Vous êtes sur la page 1sur 6

1. Format gambar berjenis vektor adalah ..... c.

Pilih Grafik Vektor, lalu klik menu “Edit -


a. PNG c. JPEG e. PSD Convert to Bitmap”.
b. JPG d. BMP d. Pilih Grafik Vektor, lalu klik menu “Bitmaps -
Convert to Bitmap”.
2. Gambar Raster adalah ..... e. Pilih Grafik Vektor, lalu klik menu “Edit -
a. Gambar hasil desain grafis yang telah di Convert-Convert to Bitmap”.
Flatten sehingga menjadi 1 layer saja
b. Gambar digital yang telah dikompressi 7. Format file video yang dapat dengan mudah dan
c. Gambar yang mempunyai ukuran file kecil langsung bisa digunakan pada Adobe Flash adalah
d. Gambar yang terbentuk dari garis, kurva dan .....
bidang a. AVI c. DIVX e. SWF
e. Gambar yang terbentuk dari sekumpulan titik b. MPEG d. MOV
penyusun gambar atau pixel
8. Filter yang dapat digunakan untuk mempertajam
3. Gambar digital yang terbentuk dari garis, kurva, gambar digital yang agak kabur adalah ....
dan bidang, yang masing-masing merupakan suatu a. Blur c. Stylize e. Mask
formulasi matematik, disebut juga dengan ..... b. Pixelate d. Sharpen
a. Raster c. Bitmap e. Kompress
b. Vektor d. True Type 9. Perhatikan gambar berikut ini. Apabila kita akan
merubah ukuran lebar gambar dan secara otomatis
4. Hal yang perlu diperhatikan ketika akan tinggi gambar menyesuaikan maka yang kita
mentransfer suatu gambar digital dari suatu format harus lakukan adalah .....
tertentu ke format lainnya agar kualitas hasilnya a. Mencentang bagian Constrain propotion
tidak menurun drastis adalah ...... b. Meresize tinggi gambar dengan presentasi
a. Jenis komputer yang digunakan yang sama
b. Kemampuan software dalam mengganti format c. Merubah satuan dengan jenis yang sama
gambar digital d. Menekan tombol auto
c. Kontras tidaknya gambar digital e. Menyamakan nilai ukuran lebar dan tinggi
d. Besar tidaknya ukuran file gambar digital
e. Operating system yang digunakan 10. Pada program Adobe Photoshop, untuk membuat
layer-layer yang sudah ada menjadi satu layer saja
5. Software yang digunakan untuk membuat gambar maka digunakan dengan istilah ....
berjenis vektor adalah ..... a. Flatten Image d. Joint layers
a. Adobe Photosop d. Adobe Flash b. Unity Layers e. Convert to one layers
b. Adobe Dreamweaver e. Adobe Acrobat c. Grouping Component
c. Adobe Indesign
11. Pada program Adobe Photoshop, apabila nilai
6. Untuk mengubah suatu grafik vektor menjadi saturation dirubah pada nilai paling kecil, maka
gambar bitmap pada software CorelDraw yang terjadi pada gambar digital adalah .....
dilakukan dengan langkah? a. Gambar menjadi gelap
a. Pilih Grafik Vektor, lalu klik menu “Convert b. Gambar menjadi kemerah merahan
to Bitmap”. c. Gambar menjadi Buram
b. Pilih Grafik Vektor, lalu klik menu “Convert - d. Gambar lebih putih
Convert to Bitmap”. e. Gambar menjadi grayscale
12. Format standar dari program Adobe Photoshop
adalah ..... 18. Proses memotong sebagian gambar dari
a. JPG keseluruhan gambar digital dikenal dengan istilah
b. BMP .....
c. PSD a. Cross
d. PNG b. Crop
e. GIF c. Cut
d. Clip
13. Format file standar dari Adobe Flash adalah ..... e. Erase
a. SWF
b. FLA 19. Komposisi warna yang digunakan untuk
c. PSD keperluan percetakan adalah .....
d. CDR a. CMYK
e. EXE b. RGB
c. HSB
14. Pada Adobe Flash, untuk melakukan pengetesan d. Hex Format
animasi yang kita buat dapat dilakukan dengan e. Black & White
menekan tombol?
a. Enter 20. Penulisan script yang benar berikut ini adalah .....
b. Ctrl + Enter a. Goto And Play (“Scene”,1);
c. F12 b. Goto And Play (Scene,1);
d. Ctrl + F12 c. GotoAndPlay (“Scene”,1);
e. F9 d. GotoAndPlay(Scene,1);
e. GotoAndPlay(Scene);
15. Pada Adobe Flash, bila kita akan melakukan
konversi sebuah objek gambar menjadi sebuah 21. Penulisan script yang benar berikut ini adalah .....
tombol / button maka kita gunakan convert to a. Stop ();
symbol dengan menekan short cut? b. (stop);
a. F1 c. ()stop;
b. F2 d. Stop(1);
c. F4 e. Stop(“1”);
d. F6
e. F8 22. Penulisan Script yang benar berikut ini adalah .....
a. Goto And Stop (“Scene”,2);
16. Satuan resolusi yang lazim digunakan dalam b. Goto And Stop (Scene,2);
