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Nombre : Wendy G.

Freire Sanchez
Curso : 6-5
Tema: Modo de Operación de un puente y un switch
Redes III
Puente de Red (Bridge)

Un puente es un dispositivo de hardware utilizado para conectar dos redes que funcionan con
el mismo protocolo. A diferencia de un repetidor, que funciona en el nivel físico, el puente
funciona en el nivel lógico (en la capa 2 del modelo OSI), es decir, su unidad de operación básica
es la trama de red
El modo bridge (puente) es una configuración especial de un módem-router en la cual se anula,
precisamente, su parte de router, quedando, de esta forma, el módem-router como si fuera
un simple módem
Para que se utiliza
El puente, de esta manera, se utiliza para segmentar una red, ya que retiene las tramas
destinadas a la red de área local y transmite aquellas destinadas para otras redes. Esto reduce
el tráfico(y especialmente las colisiones) en cada una de las redes y aumenta el nivel de
privacidad, ya que la información destinada a una red no puede escucharse en el otro extremo.
Ubicación

Sin embargo, el filtrado que lleva acabo el puente puede provocar una leve demora al ir de una
red a otra, razón por la cual los puentes deben ubicarse con buen criterio dentro de una red. La
función normal de un puente es enviar paquetes entre dos redes del mismo tipo.
Caracteristicas
 Permiten aislar trafico entre segmentos de red.
 Operan transparentemente al nivel de red y superiores.
 No hay limitación conceptual para el número de puentes en una red.
 Procesan las tramas, lo que aumenta el retardo.
 Utilizan algoritmos de encaminamiento, que generan tráfico adicional en la red.
 Filtran las tramas por dirección física y por protocolo.
 Se utilizan en redes de área local.
Nivel de Operación

La función de un bridge es similar a la de un repetidor, es decir sirve para interconectar


segmentos de redes LAN. Cuando se usan los bridges, sin embargo, todas las tramas recibidas
de un segmento se almacenan en un buffer y se revisa si tienen error antes que ellas sean
transmitidas. Sin embargo, sólo las tramas libres de errores y que estén direccionadas a
estaciones en segmentos diferentes de aquél en el cual han sido recibidas son retransmitidas.
Consecuentemente, no todas las transmisiones entre las estaciones conectadas en el mismo
segmento de LAN se retransmiten hacia los otros segmentos, y de aquí que no cargan al resto
de la red. Un bridge entonces opera en la capa MAC, en el contexto del modelo de referencia
OSI. La red LAN resultante es entonces una bridged LAN. El almacenamiento de tramas
(buffering) tiene ventajas y desventajas con relación a un repetidor
Todos los bridges operan de un modo promiscuo, es decir que ellos reciben todas las tramas que
llegan a cada una de sus puertas. En cuanto una trama ha sido recibida, se almacena en el buffer
asignado por el circuito MAC. El software de administración prepara la circuitería para una nueva
trama y entonces pasa el puntero de la memoria de buffer, que contiene la trama recibida a la
entidad de protocolo del bridge para su procesamiento (bridge protocol entity). Normalmente,
como dos o más tramas podrían llegar concurrentemente a sus puertas y que sea necesario que
dos o más tramas sean retransmitidas por la misma puerta de salida, los punteros de pasaje de
memoria entre el software de administración de port y el software de protocolo de bridge son
tratados a través de un mecanismo de colas. Como se explicará más adelante, la función del
software de entidad de protocolo de bridge consiste en implementar un protocolo particular de
bridge para las redes que lo van a usar. Como especifica el nombre, hacemos un puente
inalámbrico entre dispositivos. Dos puntos de acceso en modo “bridge” solo hablarán entre
ellos. Este tipo de conexión es útil cuando estás conectando dos edificios o localizaciones
separadas donde instalar cableado no resulta fácil o económicamente viable.

Para preparar un puente inalámbrico necesitarás dos puntos de acceso y dos antenas
direccionales. Lo primero será ingresar las respectivas direcciones MAC o físicas para que los
AP’s se reconozcan. Dependiendo de la distancia, tendrás que contar con algún software para
comprobar la conectividad entre equipos.
Montar las antenas de forma adecuada es una de las cosas mas importantes a tener en cuenta.
Si montas tu antena en un tejado, recuerda de colocarla en un soporte adecuado. El factor viento
es algo a tener en cuenta a la hora de alinear una antena. Puedes tener una señal estupenda en
un día soleado y muy mala en días con mucho viento o nieve. La fijación para que la antena no
se mueva es por tanto primordial.
TIPOS DE PUENTES Tradicionalmente se han clasificado los puentes en transparentes y no
transparentes.
Un puente transparente o de árbol de expansión es un puente que no requiere ninguna
configuración para su funcionamiento. Determina la reexpedición de tramas en función de los
sucesos que observa por cada uno de sus puertos. Un puente no transparente necesita que la
trama lleve información sobre el modo en que debe ser reexpedido. Este tipo de puentes son
más eficaces en cuanto al rendimiento, sin embargo, su compatibilidad en la conexión de redes
es mucho menor, por lo que, salvo en aplicaciones muy específicas, es poco utilizado.
Puente no transparente
Una segunda clasificación para los puentes atiende a si las dos redes que se van a conectar están
próximas o no. Según esto los puentes pueden ser: Locales. Un puente local conecta con una
misma máquina todos los segmentos de red. Remotos. Un puente remoto está dividido en dos
partes. Cada una de ellas conecta un segmento de red y las dos partes están normalmente
interconectadas a través de la línea de una red WAN; por ejemplo, una línea de teléfono o RDSI.

