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HARDWARE

A continuación se describe cada uno de estos componentes en cada una de sus


categorías.

1. Almacenamiento:

Una de las funciones principales de las computadoras es el almacenamiento de información,


pero no solo se almacena información, sino también instrucciones programas, procesos lógico-
aritméticos. Para ello es necesario de los dispositivos de almacenamiento, que son controlados
por la tarjeta madre que describiremos después.

Disco duro: dispositivo de almacenamiento de datos no volátil que emplea un sistema de


grabación magnética para almacenar datos digitales. Se compone de uno o más platos o discos
rígidos, unidos por un mismo eje que gira a gran velocidad dentro de una caja metálica sellada.
Sobre cada plato se sitúa un cabezal de lectura/escritura que flota sobre una delgada lámina de
aire generada por la rotación de los discos.
En ellos se guarda toda la información y programas: el Sistema Operativo (Linux, Windows o
MAC OS), las aplicaciones de software para escribir, dibujar, editar
audio, etc. A mayor capacidad, mayor número de datos guardados. Ya
se venden discos con más de 1 terabyte de capacidad. En ellos caben
miles, casi millones, de canciones en mp3.
Un disco duro se puede borrar y escribir cientos de veces. Los HD
tienen detrás dos tipos de conexiones. La primera es el cable de
corriente que viene directamente de la fuente de alimentación. La
segunda es para el cable que lo conecta a la placa madre. Éste puede
ser de dos tipos, cable IDE plano con 25 pines, o los nuevos modelos
SATA con conectores mucho más pequeños.

*Almacenamiento secundario:
Proporcionan un espacio físico donde almacenar los datos de forma
permanente, aunque se apague la computadora.
Para ingresar, eliminar, leer y/o modificar la información
almacenada en estos dispositivos externos se necesitan a su vez
otros implementos:
En las imágenes que se muestran a continuación relaciona un
dispositivo de almacenamiento con la unidad de lectura que el
corresponde:
Unidad de disco óptico: una unidad de disco óptico es una unidad de disco que usa una luz láser
u ondas electromagnéticas cercanas al espectro de la luz como parte del proceso de lectura o
escritura de datos desde o a discos ópticos. Algunas unidades solo pueden leer discos, pero las
unidades más recientes usualmente son tanto lectoras como grabadoras. Para referirse a las
unidades con ambas capacidades se suele usar el término lectograbadora. Los discos compactos
(CD), DVD, y Blu-ray Disc son los tipos de medios ópticos más comunes que pueden ser leídos
y grabados por estas unidades.

2. Proceso/Control

Esta Unidad Central de Proceso (CPU) está conformada por la Tarjeta Madre que a su vez
contiene los siguientes elementos: a) el microprocesador, b) la
memoria RAM, c) la memoria ROM, d) los ChipSet, e) los
cables planos, f) los conectores y g) las ranuras o slots.

CPU (Unidad Central de Procesamiento): es el componente


más importante de las computadoras. Los sistemas de circuitos
de un CPU pueden dividirse en dos subunidades principales: la
unidad lógico-aritmética y la unidad de control. La primera realiza las funciones lógicas
electrónicas (como por ejemplo el registro de archivos, la escritura en pantalla por el teclado,
etc), y la segunda se encarga de las instrucciones necesarias para ejecutar un programa o
software.

Tarjeta Madre: La placa base, aunque también conocida como placa


madre, o tarjeta madre (del inglés motherboard o mainboard) es una placa
de circuito impreso a la que se conectan los componentes que constituyen la
computadora u ordenador. Tiene instalados una serie de circuitos
integrados, entre los que se encuentra el chipset, que sirve como centro de
conexión entre el procesador, la memoria RAM, los buses de expansión y
otros dispositivos. Va instalada dentro de una caja que por lo general está
hecha de chapa y tiene un panel para conectar dispositivos externos y
muchos conectores internos y zócalos para instalar componentes dentro de
la caja. La placa base, además, incluye un software llamado BIOS, que le
permite realizar las funcionalidades básicas, como pruebas de los dispositivos, vídeo y
manejo del teclado, reconocimiento de dispositivos y carga del sistema operativo.

