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Profesorado Técnico
Departamento de Extensión
Área de Electrónica
Curso de Armado, Configuración y Reparación de PC
Nivel Inicial
Definiciones
Hardware
Como se observa, se trata de
los componentes físicos de
una PC. Su definición en
inglés se refiere a la “parte
difícil” por las dificultades que
representa su instalación,
reemplazo o actualización.
Software
En cambio el Software, es la
parte que le entrega
“inteligencia” al hardware,
como se observa el sistema
operativo es un ejemplo, todas
las aplicaciones pertenecen al
grupo del software. Al
contrario del “Hard”, su
instalación, reemplazo o
actualización es sencilla.
Introducción al Hardware
Componentes de la PC
Mouse
Parlantes Gabinete
Teclado
Monitor
Introducción al Hardware
Reconocimiento de
componentes externos
Bahías de 5 ¼
para unidades de
CD o extraíbles
Bahías de 3 ½
para unidades
Floppy
Botón de power y
reset
Reconocimiento de
componentes internos
Motherboard Microprocesador Cooler Memorias RAM
Breve definición
La placa base, placa madre o tarjeta madre
(en inglés motherboard) es la tarjeta de
circuitos impresos que sirve como medio de
conexión entre: El microprocesador, circuitos
electrónicos de soporte, ranuras para conectar
parte o toda la RAM del sistema, la ROM y
ranuras especiales (slots) que permiten la
conexión de tarjetas adaptadoras adicionales.
Estas tarjetas de expansión suelen realizar
funciones de control de periféricos tales como
monitores, impresoras, unidades de disco, etc.
Motherboard
Reconocimiento de
componentes
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
1 Puertos de e/s
2 Zócalo de CPU
3 BIOS
1 2
4 Soporte de Cooler
5 Conexión ATX
6 Slots de RAM
7 Conexión ATA
3 4 5 6
8 Puente Norte
9 Conexión Floppy
10 Bus PCI Express
11 Bus AGP 8 & 12 9
7 10
12 Puente Sur
13 Bus PCI
14 Batería del CMOS
11 13 14
Motherboard
Funcionamiento
El bus de datos:
El BUS es el camino que une al Microprocesador con los demás componentes de entrada y salida y a estos
con la memoria, a través de la Motherboard por medio del DMA (canal de Acceso Directo a Memoria)
BUS DE CONTROL
BUS DE DATOS
BUS DE DATOS: Camino por el que el Microprocesador transporta los datos desde y hacia los dispositivos de entrada/salida .
BUS DE DIRECCIONES: Bus que establece el destino de los datos.
BUS DE CONTROL: Administra la forma en que serán encarados los procesos.
El chipset:
CPU
Esquema de Trabajo:
266 Mhz
RAM
200/266 Mhz Norht AGP X 4
AGP
Memory Bus Bridge
266 Mhz
PCI
HDD
South ATA 33/66/100
Bridge
Serial
USB Parallel
Floppy
Teclado
Audio Integrado Mouse
El chipset:
Es el conjunto de chips instalados en la motherboard que realizan casi todas las funciones de
la misma:
Conexiones
Conector ATX
Conector ATX
(fuente)
Conector ATX
(mother)
Fuente conectada
Puertos de entrada y salida
Game
COM Sonido
USB (mouse)
LPT (impresora)
PS-2 (verde, mouse y lila, teclado)
Las Ranuras de Expansión:
El ANCHO DE BANDA es el resultado de multiplicar el bus de datos (en bytes) por la Velocidad de
Transferencia ( en Mhz)
Es la cantidad de Mb. por segundo (MB/seg) que un dispositivo puede transferir.
Análisis de funcionalidad
MICRO ATX MINI ATX ATX
Algunas Marcas
Microprocesadores
Breve definición
El microprocesador, micro o "unidad central de
procesamiento", CPU, es un chip que sirve como
cerebro del ordenador. En el interior de este
componente electrónico existen millones de
transistores integrados.
