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ADA 1: Conceptos básicos de

programación

1 - Portada.
Programación

La programación informática es el proceso por medio del cual se diseña, codifica, limpia y protege
el código fuente de programas computacionales. A través de la programación se dictan los pasos a
seguir para la creación del código fuente de programas informáticos. El objetivo de la programación
es la de crear software, que después será ejecutado de manera directa por el hardware de
la computadora, o a través de otro programa.

Tecnología

La tecnología es el conjunto de conocimientos con las que el hombre desarrolla un mejor entorno,
más saludable, agradable y sobre todo cómodo para la optimización de la vida. La tecnología
combina la técnica de mejoramiento de un espacio con las distintas revoluciones que se han
suscitado en los últimos siglos.
Autómata

Autómata alude al dispositivo que cuenta con un mecanismo interno que le permite realizar ciertos
movimientos o desarrollar determinadas tareas.

Instrucciones Primitivas

En programación, las instrucciones que se utilizan para diseñar algoritmos se pueden clasificar en:

Primitivas.

De control.

Llamadas a subalgoritmos (llamadas a subprogramas).

Las instrucciones primitivas pueden ser de entrada, de asignación o de salida.


Existen tres tipos de instrucciones primitivas:

Asignación.

Salida.

Entrada.

Comandos

Se define comando al mensaje enviado al ordenador, por parte del usuario, y que va a provocar una
respuesta en este. Los comandos son en realidad órdenes, pues indican al dispositivo informático
que debe hacer o ejecutar a continuación, según el comando que se le envíe.

Cada sistema operativo incorpora un determinado número de comandos básicos, que permiten
ejecutar las tareas más simples con órdenes directas. Esos comandos son propios y generalmente
varían según el sistema operativo, aunque algunos (ej: copy) son comunes a varios SS.OO.

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