Partes de la Tarjeta Madre:

Conectores de la fuente de alimentación para PC: Formado por uno o varios de estos
conectores de alimentación, una alimentación eléctrica proporciona a
la placa base los diferentes voltajes e intensidades necesarios para su
funcionamiento.

Zócalo de CPU: El zócalo (socket) de CPU es un receptáculo que


encastra el microprocesador y lo conecta con el resto de componentes
a través del bus frontal de la placa base. Si la placa madre dispone de
un único zócalo para microprocesador, se denomina monoprocesador.
En cambio, si dispone de dos o más zócalos, se denomina placa
multiprocesador.
Ranuras de RAM: Las placas bases cuentan con ranuras (slots) de memoria de acceso aleatorio,
su número es de 2 a 6 ranuras en una misma placa base común. En ellas se insertan dichas
memorias del tipo conveniente dependiendo de la velocidad, capacidad y fabricante requeridos
según la compatibilidad de cada placa base y la CPU.

Chipset: es una serie o conjunto de circuitos electrónicos, que gestionan las transferencias de
datos entre los diferentes componentes de la computadora (procesador, memoria, tarjeta gráfica,
unidad de almacenamiento secundario, etcétera). Las nuevas líneas de procesadores de escritorio
tienden a integrar el propio controlador de memoria dentro del procesador, además de que estas
tardan en degradarse aproximadamente de 100 a 200 años.

Entre otros componentes importantes:

La CMOS: una pequeña memoria que preserva cierta información importante (como la
configuración del equipo, fecha y hora), mientras el equipo no está alimentado por electricidad.
La pila de la CMOS: proporciona la electricidad necesaria para operar el circuito constantemente
y que este último no se apague perdiendo la serie de configuraciones guardadas, como la fecha,
hora, secuencia de arranque.

El BIOS: un programa registrado en una memoria no volátil


(antiguamente en memorias ROM, pero desde hace tiempo se
emplean memorias flash). Este programa es específico de la placa
base y se encarga de la interfaz de bajo nivel entre el
microprocesador y algunos periféricos. Recupera, y después
ejecuta, las instrucciones del registro de arranque principal
(Master Boot Record, MBR), o registradas en un disco duro o un
dispositivo de estado sólido, cuando arranca el sistema operativo.

Actualmente, las computadoras modernas sustituyen el MBR por la tabla de particiones GUID
(GPT) y el BIOS por Extensible Firmware Interface (EFI).

Los conectores de entrada/salida que cumplen normalmente con la norma PC 991; estos
conectores incluyen:

 Los puertos serie, para conectar dispositivos antiguos.


 Los puertos paralelos, para la conexión de impresoras antiguas.
 Los puertos PS/2 para conectar teclado y ratón; estas interfaces tienden a ser sustituidas por
USB.
 Los puertos USB (en inglés Universal Serial Bus), por ejemplo, para conectar diferentes
periféricos, como por ejemplo: mouse, teclado, memoria USB, teléfonos inteligentes,
impresoras.
 Los conectores RJ-45, para conectarse a una red informática.
 Los conectores VGA, DVI, HDMI o DisplayPort para la conexión del monitor de computadora o
proyector de vídeo.

Estos dos últimos pueden ser adicionales en tarjetas específicas o estar integradas a la
mainboard.

Los buses son espacios físicos que permiten el transporte de información y energía entre dos
puntos de la computadora. Los buses generales son cinco.

