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c ¿A QUIÉN VA DIRIGIDO?

c ¿QUÉ NECESIDAD ¿QUÉ TIPO DE NIVELES DE ENFOQUE TIPO DE


RESUELVE?c SOFTWARE ES?c INTERACTIVIDADc PEDAGÓGICOc EVALUACIÓNc
Este software educativo va Resuelve una necesidad HIPERMEDIA: MEDIO: TECNOLOGÍA FORMATIVA :
Ô 
 

dirigido a estudiantes de específica en el área de porque contiene Crea EDUCATIVA Ayuda al


básica primaria, y a otras ciencias naturales en textos, dibujos y interactividad desarrollo de un
personas interesadas en relación al cuerpo humano gráficos que crean con cada una de -Logra sujeto enfocado en
conocer y explorar la increíble y la identificación de los una interacción con las partes del desempeños un programa.
maquina que es el cuerpo órganos aparatos y el usuario. cuerpo humano, eficientes en
humano. procesos fisiológicos del c Pero hay mucho diferentes tareas.
c

c cuerpo humano de texto que podría -Se organizan de


manera práctica y sencilla, desmotivar a los acuerdo a
puesto que el aprendizaje niños. objetivos de
de algunas partes suele ser desempeño.c
tediosos y aburrido, lo cual
hace que se den muchas
dificultades en el
aprendizaje.

c
Estudiantes de 6 a 11 grado. La necesidad de tener el HIPERMEDIA: MEDIA: RACIONALISMO AUTOEVALUACIÓN
Ô 
 

conocimiento acerca de las porque en él se Pues en él se ACADÉMICO: puesto que en él se


diferentes partes y encuentra podrá encontrar encuentra una
funciones del aparato imágenes, textos, diferentes -por que se basa opción q le
reproductor humano, las que permiten la actividades que de teorías que ya demuestra al
enfermedades y cuidados interacción con las deberá realizar están planteadas estudiante su
que se debe tener con personas. el usuario y que el porcentaje de
estos órganos. moviendo estudiante aciertos y el nivel


nombres y deberá aprender que alcanzo.


llevarlos a sus para tener un
lugares nivel de
correctos. conocimiento
apropiado acerca
de ese tema
*ásicamente diseñado para Necesidades de educación, Hipermedia; Nivel Logra Evaluación
Ô 
 

niños que estén en la edad de basados en el repaso de lo audio, video, texto interactivo desempeños sumativa, pues es
6 a 8 años aprendido. sin formato y los alto, porque eficientes en una manera
hipervínculos se en este diferentes tareas. interactiva de la
entrelazan Para software el Y resalta el que el niño se
crear un medio no Niño aprendizaje de apropia para
lineal general de la interactúa las mismas repasar lo
información en todo aprendido. Y la
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momento que el docente


con este. puede utilizar para
asegurar el
aprendizaje.

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