Académique Documents
Professionnel Documents
Culture Documents
Foro 2
La programación Orienta a Objetos es una forma especial de programar, más cercana a como
expresaríamos las cosas en la vida real a diferencia de otros tipos de programación. Está
basado en varias técnicas, incluyendo herencia, modularidad, polimorfismo y encapsula
miento. Características: Abstracción: Es la acción de aislar mentalmente o considerar por
separado las cualidades de un objeto en su esencia. Encapsula miento: Reunir a todos los
elementos que pueden considerarse pertenecientes a una misma entidad, al mismo nivel de
abstracción. Modularidad: Es la capacidad que tiene un sistema de ser estudiado, visto o
entendido como la unión de varias partes que interactuan entre sí. Polimorfismo: Así como la
herencia está relacionada con las clases y su jerarquia, el polimorfismo se relaciona con los
métodos. Herencia: Es la transmisión del código entre unas clases y otras. Recoleccion de
basura: Es la tecnica por cual el ambiente de objetos se encarga de destruir y asignar
autoamticamente la memoria.
Foro 3
Html
HTML fue propuesta en 1980 por primera vez, tuvo su primera definición en 1989 y su primer
documento en 1991. HTML 2.0 fue propuesta en 1995 HTML 3.2 en 1997 HTML 4.0 en 1998
XHTML en el 2000 HTML 4.01 en 1999 Primer borrador de HTML5 en 2008 <> Se trata de una
nueva versión de HTML, con nuevos elementos, atributos y comportamientos. Contiene un
conjunto más amplio de tecnologías que permite a los sitios Web y a las aplicaciones ser más
diversas y de gran alcance. Fue publicado por primera vez por la empresa W3C