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= BLACK MIRROR fee Reng a Tae) Entenda as causas da CEN ais) Peet S03E04 ~ San Junipero y Nae ize le Sse eSs DISPLAY 55" VIDEOS 4K SENSOR DE IMPRESSAO DCA S CAMERA 12MP THINK DIFFERENT. Nem precisamos dizer que para onde olharmos, estaremos cercados de Vaporwave. Decidimos envolver este movimento nessa edicao, devido sua grande repercussao e polémica em reconhe- cimento de arte ou apenas desabafo da internet, entretanto 6 notério em que o percurso e manei- ra que 0 Vaporwave foi se moldando e adentran- do toda rea politica, social e multimidia fez de fato uma reviravolta. Assim sendo, aqui estamos = enaltecendo e expondo 0 movimento artistico sim, desse século. A internet € mais do que gatinhos e bebés fofos, sobre liberdade de expressao e arte. Se acha a ideia estranha de que memes, colagens amadoras e valorizacao de uma década que ja passou seja considerado arte, leia as proximas paginas e enten- dera 0 por traz de tudo isso. Conhecendo o movi- mento e por onde perpetua, vai saber 0 porqué de ser arte e 0 porqué de ser tao polémico. ‘A quem diga que 0 Vaporwave esteja morto ou em decadéncia, mas a arte nao morre. O Vapo- wave surgiu para nos mostrar a nossa vida con- sumida por tecnologia e nos remeter a um pas- sado nostélgico, em que tudo era mais simples e objetivo. Assim, 0 movimento, através de satiras e ironia, exp0e sua critica e nos coloca num torpor de autoandlise, fazendo nds, meros terréqueos, repensar nossas ages e rotina. A primeira dica que vos deixo é: antes de ler ou folear as paginas, escute a playlist que deixamos disponivel no sumario. Deixe a musica tocar e leia a revista. Nao vou dizer aqui o por- qué, mas quando terminar de realizar essa dica, tudo fara sentido. E eis a segunda dica: Guarde esta edicao a sete chaves! No mais, boa leitural Pedro Henrique Pontes, Editor pedro9947@hotmail.com vrs Introdugdo ao Vaporwave eeSalat Zoro KRW le-inn Ane) Cetera ean inn lke) Influéncias do Vaporwave Saiba por onde anda o movimento e seus adeptos. Vaporwave Entretenimento Fique por dentro dos veiculos de multimidia que pegam referéncia do Vaporwave R.LP Vaporwave? O que representa a possivel morte do Vaporwave? Ploy ta ter Mielsie) Que taller curtindo a vibe do Vaporwave? Ve La MEV eel ane} cg Escaneie 0 cédigo para escutar a playlist FeO fl =) Spotify cm el _ CT ec ee oi an PCa My seats) 5. Lost My Wa specie DSi amc Scum Pama ase ES Soa DT arog ir SpA CML aces PSYCODELIC Orientador Editorial Jorge Godoy PROJETO GRAFICO Pedro Henrique Pontes DIAGRAMACAO, Pedro Henrique Pontes REDACAO Matérias e RevisGo Lywanna Félix Giovanna Pangoni Jefferson de Souza Escritores Giovanna Pangoni Diogo Pereira Leon Carelli Carolina Stary Leonardo Vaz Isabella Varela Marcela Duarte Mariane Cota Diego Pereita IMAGENS Pinterest Google Capa Pedro Henrique Pontes PUBLICIDADE Jefferson de Souza Trabalho desenvolvido para a disciplina de Proje- to de Design-Editorial do bacharelado em Design da Fanor DeVry Dezembro de 2017 INTRODUCAO | Conceito Como surgiu o movimento Vaporwave Por: Diogo Pereira © que se sente ao ouvir vaporwave? A sensagao comum € a de um prazer nostdlgico, uma nsia por tempos mais simples em que a tecnologia nos dava prazer antes de nos ter transformado em escravos, imiscuindo-se em cada aspecto das nossas vidas. Mas também ha um outro tipo de prazer, uma anes- tesia, um torpor, 0 efeito sedative que alguém sente 20 adormecer em frente a uma grelha de programagao de ma- drugada, com aquela misica ambiente de fundo. E como esse prazer tem raiz em algo abstracto, vazio, inexplicavel, desprovido de significado e emocao, ha qualquer coisa de etéreo e alienante nesta musica, que nos convida para 0 seu mundo irreal e narcético fazendo- -nos sentir irremediavelmente perdidos. A intengao 6, alias, que haja aqui qual- quer coisa de nao humane, de artificial, como se fosse um som criado por ma- quinas, para pessoas. ‘As comparacbes com a pornografia no sdo injustificadas, dada a natureza repetitiva da musica, a importancia dada a textura em detrimento da percussao, que faz jus 4 melhor musica ambiente, as vozes suaves e arrastadas, 0 puro, simples e auténtico prazer. Numa era em que a palavra