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DESCRIPCIÓN
JUSTIFICACIÓN
ALCANCE
Esta propuesta está diseñada para todos los trabajadores involucrados en las
actividades dentro de la obra ejecutada por la Corporación Nuevo Horizonte EIRL.
OBJETIVO GENERAL
Diseñar una estrategia lúdica que permita reforzar los conocimientos de los
trabajadores de la Corporación Nuevo Horizonte EIRL en la Identificación
de Peligros, Evaluación y Control de los Riesgos (IPERC).
OBJETIVOS ESPECÍFICOS
Desafío
Desarrollo de la lúdica
Se formaran 5 equipos, los cuales estarán formados por 5
participantes, cada uno seleccionara a un líder, el cual se encargara
de la organización de las tareas que realizaran.
Cada equipo deberá elegir un nombre que los represente, escogido
aleatoriamente de los propuestos.
Luego el capacitador seleccionara 4 trabajos de Alto Riesgo:
o Trabajos en Altura
o Trabajos en Caliente
o Trabajados en Excavaciones y Zanjas
o Trabajos Eléctricos.
El capacitador se encargara de elaborar un sorteo para los
respectivos enfrentamientos y el tema sobre el cual se va a luchar.
Una vez conocido el tema y los equipos que se enfrentaran, el
capacitador presentara videos de accidentes causados
principalmente por uso inadecuado de los EPP´s o por asignación
incorrecta de EPP´s para los trabajadores, en donde ellos deberán
realizar la investigación correspondiente del accidente e identificar
las causas principales.
Para aquellos casos donde la causa del accidente sea originada por
una asignación incorrecta de EPP´s, si los integrantes del equipo
logran identificar los EPP´s adecuados para la actividad que van a
realizar el capacitador les otorgara una esfera de la prevención.
Al finalizar la actividad, el capacitador evaluara los trabajos y elegirá
al que se haya realizado de forma correcta. Al equipo vencedor se le
otorgara 2 esferas y al equipo rival una esfera de la prevención.
Si el capacitador observa que el trabajo en equipo no se desarrolla
correctamente, es decir, si los integrantes del equipo no trabajan, no
comparten ideas, están distraídos, etc. Se les descontara una esfera
de la prevención.
Al finalizar todos los enfrentamientos, el capacitador verificara que
equipo tiene la mayor cantidad de esferas de la prevención, el cual
será el vencedor y se hará acreedor de un premio.
DEFINICION DE COMPONENTES
Participantes
01 Capacitador
01 Líder
04 Miembros del equipo
Logros