Como dibujar —
— Ropa
is allie a
Colecci6n de Libros
“De dibujante a Storyteller”
Sheigon SheffieldComo dibujar arboles es el primer libro
del proyecto sheffield, por lo tanto es de
descarga gratuita. Puedes encontrarlo en
mis redes sociales. Solo buscame bajo el
nombre de Sheigon SheffieldHola!
Este es el segundo libro del proyecto Sheffield, si alin no te has
enterado de que se trata te lo explico brevemente:
El proyecto Sheffield consiste en la creacion de una libreria virtual
gratuita para dibujantes o aspirantes a dibujantes, la fase 1.0 esta
enfocada a la narrativa grafica, especialmente al arte secuencial.
La fase 1.0 concluira una vez considere que ya se han hecho todos
los libros necesarios para la creacion de un comic. Pero también
puede ser de utilidad a aspirantes a Ilustrador, concept artist,
animador, etc.
iEspero que disfrutes el libro y te sea de utilidad! . Cualquier
consulta me la puedes hacer en mis redes sociales, las que mas
utilizo son Facebook y Youtube.
Atentamente.
Sheigon Sheffield
lider del proyecto Sheffield
3 CONTACTATE CONMIGO EN a ts (3 |Conceptos basicos: En mi libro anterior ya toque algunos temas y la verdad no deseo
repetirme para no aburrir a nadie. Pero para este libro en particular hay algunos conceptos que
quiero dejar claros desde el principio.
El valor de linea: hablando de manera vulgar podriamos decir que es el grosor de la linea del
dibujo, mientras mas gruesa mayor valor de linea tendra, mientras mas delgada, menor valor
de linea tiene.
Mira el ejemplo de estas lineas.
Las lineas mas delgadas tienen menor valor, sin embargo una misma linea puede tener varios
niveles de valor de lineas, como por el segundo ejmplo, en las puntas es mas delgada por lo
que tiene un valor de linea menor al centro donde es més gruesa.
4 CONTACTATE CONMIGO EN a ce! A LSOk, ahora lo aplicaremos a las formas tridimensionales basicas.
Ahora compararemos un dibujo con linea simple con uno de valor dindmico.
Fijate que el cubo con valor de linea tiene mas vida, mas volumen, da mayor sensacién de
espacio. El valor de linea se utiliza cominmente para dos cosas, dar volumen haciendo mas
gruesas las lineas que se encuentran opuestas a la fuente de luz (La fuente de luz, la mayoria
de las veces es el sol, pero podria ser una linterna, una lampara, etc.), y también se usa para
indicar la préximidad de un objeto, mientras mayor valor de linea tenga mas cerca parecer
estar (Esto es por la perspectiva atmosférica, lo que esta mas lejos se ve mas borroso, lo que
esta mas cerca se ve mas nitido).
Si esto se te hizo complejo de entender te recomiendo leerte mi libro anterior "Como dibujar
arboles, donde lo explico con mas detalle”, de todos modos en los siguiente ejemplos todo se
te hara mas simple de entender.
El proceso de aprendizaje en el dibujo:
El dibujo es un proceso de mejora constante que nunca termina, desde mi punto de vista es
imposible llegar a la perfeccién desde el punto de vista de iluminacién, anatomia (Humana y
animal), composicién, realismo, perspectiva (Geométrica y atmosférica), lineArt, etcétera. Sin
importar donde llegues siempre puedes ir mas lejos.
