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SIMULACIÓN DE REDES DE COMPUTADORAS

Practica N° 1

Torres Hinojosa Elizabeth Lizeth

UNIVERSIDAD POLITÉCNICA SALESIANA


REDES Y COMPUTADORAS I
2018
RESUMEN
En el siguiente informe se ilustra el fundamento teórico y experimenta del comportamiento de
un router, se utiliza el programa Packet trace para la configuración del router.

ABSTRACT

In the following report illustrates the theoretical basis and experience of the behavior of a
router, the Packet trace program is used to configure the router.
Contenido
SIMULACIÓN DE REDES DE COMPUTADORAS....................................................................................... 1
Practica N° 1 ............................................................................................................................................ 1
RESUMEN ................................................................................................................................ 2
ABSTRACT ................................................................................................................................ 2
1 OBJETIVOS ............................................................................................................................ 4
1.1 Objetivo General: ...................................................................................................................... 4
1.2 Objetivos Específicos: ......................................................................................................... 4
2. MARCO TEÓRICO .................................................................................................................. 4
2.1 ROUTER ..................................................................................................................................... 5
2.2 PACKET TRACER......................................................................................................................... 5
2.3 PROGRAMAS DE EMULACIÓN DE TERMINALES ........................................................................ 6
3 DESARROLLO Y PROCEDIMIENTO ........................................................................................... 6
4.- MARCO PROCEDIMENTAL .................................................................................................... 8
4.1 ¿Qué información se puede configurar en la ventana IP Configuration? ................................. 8
4.2 En la pestaña OSI Model ¿Cuántas In Layers y Out Layers tienen información? ...................... 8
4.3 En las pestañas Inbound PDU Details y Outbound PDU Details, ¿cómo se titulan los espacios
que se muestran?............................................................................................................................ 9
4.4 Alterne entre las pestañas Inbound PDU Details y Outbound PDU Details. ¿Existen cambios
en la información? Si su respuesta es sí, ¿qué campo/s dentro de la trama cambia? ................... 9
5. INDAGAR EN LA LAN, WAN E INTERNET ................................................................................. 9
5.2.1 Especifique las categorías de los dispositivos intermediarios. ........................................... 10
5.2 2 Sin ingresar en la nube de Internet o de intranet, ¿cuántos íconos de la topología son
dispositivos terminales (aquellos que cuentan con una sola conexión)? ..................................... 10
5.2.4 ¿Cuántos de esos dispositivos intermediarios son routers?................................................ 11
5.2.5 ¿Cuántos dispositivos finales NO constituyen computadoras de escritorio? ...................... 11
5.2.6 ¿Cuántos tipos de conexiones de medios distintos se utilizan en esta topología de red? .. 11
5.2.7 ¿Por qué no hay un ícono de conexión para enlaces inalámbricos en la categoría
Connections?................................................................................................................................. 11
6.- MANIFESTAR QUE FINALIDAD TIENEN ALGUNOS DISPOSITIVOS .......................................... 12
6.2 Indique, como mínimo, dos características de los dispositivos intermediarios. ................... 12
6.3 Indique, como mínimo, dos criterios para elegir un tipo de medio de red. ........................... 12
7.- COMPARAR REDES LAN Y WAN .......................................................................................... 12
7.1 Especifique la diferencia entre LAN y WAN. .......................................................................... 12
7.2. ¿Cuántas WAN observa en la red simulada? ......................................................................... 12
7.3 ¿Cuántas LAN distingue? ........................................................................................................ 12
8. INVESTIGACIÓN .................................................................................................................. 13
8.1 Modelo Cliente-Servidor: ........................................................................................................ 13
8.2 Especificar tres de las tecnologías estandarizadas que utiliza un usuario Home para
conectarse a internet: ................................................................................................................... 13
8.3 Especificar tres de las tecnologías estandarizadas que utiliza un usuario empresarial para
conectarse a internet. ................................................................................................................... 14
8.4 Herramientas de simulación distintas a Cisco y establezca tres diferencias con packet tracer
...................................................................................................................................................... 14
9.- CONCLUSIONES ................................................................................................................ 15
10.- BIBLIOGRAFÍA.................................................................................................................. 16
11.- ANEXOS........................................................................................................................... 16
11.1 Trabajo complementario: ..................................................................................................... 16

1 OBJETIVOS

1.1 Objetivo General:

Implementar redes de computadoras mediante software de simulación.

