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Ethernet

ETHERNET

Ethernet

Introducción
Ethernet es la tecnología de red de área local (LAN) de uso más
generalizado. El diseño original de Ethernet representaba un punto
medio entre las redes de larga distancia y baja velocidad y las
redes especializadas de las salas de computadores, que
transportaban datos a altas velocidades y a distancias muy
limitadas.
Ethernet se adecua bien a las aplicaciones en las que un medio de
comunicación local debe transportar tráfico esporádico y
ocasionalmente pesado, a velocidades muy elevadas.
El centro de investigaciones PARC (Palo Alto Research Center) de
Xerox Corporation desarrolló el primer sistema Ethernet
experimental a principios del decenio 1970-80.
Este sistema sirvió como base de la especificación 802.3 publicada
en 1980 por el Instituto de Ingeniería Eléctrica y Electrónica
(Institute of Electrical and Electronic Engineers (IEEE)).

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Ethernet

Evolución de las LAN

www.siemon.com

Ethernet

Ethernet e IEEE 802.3


• Ethernet e IEEE 802.3 son tecnologías similares.
• Ambas son LAN de tipo CSMA/CD. Las estaciones de
una LAN de tipo CSMA/CD pueden acceder a la red en
cualquier momento.
• Ambas son redes de broadcast.
• Tanto Ethernet como IEEE 802.3 se implementan a
través del hardware.
• Solo existen diferencias sutiles entre estas dos LAN:
• Ethernet proporciona servicios que corresponden
a las Capas 1 y 2 del modelo de referencia OSI.
• IEEE 802.3 especifica la capa física, la Capa 1 y
la porción de acceso al canal de la capa de enlace
de datos, la Capa 2, pero no define un protocolo
de Control de Enlace Lógico.

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Ethernet

Similitudes y diferencias entre las capas 1 y 2


del modelo OSI

Existen por lo menos 18 variedades de Ethernet, que han


sido especificadas, o que están en proceso de
especificación.

Ethernet

1000Base-SX-LX (Fibra)

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Ethernet

1000BaseT (cobre)

Ethernet

100BaseTX

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Ethernet

HUB 10BaseT modular

Ethernet

Alguna especificaciones IEEE 802.3

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Ethernet

Capacidad teórica de canal:


Class E UTP, Class E ScTP and Class F

Ethernet

Diferencias en el formato de trama

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Ethernet

Campos de una trama


preámbulo: El patrón de unos y ceros alternados les indica a las estaciones
receptoras que una trama es Ethernet o IEEE 802.3. La trama Ethernet
incluye un byte adicional que es el equivalente al campo Inicio de trama (SOF)
de la trama IEEE 802.3.

inicio de trama (SOF): El byte delimitador de IEEE 802.3 finaliza con dos bits
1 consecutivos, que sirven para sincronizar las porciones de recepción de
trama de todas las estaciones de la LAN. SOF se especifica explícitamente en
Ethernet.

direcciones destino y origen: Los primeros 3 bytes de las direcciones son


especificados por IEEE según el proveedor o fabricante. El proveedor de
Ethernet o IEEE 802.3 especifica los últimos 3 bytes. La dirección origen
siempre es una dirección unicast (de nodo único). La dirección destino puede
ser unicast, multicast (grupo de nodos) o de broadcast (todos los nodos).

secuencia de verificación de trama (FCS): Esta secuencia contiene un valor


de verificación CRC de 4 bytes, creado por el dispositivo emisor y recalculado
por el dispositivo receptor para verificar la existencia de tramas dañadas.

Ethernet

Campos de una trama

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Tipo: especifica el protocolo de capa superior que recibe los datos
una vez que se ha completado el procesamiento Ethernet.

Datos: Una vez que se ha completado el procesamiento de la capa


física y de la capa de enlace, los datos contenidos en la trama se
envían a un protocolo de capa superior, que se identifica en el campo
tipo. Aunque la versión 2 de Ethernet no especifica ningún relleno, al
contrario de lo que sucede con IEEE 802.3, Ethernet espera por lo
menos 46 bytes de datos.

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Ethernet

Campos de una trama

IEEE 802.3

longitud: indica la cantidad de bytes de datos que sigue este campo.

datos : Una vez que se ha completado el procesamiento de la capa


física y de la capa de enlace, los datos se envían a un protocolo de
capa superior, que debe estar definido dentro de la porción de datos
de la trama. Si los datos de la trama no son suficientes para llenar la
trama hasta una cantidad mínima de 64 bytes, se insertan bytes de
relleno para asegurar que por lo menos haya una trama de 64 bytes.