Es por eso que aplicar una metodologia de aprendizaje puede resultarnos muy util, mi
metodologia es la siguiente:
- {No reinventar la ruedal, esto significa no perder el tiempo tratando de averiguar por mi
cuenta algo que ya lo esta ensefiando otro de manera gratuita. Es por eso que cuando necesitoaprender a dibujar algo, por ejemplo en este caso “Ropa’, lo primero que hago es ira Internet y
ver si alguien ya se ha tomado el tiempo de ensefiar como se hace, primero que nada en google
pongo "Como dibujar ropa’, me miro algunas paginas, las leo, trato de entenderlas, luego voy a
youtube y hago lo mismo "Como dibujar ropa’, si creo que atin no me queda bien algin
concepto voy a pinterest y hago lo mismo “Como dibujar ropa” o “How to draw clothes”. Si sabes
ingles entonces tengo que decirte que cualquier cosa que desees dibujar, ya hay un tutorial al
respecto en internet, no pierdas el tiempo tratando de averiguarlo por tu cuenta, podrias tardar
meses 0 afios, mejor aprovecha el regalo que otro te ofrece (Por ejemplo yo con este libro)
-De nada sirve el conocimiento si no lo aplicas, sucede a menudo que pasamos horas mirando
tutoriales, 20 videos acerca de como dibujar ropa, desgastamos nuestro animo, tiempo y
energia en ver eso video y luego cuando llega la otra en que nosotros tenemos que dibujar, ya
no tenemos ni tiempo, ni energia y mucho menos animos. Es por eso que te digo que luego de
ver el primer tutorial, trates de poner en practica lo que te estan ensefiande, luego te vas al
siguiente tutorial y lo mismo, asi sucesivamente hasta que sientas que ya has interiorizado en tu
mente los conceptos necesarios para hacerlo de memoria.
-Interioriza, a menudo verés que en los tutoriales y los libros de dibujo, te explican las cosas
paso a paso, tu no tienes que memorizar esos pasos, sino entender el porque se realizan cada
uno de esos pasos. Tienes que entender el porque de cada linea, porque se hace asi o si se
podria hacer de otra manera, es alli cuando realmente aprendes a dibujar, cuando en tu mente
puedes dibujarla y entender porque esta cada linea
- Referencia, una vez que hayas interiorizado el concepto, y puedas dibujar sin mirar el tutorial,
yo te recomiendo que siempre tengas referencias a mano, las referencias son imagenes,
dibujos, fotos o modelos que te puedan servir como guia a la hora de dibujar. Por ejemplo para
dibujar ropa puedes tener un espejo cerca, y mirar en el espejo como se comporta la ropa que
llevas puesta, las referencias no son para ser copiadas, son simplemente guias para entender
mejor la forma y tener un dibujo de mayor nivel. No tengas miedo de usar referencias, no es
plagio, no es copiar, no es hacer trampa, es simplemente una herramienta mas para mejorar
nuestros dibujos. (Este tema también lo toqué a mayor profundidad en el libro “Como dibujar
arboles")
En resumen... No esperes milagros, una vez termines el libro, dibuja y practica un montén,
literalmente hasta el cansancio y una vez que te hayas cansado continua dibujando. Es la Unica
forma de llegar al siguiente nivel, es como ir a un gimnasio, no es lo mas divertido del mundo
pero vale la pena, para conseguir mejorar nuestro nivel actual de dibujo. Yo te animo a seguir y
dibujar todos los dias. ;Adelante!
CONTACTATE CONMIGOEN (3 2s FB} =)Empecemos diciendo que dibujar ropa es complejo. Complejo si... pero no necesariamente
tiene que ser complicado, la tela esta sujeto a las leyes fisicas que nos permiten interpretar
como se va comportar ante determinadas situaciones.
Comenzaremos con lo simple y luego lo iremos complicando mas y mas.
Para hacerlo muy simple vamos a imaginar un pedazo de tela que no es afectado por la
gravedad
Se encuentra flotando y por tanto podemos darnos cuenta de que su forma es la de de un
plano cuadrado, esa es su forma original sin tantas dobleces ni pliegues.
‘Ahora vamos a activar la gravedad y la tela va caer.
GavedadEn este caso cay6 sobre el piso por lo que su forma aun es la de un plano cuadrado,
tPero que hubiese pasado si sobre piso se encontrase una esfera?
a tela hubiese tomado su forma, por mas que no podamos ver la esfera, resulta evidente que
debajo de la tela hay algo redondo.
