casi nunca
CASI NUNCA
37% SIEMPRE
39%
CASI SIEMPRE
24%
REFERENCIAS
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Paint, U. d. (s.f.). Uso de Paint. Obtenido de Uso de Paint:
http://aprendeenlinea.udea.edu.co/lms/men_udea/pluginfile.php/29180/mod_imscp/content/1/p
paint-III.html