porn é usada como apodo para caracterizar_tendéncias artisticas ("torture porn’, “food porn’ synth porn’), talvez 0 vaporwave possa ser descrito como “nostalgia porn’. Todas as analogias apontam para os efeitos de uma droga, 0 que talvez ex- plique este bizarro video de Oneohtrix Point Never (alias de Daniel Lopatin, mdsico nova-iorquino de renome), feito Para servir de acompanhamento visual a uma das suas Eccojams, uma das pri- meiras obras que deram origem ao gé- ‘nero no inicio da década de 2010. Desde entdo, a sonoridade rapida- mente se disseminou, partindo de f6- runs e redes sociais como 0 Tumbir e o Reddit, até se infitrar na comunidade de produtores de laptop, uma geracao educada no seio do cinismo da arte e da alienagao causada pela tecnologia, para depois se cristalizar e tornar um dos mais importantes géneros de mi- sica electrénica contemporanea, fend- meno que atesta nao sd a vitoria dos que sempre defenderam a liberdade do sampling e dos plunderphonics bem como os que acusam este inicio de sé- culo de ser artisticamente vazi A designagao deste género € coerente com a sua natu- reza intangivel: deriva de va- porware, um tipo de software que € anunciado ao ptblico ‘mas que ndo chega a ser pro- gramado, isto é que nunca chega a existir. WO primeiro género musi- cal nascido inteiramente on- line e completamente globali- zado assume-se como satira forma de reciclagem, aprovei- tando para si os restos da cul- tura de consumo dos anos 80 © 90, vazia de significado e sentimento, cuja unica pro- dugao cultural destinava-se a anestesiar ainda mais os consumidores que tentava desesperadamente atrair. & irénico que tenha uma ori- PSYCODELIC EDIGAC 01 INTRODUCAO | Concsito gem e uma existéncia tao vapidas como a cultura que tenta criticar, mas, afinal, talvez seja esse 0 objectivo. Criado por e para um pu- blico que usa a tecnologia num sentido quase Cro- nenbergiano (lembremos so- bretudo Existenz, Videodro- me ou até mesmo Crash), em que ela deixa de existir como entidade fisica e sepa- rada de quem a usa e adqui- re uma conota¢ao virtual e imaterial, a propria palavra vapor denuncia essa nature- za de uma misica que nun- ca existiu verdadeiramente que se dissipa facilmente depois de ouvida. Tal como © mundo tecnolégico que habita e que usa como meio de propagacao, 0 vaporwa- ve nao é real, mas mimético, feito para parecer real Seguindo a tradi¢ao da melhor miisica ambiente e electronica, 0 objectivo de quem faz esta misica, afi- nal (se é que hé objectivo), € 0 de transportar 0 ouvin- te para um mundo onde ele nunca tenha estado, onirico e surreal, mas simultanea- mente familiar e nostaigico, pleno de referéncias conhe- cidas, para o manter emocio- nalmente envolvido. E talvez esta dicotomia que surge do confronto entre 0 passado e © futuro, entre a meméria e © sonho, que provoca tanto prazer. Um prazer vicario, mas nao menos intenso. E um prazer universal, trans- mitido por uma linguagem universal, a musica. O prazer de a ouvir é ser imerso num PSYCODELIC | EDICAO 01 mundo inteiramente artificial de beleza imensa. Vozes femininas sussur- radas. Simples melodias de piano. Ambient drones. Sua- ve percussao sintetizada. To- dos flutuam e existem num mundo préprio, sonhado por méquinas, vivido por huma- nos. Todos sao familiares ao ouvido, pelo menos para quem nasceu no mundo globalizado e pos-moderno de capitalismo de consumo da segunda me- tade do século XX. Embora 0 préprio Daniel Lopatin, conhecido como um dos principais progeni- tores do género, tenha ad- mitido que fez as Eccojams por brincadeira, & impossivel ignorar 0 seu interesse nas suas possibilidades estéti- cas. Afinal de contas, é ele © autor de obras de electré- nica pastoral e melancdlica, inteiramente _instrumentais, feitas a partir de sintetizado- res analégicos de antanho, como 0 triptico Rifts (descri- to pelo Village Voice como solagdo”), que evocam tanto 0 minimalismo de Steve Reich como a electronica sequencial de Tangerine Dream ou dos primérdios de Steve Roach. E foi ele que desde o ini- cio, naturalmente, viu © potencial alienigena (e alienante) desta musica e dos seus instrumentos. INTRODUCAO | A arte Vapelwave Por: Leon Carelli Ha um lado nostélgico, confortavel e