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UNIVERSIDAD POLITÉCNICA DE TLAXCALA.

ANÁLISIS DE POSICIÓN Y
VELOCIDAD

ALUMNOS:

BLANCA NOHEMI FLORES SALAZAR


LUIS ENRIQUE HERNÁNDEZ SÁNCHEZ

PROFESOR: JORGE CARRO SUÁREZ


MATERIA: ANÁLISIS DE MECANISMOS

INGENIERIA : MECATRÓNICA
GRUPO: “5B”

FECHA: 16 DE FEBRERO DEL 2013

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ÍNDICE

INTRODUCCIÓN 3

OBJETIVO 3

SUSTENTO TEÓRICO 3

Cinemática y cinética. 3

Conceptos fundamentales de cinemática grados de libertad 4

Tipos de movimiento. 4

Eslabones, juntas y cadenas cinemáticas 4

Mecanismos y máquinas 5

Eslabones, juntas y cadenas cinemáticas 5

La condición de Grashof 5

DESARROLLO 6

1ER MECANISMO 6

2DO MECANISMO (MEJORA) 10

DISCUSIÓN DE RESULTADOS 12

CONCLUSIÓN GENERAL 13

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 13

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INTRODUCCIÓN

Las estructuras son las bases para el diseño de mecanismos complejos. En esta
práctica les presentaremos el análisis del mecanismo limpiador de ventana y la
propuesta de una mejora, logrando limpiar por completo la ventana sustituyendo
el desplazamiento del primer balancín, que inicialmente tenía un alcance de 120°.
Esto se logró haciendo el análisis por medio de la teoría de cuatro barras para ello
tenemos que conocer una serie de conceptos que facilitan un buen diseño para
lograr un buen funcionamiento de todos los componentes del mecanismo.

OBJETIVO

Al finalizar de leer este reporte el alumno:

 Conocerá los primeros conceptos de análisis de mecanismos.


 Diseñar y realizar un propio mecanismo de 4 barras mediante SolidWorks.

SUSTENTO TEÓRICO

Cinemática y cinética.

Cinemática: Estudio del movimiento sin consideración de las fuerzas.


Cinética: Estudio de fuerzas en sistemas en movimiento.

Un propósito principal de la cinemática es crear (diseñar) los movimientos


deseados de los elementos mecánicos considerados, y luego calcular
matemáticamente las posiciones, velocidades y aceleraciones que tales
movimientos generarán sobre dichos elementos.

Mecanismos y máquinas

Mecanismo. Sistema de elementos dispuestos para transmitir movimiento en un


modo predeterminado. Ejemplos: sacapuntas de manivela, obturador de cámara
fotográfica, reloj analógico, silla plegadiza, lámpara ajustable de escritorio y
sombrilla.

Máquina. Sistema de elementos dispuestos para transmitir movimiento y energía


en un modo predeterminado. Ejemplos: batidora o mezcladora de alimentos,
puerta de la bóveda de un banco, engranaje de transmisión de un automóvil y
robot.

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Conceptos fundamentales de cinemática grados de libertad
El número de grados de libertad (GDL) de un sistema es el número de
parámetros independientes que se necesitan para definir unívocamente su
posición en el espacio en cualquier instante. En el plano se requiere de tres
parámetros (GDL): Dos coordenadas lineales (x,y) y una coordenada angular (). En
el espacio se requiere de seis GDL: tres distancias (x,y,z) y tres ángulos (,,). Se
define cuerpo rígido como aquel que no experimenta ninguna deformación.

Tipos de movimiento.

Rotación pura: El cuerpo posee un punto (centro de rotación) que no tiene


movimiento con respecto al marco de referencia estacionario. Todos los demás
puntos del cuerpo describen arcos respecto a ese centro. Una línea de referencia
marcada en el cuerpo a través de su centro cambia únicamente en orientación
angular. Traslación pura Todos los puntos en el cuerpo describen trayectorias
paralelas (curvas o rectas). Una línea de referencia trazada en el cuerpo cambia su
posición lineal pero no su orientación o posición angular. Movimiento complejo Es
una combinación simultánea de rotación y traslación.

Traslación pura: Todos los puntos del cuerpo describen trayectorias paralelas
(curvilíneas o rectilíneas). Una línea de referencia trazada en el cuerpo a través del
centro cambia solo su orientación angular.
Movimiento complejo: Una combinación simultánea de rotación y traslación.

