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PLAN DE CURSO
Los Objetos Actives son una nueva tecnología de acceso a datos mediante la
acción de arrastrar y colocar sobre formularios o informes.
Asistente para formularios: Sirve para generar de manera automática
formularios que administran registros de tablas o consultas pertenecientes a una
base de datos, hoja de cálculo u objeto (ADO-ACTIVE DATA OBJECT).
Propiedades
Las propiedades, como hemos visto antes, son las características
intrínsecas del objeto.
Métodos
Los métodos son funciones (como las que vimos en el capítulo anterior),
solo que técnicamente se denominan métodos, y representan acciones
propias que puede realizar el objeto (y no otro)
Objeto
Las clases por sí mismas, no son más que modelos que nos servirán para
crear objetos en concreto. Podemos decir que una clase, es el
razonamiento abstracto de un objeto, mientras que el objeto, es su
materialización.
Competencias a lograr
Alimenta Consultas.
CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS:
Primera Unidad
Segunda Unidad
Tercera Unidad
Manejo de variables públicas y Globales.
Consultas y traslado de datos.
Ciclo For.
CheckBox.
OptionButton.
Cuarta Unidad
Organización de Shapes para crear juegos informáticos.
Proyectos informáticos.
Almacenamiento de datos organizados.
Proyectos Contables.
F. _________________________________ (V.B).________________________________
PEM. Merlin Iomara Garcia Cabrera Lic. Carlos Mejía
Profesora en Informática y Computación Sub Director
Escuela Nacional de Ciencias Comerciales de América
Sexto Perito Contador Con Orientación en Computación
Programación II
PEM. Merlin Iomara Garcia Cabrera
PLAN DE CURSO
Competencias a lograr
Diferencias algoritmos de programación estructurada.
Ciclo While.
CONTENIDOS PROGRAMÁTICOS:
Primera Unidad
Semejanzas y diferencias de programación estructurada y
algoritmos.
Zonas estructuradas en Pascal.
Ingreso, Lectura y salida de datos.
Organización de programas aritméticos.
Segunda Unidad
Tipos de variables y estructura.
Organización de programas contables dentro del lenguaje de
programación.
Programas de lógica matemática y física.
Condicionantes en pascal.
Tercera Unidad
Estructura de Ciclos en pascal.
Ciclo While.
Ciclo For.
Goto XY.
Declaracion de procedimientos.
Case.
Cuarta Unidad
Manejo de TextBox de ingreso y egreso de datos.
Control de CommandButton.
Manejo de Formularios programados.
Operaciones Algebraicas y contables en Vb.
Organización de Frame y Label dentro de formularios.
Sentencia IF.
F. _________________________________ (V.B).________________________________
PEM. Merlin Iomara Garcia Cabrera Lic. Carlos Mejía
Profesora en Informática y Computación Sub Director