inconfundivelmente humano nesta mé- sica. Talvez a sensagao seja a de pas- sar a eternidade num centro comercial enquanto crianga muito nova, meio perdida, na seccao dos brinquedos, ou em adulto naquela sec¢ao recéndita do Toys “R” Us que vende consolas anti- gas em segunda mao, ouvindo aquela muzak a tocar no sistema de som, sen- do incapaz de sair, impedido por forgas sobrenaturais que nao se conseguem controlar ou compreender, e no entanto querendo ficar I, embalado pela estra- nha mas agradavel sensacao de confor. to, nostalgia e prazer entorpecedor. E ficar preso no tempo e nao querer sair. Ou talvez a de entrar num centro comercial, esperar que toda a gente saia, e passar Id a noite, a vaguear sem rumo, com a miisica a tocar e as luzes ligadas, como alguém que procura re- PSYCODELIC | EDICAO o1 figio enquanto um zombie apocalypse devasta o mundo Id fora Brincadeira ou nao, 0 vaporwave tinha de acontecer inevitavelmente, mais tarde ou mais cedo, enquanto forma de arte e género musical, bem como satira e comentario social. Nos, as geragdes que cresceram numa so- ciedade ocidental de capitalismo de consumo, especialmente nos Estados Unidos, nos anos 80 e 90 (e talvez ain- da 0s 60s e 70s), fomos forcados a en- golir uma continua torrente de andin- cios e obras de arte audiovisuais sem mérito artistico, vazias de sentimento, significado, beleza e humanidade, ma- nufacturadas com 0 tinico propésito de vender marcas (quer essas marcas fossem produtos de consumo ou gen- te famosa), sobretudo pela televisao & mais tarde a Internet INTRODUGAO | A arte fapor wai Sublimacao, um concei- ia, e ecoa as criticasdos gos antes de que po to na psicandlise e estética artistas vaporwave: “Contan-_ossificar. Tudo que € si de \do a transmuta fe revolucdo da produc, se desmancha no ar, tudo da ia libidinal, & 0 do processo fisico que © solido em gas. O "Vaporwave” é miniscente 4 ssagem munista, “tudo 0 qi iininterrupto distarbio de que é sagrado é profanado, todas as condicbes sociais, e 0 homem é obrigado fi- incerteza etema e agitacao nalmente a enfren distinguindo a época bur sentidos fais. Tudo i e firas, reino de do se desmancha no antigos e veneraveis pre referindo a constante mu- conceitos e opinides, sio danga em que a sociedade é variadas, todos os novos jo bur formados se tornam anti gués. No contexto, a citacao se torna parte de um quase credo acel do 0 inevit sét m seu a0 sociali INTRODUCAO| A arte er visto como lade c imista, pois utiliza os ele iniciais, rest ma arte que bu a mente do pub! midtica e d apaci a real minant dade. E mbolos que ontran a eferéncia ou origem em ur 7" Ee fered tte Dee et ee ys MARX, Karl (Manifest ido Comunista, 1848), MRE => alu sco 20 bom e vee tho Marx e ao conceito de vaporwa- re: um produto que ¢ s6 anunciado e nunca realmente langado ao publico, instigando a competitividade entre as ‘empresas e 0 interesse do consumidor. ‘Onda de vapor, esse limiar nebuloso en- tre existir ou nao, real ou virtual, obra de arte ou piada de internet Know Your Meme é a Wikipedia dos memes, virais e fendmenos da internet. Vaporwave aparece em 4 entradas, 120 imagens @ 34 videos. Como 6 comum aos fendmenos da internet, 0 vaporwave vem impregna- do de uma ironia caracteristica que se desdobra em todos aspectos da pro- ducdo, desde a sonoridade até a dis- tribuicao. O vaporwave amarra essa condigéo de produto da cibercultura em um metadilogo, onde a forma da discussao incorpora 0 sujeito discu do. Seu trunfo é ser, ao mesmo tempo, meme, arte de pés-internet e provoca- 80 sécio-politica-econémica Vaporwave € musica 20 contrério. Soa como um funk new age smooth jazz de elevador que, depois de engolido pelo computador, ressurge drasticamen- te lento, derretido, incmodo e cheio de referéncias roubadas dos videogames, jingles publicitarios, hits pop e ficg30 cientifica da década de 1980 e 1990 virou ar’ E a resposta ao esgotamento do au- toral (tudo jé foi feito) e dos direitos autorais (todos infringidos) em um fur turo que chegou frustrado. O sample desacelerado de Diana Ross em Floral Shoppe é a voz do futuro do passado: Pern eee es ene cn tee nd FRA etme GIRL POWER As capas de album de YouTube, Ban- damp e SoundCloud e toda imagética