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Organización,
Apellidos:
Legislación,
Recursos y
Financiación de la Nombre:
Educación Especial
Actividades
Descripción de la actividad
Objetivos de la actividad
Metodología de la actividad
Una vez hayas leído los apuntes del tema, consulta la Resolución de 20 de mayo de
1999, por la que se propone un modelo de programas de formación para la
transición a la vida adulta (BOE 03/06/1999). En este documento encontrarás
una propuesta curricular para este tipo de programas. Escoge un bloque de contenido
del módulo Utilización de los equipamientos, perteneciente al ámbito de
Integración social y comunitaria. Imagina que eres el/la profesor/profesora
encargada de impartir este bloque de contenido a un grupo de 6 alumnos, de entre 17 y
20 años, con diversidad funcional intelectual moderada y un nivel de competencias
similar.
Extensión máxima
3 folios, fuente Georgia o similar, tamaño de fuente 11 puntos, interlineado 1.5 líneas.
Enlace al documento
http://www.boe.es/boe/dias/1999/06/03/pdfs/A21080-21095.pdf
día a día. Es importante el uso del ordenador o la Tablet para el futuro uso de uno de
ellos en la vida laboral. La idea es que creen un documento Word y después lo manden
a imprimir, para después poner todas las ideas en común y crear un gran documento
Word en el que aparezcan al menos seis de cada uno de los puntos.
Actividad 3:
Esta actividad se desarrollará a modo de role-playing, que consiste en una dinámica de
grupo en la que se dramatiza o simula una situación a modo de juego. Las personas que
participan en ese momento se le va a proponer un caso de la vida real y tienen que
actuar según el papel que se les haya asignado. Deben hacerlo de la manera más natural
y real para que sea la medida de lo posible auténtico.
En esta actividad, el role-playing estará relacionado con los intereses de los alumnos, es
decir, se le preguntará a cada uno como se ven de mayores y acorde a eso se creará una
situación u otra. Ya que son seis en clase, los grupos serán de tres personas, y se irán
turnando para que cada vez sea uno el protagonista. Por ejemplo, uno de los alumnos
dice que se ve de vendedor, el profesor asignará el papel de consumidor a un alumno de
su grupo y el papel de jefe al otro compañero de su mismo grupo también. La idea es
provocar una situación en la que el consumidor se queja del servicio y el jefe se pone a
favor del cliente. Es entonces cuando veremos si son capaces de expresar mensajes para
manifestar informaciones sobre sí mismo y sus necesidades y si son capaces de
defender aquello que han realizado.
Esto se hará con cada uno de ellos como protagonistas y se grabará para poder
visualizarlo en algún momento y autoevaluarse.
Actividad 4:
Tras la actividad tres, se propondrá un debate en el que cada uno debe expresar por qué
ha elegido esa profesión y por qué cree que es capaz de realizarlo. Todos deben tener la
oportunidad de expresar sus opiniones y cada uno debe dar un consejo para mejorar a
cada uno tras haber visto las reacciones de cada uno durante el role-playing.
Instrumentos y criterios para la evaluación de los objetivos alcanzados.
Los criterios de evaluación serán los siguientes:
Conocen los derechos y deberes que se tienen como ciudadanos.
Participan en situaciones de comunicación relacionadas con actividades sociales,
respetando las normas básicas de los intercambios comunicativos, y captan el
sentido global de algún tipo de texto (oral, escrito, icónico, musical…)
Obtienen información en diferentes medios de comunicación.