Eslabones, juntas y cadenas cinemáticas

Eslabón: Cuerpo rígido que posee al menos dos nodos, que son los puntos de
unión con otros eslabones. El número de nodos le da su nombre al
eslabón: Binario = dos nodos, Terciario = tres nodos, etc. Junta o par cinemático
Conexión entre dos o más eslabones que permite algún movimiento o movimiento
potencial entre los eslabones conectados. Pueden clasificarse en varios modos:

1) Por el número de grados de libertad.

- Rotacional 1 GDL
- Prismática o Deslizante 1 GDL
2) Por el tipo de contacto entre los elementos. - Unión completa o par
cinemático inferior: contacto superficial - Unión media o par cinemático superior:
contacto sobre una línea o un punto A las juntas con dos GDL se les llama
semijuntas.

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3) Por el tipo de cierre de la junta. Forma: su forma permite la unión o el cierre
Fuerza: requiere de una fuerza externa para mantenerse en contacto o cierre.

4) Por el número de eslabones conectados u orden de la junta. Se define como


el número de eslabones conectados menos uno. Cadena cinemática Es un ensamble
de eslabones y juntas interconectados de modo que proporcionen un movimiento
de salida controlado en respuesta a un movimiento de entrada proporcionado.
Mecanismo es una cadena cinemática en la cual por lo menos un eslabón ha sido
fijado o sujetado al marco de referencia (el cual puede estar en movimiento).
Máquina es una combinación de cuerpos resistentes dispuestos para hacer que las
fuerzas mecánicas de la naturaleza realicen trabajo acompañado por movimientos
determinados. Es un conjunto de mecanismos dispuestos para transmitir fuerzas y
realizar trabajo.

La condición de Grashof

Es una relación muy simple que predice el comportamiento de rotación o


rotabilidad de las inversiones de un eslabonamiento de cuatro barras basado solo
en las longitudes de los eslabones.

Sea:
S= longitud del eslabón más corto
L= longitud del eslabón más largo
P= longitud de un eslabón restante
Q= longitud de un eslabón restante

Luego si:
 S+L<= P+Q

El eslabonamiento es Grashof, y por lo menos un eslabón será capaz de realizar


una revolución completa con respecto al plano de fijación. Si esa desigualdad no es
cierta, entonces el eslabonamiento es no-Grashof, y ningún eslabón será capaz de
realizar una revolución completa relativa respecto al plano de fijación.

Se tienen los siguientes casos:

 S+L<P+Q

Si se fija uno u otro eslabón adyacente al más corto y es la manivela, se obtiene una
manivela-balancín, en la cual el eslabón más corto girará completamente y oscilará
el otro eslabón pivotado a tierra.

Si se fija el eslabón más corto se logrará una doble manivela, en la que los dos
eslabones pivotados a tierra realizan revoluciones completas, como también lo
hace el acoplador.
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Si se fija el eslabón opuesto al más corto, se obtendrá un doble balancín, en el que
oscilan los dos eslabones fijos pivotados a tierra y sólo el acoplador realiza una
revolución completa.

 S+L>P+Q

Cuando no se satisface la condición exigida por la ley de Grashof y la suma de


longitudes de las barras más corta y más larga es mayor que la suma de las otras
dos, el mecanismo sólo puede funcionar como doble balancín.

 S+L=P+Q
o Paralelogramo
o Anti paralelogramo
o Doble paralelogramo

La ecuación de Kutzbach- Gruebler ayuda a predecir la movilidad de cualquier


mecanismo con movimientos planos y se expresa de la siguiente forma:

𝑚 = 3(𝑛 − 1) − 2𝑓1 − 𝑓2
En donde:

m=movimiento o número de grados de libertad


n=número total de eslabones, incluyendo el piso
f1=número de uniones de un grado de libertad
f2=número de uniones de dos grados de libertad

La solución de esta ecuación determina como actúa el mecanismo y las


condiciones son las siguientes.

m≤ -1 El dispositivo es una estructura estáticamente indeterminada


m=0 El dispositivo es una estructura estáticamente determinada
m≥1 Mecanismo desmodrómico, dada la posición de un elemento se conoce
también la posición de los demás.
m=2 Mecanismo diferencial
m>2 Mecanismo con n grados de libertad

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DESARROLLO

1ER MECANISMO.

