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Practica Numero 3

Compuertas Lógicas
Objetivos:
 Conocer las compuertas AND, OR, NOT, NAND Y NOR verificando su
funcionamiento con funciones lógicas.
 Mediante el uso de la técnica de mapas de karnaugh, simplifique el circuito
original que se desprende de una tabla de verdad y represéntelo utilizando
compuertas lógicas.

Marco teórico
COMPUERTAS LÓGICAS
Una compuerta lógica es un dispositivo utilizado en Electrónica Digital que trabaja
con estados lógicos tanto en sus entradas como en salidas, posee características
especiales individuales que corresponden a leyes aritméticas. Las entradas de
estos dispositivos se acostumbra representarlas con las primeras letras del
alfabeto y las salidas con las últimas.
Internamente una compuerta está formada por transistores, que se encuentran
con arreglos especiales de manera que la función operacional coincida con la
definición de cada una de ellas. Cada compuerta tiene asociada una tabla de
verdad, que expresa en forma escrita el estado de su salida para cada
combinación posible de estados en sus entradas. Ya que las compuertas tienen
una o más entradas, la tabla de verdad se acomoda para formar una
representación gráfica de sus resultados. También es notable que una tabla de
verdad no es solamente para una compuerta específica, sino que puede ser para
un circuito formado por varias compuertas combinándose entre ellas, que
proporcionan un resultando para combinación de entradas.
Las compuertas además de tener un símbolo esquemático que las distingue posee
una expresión representativa para cada una de ellas, a dicha expresión se le
conoce como expresión booleana y consiste en proporcionar una información de la
operación que realiza.

Compuerta And
Con dos o más entradas, esta compuerta realiza la función de la multiplicación. Su
salida será un 1 cuando todas sus entradas también estén en nivel alto. En
cualquier otro caso, la salida será un 0. El operador AND se lo asocia a la
multiplicación, de la misma forma que al operador SI se lo asociaba a la igualdad.
En efecto, el resultado de multiplicar entre si diferentes valores binarios solo dará
como resultado 1 cuando todos ellos también sean 1, como se puede ver en su
tabla de verdad. Matemáticamente se lo simbolizará con el signo x.

Compuerta Or
La función que realiza la compuerta OR es la asociada a la suma, y
matemáticamente la expresamos como +. Esta compuerta presenta un estado alto
en su salida cuando al menos una de sus entradas también esta en estado alto.
En cualquier otro caso, cuando todas sus entradas son 0 la salida será 0. Tal
como ocurre con otras compuertas, el número de entradas puede ser mayor a dos

Compuerta Not.
Esta compuerta presenta en su salida un valor que es el opuesto del que está
presente en su única entrada. En efecto, su función es la negación, y el círculo en
la salida significa que proporciona el estado opuesto. Se utiliza cuando es
necesario tener disponible un valor lógico opuesto a uno dado. La figura muestra
el símbolo utilizado en los esquemas de circuitos para representar esta compuerta,
y su tabla de verdad. A menudo se le conoce como inversor.

Compuerta Exor.
La compuerta Or exclusiva realiza la operación lógica correspondiente a
comparación, es decir, una de las entradas deben estar en 1 y la otra en 0 para
que la salida sea 1. En caso de que ambas entradas estén al mismo nivel lógico la
salida pasará a 0. Nótese que en la expresión booleana el signo + está rodeado
por un circulo.

Compuerta Nand.
Cualquier compuerta lógica se puede negar, esto es, invertir el estado de su
salida, simplemente agregando una compuerta NOT que realice esa tarea. Debido
a que es una situación muy común, se fabrican compuertas que ya están negadas
internamente. La compuerta NAND es simplemente la negación de la compuerta
AND vista anteriormente. Esto modifica su tabla de verdad, de hecho la invierte
(se dice que la niega) quedando que la salida solo será un 0 cuando todas sus
entradas estén en 1. El pequeño círculo en su salida es el que simboliza la
negación. El numero de entradas debe ser como mínimo de dos, pero no es raro
encontrar NAND de 3 o mas entradas.

Compuerta Nor
Una compuerta Nor es la negación de una compuerta Or, obtenida agregando una
etapa Not en su salida. Si se observa su tabla de verdad, la salida de una
compuerta Nor es 1 solamente cuando todas sus entradas son 0. La negación se
expresa en los esquemas mediante un círculo en la salida. El número de entradas
también puede ser mayor a dos.

Compuerta Exnor.
Una compuerta Exnor (XNOR) no es más que una Exor con su salida negada, por
lo que su salida estará en estado alto solamente cuando sus entradas son iguales,
es decir tengan el mismo nivel lógico y la salida estará en estado bajo para cuando
las entradas estén a diferente nivel lógico.
Compuerta Yes.
Realiza la función booleana de la igualdad. Su tabla de verdad es también sencilla:
la salida toma siempre el valor de la entrada. Esto significa que si en su entrada
hay un nivel de tensión alto, también lo habrá en su salida; y si la entrada se
encuentra en nivel bajo, su salida también estará en ese estado. En electrónica,
generalmente se utilizan compuertas Yes para aumentar el nivel lógico cuando ya
esta débil, como si fueran amplificadores (buffers en ingles).

