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Tema: Clase_Teorica_1
Paradigma Declarativo:
Describe que se debe calcular, sin explicitar el cómo.
No existe un orden de evaluación prefijado.
Las variables son nombres asociados a definiciones, y una vez
instanciadas son inmutables.
No existe sentencia de asignación.
El control de flujo suele estar asociado a la composición funcional, la
recursividad y/o técnicas de reescritura y unificación.
Paradigma de la programación Lógica:
Diferencias entre:
Ventajas:
Desventajas:
En este ejemplo tenemos la Clase Auto y el principal objeto que es el auto con
su atributo descapotable que es un dato boolean ya que puede tomar los valores
de si o no, y métodos que corresponden a subir y bajar que no devuelven datos
ya que es de clase void.
6.Explique que es la instancia de una clase a través de un ejemplo gráfico)
Una instancia en programación no es otra cosa que una referencia de una clase
hacia otra con lo cual permite a ambas clases interactuar entre sí.
Decimos que un objeto es una instancia de una clase. Por ejemplo, el taxi
matrícula BFG-7452 es una instancia de la clase Taxi. Varios objetos (p.ej. taxis)
de una misma clase decimos que constituyen instancias múltiples de la clase.
Bibliografía
Gozález, C. (2014). Programación Orientada a Aspectos. Obtenido de Programación:
https://ldc.usb.ve/~yudith/docencia/ci-4822/presentacionPOA.pdf
Héctor Flórez. (2012). Programación Orientada a Objetos usando Java (Vol. 1). Bogotá: ECOE.