Ethernet

Control de acceso al medio - Ethernet


Ethernet es una tecnología de broadcast de medios compartidos.
El método de acceso CSMA/CD que se usa en Ethernet ejecuta tres
funciones:
• Transmitir y recibir paquetes de datos
• Decodificar paquetes de datos y verificar que las direcciones sean
válidas antes de transferirlos a las capas superiores del modelo OSI
• Detectar errores dentro de los paquetes de datos o en la red

La estación A
envía datos a la
estación D

Medio
compartido Las estaciones B y C
reciben los datos, pero
los desechan porque
no son para ellos

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Ethernet

Control de acceso al medio - Ethernet


La estación A, inicia una transmisión. La estación D, que no se ha percatado
del uso del canal, también inicia una transmisión. Los datos viajan en el medio
compartido hasta que se produce la colisión. Esta se manifiesta con un
aumento de la tensión (voltaje).

La estación A y D
después de detectar la Las estación A y D
colisión, no detienen ante de volver a
su transmisión transmitir, esperan
inmediatamente, sino periodos de tiempo
después de un tiempo aleatorios (discretos).
adecuado. Esto Este procedimiento se
asegura que todas la llama “Algoritmo de
estaciones han retroceso exponencial”
detectado la colisión.

Ethernet

Control de acceso al medio – CSMA/CD

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Ethernet

Codificación binaria
La codificación de señales es una manera de combinar la información de reloj
y de datos en una corriente de señales que se transportan a través de un
medio.

Las reglas de la codificación


Manchester definen un 0 como una
señal alta durante la primera mitad
del período y baja durante la
segunda mitad. Las normas definen
al 1 como una señal que es baja para
la primera mitad del período y alta
para la segunda mitad.

Los transceivers 10BASE-T están


diseñados para enviar y recibir
señales a través de un segmento
compuesto por 4 hilos: 1 par de hilos
para transmitir datos y 1 par para
recibir datos.

Ethernet

Codificación binaria

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Ethernet

Codificación binaria

Tipo de red Codificac. # Pares Frec. Frec.


Mbaud (Mhz)
10BASE5 Man 1B/2B 1/2 (hd) 20 10
10BASE2 1/2 (hd)
10BASE-T 1
10BASE-F 1
100BASE-T4 8B/6T 3 (hd) 25 12,5
100BASE-T2 PAM 5x5 2 25 12,5
100BASE-TX 4B/5B 1 125 62,5
100BASE-FX
1000BASE-TX PAM 5x5 4 125 62,5
1000BASE-SX 8B/10B 1 1250 625
1000BASE-LX
1000BASE-CX

Ethernet

Codificación binaria

Tipo de red Codificac. # Pares Frec. Frec.


Mbaud (Mhz)
10BASE5 Man 1B/2B 1/2 (hd) 20 10
10BASE2 1/2 (hd)
10BASE-T 1
10BASE-F 1
100BASE-T4 8B/6T 3 (hd) 25 12,5
100BASE-T2 PAM 5x5 2 25 12,5
100BASE-TX 4B/5B 1 125 62,5
100BASE-FX
1000BASE-TX PAM 5x5 4 125 62,5
1000BASE-SX 8B/10B 1 1250 625
1000BASE-LX
1000BASE-CX

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analógica
analógica
Fuente de

Destino de
información
información
Señal analógica

Cuantificación
Recuperación de
temporal
la señal analógica
(muestreo)

PAM

Lo mas importante es :
Cuantificación de
Expansión amplitud y
compresión
PAM

- La recepción (Rx)
Amplitud discreta

- La transmisión (Tx)
comprmida
Codificación
Decodificación binaria

Decodificación de fuente = D/A


binaria no redundante
Codificación de fuente = A/D

- La detección de colisiones
Señales Digitales
No Redundantes

RECEPTOR

Ethernet
Ethernet

TRA NSMISOR

Decodificación Cuantificación
corrección de binaria contra
errores errores
Señales Digitales
Binarias Redundantes
Codificación de
Decodificación
línea de
de línea
dos o mas valores

El conector físico proporciona varios circuitos de ayuda.


Señales Digitales
Binarias u otras
Conversión de
Adaptación de entrada

Conversión
A daptación de canal

entrada del
de canal,
receptor.

Interfase Ethernet Half-Duplex


modulación, etc
Demodulación

Señales Digitales
en banda base o
modulación
Modelo de transmisión de información

CANAL
de
ruido
Fuente

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Ethernet

HUB en topología estrella


En una LAN en la que se usa la topología en estrella, los medios de
networking parten desde un hub (concentrador) central hacia cada dispositivo
conectado a la red.

En una topología en estrella,


todo el tráfico de red pasa a
través del hub.
El hub recibe tramas en un
puerto, luego copia y transmite
(repite) la trama a todos los
demás puertos.

Ethernet

Topología en estrella para TIA/EIA 568-A estándar de


cableado horizontal

Patch Panel

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Ethernet

Distancias máximas TIA/EIA para el cableado


horizontal

Ethernet

Efecto de la distancia
Cuando las señales parten por primera vez de una estación transmisora,
están limpias y son fáciles de reconocer. Sin embargo, cuanto más largo es el
cable, más débiles y deterioradas se tornan las señales a medida que se
trasladan por los medios de networking. Si una señal viaja a una distancia
mayor que la distancia máxima especificada, no existen garantías de que,
cuando alcance una tarjeta NIC, ésta pueda leerla.