vaporwave sao to importantes e po- tentes quanto a sonoridade. Trazem 0 ideal classico dos bustos-selfies heléni- cos, neon sci-fi dos anos 1980, eletroni- cos obsoletos dos 1990, paisagens tro- picais quase extraterrestres e marmore dos arranha-céus corporativos e sho- pping centers amalgamados em uma edi¢ao pobre e em baixa resolucao. Os titulos e pseudénimos navegam entre © anseio por atenco CAPS LOCK e 0 risco do esquecimento indecifravel do japonés cyberpunk Nada disso ¢ uma regra estrita. vaporwave se desdobra em subgéne- ros com especificidades estéticas e so- noras. O future funk é, como sugere, funkeado, menos desacelerado e me- nos ébrio; o mall soft soa como misica ambiente de shopping, supermercado ou elevador gravada e reproduzida em ma qualidade; vaportrap tem o baixo pesado do trap e assim por diante no PSYCODEUC | EDIGAO 01 INTRODUGAO | A arte se TAH eA iane INTRODUGAO | A arte interpre Vaporwave foi descrito como alivitante da musica comercial” numa tentativa de revelar as “faisas promes- sas’ do capitalismo. © compositor Adam Harper de Dummy Mag descreve o vaporwave sen- do um “verdadeiro aceleracionista ird- nico € satirico"; notando que o proprio nome “vaporwave" é tanto um assenti- mento ao vaporwave, quanto a ideia de energia libidinal sendo submetida a su- blima¢ao implacavel sob o capitalismo. © critico Simon Reynolds descreveu © projeto Chuck Person, do miisico Da- niel Lopatin, como “relacionado @ me- méria cultural e 0 utopismo enterrado dentro das comodidades capitalistas, sobretudo aquelas relacionadas a tec- nm nologia de consumo na 4rea de compu- tacao e entretenimento de audio e video" {HLF AZVIRTUAL (Jouhou Desuku VIRTUAL), um dos pseud6nimos de Vektroid, descreve seu album 4L#Qa DU— (Sapporo Contemporary) como “um breve vislumbre dentro das novas possibilidades da comunicacao internacional" e “uma parédia da hiper- contextualizagao americana da Asia di- gital em meados dos anos 1980.” O educador musical Grafton Tanner argumentou em seu livro de 2016, Ba- bbling Corpse: Vaporwave and the Com: modification of Ghosts que o vaporwave "6 uma rebeliéo contra o exuberante e incontrolado capitalismo, particularmen- te em sua abordagem da nostalgia” PSYCODELIC | EDICAC 01 Sf — Ee eee Ue et ee sm tet eR CRC Om een Sen eames tec POMC Ce ORC ole racic eer Ro eer mea ai PM ee Oe Men te ene Me Ree eM CCUM Cue Me Me ee aL ee Me neo Ce Ome eR aE Oe ete Re i een eee Re ek Mca ee ere te gmc cece de entre as empresas e uma de trabalho na produgao da mercadoria_ possuidoras de propriedades fee ee ca ele eR a RC ea Ree Oe Renee ces eect ord Ee ae a ee eee re Oe CaO ce SCE un a oe eee eR Te Re Core ee en eC Me et a rer eae CUR Ce a MOR OM Vee CC LOM Cee ME Ce Re Cae LCL Se enous CO te ees et Me COLL) LMC eel coyiAr- cer ls[old Ty ee tee mms Pee ema Cove eee ee MU rele Teco ale hs oe Ree cos [exefe) ee ents PSYCODELIC EDIGAOO! INTRODUCAO: Elementos recorrentes da estética Vaporwave Por: Isabella Varela a PSYCODELIC | EDICAO o1 Tite) >) ier Coy Video-—Games PSYCODELIC INTRODUCAO | Vertentes @ Glitch Art Qutro elemento muito presente no vaporwave € 0 efeito de “glitch”. Glitch é uma palavra em iidiche - do ' i mn Pr ii I | alemao glitschen, “desiizar escorregar” - que entrou na linguagem da informa- tica para designar um mau funcionamento. Passou para © uso geral para significar qualquer tipo de pequeno problema inesperado que impede 0 sucesso ou o bom funcionamento de qualquer coisa. (Jack Scholes, Glitch) Esse efeito aparece tanto em sua forma de erros em compu tador e jogos, quanto na forma de mal funcionamento de VHS. rE Cores As cores que aparecem no vaporwave sao cores sua- ves, pasteis em sua maioria, sendo geralmente tons de Sao tons que trazem a liga- 0 com © paradisiaco. Mas também se pode ter uma no- Go de psicodelia vinda de al gumas tonalidades utilizadas de forma mais vibrante. O uso de gradientes também 6 bastante comum no vapowa: ve, remetendo ao efeito sao utilizados nos anos 90 PSYCODELIC | EDICAO o1 INTRODUCAO | Vertentes Tipografia Cree Cy Cees Bs ALIEN ENCOUNTERS STEAMSTER VER OSD MONO PsycopEUC | EDICAC 01 INTRODUGAO | Vertentes ei Pop PSYCODELIC | EDICAO 01 Vertentes Se INTRODUGAO Tecnologia e design absolescente ar