Sucederia lo mismo con un cubo.
8 CONTACTATE CONMIGOEN (a ww (BSOuncilindro
a7"
ec aay Ieee oS
4Por qué imaginas te estoy mostrando todo esto?. Facil, porque para dibujar la tela o ropa,
primeramente debemos saber dibujar lo que hay debajo de ella. Primeramente se dibuja a la
persona y luego se le dibuja por encima lo que lleva puesto. Asi que asegurate de tener un buen
nivel de dibujo antes de comenzar a preocuparte por la ropa.
La ropa es un complemento, un adoro y también una herramienta narrativa pero no se puede
dibujar de la nada, primeramente hay que saber dibujar lo que va estar por debajo de la tela. Si
aun no sabes dibujar muy bien, pero aun asi quieres aprender a dibujar ropa, por ejemplo si
eres estudiante de disefio textil o algo similar. Entonces solo preocupate por dibujar las formas
basicas (Cubo, esfera, cilindro) desde todos los angulos y no tendras ningtin problema.
9 CONTACTATE CONMIGOEN (a Ys (} |SLos pliegues:
Los pliegues suelen ser lo mas complicado a la hora de dibujar telas, pero una vez que
conozcamos unos conceptos basicos se nos hard mucho mas facil
Punto de tensién: (también llamado punto de resistencia)el punto de tensién es el lugar donde
nace el pliegue, para que este concepto nos resulte facil de asimilar, vamos a imaginarnos de
vuelta el trozo de tela cuadrade, el cual sigue siendo inmune a la gravedad, simplemente esta
flotando all.
Ahora, vamos a activar la gravedad, pero vamos a sujetar una esquina con un clavo. Ese clavo
va a ser el punto de tensién. Fijate en que es lo que pasa.
so
we
Como puedes ver,
solo el clavo es lo
que sostiene ala
tela por lo que se
crea una tensién, y
a partir de esa
tensién se forman
los pliegues. Mira
la imagen y trata
de entender bien
que es lo que esta
pasando.
10 CONTACTATE CONMIGO EN a ts (3 |Bien, ahora vamos a complicarlo un poquito mas, pondremos dos claves, por lo que tendremos
dos puntos de tensién o resistencia, fijate en que es lo que pasa.
are Qunro
oe de
eo ens®
y »
=I\
Como puedes ver ahora de cada punto de tensién surgen los pliegues, la primera mitad se
dirige al otro punto de tensién, la otra mitad se dirige al suelo por efecto de la gravedad. Con
esto ya te estaras dando cuenta que mientas mas puntos de tensién o resistencia haya, mas
pliegues se formaran.
11
CONTACTATE CONMIGO EN Ma tes BY LS)Volvamos al ejemplo del
cubo. Aqui puedes darte
cuenta que hay 4 puntos de
————cqé6K
Y /\ tension.
Dy
ST \\
a En la esfera tenemos un
fo ™ solo punto de tensién, pero
DD. wa es muy ampli.
Otro factor. El viento que al igual que la gravedad va ejercer cierta influencia sobre la forma de
la tela
12 CONTACTATE CONMIGO EN (a Ye? FH LSEl viento es una fuerza que compite contra la gravedad, o sea que dependiendo de que tan
fuerte sea el viento la tela actuara de una u otra forma
WA
\ eos?”
“
Growedor
Nien
eros
ao
Kees?
En este caso el viento es leve, por lo que la tela todavia tiene cierta caida, a diferencia del
ejemplo anterior donde el viento era lo suficientemente fuerte como para evitar que la tela
tuviese una caida
En sintesis los factores que influyen sobre la tela son’
La forma del objeto que se haya debajo (Puntos de resistencia)
La gravedad.
El viento.