 Bus de datos: Los buses de datos son las


líneas de comunicación por donde
circulan los datos externos e internos del
microprocesador. (1,2)

 Bus de dirección: El bus de dirección es


la línea de comunicación por donde viaja
la información específica sobre la
localización de la dirección de memoria
del dato o dispositivo al que se hace
referencia. (4)

 Bus de control: El bus de control es la


línea de comunicación por donde se
controla el intercambio de información
con un módulo de la unidad central y los
periféricos.(3)

 Bus de expansión: Los buses de


expansión son el conjunto de líneas de
comunicación encargado de llevar el bus
de datos, el bus de dirección y el de
control a la tarjeta de interfaz (entrada,
salida) que se agrega a la placa
principal.(7)

 Bus del sistema: Todos los componentes


de la placa madre se vinculan a través del
bus del sistema, mediante distintos tipos
de datos del microprocesador y de la
memoria principal, que también involucra
a la memoria caché de nivel 2. La
velocidad de transferencia del bus de
sistema está determinada por la
frecuencia del bus y el ancho del
mínimo.(5,6)
Memoria RAM: Memoria de acceso aleatorio o RAM; esta memoria esta basada en
semiconductores que puede ser leída y escrita por el microprocesador u otros dispositivos de
hardware. Es un acrónimo del inglés (Random Access Memory).
El acceso a las posiciones de almacenamiento se puede realizar en cualquier orden. Actualmente
la memoria RAM para computadoras personales se suele fabricar en módulos insertables
llamados DIMM, SODIMM y SIMM.
Mientras el procesador realiza sus operaciones, guarda en la memoria RAM los resultados.
Supongamos que estamos escribiendo un documento en la computadora. Abrimos el programa.
Los datos comienzan a almacenarse en la memoria que los envía al procesador para que ejecute
las instrucciones y realice las operaciones. El procesador devuelve los resultados a la memoria y
recibe nuevos datos para seguir procesando, y así sucesivamente. Por eso, a mayor RAM, mayor
desahogo y mejor desempeño de la computadora. La RAM se mide en bytes. Las actuales
memorias vienen de 512 megas o 1024 (1 giga). Sumando módulos, podemos tener
computadoras de 2, 4, 8 gigas o más.

Memoria ROM: Memoria ROM (acrónimo en inglés de read-only memory), es un medio de


almacenamiento utilizado en ordenadores y dispositivos electrónicos, que permite solo la lectura
de la información y no su escritura, independientemente de la presencia o no de una fuente de
energía. En las computadoras IBM PC y compatibles, las memorias ROM suelen contener el
software necesario para el funcionamiento del sistema. Para crear un chip ROM, el diseñador
facilita a un fabricante de semiconductores la información o las instrucciones que se van a
almacenar.

Los datos almacenados en la ROM no se pueden modificar, o al menos no de manera rápida o


fácil. Se utiliza principalmente en su sentido más estricto, se refiere solo a máscara ROM -en
inglés, MROM- (el más antiguo tipo de estado sólido ROM), que se fabrica con los datos
almacenados de forma permanente y, por lo tanto, su contenido no puede ser modificado de
ninguna forma. Sin embargo, las ROM más modernas, como EPROM y Flash EEPROM,
efectivamente se pueden borrar y volver a programar varias veces, aun siendo descritos como
"memoria de sólo lectura" (ROM). La razón de que se las continúe llamando así es que el
proceso de reprogramación en general es poco frecuente, relativamente lento y, a menudo, no se
permite la escritura en lugares aleatorios de la memoria. A pesar de la simplicidad de la ROM,
los dispositivos reprogramables son más flexibles y económicos, por lo cual las antiguas
máscaras ROM no se suelen encontrar en hardware producido a partir de 2007.

3. Entrada

Son todos los dispositivos que convierten los datos a una forma electrónica para su entrada
directa, o mediante una red de telecomunicaciones, a un sistema informático. Los dispositivos de
entrada de un sistema informático incluyen teclado de computadoras, pantallas sensibles al tacto,
lápices electrónicos, mouse óptico, escáner ópticos.

