Describa un ejemplo correspondiente a cada uno de los constructos de
acuerdo a la definición Constructos TPACK. Subir la actividad al blog con el título Taller 2 TPACK (copiar y pegar).
PROYECTO: DEMOCRACIA Y PARTICIPACIÓN CIUDADANA
Constructos Definición Ejemplos TPACK TK El conocimiento sobre cómo PC. Cinco computadores Technological usar el hardware y software con pantalla, teclado, Knowledge de las TIC y periféricos impresoras, memorias asociados. USB. Cámaras fotográficas. Programa sobre elección de Personero de los estudiantes. PK El conocimiento sobre el Participación democrática. aprendizaje de los Competencias estudiantes, los métodos de Ciudadanas. enseñanza, las diferentes Habilidades para la vida. teorías educativas, y la Mediación escolar. evaluación del aprendizaje Aprendizaje cooperativo. para enseñar un contenido Juego de Roles. temático sin referencias Aprendizaje basado en hacia el contenido proyectos.
CK El conocimiento de un Constitución Política de
contenido temático sin la Colombia 1991. consideración sobre la Manual de Convivencia. enseñanza del contenido Competencias temático. ciudadanas. PCK El conocimiento de Elección de personero de representación del los estudiantes a través conocimiento del contenido y del ejercicio de la adopción de estrategias votaciones con base en pedagógicas para que el un programa de votación. contenido / tema específico sea más comprensible para los alumnos. TPK El conocimiento de la Taller práctico sobre . existencia y implementación del especificaciones de diversas programa de votación tecnologías que posibilitan para elección del aproximaciones de personero de los enseñanza sin referencia a estudiantes contenidos temáticos. TCK El conocimiento acerca de Tecnología basada en . cómo utilizar la tecnología competencias ciudadanas para representar / investigar a través de programa de y crear el contenido de votación para elección de diferentes maneras sin personero de los consideración acerca de la estudiantes. enseñanza. TPACK El conocimiento de la Integración de utilización de diversas tecnología, metodología, tecnologías para enseñar y / y participación de los representar y / facilitar la estudiantes a través de la creación de contenidos actividad de elección del específicos de las personero de los asignaturas. estudiantes mediante un programa de computador para desarrollar esta actividad.