ALGEBRA DE BOOLE
El Algebra de Boole es un sistema matemático que utiliza variables y operadores lógicos.
Las variables pueden valer 0 ´o 1. Y las operaciones básicas son OR(+) y AND(·). Luego se
definen las expresiones de conmutación como un numero finito de variables y constantes,
relacionadas mediante los operadores (AND y OR). En la ausencia de paréntesis, se utilizan
las mismas reglas de precedencia, que tienen los operadores suma (OR) y multiplicación
(AND) en el ´algebra normal.
Las funciones de conmutación se pueden expresar: de Forma Algebraica, mediante una Tabla de
Verdad o en Forma Canónica. La manera más didáctica de representar una función de
conmutación es mediante una Tabla de Verdad, ya que en ella se muestran los valores de salida
para cada combinación de valor de entrada. Las Tablas de Verdad permiten modelar los Sistemas
Combinacionales.
MAPAS DE KARNAUGHT
Reglas de simplificación
1. Las agrupaciones son exclusivamente de unos. Esto implica que ningún grupo
puede contener ningún cero.

2. Las agrupaciones únicamente pueden hacerse en horizontal y vertical. Esto


implica que las diagonales están prohibidas.

3. Los grupos han de contener 2n elementos. Es decir que cada grupo tendrá
1,2,4,8... número de unos.
4. Cada grupo ha de ser tan grande como sea posible. Tal y como lo ilustramos
en el ejemplo.

5. Todos los unos tienen que pertenecer como mínimo a un grupo. Aunque
pueden pertenecer a más de uno.

6. Pueden existir solapamiento de grupos.

7. La formación de grupos también se puede producir con las celdas extremas de


la tabla. De tal forma que la parte inferior se podría agrupar con la superior y la
izquierda con la derecha tal y como se explica en el ejemplo.
8. Tiene que resultar el menor número de grupos posibles siempre y cuando no
contradiga ninguna de las reglas anteriores. Esto es el número de grupos ha de
ser minimal.

Material Equipo
 1 Proto Board 1 Fuente de alimentación (5v – 2A)
 2 Compuertas AND(74LS08)
 2 Compuertas OR(74LS32)
 2 Compuerta NOT (74LS04)
 2 Compuerta NAND(74LS00)
 2 Compuertas NOR(74ls02)
 6 LED’S
 6 Resistores de 220Ω ½ W
Desarrollo
1.- De la siguiente Función:
̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅̅
̅̅̅̅̅ )) + (𝐴𝐶 + 𝐴̅𝐶̅ ) + 𝐴)
𝐹 = (((𝐴̅𝐵̅ + 𝐵𝐴)(𝐵𝐶

a) Dibuje el circuito correspondiente.


b) Obtenga todas las salidas del circuito anterior (justifique de qué manera se
consiguió).
La manera en que se obtuvieron las salidas de la función del paso numero
(1) fueron mediante una tabla de verdad (TABLA 1-b)

c) Simplifique la función utilizando algebra de Boole.


d) Dibuje el circuito simplificado y obtenga su tabla de verdad.
𝐹 = 𝐴̅𝐵𝐶

TABLA DE VERDAD 1-d


A B C 𝐴̅ 𝐴̅B (𝐴̅𝐵)(𝐶)
0 0 0 1 0 0
0 0 1 1 0 0
0 1 0 1 1 0
0 1 1 1 1 1
1 0 0 0 0 0
1 0 1 0 0 0
1 1 0 0 0 0
1 1 1 0 0 0
2.- Arme el circuito correspondiente a la función del paso 1

3.- Compruebe las salidas (visualmente) con los datos obtenidos teóricamente.
El circuito funciona y es correspondiente a la tabla de la verdad obtenida, el
profesor reviso y dio el visto bueno para continuar con la practica siguiente
de compuertas lógicas.
4.- De la siguiente tabla:

5.- Encontrar la ecuación MINIMA que representa esta función, utilizando Mapas
de Karnaugh.
F= 𝐶̅ + 𝐶𝐷
̅ + 𝐴̅𝐵𝐶 (ecuación mínima)
6.- Construir el circuito correspondiente y comprobar que su salida sea igual a la
tabla del inciso (4)

La tabla de verdad corresponde al circuito armado, se comprobó cada una


de las salidas con la presencia del profesor para darnos el visto bueno.

7.- Entregar en su reporte electrónico el diseño del circuito, utilizando compuertas.


8.- Observaciones y conclusiones
Esta práctica fue una de las más difíciles pues cada compuerta tiene sus propias
características y su propia función, para poder utilizarlas tuvimos que consultar su
Data sheet el cual nos indicó cuales pines son las entradas y salidas, cuales pines
son tierra y positivo.
Cada circuito tuvo su complicación puesto que armamos y desarmamos en
repetidas veces el circuito para llegar al resultado de la tabla de verdad. También
hubo circuitos a los que llegábamos a los resultados de la tabla de verdad, pero
más fáciles, puesto que era la mínima de la función original.
También observamos que algunas compuertas no las ocupamos en esta práctica,
un ejemplo fue la compuerta SN74LS00N la cual es una multiplicadora inversora,
en su lugar ocupamos una SN74LS04N que es una negadora para después
conectarla al respectivo multiplicador o sumador, ocupamos el inversor en todos
los circuitos puesto que se nos hizo más cómodo usarlo de ese modo, aun que
aumentaba más el riesgo de perder el seguimiento de las conexiones, fue cuestión
de comodidad.
Vimos que en esta práctica tenemos la comodidad de reducirla o sacar la mínima
de la función para ocupar menos compuertas y sea más fácil.
El profesor nos dijo que por cuestiones de comodidad se conectaban las entradas
A, B, C de derecha a izquierda, porque las habíamos conectado al contrario.
TECNOLÓGICO NACIONAL DE MÉXICO.
Instituto Tecnológico de Puebla.

Practica #3
COMPUERTAS LOGICAS
Docente: Miguel Ángel Rosales Carreón.

Integrantes:
Maldonado Hernández Ferly
Apolonio Reyes Fernando
Díaz Bernal Guillermo
Gomez Sanchez Israel

Sistemas Electrónicos.
Ingeniería Mecánica.

Fecha: Lunes, 7 de Mayo de 2018.

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