Teclado: llamado también teclado qwerty, que corresponde a la


primer fila de letras de la izquierda, varia según los idiomas y
contiene teclas con símbolos y letras, algunas como en el caso
de las laptop y netbooks omiten el teclado numérico, más que
nada por optimizar espacio, algunos teclados están configurados
con multifunciones que controlan además el monitor, el
volumen, y procesos de los programas. Como por ejemplo el
botón de Windows en algunas computadoras.
Mouse: o ratón denominado así por su forma y movimiento, hace
más de 10 años este componente tenía obligatoriamente 3 botones
además para el desplazamiento contaba con una esfera de goma
(trackball) en la parte inferior. Actualmente este dispositivo tiene de
forma básica 2 botones uno izquierdo que sirve para seleccionar,
controlar y realizar otras funciones principales mientras el derecho
tiene funciones secundarias y adicionales. Algunos mouses cuentan
con un scroll una rueda integrada entre los botones de mando que
sirve para el desplazamiento evitando el agotamiento de la muñeca
y el brazo. Además se reemplazo la esfera de goma con un sensor infrarrojo permitiendo asi
mayor flexibilidad.

* Mixtos: Son periféricos de entrada/salida. Es decir, envían o reciben datos, programas o información,
desde el disco duro o desde otro dispositivo. Como por ejemplo las impresoras multifuncionales, que
recogen mediante el escáner una imagen (entrada) que luego puede visualizarse en el monitor e imprimirse
(salida) luego de modificada.

Pantallas táctiles: Su funcionamiento consta en la instalación,


en los bordes de la pantalla en cuestión, de unos emisores y
receptores de infrarrojos incrustados en la carcasa, en un lado
se colocan los emisores, y en el lado opuesto se colocan los
receptores, para crear de esta manera una matriz de rayos
cruzados. Cuando pulsamos con el dedo o con un lápiz óptico,
lo que hacemos es interrumpir la emisión y recepción tanto de
un haz de luz vertical, como de un haz de luz horizontal. El
dispositivo en el que está instalada la citada pantalla, detecta
los rayos infrarrojos que han sido interrumpidos, conociendo
de esta manera en el lugar exacto donde hemos pulsado para obrar en consecuencia.

4. Salida

Estos dispositivos convierten la información electrónica producida por el sistema informático en


una forma que sea inteligible al ser humano para su presentación a los usuarios finales.

Monitor: si quisiéramos hablar acerca de los dispositivos que


antecedieron a los monitores actuales tendríamos que
mencionar la historia desde las pantallas de rayos catódicos
hasta los actuales de leds. Entonces mencionaremos tan solo
la descripción de este dispositivo de salida, que muestra a
traves de la luz que emite imágenes representadas por
pixeles. En el caso de monitores LCD (pantalla de cristal
líquido), pero cualquier tipo de televisor de alta definición se
puede conectar a una computadora (si cuenta con la entrada adecuada VGA
o HDMI), y funcionar como monitor. A mayor cantidad de pixeles mayor
nitidez, además la frecuencia de intermitencia de la luz definen la visualización y la calidad de
imagen.
Impresora: de igual modo con los dispositivos de
impresión, actualmente en el mercado se encuentran
de todos los tamaños y funciones. Pero podemos
mencionar algunas que se clasifican según el impacto
(contacto con el papel y marca de impresión) o forma
de impresión.

Sin Impacto: son las impresoras láser, inyección de


tinta, electrotérmicas y eletroestáticas, su
funcionamiento consiste en crear imágenes sobre una
página sin chocar mecánicamente en el papel.
Imprimen una página a la vez y son de alta calidad de
imagen, son rápidas y pueden imprimir matices de
calidad fotográfica.

Comunicaciones y video

Agregadas a la Tarjeta madre o integradas estan algunas tarjetas con fines específicos como:

Tarjeta de video: algunas tarjetas madre vienen con el video incluido


pero, por lo general, siempre se le instala aparte una tarjeta gráfica o de
video para que las imágenes se muestren con mayor nitidez y calidad en
la pantalla.

Tarjeta de red: Sirven para conectarse a Internet o


para poner en comunicación dos computadoras,
aunque todavía en muchos lugares la conexión a
Internet se hace con un modem. Los modems usan la línea de teléfono
para recibir señal de Internet. Los mayores inconvenientes del modem son
su escasa velocidad y que ocupan la línea telefónica, no pudiendo recibir
llamadas mientras navegas. Las nuevas conexiones por banda ancha dejan
libre la línea, son más rápidas y usan tarjetas de red para la conexión.

