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“ Sois monitos malignos y debéis enviar todos vuestros cocos a vuestros amigos al otro
“ Sois monitos malignos y debéis enviar todos vuestros cocos a vuestros amigos al otro

Sois monitos malignos y debéis enviar todos vuestros cocos a vuestros amigos al otro lado del río. Pero los cocodrilos hambrientos van a tratar de recuperar los cocos cuando pasan por encima del río.”

de recuperar los cocos cuando pasan por encima del río.” Los niños están repartidos de una

Los niños están repartidos de una y otra parte por el río, en el cual ellos están colocados, 2 niños que hacen de cocodrilos. Los balones (cocos) están colocados dentro de 2 aros de un lado del río (con monitos lanzadores).

de 2 aros de un lado del río (con monitos lanzadores). - Lanzar un balón -

- Lanzar un balón

- Coger un balón

- Interceptar un balón

- Desplazarse para apuntar o para coger el balón.

un balón - Desplazarse para apuntar o para coger el balón. Usted puede variar la anchura

Usted puede variar la anchura del río según la fuerza de los lanzadores (para los más pequeños prever un pequeño río).

(para los más pequeños prever un pequeño río). A la señal, los lanzadores envían los balones

A la señal, los lanzadores envían los balones a

los monitos colocados al otro lado del río, evitando los cocodrilos que tratan interceptar

y recuperar todos los balones que pasan en el

río. Los balones cogidos por los cocodrilos están colocados en su aro, mientras que monitos ponen sus balones en sus aros. El juego se termina cuando los lanzadores enviaron todos sus balones. Entonces, monitos y cocodrilos cuentan su colecta.

balones. Entonces, monitos y cocodrilos cuentan su colecta.  Obstáculos para delimitar el río  5

Obstáculos para delimitar el río

5 aros

20 balones

“ Las gacelas deben atravesar la llanura para lanzar el alimento en la reserva evitando
“ Las gacelas deben atravesar la llanura para lanzar el alimento en la reserva evitando

Las gacelas deben atravesar la llanura para lanzar el alimento en la reserva evitando a los leones. Para tirar, las gacelas deben estar en un aro y para ir allá deben atravesar la llanura sin hacerse tocar por el león. Si el león toca la gacela, la gacela regresa al contacto darle el balón al siguiente.”

gacela regresa al contacto darle el balón al siguiente .” Instalar 4 conos para materializar la

Instalar 4 conos para materializar la llanura; 1 portería; 1 aro; 1 cono para punto de partida; 1 balón. Dos niños hacen de Leones: uno niño en la "llanura" (materializada con los conos):

es el cazador; el otro niño como portero; Los otros niños se colocan cerca del cono de partida; Atención! El león cazador no debe salir de su espacio.

Atención! El león cazador no debe salir de su espacio. - Correr; - Evitar un adversario;

- Correr;

- Evitar un adversario;

- Lanzar hacia el blanco;

- Correr; - Evitar un adversario; - Lanzar hacia el blanco; - Puede instalar dos espacios

- Puede instalar dos espacios de juego;

hacia el blanco; - Puede instalar dos espacios de juego; Los niños que hacen de gacelas

Los niños que hacen de gacelas están colocados cerca del cono, el balón está en manos del primer niño. Los niños tratarán de cruzar el espacio del cazador (león), sin ser tocados. Para lanzar el balón hacia la portería defendida por el portero (león):

-Si la gacela es tocada por el león, el niño pasa el balón al siguiente jugador. -Si el niño tiene éxito al cruzar (sin ser tocado) = 1 punto; -Si el niño marcó el gol = 1 punto adicional; -Si el GB toca el balón, el GB marca 1 punto; - Si el defensor toca al jugador portador del balón, se obtiene 1 punto;

1 punto; - Si el defensor toca al jugador portador del balón, se obtiene 1 punto;

5 conos

1 balón

1 aro

1 portería

“ Eres unos monos lindos y quieres cruzar el río donde nadan peligrosos cocodrilos. Si
“ Eres unos monos lindos y quieres cruzar el río donde nadan peligrosos cocodrilos. Si

Eres unos monos lindos y quieres cruzar el río donde nadan peligrosos cocodrilos. Si eres golpeado, estás reemplazando al cocodrilo. " Evolución: "Estás transportando cocos. Si te golpean le dan su coco a el cocodrilo. Sigues cruzando con amigos protegiendo los cocos.

cocodrilo. Sigues cruzando con amigos protegiendo los cocos. Los niños están alineados en la línea lateral,

Los niños están alineados en la línea lateral, mientras que 2 o 3 hacen los cocodrilos, colocados en el río.

que 2 o 3 hacen los cocodrilos, colocados en el río. - Correr hasta un punto

- Correr hasta un punto final;

- Evitar un oponente;

- Llevar un objeto;

- Proteger un compañero;

- Desarrollar una estrategia colectiva

un compañero; - Desarrollar una estrategia colectiva Los cruces se inician en la señal del animador

Los cruces se inician en la señal del animador (todos los niños comienzan al mismo tiempo).

del animador (todos los niños comienzan al mismo tiempo). A la señal los monitos malinos cruzan

A la señal los monitos malinos cruzan el río para alcanzar la otra orilla. Tan pronto como un monito es golpeado, reemplaza el cocodrilo que lo atrapó.

monito es golpeado, reemplaza el cocodrilo que lo atrapó. Cada niño que hace el monito tiene

Cada niño que hace el monito tiene un coco. Si es golpeado para un cocodrilo, el monito deposita su coco en la reserva de cocodrilo (un aro) pero sigue jugar para defender a sus compinches. Cuando los monitos han transportado todos los cocos, pida a los "cocodrilos" ya los monitos que cuenten su colección.

ya los monitos que cuenten su colección.  Objetos para materializar el río;  2 (o

Objetos para materializar el río;

2 (o 3) chalecos (para la evolución)

1 aro;

1 objeto por niño para la evolución para simbolizar un coco.