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PLANIFICACIÓN PERIÓDICA

TALLER ROBÓTICA
“Inicio programación suelo”

DURACIÓN: 02 de MAYO al 01 de JUNIO


SALAS: BIRICCHINA- SOGNATA- COCCOLONA
DOCENTE: Valeria Migueles
CAMPO DE EXPERIENCIA EJES DE EXPERIENCIA OBJETIVOS/ SABERES A ESTRATEGIAS EVALUACIÓN
LOGRAR DE APRENDIZAJE
CONSTRUCCION DE LA *Relación con la comunicación * Observar y comparar el *Escucha
IDENTIDAD PERSONAL Y de ideas, opiniones. dialogo y la escucha para * Producción oral *¿Respeta las ideas y
SOCIAL construir valoraciones en * Resolución de opiniones de sus
* Relación con la construcción relación con sí mismo y compañeros?
problemas.
de acciones propias y de los otros. *¿Logra describir diferentes
*Comparación
otros: juegos cooperativos. materiales y el proceso para
*Exploración y comunicación de * Participar juegos * Orientación espacial el armado del mismo?
DE LA COMUNICACIÓN Y
LOS LENGUAJES la ubicación de los objetos en el cooperativos. *Producción gráfica. *¿Participa de juegos
espacio. *juegos cooperativos. cooperativos?
*Observar, comparar y *¿Logra ubicar su cuerpo en
comunicar la ubicación de el espacio en relación a los
los objetos en el espacio. objetos y las consignas
AMBIENTE NATURAL, *Experimentación y uso de dadas por sus compañeros?
SOCIAL, CULTURAL Y instrumentos tecnológicos. *Observar y comparar
TECNOLÓGICO instrumentos científicos y
*Exploración e indagación del tecnológicos utilizados.
ambiente tecnológico a través
de diversos formatos de juego.
*observar y comparar
diferentes formatos de
juego.
ACTIVIDADES

PLANTEO SITUACIÓN PROBLEMA


¿Qué sabemos de los Robot?

IDEAS PREVIAS
¿Qué es la robótica?
¿qué partes tiene un robot?
¿todos los robots son iguales?
DESARROLLO DEL TALLER

¿De qué materiales están hechos?


BUSQUEDA DE LA INFORMACIÓN
Video robots
TRATAMIENTO DE LA INFORMACIÓN
Trabajo Individual:
DIBUJAMOS A NUESTRO ROBOT (1)
DIBUJAMOS NUESTRO RECORRIDO (2)
RECORTAMOS LAS FLECHAS Y ARMAMOS UN RECORRIDO PARA DICTAR AL COMPAÑERO. (4)(5)
JUEGO EN GRUPO TOTAL
JUGAMOS CON RECORRIDO COMO SI FUERAMOS ROBOTS (1) (2)
DESCRIBIMOS TARJETAS CON FLECHAS. (3)
CONSTRUIMOS UN RECORRIDO CON TARJETAS PARA TODO EL GRUPO. (3)
JUGAMOS CON UN RECORRIDO TIPO TABLERO, USANDO LAS TARJETAS PARA PROGRAMAR LA ACCIÓN DE UN
COMPAÑERO/ROBOT (4)

Humanos Comunicación
Recursos Materiales Capacidades
Espacio Trabajo en equipo
Organización del espacio: Medio grupo en los horarios de Psicomotricidad/ espacio a usar en esta primera parte sala.
Días: Miércoles: Biricchina- Jueves: Sognata- Viernes: Coccolona

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