El tipo de tela, no sera lo mismo la seda, que un jeans, dependiendo de que tipo de tela
estemos hablando los pliegues serén diferentes. Pero no te preocupes con un poquito de
practica ya notards intuitivamente las diferencias.
13 CONTACTATE CONMIGOEN (Ea ces (@} |SForma de las pliegues: los pliegues 0 arrugas pueden adoptar mil formas, aqui te mostraré las
mas comunes
Karnal Comnyirnid
Estos tipo de pliegues se produce cuando se amontona la tela, este es de la mas comiin que
hay.
@ Tie S “ more
AF ae 3
h y y Z
Aqui te muestro el pliegue y justo debajo te muestro la forma clus de la arruga. Trata de
recordar la forma simple y luego practica bastante, con el tiempo aprenderas que tipo de pligues
tienes que utilizar en cada momento.
6 % q
Como primer ejercicio, trata de copiar todos los tipos de pliegues hasta que lo puedas hacer de
memoria, una vez los tengas interiorizados, solo tendras que aprender a descubrir donde estan
los puntos de resistencia y todo se te hara mas sencillo.
14 CONTACTATECONMIGOEN (a coz (6) (=Ahora iremos a la parte practica
Primero me gustaria decirte que para “Vestir’ tus personajes, primeramente tienes que conocer
tanto la forma de tu personaje (Es por eso que lo dibujamos antes que la ropa) y también tienes
que conocer la forma general de la ropa. Como podrémos ver en la siguiente imagen
Primeramente dibuje la forma general de la ropa, luego la forma basica del cuerpo, puedes ver
puntos y lineas rojas, esos son los puntos de resistencia, de alli naceran los pliegues, y por
Ultimo en azul puedes ver el resultado final.
@
fr ey sy
> Resstenca por Grvedad Ky (ey) ~ Festa raved
Abatement por movimiento A ~—Abultaminto por movimiento
15 CONTACTATECONMIGO EN (ra Yao FBR LSTambién me gustaria resaltar algo que parece “evidente” pero que a la hora de dibujar es muy
comin que lo omitamos. El volumen de la ropa esta por encima de el del cuerpo, no la dibujes
inmediatamente pegada , salvo que sea un tipo de ropa que este muy ajustada, como por
ejemplo unos leggins, pero en la mayoria de los casos la ropa esta muy por encima del cuerpo
Fijate en la siguiente imagen
de la ropa, site fijas bien podras notar que en muy pocas partes la ropa esta “Pegada" al
cuerpo. Siempre tienes que tener en mente esto a la hora de dibujar para que la ropa se vea
mas natural y “menos caricaturesco”
Y finalmente aqui tienes el resultado
final, se ve bastante natural. La ropa
realmente parece estar encima del
cuerpo y no solo pegada a el como en
las caricaturas, Repasando lo que te
ensefiamos anteriormente los pliegues
nacen de las zonas de tensién,
justamente esas son las partes que
estén mas cercanas al cuerpo. Pero no
te preocupes, veremos muchos mas
ejemplos.
CONTACTATE CONMIGOEN (Ea ces (@} |SVeamos otro ejemplo. Primeramente dibujamos la forma del cuerpo. Luego analizamos la figura
y tratamos de descubrir donde estarian los puntos de resistencia (Marcados en rojo)
Luego, bocetamos la forma del cuerpo y eliminamos las lineas que ya no nos sirven. Recuerda
que también puedes hacer esto de manera tradicional, haciendo los primeros 3 pasos a lapiz
(boceto, lineas guias y la ropa), y luego lo terminamos con tinta, ya sea un boligréfo, una
pluma, o cualquier cosa que guestes.
Finalmente utilzas el borrador para eliminar las lineas que ya no sirven.
