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PROF. C. MARCOS VALENCIA M.

HUARAZ – JUNIO 2017


• ESTA CAPA OSI, TIENE LA FUNCIÓN PRINCIPAL DE CODIFICAR EN
SEÑALES LOS DÍGITOS BINARIOS QUE REPRESENTAN EN TRAMAS.
• ESTA ENCARGADO DE TRANSMITIR Y RECIBIR ESTAS SEÑALES A
TRAVÉS DE LOS MEDIOS FÍSICOS QUE CONECTAN LOS
DISPOSITIVOS DE RED.
• LAS TECNOLOGÍAS DE LA CAPA FÍSICA SE DEFINEN POR
DIFERENTES ORGANIZACIONES: ISO, IEEE, ANSI, ITU, ETA/TIA, FCC.

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La capa física representa cada uno de los bits de la trama
como una señal.
Los datos se transmiten en cables de cobre como impulsos
eléctricos.
Entre estos tipos de cables tenemos:
• UTP.
• Coaxial.
Cable coaxial.
Los medios inalámbricos transportan señales electromagnéticas mediante frecuencias de
microondas y radiofrecuencias. Como medio de red, el sistema inalámbrico no se limita a
conductores o canaletas, como en el caso de los medios de fibra o de cobre.
Tipos de redes inalámbricas.
Los estándares de IEEE y de la industria de las telecomunicaciones sobre las
comunicaciones inalámbricas de datos abarcan la capa física y de Enlace de
datos. Los cuatro estándares comunes de comunicación de datos que se
aplican a los medios inalámbricos son:
IEEE estándar 802.11: Comúnmente denominada Wi-Fi, se trata de una tecnología
LAN inalámbrica (Red de área local inalámbrica, WLAN) que utiliza una contención o
sistema no determinista con un proceso de acceso a los medios de Acceso múltiple
con detección de portadora/Prevención de colisiones (CSMA/CA).
IEEE estándar 802.15: Red de área personal inalámbrica (WPAN) estándar,
comúnmente denominada "Bluetooth", utiliza un proceso de emparejamiento de
dispositivos para comunicarse a través de una distancia de 1 a 100 metros.
IEEE estándar 802.16: Comúnmente conocida como WiMAX (Interoperabilidad
mundial para el acceso por microondas), utiliza una topología punto a multipunto
para proporcionar un acceso de ancho de banda inalámbrico.
Sistema global para comunicaciones móviles (GSM): Incluye las especificaciones de
la capa física que habilitan la implementación del protocolos, Servicio general de
radio por paquetes (GPRS) de capa 2 para proporcionar la transferencia de datos a
través de redes de telefonía celular móvil.

Otros tipos de tecnologías inalámbricas, como las comunicaciones satelitales,


ofrecen una conectividad de red de datos para ubicaciones sin contar con otros
• Controla cómo los datos se logran ubicar en los medios
y son recibidos desde estos, usando técnicas como
control de acceso a los medios y detección de errores.
• La capa de enlace de datos es responsable del
intercambio de tramas entre nodos a través de los
medios de una red física.
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Los métodos de control de acceso al medio descritos en los protocolos
de capa de enlace de datos definen los procesos por los cuales los
dispositivos de red pueden acceder a los medios de red y transmitir
tramas en diferentes entornos de red.
Creación de una trama
La Capa de enlace de datos prepara un paquete para
transportarlo a través de los medios locales
encapsulándolo con un encabezado y un tráiler para crear
una trama.

La trama de la capa de enlace incluye:

• Datos: El paquete que proviene desde la Capa de red.


• Encabezado: Contiene información de control como
direccionamiento a nivel de capa 2 y está ubicado al
comienzo del PDU.
• Tráiler: contiene información de control agregada al final
del PDU.
FORMATEO DE DATOS PARA LA TRANSMISIÓN

No todos los protocolos incluyen todos estos campos. Los estándares para un protocolo de
enlace de datos definen el formato real de la trama.
A diferencia de los protocolos de la capa superior
que están implementados principalmente en el
software como el sistema operativo de host o
aplicaciones específicas, los procesos de la Capa
de enlace de datos se producen tanto en el
software como en el hardware.
El formato básico de la trama y las subcapas del IEEE de
las Capas OSI 1 y 2 siguen siendo los mismos para todas
las formas de Ethernet.
PROTOCOLO PUNTO A PUNTO PARA WAN.
Switch

 CSMA/Detección de colisión.
 CSMA/Prevención de colisiones.
• El switch, el cual permite conmutar las conexiones de los
diferentes equipos en una red local.

• Un switch es básicamente un puente rápido multipuerto, que


puede contener docenas de puertos.

• Un switch crea y mantiene de forma dinámica una tabla de


memoria de contenido direccionable (Content Addressable
Memory, CAM), que contiene toda la información MAC necesaria
para cada puerto.

• Así cuando un equipo se comunica con otro a través del switch,


este sabe por cual puerto enviar la trama, ya que lo hará en
función de la MAC del equipo.

