Vous êtes sur la page 1sur 4

www.sleutelboek.

eu

1.5 De binnenkant van een computer

Noteer de nummertjes van de onderdelen op de juiste plaats in de computer.

1
14
5
2

2
1

6
5
4
1. Inleiding

1.6 De werking van de computer

harde schijf

1 videokaart
7

3 4

8
werkgeheugen
processor 5

Plaats de verschillende stappen van de werking van een computerprogramma in de juiste volgorde.
15
Plaats de nummertjes bij de juiste pijltjes in het schema.

Als het programma wordt afgesloten, wordt het uit het werkgeheugen gewist.
1
De gebruiker geeft de getallen in waar het programma om vraagt.
2
De processor haalt de getallen die de gebruiker heeft ingegeven uit het werkgeheugen,
3 en berekent het resultaat.

De processor haalt het programma uit het werkgeheugen, en begint met de uitvoering
4 ervan.

De processor stuurt de nodige instructies naar de grafische kaart, die ervoor zorgt dat
5 de interface van het programma op het beeldscherm wordt weergegeven.

Het programma wordt van de harde schijf gehaald, en wordt in het werkgeheugen gela-
6 den.

Het resultaat dat in het werkgeheugen staat, wordt op de harde schijf bewaard.
7
Het resultaat wordt bewaard in het werkgeheugen.
8
Het resultaat wordt weergegeven op het beeldscherm.
9
2. Het moederbord, voeding en batterij

2. Het moederbord, voeding en batterij

2.1 De behuizing

Plaats de nummers op de juiste plaats:

1. Plaats voor het moederbord


2. Plaats voor het optisch station
3. Plaats voor de harde schijf
4. Plaats voor de voeding
5. Aansluitingen voor randapparaten
6. Front panel

2
4
17

1 6
3
2. Het moederbord, voeding en batterij

2.2 Het moederbord

Benoem de onderdelen op het moederbord:

1 2 3 4 5 6 7 8 9

19

1 powerconnector
2 geheugensleuven
3 processor socket
4 externe aansluiting
5 SATA aansluitingen
6 CMOS batterij
7 southbridge
8 front panel
9 uitbreidingsleuven

Vous aimerez peut-être aussi