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,-./012345
En la partida que veíamos en el curso entre Botvinnik y Alekhine para ilustrar el
juego de las torres, veíamos cómo se producía un cambio de un alfil bueno por un
alfil malo con el objetivo de neutralizar las casillas blancas del flanco de dama.
Esta es una técnica posicional que consiste en cambiar aquellas piezas que
defienden casillas clave de entrada, muchas veces dejando de lado la
consideración estática de la posición y centrándonos en factores dinámicos. El
siguiente es un ejemplo muy sencillo en el que Alekhine juega incorrectamente.]
15...Ae6?! [El alfil negro protege la importante casilla d7 que es clave para que el
Blanco pueda activar sus piezas y entrar al ataque del peón débil b7. Proponer el
cambio de alfiles es un error de concepto. No es un error decisivo ni que
determine completamente el resultado de la partida, pero el Negro debió jugar de
otra manera como el propio Alekhine propuso en sus análisis después de la
partida.]
[15...Af5 16.Db3 De7 (16...b5 16... b6 17.Ad3) 17.e4!? Ag6= Alekhine (17...Dxe4
18.Dxb7; 17...Axe4 18.Te3) ]
16.Axe6 Dxe6 17.Td3 Df6 18.Db3 De7 19.Tfd1 Tad8 [19...Tfd8? 20.Dxb7+-]
21 días para disparar tu juego posicional
26.bxc3 Tc8 27.Rf1 Rg7 28.Ta7 a4 29.c4 Rf6 30.Ta5 Re6!= [30...Tb8? 31.Ta6! el
Blanco gana un peón]
31.Re2 bxc4 32.Tc5 Rd6 33.Txc4 Ta8 34.Td4+ Re6 35.Rd3 c5 36.Th4 h5 37.g4
hxg4 38.Txg4 Rd6 39.Tf4 f5 40.Th4 Rd5 41.Rc2 Ta6 42.Rc3
½-½
21 días para disparar tu juego posicional
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Veamos un ejemplo algo más difícil de comprender. El Blanco tiene ventaja clara:
mayor espacio, mejores piezas (un excepcional caballo en d6, un alfil y una torre
muy activas) y una estructura de peones favorable. El Negro, por su parte, podría
estar amenazando Cc8 para cambiar nuestro fuerte alfil por su "caballo sobrante",
ahora bien, tenemos que preguntarnos si esta amenaza sería real o no...]
15.a5! [Muy buena jugada de corte posicional que amenaza a6 que dejaría a todas
las piezas del Negro fuera de juego. Especialmente a la torre de a8 y al Ab7 que
quedaría arrinconado en c8.]
15...Cc8 [El Negro no puede comer por: 15...bxa5 16.b5 Cd8 17.Txa5=]
16.Cxb7 [Gran jugada. El Blanco cambia su fuerte caballo por un mal alfil, sin
embargo, este alfil es el que protege las casillas más débiles del flanco de dama.
Este es el concepto.]
16...Dxb7 17.a6! [Muy buena jugada que evita posibles reacciones del peón a.]
18.Ab5! C8e7 [El objetivo está cumplido. Ahora el Blanco no tendrá dificultad para
doblar o triplicar en la columna c e incrementar la presión sobre c3.]
21 días para disparar tu juego posicional
19.0-0 h6 20.Tfc1 Tfc8 21.Tc2 De8 22.Tac1 [22.Ta3! Tc7 23.Tac3 Tac8 24.Dc1
(Alekhine)]
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26...Tbc8 27.Aa4! [se amenaza b5]
27...b5 [De nada sirven otras jugadas, por ejemplo: 27...De8 28.b5 Cb4 29.Txc7
Cxc2 30.Dxc2+-]
31.b5
1-0