gambar digital adalah ..... c. GotoAndStop(“Scene”,2);
a. Inchi d. Goto And Stop(Scene,2);
b. Cm e. GotoAndStop(Scene,”2”);
c. Pixel
d. DPI 23. Perhatikan Gambar di samping. Icon quick
e. MegaByte selection yang berfungsi untuk menyeleksi objek
ditunjukkan oleh tanda huruf?
17. Format standard gambar digital yang merupakan a. A
output dari kamera digital adalah ..... b. B
a. BMP c. C
b. JPG d. D
c. GIF e. E
d. PNG
e. PSD
24. Pada gambar di atas, untuk membuat gradasi d. Movie Clip
warna digunakan icon yang ditunjukkan oleh e. Graphic
tanda huruf?
a. C b. D c. E 32. Zoom tool digunakan untuk .....
d. F e. G a. Memperbesar objek
b. Mengkonversi objek ke symbol
25. Perhatikan gambar di bawah ini. Icon healing c. Memberikan efek pembesaran pada objek
yang berguna untuk memperbaiki gambar, misal d. Memberikan kesan besar
menghilangkan jerawat ditunjukkan denga tanda e. Menjauh dekatkan objek
huruf?
a. A b. B c. C d. D e. E 33. Symbol yang dapat mempunyai timeline sendiri
dan mengandung multi frames dan dapat berupa
26. Pada gambar di atas. Icon crop yang berfungsi animasi di sebut dengan .....
untuk memotong gambar ditunjukkan dengan a. Graphic
tanda huruf? b. Button
b. A b. B c. C c. Movie Clip
d. D e. E d. Motion Tween
e. Shapae Tween
27. Pada gambar di atas, Icon Lasso yang berfungsi
untuk menyeleksi objek ditunjukkan dengan tanda 34. Software berbasis vektor pada aplikasi Adobe
huruf? adalah .....
a. A b. B c. C a. Photoshop
d. D e. E b. Dreamweaver
c. Flash
28. Pada gambar di atas, Icon Marquee yang d. Firework
berpungsi untuk menyeleksi objek ditunjukkan e. Reader
dengan tanda huruf?
a. A b. B c. C 35. Hadware komputer yang berfungsi untuk
d. D e. E menyimpan data adalah ....
a. Memory
29. Pada gambar di atas, Icon yang berfungsi untuk b. Processor
mengaburkan objek (Blur) ditunjukkan dengan c. VGA Card
tanda huruf? d. Harddisk
a. C b. D c. E e. Sound card
d. F e. G
36. Komputer terbagi atas 3 device Input , proses,
30. Untuk menampilkan jendela layer pada Adobe dan output. Contoh dari input device adalah .....
Photoshop dapat dilakukan dengan langkah? a. Scanner
a. Edit – layer b. Monitor
b. Image – layer c. Printer
c. Layer – layer d. Speaker
d. View – layer e. CPU
e. Windows – layer
37. Standar kecepatan broadcast indonesia adalah
31. Jenis animasi dalam Adobe Flash dengan cara PAL yang mempunyai kecepatan frame per
menggambar setiap frame dinamakan animasi ..... second (fps) sebesar ?
a. Motion a. 24 b. 25 c. 26
b. Shape d. 27 e. 28
c. Frame by frame
38. Yang dimaksud dengan resolusi adalah ..... e. Objek awal dan akhir pada posisi yang sama
a. Jumlah warna per inci
b. Jumlah Garis per inc 40. Berikut ini adalah pernyataan tentang Adobe
c. Jumlah pixel per inci Flash yang benar adalah .....
d. Jumlah intensitas per inci a. Adobe Flash membatasi jumlah layer yang
e. Jumlah objek per inci digunakan
b. Adobe Flash bisa digunakan untuk animasi 2D
39. Syarat dalam menggunakan fasilitas motion tween dan 3D
pada Flash adalah .... c. Adobe Flash tidak bisa menghasilkan produk
a. Objek awal dan akhir harus berupa image yang ada audio
b. Objek awal berupa image dan akhir berupa d. Adobe Flash bisa digunakan untuk mengedit
simbol file raster
c. Objek awal dan akhir mempunyai ukuran yang e. Adobe Flash bisa menghasilkan produk
sama berbasis aplikasi langsung (format EXE)
d. Objek awal dan akhir harus dalam satu layer
kunci Jawaban

1. A
2. E
3. B
4. B
5. C
6. D
7. E
8. D
9. A
10. A
11. E
12. C
13. B
14. B
15. E
16. C
17. B
18. B
19. A
20. C
21. A
22. C
23. B
24. D
25. D
26. C
27. B
28. A
29. E
30. E
31. C
32. E
33. C
34. C
35. D
36. A
37. B
38. C
39. D
40. E

1. Layer adalah lapisan / unsur untuk menempatkan objek


2. Frame adalah Bisa diartikan merupakan anak dari keyframe..
3. Keyframe adalah merupakan suatu kunci dari frame. walaupun terdiri dari 15 frame yang menyatu. hanya ada 1
kuncinya yaitu pada frame yang pertama
4. Blank Keyframe adalah keyframe yang kosong dimana keyframe ini berbeda dengan frame yang telah ada pada
layer yang sama

Vous aimerez peut-être aussi