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Ethernet

Ampliar el área de cobertura


Si una topología en estrella no puede brindar la suficiente cobertura para el
área de cobertura de la red, la red se puede extender mediante el uso de
dispositivos de internetworking que no provoquen la atenuación de la señal.
La topología resultante se denomina topología en estrella extendida. Al usar
repetidores, se amplía la distancia a la cual puede operar una red. Los
repetidores captan señales debilitadas, las regeneran y retemporizan, y las
envían de vuelta a la red

Ethernet

Estándares IEEE
802 Estándares para redes de área local y metropolitana

802.1 Puenteo y administración de LAN y MAN (incluyendo el protocolo Spanning Tree)


802.1p QoS
802.1Q VLAN

802.2 Control de enlace lógico

802.3 CSMA/CD

802.3u Fast Ethernet


802.3z Gigabit Ethernet
802.3ae 10Gigabit Ethernet

802.4 Método de acceso de bus con transmisión de tokens

802.5 Método de acceso Token Ring

802.6 Método de acceso de bus dual de cola distribuida (DQDB, para las WAN)

802.7 Redes de área local de banda amplia

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Ethernet

Estándares IEEE
802.8 Redes de área local y metropolitana de fibra óptica

802.9 Servicios integrados (internetworking entre subredes)

802.10 Seguridad LAN/MAN

802.11 LAN inalámbricas (una en banda base de infrarrojo y dos de señales de


microondas en la banda de 2400-2500 MHz)

802.11b 11Mbps 2.5Ghz


802.11g 54Mbps 2.5Ghz
802.11a 54 Mbps 5Ghz

802.12 LAN de alta velocidad (señales de 100 Mbps que utilizan el método de acceso de
Prioridad de demanda)

802.14 Método de acceso de Televisión por cable

Ethernet

FINAL

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Ethernet
Codificación del canal

Introducción
- La codificación del canal, es a menudo utilizada en los enlaces de
comunicaciones para proporcionar fiabilidad a la información transferida.
- Adiciona bits al flujo de datos transferidos, los cuales sirver para detectar y
corregir los errores en el receptor.

Esquemas utilizados :
- Detección de error; hay
reconocimiento de la información
recibida y si esta en error se solicita
retransmisión. ARQ (Automatic Repeat
Request Systems).
- Detección y corrección de error; se
adiciona en forma sofisticada
información para detectar y corregir el
error, sin solicitar retransmisión. FEC
(Forward Error Correction).

Ethernet

Comunicaciones en tiempo real


(6) Interrupción Tareas de
activada por cada Procesador local aplicaciones
paquete que es
removido de la cola
FIFO

(3) Objeto protegido:


asegura el conrol de la
concurrencia entre las
tareas y los paquetes que
hacen cola
(5) Cola FIFO de
paquetes entrantes (2) Cola de
paquetes en la
memoria
compartida

paquete saliente
de la cola ordena
por prioridad

(1) Memoria
compartida

Adaptador de comunicaciones
(4) El adaptador de
comunicaciones remueve un
paquete en la cabecera de la cola
Bus compartido

Transmisión y recepción de paquetes en un nodo de red [5]

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Ethernet
Comunicaciones en tiempo real
Tiempos típicos consumido en una transmisión:
Inicio Fin
de de
Entra Sale Primer Ultimo
tarea tarea
a de bit bit
cola cola enviado enviado
Primer Ultimo
bit bit
recibido recibido
T o_codif
T o_comp T cola T bloqueo T trama Nodo
origen

T pro
T trama Nodo
Destino
T d_comp
T d_codif

T pre T espera T tx T pos

Nodo
Nodo fuente Canal de red destino

T origen T destino

Ethernet

Retroceso exponencial
Tras la primera colisión, cada estación espera 0 o 1 tiempos de ranura antes
de intentarlo de nuevo.

Si dos estaciones entran en colisión y ambas escogen el mismo número


aleatorio, habrá una nueva colsión.
Tras la segunda colisión, cada una escoge 0, 1, 2 o 3 al azar y espera ese
número de tiempos de ranura.

Si ocurre una tercera colisión, entonces la siguiente vez el número de ranuras


a esperar se escogerá al azar del intervalo 0 a (23 –1)
En general, tras i colisiones, se escoge un número aleatorio entre 0 y (2i –1)

Sin embargo, tras haberse alcanzado 10 colisiones, el intervalo de


aleatorización se congela en un máximo de 1023 ranuras. Tras 16 colisiones,
el controlador se da por vencido e informa de un fracaso a la computadora.
La recuperación posterior es responsabilidad de las capas superiores.

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