1.2 Objetivos Específicos:

Familiarizar al estudiante con el Software de simulación de redes Packet Tracer de


CISCO

Indagar las redes Simuladas LAN, WAN e Internet.

Implementar espacios de red en el entorno de simulación.

2. MARCO TEÓRICO
2.1 ROUTER
Un router también conocido como enrutador, o rúter es un dispositivo que proporciona
conectividad a nivel de red o nivel tres en el modelo OSI. Su función principal consiste en
enviar o encaminar paquetes de datos de una red a otra, es decir, interconectar subredes,
entendiendo por subred un conjunto de máquinas IP que se pueden comunicar sin la
intervención de un encaminador (mediante puentes de red o un switch), y que por tanto tienen
prefijos de red distintos.

Fig. 1.- Arquitectura física de un router

En un enrutador se pueden identificar cuatro componentes:

 Puertos de entrada: realiza las funciones de la capa física consistentes en la terminación


de un enlace físico de entrada a un encaminador; realiza las funciones de la capa de enlace
de datos necesarias para interoperar con las funciones de la capa de enlace de datos en el
lado remoto del enlace de entrada; realiza también una función de búsqueda y reenvío de
modo que un paquete reenviado dentro del entramado de conmutación del encaminador
emerge en el puerto de salida apropiado.
 Entrada de conmutación: conecta los puertos de entrada del enrutador a sus puertos de
salida.
 Puerto de salida: almacena los paquetes que le han sido reenviados a través del puerto de
conmutación y los transmite al enlace de salida. Realiza entonces la función inversa de la
capa física y de la capa de enlace que el puerto de entrada.
 Procesador de encaminamiento: ejecuta los protocolos de ip encaminamiento, mantiene
la información de encaminamiento y las tablas de reenvío y realiza funciones de gestión de
red dentro del enrutador.

2.2 PACKET TRACER

Packet Tracer es una herramienta innovadora de diseño, simulación y modelado de redes que
le permite desarrollar sus habilidades en redes, ciberseguridad e Internet of Things (IoT). Le
permite modelar sistemas complejos sin la necesidad de equipos dedicados, a través de su
computadora de escritorio o un dispositivo móvil basado en Android o iOS. Packet Tracer está
disponible para los entornos de escritorio de Linux y Windows.
2.3 PROGRAMAS DE EMULACIÓN DE TERMINALES

Software disponible para conectarse a un dispositivo de red.

 PuTTY
 Tera Term
 SecureCRT
 HyperTerminal
 OS X Terminal

3 DESARROLLO Y PROCEDIMIENTO

Para la configuración de router se debe seguir los siguientes pasos:


1.1 Abrir el programa Packet Trace

1.2 Insertar un router

1.3 Hacer doble clic en router y dirigirnos a la pestaña CLI

Fig. 2.- Estructura de un router

1.4 Insertar el código de configuración para ingresar una contraseña en el router

--- System Configuration Dialog ---


Would you like to enter the initial configuration dialog? [yes/no]: n

Press RETURN to get started!

Router>enable
Router#configure terminal
Enter configuration commands, one per line. End with CNTL/Z.
Router(config)#hostname R_1
.
R_1(config)#enable password practica1
R_1(config)#exit
R_1#
%SYS-5-CONFIG_I: Configured from console by console

 Para guardar la configuración se escribe el siguiente código:

R_1#copy running-config startup-config


Destination filename [startup-config]?
Building configuration...
[OK]

R_1#exit

R_1 con0 is now available

Press RETURN to get started.

 Para borrar la configuración se escribe el siguiente código:

R_1>enable

Password: se ingresa la contraseña

R_1# erase startup-config

Erasing the nvram filesystem will remove all configuration files! Continue? [confirm]
[OK]
Erase of nvram: complete
%SYS-7-NV_BLOCK_INIT: Initialized the geometry of nvram

R_1#reload
Proceed with reload? [confirm]
4.- MARCO PROCEDIMENTAL

En esta actividad, se explora una red relativamente compleja que evidencia algunas de las
características de Packet Tracer. Al hacerlo, se conocerá cómo acceder a la función de Ayuda
y a los tutoriales. También se aprenderá a alternar entre diversos modos y espacios de trabajo
del software.

4.1 ¿Qué información se puede configurar en la ventana IP Configuration?

Fig 3.- icono IP configuration

La información inicial que se configura es la selección de DCHP o Static, dentro de cada una
la direcciones IP, la máscara, el Gateway y el DNS Server.