Está compuesto por: registros, la Unidad de control,
la Unidad aritmético-lógica, una unidad en coma
flotante y la memoria caché
Cada fabricante de microprocesadores tendrá sus
propias familias de estos, y cada familia su propio
conjunto de instrucciones. De hecho, cada modelo
concreto tendrá su propio conjunto, ya que en cada
modelo se tiende a aumentar el conjunto de las
instrucciones que tuviera el modelo anterior.
Microprocesadores
Funcionamiento
El Proceso del Microprocesador:
Decodificar la Instrucción
FUNCIONAMIENTO
DEL CPU
Ejecutar la Instrucción
Componentes Internos
Componentes básicos en el Microprocesador:
CO-PROCESADOR MATEMÁTICO:
UPF Unidad de Punto Flotante Encargado de las operaciones matemá-
ticas complejas (decimales)
Montaje
Sistema ZIF de sujeción
del CPU al zócalo
Obsérvese la
ochava en el
zócalo, debe ser
coincidente con el
PIN 1 del CPU
Antes de la instalación del
sistema de COOLER, se
debe aplicar grasa siliconada
sobre la superficie del CPU
Sujetamos el COOLER al
zócalo
Accesorios para la Doble traba presente
instalación del en la mayoría de los
COOLER para P 4 modelos
Modo de
instalación
Accesorios instalados
en el Motherboard
Memorias
Memorias RAM
Breve definición
Es el acrónimo inglés de Random Access Memory
(memoria de acceso aleatorio). Se trata de una
memoria de semiconductor en la que se puede tanto
leer como escribir información. Es una memoria volatil,
es decir, pierde su contenido al desconectar la energía
eléctrica. Se utiliza normalmente como memoria
temporal para almacenar resultados intermedios y datos
similares no permanentes. Se dicen "de acceso
aleatorio" porque los diferentes accesos son
independientes entre sí. Por ejemplo, si un disco rígido
debe hacer dos accesos consecutivos a sectores
alejados físicamente entre sí, se pierde un tiempo en
mover la cabeza hasta la pista deseada (o esperar que
el sector pase por debajo, si ambos están en la misma
pista), tiempo que no se pierde en la RAM.
Esquema básico de trabajo
Memorias RAM
Análisis de Arquitecturas y
Tecnologías
DRAM FPM DRAM Fast Page Mode
DRAM de Modo de Paginación Veloz
Dinamic
DRAM Random DRAM Enhanced Data Output
DRAM EDO
Access DRAM con Transf. de Datos Mejorada
Memory
Eje descendiente
SDRAM
DDR
Breve definición
En informática, un caché es un conjunto de datos
duplicados de otros originales, con la propiedad de que
los datos originales son costosos de acceder,
normalmente en tiempo, respecto a la copia en el caché.
Cuando se accede por primera vez a un dato, se hace
una copia en el caché; los accesos siguientes se
realizan a dicha copia, haciendo que el tiempo de
acceso aparente al dato sea menor se puede robar
información de otras personas
La Memoria Caché:
CPU Caché
Clasificación:
Integrados en CPU
Por software.
Virtual Las motherboard berretas prefieren reemplazar el cahé físico
por uno virtual, administrado por el Sistema Operativo, pero
esto tiene una pérdida del 40% del rendimiento en comparación
con el caché físico
Windows: Win386.swp
Unidades de CD
CD - RW
Los dispositivos de almacenamiento de datos:
Lectoras y grabadoras de CD-ROM
Velocidad Kbps/seg
1X 150
8X 1200
12X 1800
16X 2400
24X 3600
36X 5400
52X 7800
56X 8400
DVD R-W
Unidades de DISCO RÍGIDO
Estructura interna:
Componentes de los HHD:
Eje y Motor
Platos
Brazo Posicionador
de las cabezas
Circuitos electrónicos
de control
Estructura interna:
El eje, el Motor y los Platos:
3.600 RPM
4.500 RPM
5.400 RPM
7.200 RPM
10.000 RPM
Estructura interna:
Los cabezales de lectura y escritura:
PLATO
PLATO
PLATO
Tiempo de acceso:
Tiempo de búsqueda + Latencia rotacional
Interfaz inteligente
SCSI
En uso 8 dispositivos por interfaz
1 cable largo de 25 c / 50 c / 68 c
Sin ruidos a larga distancia
IDE1
Master
Cable “Flat” o plano (el mas usado) Cable redondo (menos común)
Interfaces para Discos Rígidos:
Configuración por jumpeo de un Disco IDE:
Sectores:
Disco Rígido sin formato: Cilindros o Pistas: División de los cilindros en partes
Todavía no se le asignaron los División concéntrica de los platos. de aproximadamente 512 bytes.