En definitiva, un bridge conecta segmentos de red formando una sola subred (permite conexión
entre equipos sin necesidad de routers). Funciona a través de una tabla de direcciones MAC
detectadas en cada segmento al que está conectado. Cuando detecta que un nodo de uno de
los segmentos está intentando transmitir datos a un nodo del otro, el bridge copia la trama para
la otra subred, teniendo la capacidad de desechar la trama (filtrado) en caso de no tener dicha
subred como destino. Para conocer por dónde enviar cada trama que le llega (encaminamiento)
incluye un mecanismo de aprendizaje automático (auto aprendizaje) por lo que no necesitan
configuración manual.
CAPACIDADES
Si un puente no reconoce al emisor, almacena su dirección en una tabla para "recordar" en qué
lado de la red se encuentra el emisor. De esta manera, el puente puede averiguar si el emisor y
el destinatario se encuentran del mismo lado o en lados opuestos del puente. Si se encuentran
en el mismo lado, el puente ignora el mensaje; si se encuentran en lados opuestos, el puente
envía la trama a la otra red. Por ejemplo, si el volumen del tráfico de uno o dos equipos o de un
departamento está sobrecargando la red con los datos y ralentizan todas las operaciones, el
bridge podría aislar a estos equipos o al departamento.

Operación de Switches
Un switch es simplemente un puente con muchos puertos. Cuando sólo un nodo está conectado a un
puerto de switch, La función básica que realiza un switch se conoce como conmutación y
consiste en transferir datos entre los diferentes dispositivos de la red. Para ello, los switches
procesan la información contenida en las cabeceras de la trama Ethernet.

El elemento clave en los switches para llevar a cabo el proceso de conmutación son los buffers,
que son zonas de memoria donde las tramas son almacenadas antes de ser reenviadas al puerto
correspondiente. Esta característica además, permite al switch conectar puertos que trabajen a
diferentes velocidades.
Los buffers pueden ser implementados en la salida de los puertos, en la entrada de los puertos
o una combinación de ambos. Lo más habitual es implementarlos en la salida ya que es el modo
más eficiente, consiguiéndose unos índices de eficacia cercanos al 98%.
Los buffers se implementan en memorias RAM integradas en la circuitería del dispositivo
Técnicas de conmutación
Existen dos técnicas para llevar a cabo la transferencia de los datos entre puertos de un
switch:
Reenvío directo (cut-through). En esta técnica, cuando un switch comienza a recibir datos
por un puerto, no espera a leer la trama completa para reenviarla al puerto destino. En
cuanto lee la dirección de destino de la trama MAC, comienza a transferir los datos al puerto
destino.
Esta técnica proporciona unos tiempos de retardo bastante bajos, sin embargo, tiene como
inconveniente que sólo puede usarse cuando las velocidades de todos los puertos son
iguales.
Otro problema que plantea la técnica cut-through, debido a su forma de funcionamiento,
es que los switches propagan tramas erróneas o tramas afectadas por colisiones. Una
posible mejora para evitar la propagación de tramas con colisiones es retrasar el reenvío
hasta que se lean los primeros 64 bytes de trama, ya que las colisiones sólo se pueden
producir en los primeros 64 bytes de la trama. Esta mejora sin embargo aumenta el tiempo
de retardo.
Almacenamiento y reenvío (Store and Forward). En este caso, cuando un switch recibe
datos por un puerto, almacena la trama completa en el buffer para luego reenviarla al
puerto destino. La utilización de esta técnica permite realizar algunas comprobaciones de
error antes de ser enviada al puerto de destino.
El tiempo de retardo introducido es variable ya que depende del tamaño de la trama,
aunque suele ser superior al proporcionado por la técnica cut-through, sin embargo, es
imprescindible utilizar esta técnica cuando existen puertos funcionando a diferentes
velocidades.
La función básica que llevan a cabo los switches, que es la conmutación de tramas Ethernet,
no necesita ninguna configuración manual.
Sin embargo, las funciones avanzadas que ofrecen algunos modelos (como por ejemplo, la
configuración de redes VLAN) sí requieren una configuración manual. A los switches que
proporcionan mecanismos de configuración y gestión se les conoce como switches
gestionables (managed switches).

El acceso a la configuración de dichos switches se puede hacer, o bien por un puerto especial
de configuración, o por un servicio web interno que proporciona el propio switch. En el
primer caso, es necesario conectar un PC a dicho puerto y acceder mediante algún software
específico (como por ejemplo un programa de terminal de comandos). En el segundo caso
basta con utilizar un navegador web en algún PC conectado en un puerto Ethernet del
switch. El acceso a la interfaz de configuración del switch requiere que se
configure en el mismo una dirección IP dentro del rango de la red donde esté
conectado.

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