• Existen Switch’s más avanzados, que permiten crear VLAN’s y


administrar los puertos.
• No interesa las características mediante los cuales se
transportarán los paquetes.
• Intercambio de secciones de datos individuales a través
de la red entre dispositivos finales.
• Procesos: DIRECCIONAMIENTO (A quien se le enviará) –
ENCAPSULAMIENTO (Agrega PDU Anteriores) –
ENRUTAMIENTO (Caminos a tomarse) –
DESENCAPSULAMIENTO (Desempaqueta)

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Existe, no obstante, una característica muy importante de los medios que la capa
de Red debe considerar: el tamaño máximo de la PDU que cada medio puede
transportar. A esta característica se la denomina Unidad máxima de transmisión
(MTU). Parte de la comunicación de control entre la capa de Enlace de datos y la
capa de Red es establecer un tamaño máximo para el paquete.
Protocolos de capa de Red.
Los protocolos enrutables, que son
implementados en la capa de Red para
llevarlos datos del usuario son:
1. Versión 4 del Protocolo de Internet (IPv4),
2. Versión 6 del Protocolo de Internet (IPv6),
3. Intercambio Novell de paquetes de
internetwork (IPX) (Es un protocolo orientado a
paquetes y no orientado a conexión (esto es, no
requiere que se establezca una conexión antes de
que los paquetes se envíen a su destino).
4. AppleTalk, etc.
Protocolos de propósitos diversos:
1. ICMP (Protocolo de mensajes de control de Internet - El
Protocolo de Mensajes de Control y Error de Internet (ICMP),
tiene un formato muy simple y su utilidad está en controlar si
un paquete no puede alcanzar su destino).
2. ARP (Protocolo de Resolución de
Direcciones).
3. RARP (Protocolo de Resolución de
Dirección Inversa).
4. IGMP (Protocolo de administración de
grupos de Internet).
5. ND (Descubrimiento de vecinos).
6. MLD (Descubrimiento de escucha de
multidifusión).
7. Etc.
Los protocolos de enrutamiento, que
permiten definir la ruta a seguir, son:

1. RIP (Protocolo de Enrutamiento de


Información, versión 1 y 2)
2. IGRP (Protocolo de enrutamiento de
gateway interior).
3. EIGRP (Protocolo de enrutamiento de
gateway interior mejorado).
4. OSPF (El camino más corto primero).
5. Etc
• Empaqueta, transporta y entrega a la aplicación
adecuada en el dispositivo de destino.
• Cualquier host puede tener múltiples aplicaciones que
se están comunicando a través de la red. Cada una de
estas aplicaciones se comunicará con una o más
aplicaciones en hosts remotos. Es responsabilidad de la
capa de Transporte mantener los diversos flujos de
comunicación entre estas aplicaciones.

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PROPÓSITO DE LA CAPA DE TRANSPORTE.

Considere una computadora conectada a una red


que recibe y envía e-mails y mensajes
instantáneos, explora sitios Web y realiza una
llamada telefónica de VoIP de manera simultánea.
Cada una de estas aplicaciones envía y recibe
datos en la red al mismo tiempo. Sin embargo, los
datos de la llamada telefónica no se direccionan al
explorador Web y el texto de un mensaje
instantáneo no aparece en el e-mail.
El host receptor ubicado en el extremo de la secuencia de
datos acusa recibo del fin de la transmisión y la conexión
se termina.
• SE UTILIZA PARA INTERCAMBIAR LOS DATOS
ENTRE LOS PROGRAMAS QUE SE EJECUTAN EN
LOS HOST DE ORIGEN Y DE DESTINO.
• SIEMPRE SE DESARROLLAN PROTOCOLOS
NUEVOS.

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Algunos de los protocolos TCP/IP son:

1. El protocolo Servicio de nombres de dominio (DNS, Domain Name Service) se


utiliza para resolver nombres de Internet en direcciones IP.
2. El protocolo de transferencia de hipertexto (HTTP, Hypertext Transfer Protocol)
se utiliza para transferir archivos que forman las páginas Web de la World Wide
Web.
3. El Protocolo simple de transferencia de correo (SMTP) se utiliza para la
transferencia de mensajes de correo y adjuntos.
4. Telnet, un protocolo de emulación de terminal, se utiliza para proporcionar
acceso remoto a servidores y a dispositivos de red.
5. El Protocolo de transferencia de archivos (FTP, File Transfer Protocol) se utiliza
para la transferencia interactiva de archivos entre sistemas.
6. El protocolo de configuración dinámica de host (DHCP), se utiliza para
entregar configuración dinámica de IP a los equipos clientes.

Los protocolos de la suite TCP/IP generalmente son definidos por Solicitudes de


comentarios (RFCS). El Grupo de trabajo de ingeniería de Internet mantiene las
RFCS como los estándares para el conjunto TCP/IP.
ESPACIO DE NOMBRES DE DOMINIO.

El espacio de nombres de dominio es un árbol de nombres jerárquico que DNS utiliza para
identificar y localizar un host dado en un dominio en relación a la raíz del árbol.
Los problemas de red pueden originarse
por una combinación de problemas de
conectividad, software y hardware.
Reunir los datos del usuario o cliente

• ¿Qué problema está presentándose? – Pida detalles.


• ¿En qué momento se presentó el problema?
• ¿Apareció algún mensaje y de ser así, cuál fue? –
Esto será de gran ayuda
• para encontrar la solución de forma más rápida.
¿Otros usuarios están experimentando el mismo
problema?
• ¿Ha instalado alguna aplicación o componente de
hardware?, etc.
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