Objectif général : Apprendre à développer les ressources nécessaires afin de faire des choix
éclairés sur sa santé pour soi-même et de manière responsable envers les autres
Axe du PES : ÉDUCATION
Objectifs spécifiques : - pouvoir se présenter aux autres - apprendre à connaître les autres résidents
Organisation et consignes Activités et réponses attendues
Phase 1 : La séance se déroule dans la salle de restauration qui
accueille jusqu’à 25 personnes. L’intervenant pense à créer Mise en place d’un une configuration de la salle qui soit moins impersonnelle. environnement propice à l’échange On rassemble les tables afin de pouvoir créer un espace plus chaleureux, on propose un café ou thé et une collation en accueillant les participants, En amont de la séance
L’intervenant explique les règles du jeu aux résidents. Il est
important de pouvoir être clair dans les consignes car il peut y avoir des participants non francophones. Phase 2 : Il faut s’adapter et utiliser un vocabulaire simple, parfois Présentation et participation vulgariser les propos afin de se faire comprendre. S’il y a au jeu des personnes qui peuvent traduire on peut dans un second temps s’appuyer sur elles, afin de faciliter la compréhension. Explication des règles du jeu : Le principe est que les résidents doivent faire deviner aux 25 à 30 minutes autres le métier qu’ils exercent ou qu’ils exerçaient auparavant, ou le métier qu’ils souhaitent exercer. 5 à 10 minutes d’explications puis 20 à 25 minutes de jeu Pour cela, l’intervenant utilise le jeu « Concept » (voir plateau ci-après). Le plateau de jeu comporte de nombreuses vignettes. En mettant un pion sur plusieurs vignettes, on cherche à faire deviner un mot, une expression… Le but est de trouver un mot par l’association de plusieurs vignettes. Le jeu est ici détourné afin de faire deviner la profession des participants.
Phase 3 : Dans la salle de restauration, il y a une carte du monde où
chaque résident qui est passé dans la structure est associé Identifier une personne en à son pays d’origine. fonction de sa profession BUT DE L’ACTIVTE : 10 à 15 minutes Les résidents se mettent par binôme. L’intervenant présente aux participants des étiquettes représentant les vignettes du jeu. Le but est de retranscrire ce qu’ils ont appris sur leur binôme durant le jeu. Chaque résident va ensuite coller les vignettes sur la photo de son binôme sur la carte du monde.
Le but est que les résidents ne soient pas seulement
identifiés par leur origine mais par leur profession. Il retrouve une identité et sont valorisés. Il est important de connaître le ressenti des participants sur ce qu’ils viennent de vivre. C’est un moment où les résidents peuvent proposer d’autres thèmes possibles avec ce jeu (plat préféré, film préféré, hobby…) Phase 6 : L’intervenant posera directement des questions aux Evaluation résidents : « Comment vous sentez-vous? » / « Est-ce que vous avez apprécié ». 10 minutes Il est important d’être attentif aux interactions qui se sont jouées : entraide, partage, création du lien. Enfin l’intervenant doit poser la question si le support a été apprécié.
Evaluation à long terme :
D’un niveau qualitatif, il faudra étudier si le jeu a été utilisé pour d’autres thèmes et à combien de reprises.
COMPÉTENCES DÉVELOPPÉES PAR LES ÉVÈLES :
Avoir conscience de soi/savoir communiquer efficacement/ avoir de l’empathie pour les autres