Lo primero que hicimos fue calcular cuántos grados de libertad tiene nuestro
mecanismo por medio de la ecuación de Kutzbach- Gruebler.

Número de enlaces L=4


Número de articulaciones completas 𝐽1 =4
Número de medias articulaciones 𝐽2 =0

𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑔𝑟𝑎𝑑𝑜𝑠 𝑑𝑒 𝑙𝑖𝑏𝑒𝑟𝑡𝑎𝑑 = 3(𝐿 − 1) − 2𝐽1 − 𝐽2


𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑔𝑟𝑎𝑑𝑜𝑠 𝑑𝑒 𝑙𝑖𝑏𝑒𝑟𝑡𝑎𝑑 = 3((4) − 1) − 2(4) − (0)
𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑔𝑟𝑎𝑑𝑜𝑠 𝑑𝑒 𝑙𝑖𝑏𝑒𝑟𝑡𝑎𝑑 = 1 = 𝑀𝑒𝑐𝑎𝑛𝑖𝑠𝑚𝑜

Después se realizó el diseño de 4 barras y se demostró que nuestro mecanismo era


de biela-balancín como se muestra a continuación. En nuestro caso ocupamos las
siguientes medidas:

L= 34.5 cm
S= 9.7 cm
Q= 34.5 cm
P= 10.3 cm
𝑳 + 𝑺 = 34.5 + 9.7𝑐𝑚 = 44.2𝑐𝑚
𝑸 + 𝑷 = 34.5𝑐𝑚 + 10.3𝑐𝑚 = 44.8𝑐𝑚
L + S <= Q + P

Con estas medidas construimos el siguiente mecanismo (FIG. 1 y 2) en papel


cascaron para comprobar su funcionamiento físicamente.

FIG. 1. Mecanismo biela-balancín hecho en papel cascarón.

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FIG. 2. Nótese el giro completo del eslabón más cortó mientras que el otro oscilará.

El desarrollo en Solid Works no es muy diferente, se toman las medidas anteriores


y se construyen individualmente cada uno de los eslabones con los comandos
RANURA RECTA y CÍRCULO que se encuentran en el menú CROQUIS. A tal forma
que quede de la siguiente manera (FIG. 3. ESLABÓN).

FIG. 3. ESLABÓN. Se utilizó la herramienta COTA INTELIGENTE para dar medidas


exactas a nuestra figura.

Una vez hecha la figura anterior se utiliza el comando EXTRUIR SALIENTE/ BASE
que se encuentra en la pestaña OPERACIONES, y se le da una extrucción de aprox.
5mm con dirección HASTA PROFUNDIDAD ESPACIAL (FIG. 4. ESLABÓN).

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FIG. 4. ESLABÓN. Sólido completo desde vista isométrica.
Cuando se terminen las cuatro piezas se tendrán que ensamblar, para eso abrimos
un nuevo documento ENSAMBLAJE y ahora se ocupara el comando RELACIÓN DE
POSICIÓN con el cual aseguraremos el único movimiento permitido por nuestras
piezas que será circular.

Como habíamos mencionado ocuparemos el primer caso de Grashof donde


fijaremos el eslabón adyacente al más corto que será uno de 34.5 cm, por lo que el
diseño debe quedar de la siguiente manera (Fig.5. Mecanismo de 4 barras biela-
balancín):

Fig.5. Mecanismo de 4 barras biela-balancín. El eslabón más corto (9.7 cm) el de


la izquierda que hará giro completo, y su opuesto el balancín de medidas (10.3 cm)
que oscilará.

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Por ultimo para comprobar su funcionamiento nos ubicamos en la pestaña
ESTUDIO DE MOVIMIENTO donde ocuparemos la función MOTOR ROTATORIO y
CALCULAR para probar el giro que previamente especificamos.

2DO MECANISMO (MEJORA)

Por medio de la mejora que nosotros creamos se puede limpiar por completo la
ventana la cual tiene medidas de 103cm x 47cm.

Para el segundo mecanismo lo primero que hircismo fue sacar los grados de
libertas. Nótese que tiene los mismos grados de libertar que en el primer
mecanismo.