Fig 4.- Ventana IP configuration.

4.2 En la pestaña OSI Model ¿Cuántas In Layers y Out Layers tienen información?

Al buscar los PDU STP de un teléfono ip se tiene la información de dos IN layers y dos OUT
layers.
4.3 En las pestañas Inbound PDU Details y Outbound PDU Details, ¿cómo se titulan los
espacios que se muestran?

Se muestran los espacios de Ethernet 802.3.LLC,STP BPDU.

Fig 5. Espacios ventana PDUs

4.4 Alterne entre las pestañas Inbound PDU Details y Outbound PDU Details. ¿Existen
cambios en la información? Si su respuesta es sí, ¿qué campo/s dentro de la trama
cambia?
Se realizan cambios dentro de los elementos que se muestran en la tabla 1.
Tabla 1 .-Datos obtenidos

5. Indagar en la LAN, WAN e Internet

El presente modelo de red incluye muchas de las tecnologías que llegará a dominar y es una
adaptación simplificada de la forma en que podría verse una red de mediana escala. Explore
la red y responda a los siguientes cuestionamientos.
Fig 6. Red Simulada en Packet Tracer

5.1 Reconocer los componentes usuales de una red según la representación de Packet Tracer

5.2 Ubicarse en la parte inferior izquierda allí podrá identificar: dispositivos intermediarios,
los dispositivos finales y los medios de transmisión.

5.2.1 Especifique las categorías de los dispositivos intermediarios.

Routers, switches, hubs, dispositivos wireless.

Fig 7. Dispositivos intermediarios

5.2 2 Sin ingresar en la nube de Internet o de intranet, ¿cuántos íconos de la topología


son dispositivos terminales (aquellos que cuentan con una sola conexión)?

En la red se encuentran 15 dispositivos terminales, de los cuales 5 dispositivos pertenecen al


área de Central, 4 dispositivos al área de Home Office y 6 dispositivos al área de Branch, como
se observa encerrados en rojo en la fig. 8.
Fig 8. Dispositivos terminales

5.2.3 Sin contar las dos nubes, ¿cuántos íconos de la topología simbolizan dispositivos
intermedios (aquellos que cuentan con varias conexiones)?

Se tiene 13 dispositivos en total donde se dividen en el siguiente 6 dispositivos en el area


central, 5 dispositivos en el area Branch y 2 dispositivos al área de Home Office, se observa en
azul los dispositivos.

5.2.4 ¿Cuántos de esos dispositivos intermediarios son routers? (Tomar en cuenta que el
dispositivo WRS (Wireless Router) es un router.

Existen 4 routers en dicha topología, Router WRS(Home Office), Router R2(Central), Router
R3(Branch).

5.2.5 ¿Cuántos dispositivos finales NO constituyen computadoras de escritorio?

Existen 8 dispositivos finales difernetes PCs de escritorio: Central Server(Central); laptop,


Smart pone, impresora y servidor(Branch); home laptop, inyeccion a tinta,tablet(Home
Office).
5.2.6 ¿Cuántos tipos de conexiones de medios distintos se utilizan en esta topología de
red?

Existen cuatro tipos de conexiones:copper straigth through, coaxial, serial DTE, inalámbricas.

5.2.7 ¿Por qué no hay un ícono de conexión para enlaces inalámbricos en la categoría
Connections?

No hay un icono porque se trabajaa nivel simulación


6.- Manifestar que finalidad tienen algunos dispositivos

6.1. En Packet Tracer, el dispositivo Server-PT (de la barra de dispositivos) puede funcionar
como servidor. Las computadoras de escritorio y portátiles no pueden trabajar como
servidores.

¿Esto sucede con los dispositivos reales?

En dispositivos reales con los avances tecnológicos cualquier dispositivo puede ser un
servidor.

6.2 Indique, como mínimo, dos características de los dispositivos intermediarios.

 Proporciona la interconexión de las redes existentes


 Transporta la información que se genera en los dispositivos finales.

6.3 Indique, como mínimo, dos criterios para elegir un tipo de medio de red.

 La distancia que es el medio por donde viaja la señal


 El ambiente en el cual será instalada la red
 El costo de cable, conectores, dispositivos, etc. que invierten en la red

7.- Comparar redes LAN y WAN

7.1 Especifique la diferencia entre LAN y WAN.

La red LAN trabaja en un rango de 10 m a 1 km, la WAN de 10 Km en adelante. LAN


trabaja en uso privado mientras que WAN trabaja en uso público.
La LAN tiene una velocidad en el orden de las centenas de los mbps, mientras que WAN
trabaja en el orden de las decenas de los mbps.