de parcialmente ¢A0 que a tecnologia que sobrepor com nostalgia dos nés aceitamos agora como video games, a fixacao do de ponta, um dia parece vaporwave com tecnologia distintamente inaturais ¢ fora de linha e design grafi- fora do lugar co datado é largamente um comentario nas. pretens Marcas de grande con do século 21 de ser iniqualé- sumo famosas nas déca: vel em sua sofisticagao tec- das de 80 e 90 Sendo um nolégica. Quer se trate dos movimento que basicamen PCs desajeitados presentes te incorpora uma critica ao nos albuns do Infinity Fre- capitalismo e consumismo, quencies Computer, ou do os {cones consumistas das antigo Toyota Celicas que 0 jas dos anos 80 e 90, nome aproprido TOYOTA os- e ainda presentes aparecem tentando em suas capas de com frequéncia nas artes. dlbuns, as engenhocas cel bradas pelo vaporwave agora Podemos ver muito do aparecem comicamente es- McDonald's aparecendo, Adi- tranhas e fora de moda das, até marcas de garraf d'agua, a Fiji por exemplo, Ainda, como gréficos sempre retratado como pa exagerados de MARKET ralso e um oferecimento d WORLD se esforga para nos felicidade por meio dessas s vezes tira‘ lembrar, essas invengoes fo- figuras mui ram uma vez o Estado de de seu cor provocando a realiza texto. Shopping Se tem um tema que distingue artes de capa de Albuns e estéticas sual do vaporwave dos outros géneros, 6 a representagao do interior moderno do shopping center. Os shoppings so representados como perfeitos, qua- se espacos paradisiacos, com superfi cies de marmore brithante e escadas brancas que parecem subir ao infinito. Essas imagens de perfeicao e infini evocagao que sente que a socieda de do consumo pode dar ao individ tudo que quer ou pr sem colocar limites em seus desejos. E ainda sim. desde que as imagens sao geradas por computador e artificiais, as pracas vir tuais ilustradas na capa de Nyetscape Vacant Places também sugerem de ilimitado € fantasioso. Psycopeuc | EDICAO 0} Por: Marcela Duarte Depois que MTV e Tumblr adotaram elementos do Vaporwave em sua iden- tidade visual, 0 movimento tem sido aceitavel para seus respectivos publi- cos, @ a cada dia conquista mais pesso- as e adoradores de arte e estética INFLUENCIAS | Micias digitais Primeiro, a MTV americana divulgou uma nova programacao visual, que foi seguida também na MTV Brasil. Em se- uida, 0 Tumbir lancou o Tumbir TY, um canal que reine gifs animados, que por si SO ja tém esse apelo tosco. No caso do Tumblr TV, tem também a identida- de do canal, que segue perfeitamente a estética da MTV dos anos 1990, com logos coloridos e fontes gorduchas. PSYCODEUC | EDICAC 01 INFLUENCIAS | Midias digitais Muito parecido com o sea punk, 0 movimento vaporwa- ve, que existe na miisica e nas artes, surgiu no infcio dos anos 2010. Consiste em colagens, sobreposigdes de elementos nostdlgicos (clip art, esculturas renascentis- tas, web design dos anos 1990 etc.), mas também de simbolos do capitalismo, em geral usados de forma ird- nica. © movimento artistic provavelmente nasceu de uma critica, ou de uma dis- simulagao da sociedade de ‘consumo. Por isso, pode ser “ido” como um olhar critico, irOnico e dissimulado do con- sumismo, da hiperconectivi- dade, da cultura corporativa e de outras caracteristicas dos tempos atuais. Na moda, a influéncia do vaporwave pode ser vista, por ‘exemplo, no uso de simbolos do McDonald's, da Barbie PSYCODELIC | EDICAO 01 de cartées de crédito, como tem feito a Moschino sob 0 comando de Jeremy Scott — suas criagdes no podem ser consideradas como estética vaporwave, mas certamente © olhar cinico e irdnico da grife e do movimento tem muito em comum. Essa in- fluéncia também pode ser percebida nas roupas estam- padas com Emojis e outros simbolos representativos do mundo ontine. A Motherboard, da Vice, publicou uma matéria no dia 29 de junho intitulada “Como © Tumbir ea MTV mataram © vaporwave”. Apesar do ti- tulo, a matéria aponta que a MTV teria ultrapassado os limites a0 assimilar 0 “impul- 50 cinico” do vaporwave e, desta forma, estaria acaban- do com ele. “Todas as fron- teiras sagradas do_género foram quebradas. & nesse lugar que 0 impulso cinico que inspirou 0 vaporwave é a0 mesmo tempo assimilado e apagado — onde sua fonte de