Tarjeta de audio: También la tienes integrada en la motherboard, aunque


para una radio o estudio de producción es necesario contar con una tarjeta independiente. Las
integradas suelen recoger el sonido eléctrico de la placa y del resto de
componentes, como los ventiladores. Esto añade un leve zumbido a las
grabaciones que, aunque pequeño, es suficiente para dañar la calidad
de una producción. Hay cientos de opciones en el mercado pero te
ayudaremos a escoger la más adecuada para tu emisora o estudio en la
siguiente pregunta.

*Otros dispositivos en el Case

Fuente de alimentación: Las computadoras necesitan corriente


eléctrica para funcionar. Dependiendo del país es de 110 ó 220
voltios. Esa corriente alterna (AC) necesita convertirse en
niveles más bajos de energía eléctrica continua (DC), ya que todos los componentes de la
computadora funcionan con continua. Para transformar la energía alterna en continua usamos la
fuente de alimentación desde donde salen los cables necesarios para alimentar de tensión
eléctrica a todos los componentes.

SOFTWARE
Existen diversas versiones aceptadas para software, pero seguramente la más formal es la que
estableció el Instituto de Ingenieros Eléctricos y Electrónicos (IEEE), quienes la definen como:
Conjunto de los programas de cómputo, procedimientos, reglas, documentación y datos
asociados que forman parte de las operaciones de un sistema de computación. El software es la
parte ―inteligente‖ de la computadora, no es tangible, pero indica al hardware lo que debe
hacerse, de acuerdo con las instrucciones que le establezcamos. Dicho de otro modo, el software
se integra de todas aquellas aplicaciones (programas) que usamos en la computadora. Existen
diferentes tipos de software, hay desde una clasificación elemental hasta una avanzada, para
propósitos prácticos clasificaremos el software en tres grandes tipos.

Clasificación de Software

Por Aplicación

Las aplicaciones son programas que se desarrollaron para aender una necesidad específica. Una
aplicación también puede ser software que permita a quienes nos son programadores desarrollar
tales programas. Dependiendo de la función que cumplen pueden existir programas específicos
(ejemplo AutoCAD para arquitectura,) o generales (word, excel, power point de uso general).

*Menciona 2 aplicaciones generales y 2 especificas que conozcas a parte de las mencionadas:


Por Programación

Los programas necesitan ser forjados, Word, Excel, Angry Birds, Facebook fueron construidos
en programas madre llamados Software de programación. Estos programas utilizan los lenguajes
de programación como C++, java, Phyton, Visual, C#, entre otros, para la construcción de
software de aplicación. Los software de programación sirven además de intérpretes, ya que las
computadoras no pueden entender las instrucciones en lenguaje humano, para ello es necesario
traducirlas a lenguaje de máquina o código objeto (binario de "1" y "0").

De Sistemas

Su objetivo es desvincular adecuadamente al usuario y al programador de los detalles de la


computadora en particular que se use, aislándolo especialmente del procesamiento referido a las
características internas de: memoria, discos, puertos y dispositivos de comunicaciones,
impresoras, pantallas, teclados, etc. El software de sistema le procura al usuario y programador
adecuadas interfaces de alto nivel, herramientas y utilidades de apoyo que permiten su
mantenimiento. Incluyendo entre otros: Sistemas operativos Controladores de dispositivos
Herramientas de diagnóstico Herramientas de Corrección y Optimización Servidores Utilidades.

Licenciados: El software que no es libre es cualquier software que no es libre. Está prohibido su
uso, redistribución o modificación, o requiere que se solicite permiso, o tiene tantas restricciones
que de hecho no se puede hacer libremente ya que cuenta con los derechos de autor de origen.

Libre: Software libre es aquel que se suministra con autorización para que cualquiera pueda
usarlo, copiarlo y/o distribuirlo, ya sea con o sin modificaciones, gratuitamente o mediante pago.
En particular, esto significa que el código fuente debe estar disponible. Como Open Office, un
paquete de programas de escritorio como Word, Excel, Access y Power Point.

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