17
CONTACTATE CONMIGO EN (3\Veamos otro ejemplo, volveremos a utilizar la misma pose como ejemplo por lo que los puntos
de resistencia sern lo mismo, pero esta vez utilizaremos otro tipo de ropa
18 CONTACTATE CONMIGO EN (fra Sep FREn el caso de los hombres hacemos el mismo procedimiento:
Dibujar la silueta, definir los puntos de resistencia, bocetar la ropa y por tiltimo limpiar el dibujo:
—
t
>)
Rwy
CONTACTATE CONMIGOEN (Ea Xo) (3SMe gustaria hacer un paréntesis para hablar sobre el sombreado, explicaré como lo hago en
mis dibujos de manera usual
— Primero que nada, me imagino de donde proviene la luz, por lo general es el sol, pero si es
dentro de una habitacién es probable que venga de una lampar. (Aqui lo puedes ver en azul)
— Luego utilizo el valor de linea, 0 sea las lineas que estan en la direccién contraria a la fuente
de luz las hago mas gruesas, las que apuntan hacia la luz las hago mas delgadas.
~Y por ultimo, “sombreo” mediante lineas paralelas la parte del dibujo que va al lado contrario.
de la fuente de luz.
Este estilo de sombreado no es realista, en realidad hay que considerar muchas cosas mas
para poder hacer un sombreado mas coherente (Y lo veremos a detalle en un futuro libro que
trate exclusivamente de la luz y la sombra en el dibujo), sin embargo, desde mi punto de vista
esta técnica es facil de aprender y se ve muy bien, o al menos a mi me fascina hacer esto en
el papel con un boligrafo cualquiera como por ejemplo los famosos “Boli bic”. Si te fijas en mi
instagram he hecho muchos dibujos con esta técnica de sombreado, a mi me gusta, pero tu
eres libre de usarla o no. Al final de cuentas en el dibujo en general no hay reglas, sino
consejos, que decides seguir 0 no. (Excepto en el dibujo cientifico y el Dibujo técnico)
* En azul puedes ver la fuente de luz
*El el primer cuadro rojo puedes ver la técnica de sombrado mendiante lineas
* En el segundo cuadro rojo puedes ver como aplico el valor de linea a la tela.
20 CONTACTATE CONMIGOEN (3 ts (@} (SsEjercicios
Muy bien, ya te he ensefiado suficiente teoria para empezar, ahora es tiempo de ponerlo en
practica. Si no pones en practica todo lo que has aprendido de aqui a una semana no te vaa
acordar de nada de lo que leiste, asi que te pido que te comprometas en hacer todos los
ejercicios que te pondré mas adelante
Ejercicio N° 1 - Aprendete de memoria por lo menos 3 tipos de pliegues, practicalos, hasta que
puedas hacerlo sin mirar ninguna referencia ni este libro.
Ties AS Bhegues
SA
(
ZB
4
21 CONTACTATE CONMIGO EN (fa co CYAntes de comenzar el segundo ejercicio, debes descarga un montén de imagenes de Internet o
sino puedes hacer esto, consigue revistas 0 diarios donde aparezcan vestidas, bueno lo normal
es que en todas aparezcan vestidas (Digo... salvo que sea porno). Una vez la hayas
conseguido podras hacer los siguientes ejercicios.
Ejercicio N° 2 - Marcar en esas fotos, revistas o diarios, los puntos de resistencias, trata de
analizar las imagenes y descubrir de donde nacen los pliegues, en que parte se toca la tela con
la piel y en que partes no, luego con un boligrafo, marcador, tinta o lo que sea marcalos para
recordarlo. Témate este ejercicio con la mayor seriedad posible, es aqui donde realmente
comenzaras a entender donde hay que poner pliegues y donde no.
~
G.
y
22 CONTACTATE CONMIGOEN (Ea ces (@} |Seg 4 ~ FID
*Agradecimientos a los autores de la pagina "pixabay.com/es/" por las fotografias.
