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PROGRAMACIÓN DIGITAL
SEMANA 1
EL ABACO :
Quizá fue el primer dispositivo mecánico de contabilidad
que existió , se ha calculado que tuvo su origen hace 5000
años y su efectividad ha soportado la prueba del tiempo
LA PASCALINA;
El inventor y pintor Leonardo Da Vinci (1452-
1519) trazó las ideas para una sumadora mecá
nica. Siglo y medio después, el filósofo y mate
mático francés Blaise Pascal (1623-1662) por
fin inventó y construyó la primera sumadora m
ecánica. Se le llamo Pascalina y funcionaba co
mo maquinaria a base de engranes y ruedas. A
pesar de que Pascal fue enaltecido por toda Eu
ropa debido a sus logros, la Pascalina, resultó
un desconsolador fallo financiero.
LA LOCURA DE BABBAGE, C h a r l e s B a b b a g e ( 1 7 9 3 - 1 8 7 1 ) , v i s i o n a r i o
inglés y catedrático de Cambridge, hubiera podido acelerar el d
esarrollo de las computadoras si él y su mente inventiva hubiera
n nacido 100 años después. Adelantó la situación del hardware co
mputacional al inventar la "máquina de diferencias", capaz de calcu
lar tablas matemáticas. En 1834, cuando trabajaba en los avances d
e la máquina de diferencias Babbage concibió la idea de una "máqu
ina analítica". En esencia, ésta era una computadora de propó
sitos generales. Conforme con su diseño, la máquina analítica de Bab
bage podía suma r, substraer, multiplicar y dividir en secuencia aut
o m á t i c a a u n a v e l o c i d a d d e 6 0 s um a s p o r m i n u t o .
QUE ES UN COMPUTADOR
Computador : e s u n a m á q u i n a c a p a z d e a c e p t a r u n o s d a t o s d e e n t r a d a
, efectuar con ellos operaciones lógicas y aritméticas, y proporcio
nar la información resultante a través de un medio de salida; tod
o ello sin intervención de un operador humano y bajo el contr
ol de un programa de instrucciones previamente almacenado en
el propio computador
HARDWARE BASICO - COMPLEMENTARIO
El Hardware Básico:
son las piezas fundamentales e i mprescindibles para que la computa
dora funcione como son: Placa base, monitor, teclado y ratón .
E l S i s t e m a O p e r a t i v o e s u n c o n j u n t o d e p r o g r a m a s q u e a dm i n
i s t r a n los r e c u r s o s de la c o m p u t a d o r a y c o n t r o l a n s u f u n c i o n a m i e n t o .
U n Sistema Operativo r e a l i z a c i n c o f u n c i o n e s b á s i c a s : S u m i n i s t r o d e
I n t er f a z a l Usuario, Administración de Recursos, Administraci
ón de Archivos, Administración de Tareas y Servicio de S oporte
Suministro de in terfaz al usuario: P e r m i t e a l u s u a r i o c o m u n i c a r s
e c o n l a c o m p u t a d o r a p o r m e d i o d e i n t e r f a c e s q u e s e b a s a n e n co
mandos, interfaces que utilizan menús, e interfaces gráficas de usuar
io.
Software de Programación
El Software de Programación es el co njunto de herramientas que pe
rmiten al desarrollador informático escribir programas usando difere
ntes alternativas y lenguajes de programación.
Este tipo de software inc luye principalmente compiladores, int
érpretes, ensambladores, enlazadores, depuradores, editores de tex
to y un entorno de desarrollo integrado que contiene las herramient
as anteriores, y normalmente cuenta una avanzada interfaz gráfica de
usuario (GUI).
La memoria masiva o auxiliar
Trata de suplir las deficiencias de la memoria central. És tas
son su relativamente baja capacidad y el hecho de que la informaci
ón almacenada en
la zona RAM se borra al eliminar la alimentación de energía elé
ctrica (al desconectarla).
Dispositivos de entrada
Son todos los elementos que permiten la unión del usua r io con la
unidad de procesamiento central y la memoria.: Entre estos tenemos.
INTRODUCCION A LA PROGRAMACION DIGITAL – DFD
CARACTERISTICAS – INICIO DEL DFD
PANTALLA INICIAL DEL DFD (DIAGRAMA DE FLUJO DE DATOS)
EJEMPLO Y USO DE HERRAMIENTA DFD
HERRAMIENTA DE SALIDA
HERRAMIENTA DE LECTURA
EJERCICIOS A REALIZAR
EJEMPLO
Este símbolo, es parecido al anterior ( ciclo: mientras que.. ), solo que a éste le
podemos agregar un inicio, un fin y un incremento. Para la variable con la que
trabajemos. Pero sus usos son muy parecidos. Entonces vamos a ver un ejercicio
para dejar más claro como funciona el ciclo: “para..”
2 x 6 = 12
2 x 7 = 14
2 x 8 = 16 …
EJERCICIO 2
Ejercicios
GRACIAS