sectores Mas de 2400 pistas por plato Los cilindros mas cercanos al eje
tienen menos divisiones que los
mas lejanos.
Organización del espacio:
Capacidad:
Sectores: Unidad física mas pequeña. Cabezales: Uno por cada superficie de los platos.
Aproximadamente 512 B c/u
Ejemplo:
Datos: 64 a 107 Sectores / Pista
2874 Cilindros
8 Cabezales
Promedio
Capacidad Bruta = [(64+107) / 2] X 512 X 2874 X 8
Capacidad Bruta = [171 / 2] X 11.771.904
Capacidad Bruta = 85,5 X 11.771.904
Capacidad Bruta = 1.006.497.792 Bytes
Capacidad Bruta = Aproximadamente 1 GB.
Organización del espacio:
Organización Lógica:
Formato a ALTO NIVEL
Particionado:
Encargado de la división lógica División Lógica del Disco Rígido en Unidades
Lógicas: C:, D:, E:...etc.
SISTEMA OPERATIVO
Un disco físico puede dividirse en una o
mas Unidades Lógicas:
DOS
Windows 95
Windows 98
Windows NT C: 512 MB
Windows 2000 Disco Físico:
Windows XP 1 GB
D: 512 MB
Partición Lógica de Discos Rígidos
C D E
Las leyendas azules son explicativas Las leyendas rojas son los pasos que se deberán seguir
(en esta presentación aplicaremos “enter”)
Encendemos la PC y esperamos que el BIOS configure el Hardware
El Bios bootea el sistema operativo desde la disquetera
Con el cursor, optamos por el punto 2
Aplicamos “enter” para confirmar
Arranca el sistema
Seguimos adelante
Nos preguntan si queremos dar a la Partición Primaria la totalidad del disco
Nos advierten que los cambios solo harán efecto al reiniciar el sistema
Escribimos “fdisk/mbr”
Aplicamos “enter” para confirmar
Sistema Operativo
WINDOWS
Introducción:
Hardware
Hardware
Software
Sistema Operativo
Programa de Aplicación
Composición del Sistema Operativo:
INTERFAZ
CON EL USUARIO
Microsoft Windows: La Instalación
Para instalar el Windows 98, como toda la familia de los Windows 9x (Windows 95 y
98 y Me), primero se debe particionar y formatear el Disco Rígido.
SYSTRAY,
programas que se
inician y ejecutan en
la RAM, residentes
en esta, suelen
provocar problemas
en el rendimiento
general.
Microsoft Windows: Optimización
A este menú, se
accede mediante el
comando
MSCONFIG desde el
menú inicio \
ejecutar.
En la solapa que se
muestra, el sistema
nos detalla los
programas que se
ejecutan al inicio del
mismo (SYSTRAY) y
quedan residentes
en RAM
Microsoft Windows: Optimización
Programas que se
ejecutan al inicio del
mismo y quedan
residentes en RAM.
Destilándolos
conseguimos que
dejen de ejecutarse
observándose una
mejora en el
rendimiento.
(aconsejado para
equipos de
insuficientes
recursos)
Mediante el comando
GPEDIT.MSC,
accedemos a este
menú que nos
permite manejar no
solo parámetros de
seguridad, sino
también deshabilitar
funciones que en
algunos casos,
resultan obsoletas.
Fin del Nivel Inicial