Ejemplificar cada una de ellas:

LAN: Red de hogar, Ciber café.

WAN: CNT, Telefónicas Nacionales

7.2. ¿Cuántas WAN observa en la red simulada?

Se observa dos redes WAN:


 Internet
 Intranet

7.3 ¿Cuántas LAN distingue?


Se observa tres redes LAN:
 Home Office
 Central
 Branch

7.4. En la presente simulación, Internet está simplificada y no constituye la estructura o forma


de Internet propiamente dicha. Con éste antecedente, especifique algunas características de
Internet (2 como mínimo).

 Posee millones de servidores


 No es centralizada.

8. INVESTIGACIÓN

8.1 Modelo Cliente-Servidor:

El modelo Cliente/Servidor es un modelo de aplicación distribuida en el que las tareas se


reparten entre los proveedores de recursos o servicios, llamados servidores, y los demandantes,
llamados clientes.

Fig 9. Modelo cliente - servidor

8.2 Especificar tres de las tecnologías estandarizadas que utiliza un usuario Home para
conectarse a internet:

 Línea telefónica: El ancho de banda estaba limitado a 56 Kbps es una conexión


intermitente.

 Conexión por cable: Utiliza un cable de fibra óptica para la transmisión de datos entre
nodos, al usar señales luminosas es posible codificar una cantidad de información mucho
mayor, jugando con variables como la longitud de onda y la intensidad de la señal lumínica.

 Conexión vía satélite: Generalmente se emplea un sistema híbrido de satélite y teléfono,


hay que tener instalada una antena parabólica digital y un acceso telefónico a Internet.
 Conexiones para teléfonos móviles: El sistema GSM (Global System Mobile) fue el primer
sistema estandarizado en la comunicación de móviles, es un sistema que emplea ondas de
radio que hoy en día, el ancho de banda alcanza los 9,6 Kbps.

8.3 Especificar tres de las tecnologías estandarizadas que utiliza un usuario empresarial
para conectarse a internet.

 La tecnología xDSL (x Digital Subscriber Line), surge por la necesidad de aumentar la


capacidad de transmisión del par de cobre.

 La tecnología ADSL (Asymmetric Digital Subscriber), es una técnica para la transmisión


de datos a gran velocidad sobre el par de cobre.

 La tecnología HDSL (Single-pair High-speed Digital Subscriber Line), es simétrica y


bidireccional, por lo que la velocidad desde la central al usuario y viceversa será la misma.

8.4 Herramientas de simulación distintas a Cisco y establezca tres diferencias con


packet tracer

8.4.1 GNS3:

GNS3 o Graphical Network Simulator es un simulador de redes de código abierto diseñado


para simular redes complejas de la forma más similar posible a como se harían en un entorno
real. Es una herramienta gratuita ideal para administradores, ingenieros y aquellos que preparan
certificados Juniper y Cisco.
GNS3 utiliza los módulos Dynamips, VirtualBox y Qemu para poder ofrecer experiencias
lo más reales posibles a los sistemas operativos de los diferentes routers y dispositivos de red.
GNS3 es una herramienta multiplataforma con clientes adaptados para Windows, Linux y Mac.

8.4.2 Netsim:

Netsim es un simulador de redes utilizado especialmente en investigaciones y en


laboratorios de pruebas. Con él podemos simular una considerable cantidad de hardware a la
hora de montar nuestras redes y dispone de las funciones similares a los anteriores simuladores.

Packet
GNS-3
Tracer
Free software si si
Open source no si
Publicly no si
downloadable
Windows si si
support
Linux
support si si

Ventajas
Enfoque Pedagogico
Packet Tracer

Interfaz Usario
Transmision y Recepcion
de Paquetes
Protocolo SNMP
Disponible para Windows
XP, Linux/Unix y MacOS
Es conveniente tener
buenos recursos con
GNS-3

memoria RAM
El programa no trae
consigo las imagenes IOS
para poder emular los
equipos
Tabla 2. Ventajas entre Packet Tracer y GNS-3

9.- CONCLUSIONES

La comunicación entre dispositivos de una red y compartición de recursos e información, no


basta con conectarlos físicamente, requieren de una configuración a nivel de software donde
una red puede ser tan básica (LAN) como la del hogar y tan compleja como la de nuestro
proveedor de internet (WAN), se hace uso de una herramienta llamada packet tracer que
permite realizar una simulación de una red antes de implementarla a campo para conocer las
configuraciones y seguridades que deben hacerse para que los datos y los usuarios siempre
estén accediendo a la misma y no se queden sin conexión.
10.- BIBLIOGRAFÍA

 Redes de computadoras, Andrew S. Tanenbaum, Quinta edición.