inspiragao nasce e vive. Tudo isso inspira outra gran- de questao: sera que esse é 0 fim do vaporwave?” ‘A questao ¢ interessante. O vaporwave nunca chegou a ser amplamente difundi- do, diferentemente do que aconteceu com outros movi- mentos como a Op Art, 0 Art Déco e a Pop Art. Somando 0 revival dos anos 1990, mui- to forte na moda, seré que 0 fato de a MTV e 0 Tumbir estarem adotando essa esté- tica, mesmo que quebrando a barreira da critica que ela traz, no vai torna-la mais conhecida? $6 0 tempo dir. segue a waves > INFLUENCIAS | Moda E caracterizado por uma fascinagao pela estética nostdlgica dos anos 90 e sua cultura retré, misturando escul- turas neocléssicas em marmore e clip arts, com computadores, videogames e todo o webdesign dos anos 90, abran- gendo toda uma estética tecnolégica para a época. Com colagens, sobreposicoes de elementos nostélgicos, 0 Vaporwave nasceu de uma critica ao capitalismo e a sociedade de consumo e carrega um visual bastante caracteristico. Desde que 0 movimento foi difun- dido, principalmente por ser um movi- mento iniciado em comunidades online, ele vem influenciando 0 modo de vida de pessoas que conhecem e se identi- ficam com sua estética, resultando as- sim em uma grande influéncia também, no modo de se vestir das mesmas. Dezessete anos apés 0 inicio do movimento, podemos notar que ele ndo se tornou um grande movimento artistico conhecido em todo o mun- do, porém, ainda influencia diversas PsycopEuc | EDICAO 01 INFLUENCIAS | Moca pessoas no meio online, onde f fundido e permaneceu. Nas passarelas dos eventos de moda, também podemos encontrar um pouco da estética do Vapowave em algumas colecGes, mesmo que nao necessaria- mente tendo uma influéncia direta do movimento. Como por exemplo, nas co- res e uso de simbolos do McDonald's, da Barbie e de Cartdes de Crédito, que podemos ver nas Colecoes de Jeremy Scott para a Moschino. Tendo a ver com tecnologia, 0 mo- vimento vem evoluindo bastante em termos estéticos, levando em conside- raco que a tecnologia esta em cons- tante mudang¢a, entretanto sem perder sua esséncia. Atualmente, estamos} passando por uma onda de estilo inti tulada por “Estilo Tumbir” onde, a influ- éncia do Vaporwave tem tomado conta’ de forma muito forte, sendo em estam- pas de emoticons, como na utilizacao do hologréfico nas pecas. PSYCODELIC | EDICAO 01 INFLUENCIAS | Tendéncias Foi um fenomeno do YouTube popu- larizado pelo usudrio Lucien Hughes. Consiste principalmente em videos com cenas da série americana animada de The Simpsons com variadas cangbes steamwave. Os videos sao muitas ve- zes editados com efeitos de distorcao VHS e filtros de video de coloracao roxa, dando-thes uma sensaco “aluci- nat6ria e transportativa” E um subgénero em grande parte instrumental de vaporwave e synthwa- ve, com os titulos das faixas com teor politicos batidas sonoras ocasionais, que se originou em cerca de 2015 no YouTube. Em 2017, Penn Bullock e Eli Penn da revista Vice apresentou um re- latério sobre o fenémeno de membros da direita altemativa se apropriando de misica vaporwave e sua estética descrevendo fashwave como ‘a primei- ra misica aesthetic politica que possui bastante facilidade nos ouvidos para ter apelo mainstream. Com alto teor de critica politica, 0 género se torna mais uma ramificacao do Vaporwave PSYCODEUC | EDICAO 01 Dba bdal Te RL Vaporwave A CD Projekt RED, esta produzindo seu proximo lancamento: Cyberpunk 277. A empresa é a mesma criadora de The Witcher o que s6 aumenta a expec- tativa para 0 aguardado (e muito misterioso) jogo. Cyberpunk 2077 € um jogo de role-playing (RPG) de tiro, onde os jogadores assumem papéis de perso- nagens e criam narrativas colaborativamente. As esco- thas dos jogadores determi- nam a direcao que 0 jogo ira ‘tomar. O jogo se passa em uma cidade aberta metrépo- lis chamada Night City, que tem o classico esteredtipo de cidade do futuro, com muitos prédios e luzes, com sua estética caracteristica do virtual cyberpunk. jogo foi anunciado em 2012, mas ainda nao tem data de langamento oficial ES Cecol oe ler Solel E um jogo de tiro em pri- meira pessoa desenvolvido pela Ubisoft Montreal e 6 0 oitavo jogo da serie Far Cry. Esse jogo 6 uma parodia dos filmes e