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Analizando a / Educacion Especial TIC
- Por Editor 1 - Jun 9, 20170
Hoy presentamos a ustedes una recopilación del software libre educativo más útil que tiene como objetivo
facilitar la enseñanza. El mundo del software es tan amplio como la cantidad de necesidades que esta
tecnología puede cubrir. Proporcionar educación a la ciudadanía, a los más jóvenes sobre todo, no es sólo una
necesidad, sino también una obligación ética y pragmática, y hoy en dia existe un buen número de programas
de software libre que pueden ayudar en las tareas diarias. Veamos cuáles son.
iniciales de primaria, existen conjuntos de actividades para todas las materias correspondientes:
GCompris: Para niños de entre 2 y 10 años (la versión para GNU/Linux es más completa que la de
Windows)
Omnitux: Con 11 categorías de actividades
Sebran: Con 12 juegos sobre operaciones aritméticas, lectura y memorización para niños entre 4 y 9 años.
desarrolladores de software libre, a comparación de historia universal y de las artes, quizá porque el modo en
Sin embargo, algunos programas sí pueden resultar útiles en esta materia, como:
Katamotz: Ayuda a mejorar el proceso de lectura aumentando la ligereza de la misma, con textos por
párrafos que aparecen y desaparecen a una velocidad controlada y la posibilidad de resaltar letras o palabras
coloreándolas;
Mito: Desarrollado por la Universidad de Málaga para enseñar ortografía con 4 juegos distintos centrados en
Kataluga: Para los niños con dislexia y otros problemas para adquirir competencias lingüísticas.
tipo test en las que se muestra un cubo y cuatro posibles vistas distintas del mismo, de las que sólo una es
correcta.
Tux of Math Command: Es un juego con el que ejercitar las cuatro operaciones matemáticas básicas, es
decir, suma, resta, multiplicación y división. Los ejercicios se precipitan pantalla abajo y el jugador tiene que
Kitsune: Se resuelven problemas de aritmética como los del antiguo concurso televisivo Cifras y letras,
hallando un número concreto a partir de otros y, de nuevo, utilizando sólo las operaciones aritméticas
GeoGebra: Un procesador geométrico y algebraico, o sea, software interactivo que aglutina geometría,
álgebra y cálculo; es software de geometría dinámica que traza construcciones de todo tipo y su
representación gráfica, el tratamiento algebraico y el cálculo de funciones reales de variable real, sus
Maxima: es un programa de cálculo simbólico que desciende del proverbial DOE Macsyma. Incluye
wxMaxima.
JAME: se utiliza para representar fractales, aplicando filtros y generando imágenes de alta resolución y
Pari/Gp: es otro sistema para álgebra computacional, pero pensado para la teoría de números; Cactus sirve
para la resolución numérica de ecuaciones en derivadas parciales; FElt se utiliza para elementos finitos en
computadora.
Física:
ForcePAD, programa para visualizar el comportamiento de estructuras sometidas a cargas y condiciones del
contorno.
JMCAD, para modelar y simular sistemas dinámicos complejos, ya sean lineales, no lineales, temporales
Química:
Jmol: visualizador de estructuras químicas en tres dimensiones (no requiere instalación pero sí Java).
BKChem: dibuja sustancias químicas y permite exportarlas en diferentes formatos (precisa .NET
Framework)
Astronomía:
Celestia: Simulador estelar con el que podemos viajar por el cosmos y contemplar planetas, satélites, estrellas
y demás cuerpos astronómicos, o ver las constelaciones y experimentar el modo en que el Universo gira
alrededor.
Stellarium: Compone visiones fotorealistas en movimiento del cielo nocturno, en las que es posible hacer
zoom sobre el Sistema Solar y que cuenta con más de 120.000 estrellas del catálogo Hipparcos, 88
constelaciones y 70 nebulosas.
Virtual Moon: Un atlas lunar con el que observar la superficie lunar al completo, ampliar accidentes
Geografía:
Marble: Un atlas y globo terráqueo virtual con distintos mapas temáticos y proyecciones.
World Wind: Desarrollado por la mismísima NASA, con el que se puede explorar la superficie terrestre y
lunar con imágenes de satélites y mapas topográficos, ampliable (requiere .NET Framework).
