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Evc1: Arquitectura de Software

1. ¿Qué es la arquitectura de software y cuál es el rol del arquitecto de


software?
La arquitectura de software se refiere al diseño del sistema basado en los
requisitos y restricciones y esto nos permite tener ideas coherentes que
proporcionan una idea definida para interactuar con el código fuente del
software.
El rol del arquitecto es el que asume la dirección técnica, es decir es el
que asume el riesgo ante cualquier eventualidad, también es el que busca
una mejora continua para el software, hace los requerimientos y en base
a eso diseña.

2. Defina que es la modelo vista controlador.


Es una forma de separar los datos, las lógicas del negocio; ósea por un
lado define componentes para la representación de la información, y por
otro lado para la interacción del usuario.

3. Definición de acoplamiento y cohesión en diseño de software


El acoplamiento es la interacción entre 2 módulos del sistema
La cohesión viene a ser la manera como las interacciones de los modelos
se comunican, ósea que el acoplamiento permite la actualización del
software y la cohesión permite los cambios cuando se necesite; mientras
el acoplamiento sea más alto, el diseño será malo; y a más cohesión mejor
diseño.

4. Detalle las características de una arquitectura orientada a


microservicios.
 Da comunicación compartiendo datos.
 Flexibilidad para una reutilización.
 Versatilidad para que puedan ser consumidos por los clientes en
aplicaciones o procesos de negocio distintos.
 Posibilidades de optimizar el trabajo.

5. ¿Cuáles son las ventajas de la programación modular?
 Separa las tareas de desarrollo del software de tal manera que
cada tarea este individualizada.
 Resuelve complejos problemas de software.

6. Comente sobre el principio de diseño de software “No hay balas de


plata”
No existe un desarrollo tecnológico o una gestión que permita mejorar la
productividad, simplicidad en tan poco tiempo; o siquiera ver una
ganancia de más del doble cada cierto tiempo, como la que hay en el
desarrollo de hardware.
7. Detalle las características de una arquitectura cliente servidor
 El Cliente y el Servidor pueden actuar como una sola entidad y también
pueden actuar como entidades separadas, realizando actividades o
tareas independientes.
 Las Funciones de Cliente y Servidor pueden estar en plataformas
separadas, o en la misma plataforma.
 Un servidor da servicio a múltiples clientes en forma masiva.

8. Defina que son requerimientos funcionales y requerimientos no


funcionales.
 Los requerimientos funcionales son las cosas que el software va a
realizar.
 Los requerimientos no funcionales vienen a ser las características
que va a tener el software.
9. Comente el episodio conocido como la crisis del software a fines
de los 70 y principios de los 80 del siglo veinte.
Se llamó así porque la ingeniería de software era prácticamente
inexistente, y se presentaban las dificultades del desarrollo de software
frente al rápido crecimiento de la demanda por software, de la
complejidad de los problemas para ser resueltos y que no existían
técnicas para el desarrollo de software que funcionaran adecuadamente
y mostraran resultados óptimos.

10. Comente brevemente que son patrones de diseño en arquitectura


de software.
Son los pasos a seguir en base a los requerimientos funcionales y no
funcionales para lograr el diseño óptimo para el desarrollo del software.

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