Vous êtes sur la page 1sur 2

Model de fitxa JOCS:

Dades bàsiques
Nom del Joc Edat/s òptim: Nº òptim de Tipus de joc i codi:
Atrapar l’ampolla participants: C.A.I
16-20

Llitat Material: Ampolla plena de sorra Temps durada


aproximat: 10-
15min
Instal·lació òptima: Exterior o interior

Objectiu/s del joc: ● Fomentar la competitivitat sana.


● Realitzar exercici físic a la par que ens ho passem bé.
● Desenvolupar la motricitat dels infants.

Descripció
Situació inicial (agrupaments i/o col·locació Gràfic
dels participants:
Dividirem la classe en quatre grups. Amb l'ampolla
al centre, cada equip farà una fila de manera que
quedin en forma de creu.

Desenvolupament:
L'últim de cada fila sortirà a donar voltes per
darrera de les quatre fileres a la veu del monitor,
mentre la resta de la fila obrirà les cames. Quan el
monitor cridi: "ampolla!", els que han sortit a
córrer hauran d'arribar de nou a la seva filera,
passar per sota de les cames dels companys i
intentar atrapar l'ampolla abans que la resta de
participants. Qui agafi l'ampolla farà un punt pel
seu equip.

Variants: Si hi ha massa participants, en comptes


de fer 4 equips, en farem 5. Les files es situaran,
llavors, en forma d'estrella de 5 puntes.

Per trencar amb la monotonia del joc es poden


introduir variants o noves normes. Es poden
introduir, per exemple, canvis de sentit (només
quan el professor ho indiqui). També podem afegir
variables per afavorir el treball motriu i la
coordinació, com fer la cursa al peu coix o a quatre
potes.
Final: Guanya l’equip que aconsegueix
agafar l’ampolla més cops

Normes de seguretat:
Advertir als jugadors de que vagin en compte de no fer mal

Observacions i dades complementàries

Fomenta el treball en equip a l’hora d’animar al jugador que ha d’agafar


l’ampolla

Vous aimerez peut-être aussi