World Geography Puzzle Games: Programa en inglés sobre los continentes y océanos del mundo con
SOLCA es un conjunto de programas, sin ningún costo, resaltando los que les permite a las personas con
Discapacidad Visual hacer búsquedas en Internet, Google, Explorer o cualquier buscador; les permiten
además, realizar sus trabajos de Escuela, Universidad o en su Trabajo Profesional usando una computadora
con Excel, Word, Power Point o cualquier Programa, como editores de Música u otros
Comunicador dinámico, Para los que no pueden comunicarse mediante la voz y tienen un control muy
limitado de su motricidad.
para crear mensajes. El mensaje final puede verse en pantalla, imprimirse o ser escuchado mediante voz
sintetizada o grabada. Plaphoons se puede utilizar directamente como un comunicador en la pantallas del
ordenador. Para utilizarlo podemos activarlo utilizando el ratón o mediante pulsación directa en una pantalla
táctil. Incorpora la opción de barrido, por lo que puede ser utilizado con un pulsador.
Programa: Plaphoons-for Android (descarga aqui) v: 1.1.1. Comunicador dinámico Plaphoons para la
Linux:http://gcompris.softonic.com/linux
Haz clic para ver el video en pantalla completa
2.-MOTORA
Para personas con discapacidad motórica controlados por los Ojos y el Rostro.
Programa para mover el mouse con el Rostro (Excelente): EViacam (descarga aquí) para Windows.
Programa: Control del mouse mediante órdenes de voz (descarga aqui), La finalidad de este
programa es controlar al mouse mediante la voz. Es decir que con un micrófono podemos
controlar los movimientos del mouse: Izquierda, derecha, sube, baja, clic. Está pensado para
personas discapacitadas que no puedan controlar el mouse de forma normal y tengan control de su
voz.
Puede funcionar con palabras y sonidos, dichas palabras o sonidos son totalmente configurables para
Para personas con discapacidad motórica controlados por escaneo y/o mouse y/o conmutadores
(pulsadores).
Programa: Passa Planes (descarga aqui), Para alumnos con discapacidad motor. (795 Ks) “v: 46″.
Permite la visualización y lectura de libros a través de un teclado que funciona por escaneo
automàtico y activación por conmutador. Puede también ser activado por un sonido captado por un
micrófono. Los libros han de ser escaneados por los profesores y ser convertidos a ficheros en
formato gráfico o textual. Para poder leer se precisa del sintetizador de voz, UPCTV. Programa
Programa: Navegador Web Hablado y/o controlado por escaneo, diseñado de manera que se
pueda controlar mediante escaneo automático activado por un conmutador. Así mismo, el hecho de
que lea el contenido de las páginas facilita a estas personas el acceso a la información teniendo en
personas ciegas el uso del computador con sistema operativo Windows, a través de una síntesis de voz o
dispositivo braille.
Programa: NVDA Portable en USB (descarga aqui): software lector de pantalla, no requiere instalarse,
Programa: Navegador Web Hablado y/o controlado por escaneo: pueda ser controlado totalmente
mediante el teclado y ofrece el contenido de las páginas leyendolas. El programa cambia de voz cuando se
encuentra con un link o una imagen. También informa con la voz sobre el estado de carga, sobretodo cuando
esta es lenta.
Instrucciones:
1-Darle click a “lectura de libros”, seguir las instrucciones, elegir “d’acord” para instalar el programa.
2-Abrir La lectura de libros desde el cd (Click derecho al cd, explorar, lectura de libros para invidentes,
LecturaDeLlibresPerAInvidents)
Programa: Llegir (descarga aqui): sistema fàcil de convertir un libro o documento texto a voz.
Programa: Texto a MP3 (descarga aqui) : sistema fàcil de convertir un libro o documento texto a
voz.
Programa: Passa Planes (descarga aqui): Para alumnos con discapacidad visual. (795 Ks) “v: 46″.
Permite la lectura de libros a través de un teclado que funciona por escaneo automàtico y
4.-AUDITIVA
Programa: Globus 3. Realiza una representación gráfica de los sonidos emitidos, pudiendo percbir
visualmente sus producciones vocálicas y ejercitarse para ajustar su voz a patrones estándares.
3-Escoger las letras que se van a usar, para controlar el juego, preferiblemente combinaciones sencillas
5-Elegir el juego
7-Jugar!
Curriculares
Matemáticas. Taules. Programa para aprender y practicar las tablas de multiplicar y sumar con naturales y