Y como ultimo ejercicio: Ningun maestro podra igualar la realidad misma, tienes que fijarte en lo
que te rodea, pon tu toalla por alguna cosa, analizalo y finalmente ponte a dibujario, lo mismo
con tu ropa, ponte frente al espejo y dibuja. Sal a la calle, y trata de dibujarlos, dibuja todo lo
que veas y notards la diferencia, como minimo te recomiendo 20 dibujos de la realidad, pero si
quieres realmente ser bueno en esto tienes que practicar siempre, sin importar que nivel
tengas, siempre se puede mejorar, ;Siempre!
23 CONTACTATE CONMIGO EN (a cou CYNarrativa Grafica
Ok... Ya te ensefie todo lo que podia en cuanto a dibujo, ahora por fin podemos ir a lo que a mi
realmente me gusta, que es la narrativa, me encanta contar historias, de hecho me gusta mas
que dibujar, el dibujo es solo una herramienta para poder contar mis historias y se que no debo
ser el tinico, es por eso que la primera parte del proyecto Sheffield va enfocado a la narrativa
grafica
En las siguientes paginas quiero mostrarte como utilizar la vestimenta y las telas en general
para contar cosas de manera visual, sin necesidad de usar palabras. Espero que lo disfrutes!
Primeramente me gustaria decir que la ropa nos ayuda a introducir contextos (Contexto es algo
que nos ayuda a entender que es lo que esta ocurriendo realmente, por ejemplo “una sonrisa”
por lo general sin el contexto significa felicidad... pero si esa sonrisa la haces mientras ves a tu
pareja conversando con su “amigo/a” te das cuenta que no es de felicidad, lo mismo, una
sonrisa en un funeral dificilmente significa felicidad, mas bien seria nostalgia. En estos casos el
contexto es lo que nos da la informacién para comprender el verdadero significado de la sonrisa)
En este caso vestir a nuestros personajes de época nos da a entender que la historia esta
transcurriendo en el pasado.
‘También hay que aclarar que con solo la vestimenta no es suficiente, por ejemplo nuestro
personaje podria estar en un festival de la época, lo que explicaria su atuendo tan peculiar.
Pero en una historia de viajes en el tiempo como por ejemplo “Volver al futuro” o “la maquina del
tiempo, el utilizar vestimenta caracteristicas de la fecha podria daros suficientes datos para
24 CONTACTATECONMIGOEN (a cz (6) .=saber en que 6pocas estamos sin tener que estar como “Capitan obvio” diciendo, “Ahora
estamos en el presente” “Ahora en el futuro” “Ahora en el pasado”
En resumen, la vestimenta como herramienta narrativa nos ayuda a prover informacién con la
finalidad de hacer mas facil entender el contexto de la situacién
25 CONTACTATE CONMIGOEN (a (ou! CO}Estoy en duda de si decir que la vestimenta también nos puede dar una idea de la clase social
del personaje ya que hoy dia cualquier cosa esta de moda y también la ropa pirata esta al
alcance de cualquiera, por lo que ropas que parece de marca puede ser usada por la clase
media y ropas rotas y remendadas por la “Clase alta’, asi que me mantendré al margen en este
aspecto.
Quiero aprovechar para mostrarte como se dibujan los agujeros en la ropa, no hay forma
definida, solo has agujeros de forma aleatoria, algunas mas redondas, otros mas cuadradas, la
verdad no importa, luego le haces como pequefias “Colitas", puedes fijarte en el dibujo de arriba
en rojo,
Consejo: Siempre ten referencias a mano a la hora de dibujarios, “Goku" es un personaje que
luego de una pela siempre tiene la ropa agujereada y rota, te servira bastante bien como
referencia.
26 CONTACTATE CONMIGOEN fa ws (3 KBLa vestimenta también puede darnos una idea de las creencias religiosas
En este caso la ropa de esta joven nos da a entender de que es musulmana.