Número de enlaces L=4


Número de articulaciones completas 𝐽1 =4
Número de medias articulaciones 𝐽2 =0

𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑔𝑟𝑎𝑑𝑜𝑠 𝑑𝑒 𝑙𝑖𝑏𝑒𝑟𝑡𝑎𝑑 = 3(𝐿 − 1) − 2𝐽1 − 𝐽2


𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑔𝑟𝑎𝑑𝑜𝑠 𝑑𝑒 𝑙𝑖𝑏𝑒𝑟𝑡𝑎𝑑 = 3((4) − 1) − 2(4) − (0)
𝑁ú𝑚𝑒𝑟𝑜 𝑑𝑒 𝑔𝑟𝑎𝑑𝑜𝑠 𝑑𝑒 𝑙𝑖𝑏𝑒𝑟𝑡𝑎𝑑 = 1 = 𝑀𝑒𝑐𝑎𝑛𝑖𝑠𝑚𝑜

La base de la ventana base es fija identificadas por el número 1, el balancín de


color rojo número 2, la biela de color rosado número 3 y la manivela de color
verde con el número 4. Esta es la idea básica de nuestro mecanismo fig.6.

Figura 6. Idea básica de la mejora del


limpiador de 120 °.

Este mecanismo al igual que el anterior también es de biela-balancín como se


muestra a continuación:
En nuestro caso ocupamos las siguientes medidas:

L= 103 cm
S= 51.5 cm

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Q= 103 cm
P= 47 cm
𝐋 + 𝐒 = 103 cm + 51.5 cm = 154.5𝑐𝑚
𝑸 + 𝑷 = 103 cm + 47 cm = 150𝑐𝑚
𝐋 + 𝐒 <= 𝐐 + 𝐏
Una vez que vimos que tenía las mismas propiedades armamos el prototipo en
papel cascaron para ver si tenía Buena movilidad y funcionaba como se muestra en
la Figura 7.

Figura 7. Mecanismo simulado con papel cascaron. Los números indican 1, el


balancín de color rojo número 2, la biela de color rosado número 3 y la manivela
de color verde con el número 4.

Como el mecanismo funciono correctamente en el papel cascaron pasamos a


simularlos en Solid Works. El principio para hacer este nuevo mecanismo fue el
mismo que en el anterior pero la única diferencia fue al hacer la ventana la cual se
realizó de la siguiente manera:

Se realizó el vidrio de la ventana (figura 8)


haciendo un cuadrado 104cm x 48cm y después
extruirla a 1cm. Nótese que la medida de la ventana
se aumenta un centímetro para después insertarla
en el marco.

Figura 8. Vidrio. Vidrio de la ventana echa por


medio de un cuadrado extruido

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Después de realizo el marco (Figura 9) con dos
centímetros más grande en las anteriores medidas,
extruimos a 2 cm y después se procede a hacer una
perforación para que entre la ventana a 1 cm lado
por lado.
Realizamos unos pernos que sirvan de tope para que
el balancín no se desvié de la ventana cada uno mide
1cmx47cm Figura 10.

Figura 10. Topes de la ventana


Figura 9.
Estructura principal del
marco.

Finalmente se arma el circuito con las barras S Y L (LA MAS LARGA Y LA MAS
CORTA) las cuales miden 103cm y 51.5cm respectivamente las cuales se realizaron
como se mostró en el primer mecanismo. El mecanismo queda como se muestra ne
la Figura 11.

Figura 11. Biela-balancín (mejora): diseño de un mecanismo para limpiar un


vidrio.

DISCUSIÓN DE RESULTADOS

La realización de esta práctica nos permite conocer realmente cómo funcionan los
mecanismos a tal punto de reconocer cada parte del sistema y la función que
realizan individualmente, de igual forma ahora quedan más claros conceptos como
manivela o balancín que anteriormente no eran tan evidentes.

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CONCLUSIÓN GENERAL

El proyecto realizado que incluye tanto la práctica como el presente reporte han
logrado que adquiramos un gran conocimiento en análisis de mecanismos puesto
que nos hemos llevado conceptos importantes y experiencia para realizar la
práctica de uno de los mecanismos más sencillos conocido como de 4 barras.

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

 ROBERT L. NORTON. (2005). Diseño de maquinaria. México DF: McGraw-


Hill. Páginas 14 - 56 capítulo cinemática de mecanismos.
 RICHARD G. BUDYNAS y J. KEITH NISBETT. (2008). Diseño en ingeniería
mecánica. México DF: McGraw- Hill. Páginas 30-73 capítulo mecanismo de 4
barras.
 HERNÁNDEZ, ALFONSO (2004). Cinemática de mecanismos. Análisis y
diseño. México DF: Síntesis páginas 10-30..

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