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ELECTRONICA
CÓDIGO: 14190077
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7400 – NAND
Servirá para hacer un latch SR, que se usará para controlar la entrada inicial de la pelota
(inicio del juego) y resetearlo.
7408 – AND
La compuerta determina el cambio de la entrada que inicialmente, luego de presionar
“start” se realiza. Se usa para conmutar de 1 lógico a 0 lógico.
7404 – NOT
Invierte las entradas.
Manda una señal de 0 a los contadores, por lo que se resetea. A su vez, resetea los flips
flops sin importar el estado de las lámparas, dando en sus salidas un estado de 0,
mandando a las entradas de control en el estado de carga paralela.
4. ¿Qué sucede con las dos entradas de control de modo S1 y S0, una vez que
se pone en movimiento la pelota?
Una vez presionado el pulsador, que dará el movimiento de la pelota, el flip flop que
está en la izquierda, se desactiva el modo CLEAR que estaba en un inicio y acepta la
entrada del 0 lógico que está en su entrada, dando a las entradas S1 de los contadores
un 1 lógico. Mientras en el flip flop de la derecha, se carga el estado 1 lógico en su
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entrada, por lo que da a las entradas S0 un 0 lógico. El estado 10 del contador lo pone
en modo de desplazamiento a la izquierda.
Cuando llega al extremo izquierdo, el flip flop de la izquierda, se activa el modo PRESET
por el periodo de clock establecido, por lo que entrega a las entradas S1 un 0 lógico. En
flip flop de la derecha, se activa el modo CLEAR por el periodo de clock establecido, por
lo que entrega a las entradas S0 un 1 lógico. El estado 01 del contador lo pone en el
modo de desplazamiento a la derecha.
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