jogos de acao de 1980, ele se passa em uma itha Retro-futurista distopica (antitese das vis6es utopicas de mundos de fico cienti- fica da segunda metade do século Xx), em mundo aber to pés-apocaliptico, com jo- gadores assumindo o papel do sargento Ciborgue militar Rex (modificagao invasiva do corpo humano, presente nos Jogos estilo cyberpunk). Estee fed coer tolo} Assim como a maioria dos jogos com a pegada vapo- rwave cyberpunk, ele acon- tece em um ambiente artifi- cial e virtual, 0 personagem € solitério e distanciado da sociedade, trazendo a tona toda a critica do movimento. © jogo foi langado em 2013, para plataformas do PlayStation Network, Micro- soft Windows e Xbox 360. O jogo recebeu criticas positi- vas em seu langamento. San Junipero, uma historia de amor que ultrapassa a questao de tempo e espaco, e trata de uma realidade virtual Boa parte dele, se passa em 1987 vem carregado de referencias da épo- ca. Por exemplo, o modo como utilizam as misicas e a moda para mostrar o ponto no tempo. O cendrio com luzes neon trazendo um ar levemente tro- pical s30 as primeiras referencias 20 vaporwave. J4 na segunda metade do episodio, é possivel ver ligacdes dos anos 90 e 2000, quando as persona- gens viajam no tempo. A cidade de San Junipero € destinada a diversdo e 20 prazer e foi criada para que as pessoas possam fazer upload de suas conscién- cias no momento da morte e viverem para sempre. Havera um momento em que os seres humanos conseguiram copiar a consciéncia para um computador e con- tinuar existindo ou sero apenas copias agindo com base em um modelo? Na série, é possivel ver que tudo se passa dentro de um grande servidor em uma empresa de tecnologia. Isso signi- fica que essa eternidade é frégil 0 sufi- ciente para ser deletada por uma falta de energia ou um terremoto que derru- be o prédio? Uma das principais criticas do mo- vimento vaporwave € essa fragilidade nas relages, causada pela tecnologia e principalmente pelo capitalismo. © longa norte americano é de 1985 e tem uma estética fiel da época, fala sobre viagem no tempo, assim como os dois outros longas do diretor Robert Ze- meckis que d30 continuidade a historia. Conta a historia Marty McFly, um adolescente que vive na cidade de Hill Valley, Califérnia. © jovem acaba co- nhecendo e torna-se amido do cientista Dr. Emmett Brown, que revela ter uma maquina do tempo, em forma de carro, © conhecido DeLorean DMC-12 (que & um simbolo de maquina dos anos 80). © deslocamento temporal do veiculo faz Marty ir para 0 passado, que ten- ta consertar 0 paradoxo temporal que causou para salvar seu futuro. Sua trilha sonora contribui para a at- mosfera do filme, ja que é toda compos- ta por misicas da época. Que é um dos motivos principais para sua ligagao com © vaporwave, especialmente no segun- do filme, que se passa no futuro (2015), cheio de tecnologias e futilidades, con- dizendo com 0 que o movimento fala sobre 0 desprendimento e valorizacao do vazio e bens materiais a frente das relacOes com as pessoas. Eacorols ated color oll Qual o futuro do vaporwave? en meme RSC) de consumo que parodia e representa, Een cee ete eee Re Cr eee Maen Reon am Doe eo ec ie Nene CMe adultos procurando nostalgia regressa- Rent eaten tre Ome Rte Cee eee eee colagens, falsos objectos e outras for ee ees a re ie ed Dee CR Rey eee Rea Ren eee eae Ae eon cr a mais sinceras de expressao artistica. Tal ae Rome) Cee ee Ue ot eee See eens ER oe ed Cee eek on Meee tanciamento, desconstrutivismo e falta Ceca ey ene ee Ree ae ek ct bee eee ne ee ee Rea eee Co R.ILP VAPORWAVE eet esa Teemu) ere nest eee One Dee SoM Pan eae que se descreve como “Record label, installing dreams into your brain’, as- ST ake a ieee sob 0 signo da ironia e do capitalismo, CeCe ecto ec) obras do género, mas sob o estandarte Cee Eee ccc) ea eee Ce Reed Bee ieee RCo ce CoM eee Rs Pe eae eae PCM Lee else: ome Ceres ta mee Pn Ren ee Eemeee ceeaey cue Rr eee eeu tne Me ec cce) CE Re Me eu Rte eek acumen) te Set eee) Pie ecm cc eer! eid Ha até quem queira remo- Ree et ones Deemed eS ere Res eee ee Cee eae as un ced ORE eae Cr a cn ei Cie ean Re Dee sels ar tificial, mas humano. Kitsch, eeu ecm futurista. Feito por maqui- Cea Senet as eee Ce See ca CO