Un detalle que me gustaria comentar es probablemente el hecho de que en el libro mayormente
he realizado dibujo de mujeres, desde mi punto de vista esto no supone un inconveniente a la
hora de aprender a dibujar ropa, a vestimenta de los hombres es mucho mas sencilla, aunque
hoy dia es comin que los hombres vistan todo tipo de atuendos como “Leggins” y otras cosas
que ni deseo mencionar, creo que lo comin en el dibujo es dibujar un hombre “De gala” o
"Casual", una remera 0 un camisa, un pantalon, un jean o unos short, practicamente con eso
liquidamos el guardarropas de un hombre. En el caso de los superheroes usan unas ropas tan
ajustadas que en realidad mas que dibujar ropa lo que se hace es dibujar la musculatura (Cosa
que veremos en otros libros).
Entendiendo como funcionan los puntos de resistencia y conociendo el cuerpo masculino no
tendras problemas a la hora de dibujarios.
27 CONTACTATE CONMIGOEN Ea cs (SSLa ropa también nos puede dar pistas sobre la personalidad de nuestro personajes, por
ejemplo si la ropa esta descuidada, no se ha planchado, y esta lleno de arrugas no puede decir
que se trata de una persona con poca disciplina y descuidada que no le interesa mucho lo que
la gente pueda pensar de el
S
Una persona que viste lo que esta “De moda” por mas que sea ridiculo y estupido nos da a
entender que el personaje es superficial y carece de personalidad, probablemente siempre
tiene en cuenta la opinién de los demas por miedo a sentirse juzgada,
Por cuestiones de derechos de autor no puedo mostrar ninguna de esas "Modas" pero creo que
de todos modos te puedes hacer una idea de a que me refiero,
28 CONTACTATE CONMIGO EN (Fa (tzVeamos otro caso, probable que tu personaje sea extrovertida, y que sea muy segura de si
misma y por eso desee vestir de manera sexy. En estos casos siempre hay que cuidar de no
pasarse, incluso aunque sea una historia de tematica erética, hay una linea muy delgada entre
“Sexy” y “Vulgar”, en algunos casos querras mostrar lo uno y en otros caso lo otro. Pero
siempre tienes que ser consciente de si lo que estas “Mostrando” es lo mismo que estas
“Contando’. No te preocupes, con la practica todo esto se te ird siendo mas sencilo.
SEXY /
29 CONTACTATE CONMIGO ENLa ropa también puede darnos la idea del clima
30
CONTACTATE CONMIGOEN (a You) FO} 3Bueno, creo que la despedida leg, me alegra de que hayas llegado hasta aqui y pienso que
ya te he dicho todo lo que podia sobre el tema que te pudiese ayudar a mejorar. Recuerda que
tienes que poner en practica todo lo que aprendiste y mientras mas pronto mejor, sera eso lo
que te ira llevando nivel tras nivel arriba.
La practica sola es mediocre, el conocimiento sin la practica es inservible. Lo que realmente te
hace dibujar bien es tener algo de conocimiento y mucha, mucha practica.
Te gustaria que uno de tus dibujos apareciera en la préxima edicién de “Como dibujar ropa"?
Es simple, solo tienes que enviarme en cualquiera de mis redes sociales tu dibujo,
primeramente el boceto, luego el dibujo mas trabajado y por Ultimo el arte final.
Silo considero apropiado para el libro lo agregaré, también puedes afiadir tus redes sociales
para ganar algo de publicidad, mientras mas personas envien sus dibujos, mas interesante sera
la préxima edicién del libro
Si se te quedaron algunas dudas sobre cualquier cosa que hayas visto en este libro, si tienes
sugerencias de como mejorario, deseas que critique uno de tus dibujos, también puedes
decirme que libro quieres que haga en el futuro, o si quieres darme algtin consejo, puedes
contactarme en facebook o youtube principalmente. jNos vemos!
ATENTAMENTE
SHEIGON SHEFFIELD
31 CONTACTATE CONMIGOEN (3 2s FB} =)