 ·Apartado ayuda de Packet Tracer, Cisco® Systems.
 https://www.techopedia.com/definition/25292/protocol-data-unit-pdu

11.- ANEXOS

11.1 Trabajo complementario:

Ahora que ha interactuado con la red en el presente laboratorio de Redes de Computadoras


I, con las nuevas habilidades adquiridas plasme en simulación los siguientes espacios:

11.1.1 Añadir un dispositivo final a la topología y conéctelo a la LAN Sucursal con un


Copper Straight-Through (de la sección Connections).

Se añade el dispositivo de una PC de escritorio en los dispositivos intermediarios en los


elementos de la red, se conecta por medio del cable Cooper Straight Through:

Fig 10. Añade dispositivo final

¿Qué necesita este dispositivo para enviar datos a otros dispositivos finales?
Es necesario conocer las configuraciones generales con las que funciona la red como
numero ip global, mascara, Gateway y DNS Server, con los datos me permite acceder a la red
e incorporar el nuevo dispositivo, en el caso de la PC se asigna a la red LAN Central, se hace
uso DHCP donde le asigna los valores requeridos de la red a la que fue conectada en la fig. 11,
sin necesidad de hacer otra configuración el dispositivo pertenece a la red.
Fig 11. Configuración Dispositivo Final

¿Cómo se puede verificar que conectó correctamente el dispositivo?


Verificar la conexión es realzar un ping entre desde otro dispositivo final al nuevo que fue
agregado para lo cual es necesario conocer la dirección ip que la identifica como se observa en
la figura 12.

Fig 12. Ping hacia PC0(10.3.0.5) desde PC3

11.1.2 Ingresar a la nube de Internet; añadir un dispositivo intermediario (Router) y


conectar al Router ISP-Tier3a, mediante un Copper Cross-Over (de la sección
Connections)

Se accede a la red de internet haciendo doble click sobre la nube donde se realiza la
implementación del nuevo router por medio del cable copper cross-over.
Fig 13. Dispositivo intermedio Router1

¿Qué configuración adicional necesita este dispositivo para funcionar como


intermediario de otros dispositivos en la red?

El primer procedimiento para funcionar como dispositivo intermediario se debe realizar la


configuración inicial en el modo privilegiado, el segundo procedimiento para que funcione
como dispositivo intermediario es hacer una tabla de enrutamiento de la dirección ip.

11.1.3 En un nuevo archivo de Packet Tracer, crear una nueva red con; dos LAN
conectadas mediante una WAN, añadir dos dispositivos finales en cada LAN. Indagar
en la actividad de Packet Tracer original para ver qué más es necesario hacer para que
la nueva red funcione correctamente.

Para realizar la implementación de la red es necesario realizar la configuración básica a


cada dispositivo y el Router a utilizar implementar una dirección general que gobierne la
conexión de los dispositivos dentro de la red.
Fig 14. Conexión LAN

Configuración interface LAN:


Fig 15. Configuración para la conexión LAN

Para reconocer cuales son los datos que intervienen en la red se debe considerar el equipo
y numero de red que maneja al momento de incrementar la cantidad de usuarios se añade la red
con la dirección ip que corresponda y pertenezca al área a la que se ubique.

Conexión LAN

ROUTER IP MASCARA
Router0 192.168.1.1 255.255.255.0
PC0 192.168.100.7 255.255.255.0
PC1 192.168.100.8 255.255.255.0
PC2 192.168.10.7 255.255.255.0
PC3 192.168.10.8 255.255.255.0
Tabla3. Direcciones de comunicación LAN

Se comprueba el funcionamiento adecuado utilizando el envío de paquetes PDUs entre los


dispositivos de la red y se observa que la comunicación sea exitosa en cada una de las
comunicaciones.
Fig 15. Estado de la comunicación LAN

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