ee een ee aR ee Ru en ge eae a Td ee Corea Rec eed Se Remco Preemie ea cot Pee ee mene ice deira forma de nostalgia, de pegar no pasado, retirar-he Ernie ete verosimilhanga, e transfor- Ge a poe ees See Coe eM mS Ree ume eos Conte eC mem Pau ene ce Loe a eae Sn Ric Ee teem eee Sead seja_ter-nos permitido ser Ree ea or ee mec ae Loe Rg Bremen oge acl a Poe cue RUE) Cees ree on Mc DO Ac Cero ene es Dec a ce ee a eter eeene Rn ts 36 eee ed Nao interessa. O anonimato ¢ a regra eee eel at Eee eer esr a a may mundo sem privacidade. E assim que Le ee Ce eK a easel tual comunga deste sentimento: eC Recut g ten ert ets Rc mC ee eters eo eer it ee re tenses ou objectivos a cumprir? Seré arte ou anti-arte? Nada disso interessa Oe eerie eet en ee aes Doe ee ty piiblico anénimo e globalizado, conec- eM Re Ruecioe otes eco ee et ey Cee ee ne Sa ek do, imaginando o futuro, recusando-se Pea a Tm os Dee Ce ea Pee are cee acompanhar tendéncias e uniformizar 0 te tee ee Brena kenctoca Rte i eee eee eat eo RLP| E morreu? O movimento nao esté morto, apesar dos adeptos, ocorre uma sa- turagao do contetido. Por grandes empresas de telecomunicagao abu- sar nos efeitos, acabe-se tendo uma visdo distorcida do Vaporwave. Por isso pode parecer morto ou menos excitante, mas nao é. Esta evoluindo, se fragmentando, se expandindo e se torando menos coeso e unido. E uma coisa boa e ruim: ha produ- tores e artistas empurrando 0 género ainda mais, alguns estao segurando-o ‘ou empurrando-o na diregao errada, € alguns estao mantendo os sons e esti- los “cldssicos’. Fora da cena, a estética tem sido e sera possivel ser cada vez mais cooptada em miisicas e obras de arte mais comuns. Isso acontece com todos os géneros e subcultura. Os tempos de gléria aca~ baram. Mas isso nao significa que ele ‘se afaste para sempre ou, especialmen- te, morra. Dito isto, ha tanto sarcasmo. e ironia e piadas associadas a essas coisas, isso sempre serd discutido. PsycopEuc | eDICAO 01 (.) 0 paradoxo da Co- ca-Cola € que quando se esté com sede, vocé bebe uma, mas, como todos sa- bemos, quanto mais vocé bebe, mais sede vocé tem. No artfound. ‘YOU'RE NOT GOOGLE, STOP ACTING LIKE ‘YOU KNOW EVERYTHING. ‘Acho 0 vaporwave brilhante. N6s criamos os memes com significados simples, quase sempre irOnicos e referentes a piadas internas. No entanto, quando os criamos, 0 meme 6 @ manifestagao da cultura Um meme é a explosao viral de uma idéia que se espalha dentro de um grupo em particular. E s6 é possivel por causa dessa compreensao compartithada que ja existe Quando a vaporwave se tornou uma coisa ou “um movi- mento”, foi evasivo. Ninguém realmente entendeu, porque no havia nenhum objetivo por tras, era apenas uma piada Mas também tocou em algo, é profundo. Ele evoca um sentimento de nostalgia, toma conta do seu corpo, e de re- pente, 6 como se estivesse em um jogo onde sua emocoes 40 controladas e voce sabe disso. Mas parece tao natural. Parece a necessidade que vocé vem sentindo sua vida inteira, mas de maneira obscura. Ele evoca a sensacao de uma lembranga distante, partes da infancia, algo que parece um sonho de um paraiso com codeina que pode ter existido. E fechar os olhos e ver as luzes neon se contorcendo. As imagens flutuam em um ritmo suave e fantasioso, mas nada € bom ou ruim, ele nao carrega peso. A misica do mesmo jeito, sé esta la, como bolhas de ar entrando e saindo do seu ouvido. To discreto, simples, facil de ouvir. Desaparecendo em sua mente, tendo a certeza que nunca mais irdo voltar. Mentiras sao contadas, mas a sensacao de pertencimento se instala em voce, como um programa. Tao initil e vazio, € inexplicavelmente, te completa Nao ha medo, nao ha euforia. E como uma droga que anestesia toda a dor de nao ter tudo o que ihe foi prometido. Porque foi isso que a internet e 0 capitalismo fizeram com aquelas criancas. © que é mais do que o significado “anticapitalista”, que tira emocao e significado de eventos. Desmonta a cultura da propaganda, te lembrando que as tentativas do anunciante de manipular suas emocbes no so mais que uma mistura de imagens, masicas e sim, memes, que sao calculados para produzir um comportamento. PsycopEUC | EDICAC 01

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