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CONCEPTOS FUNDAMENTALES

1. Computación e Informática
La computación está ligada a la tecnología de las computadoras,
mientras que la informática está vinculada al procesamiento de la
información.

La informatica utiliza herramientas d e la Computación para convertir datos en información.


La informática, a diferencia de la Computación, no ve la parte del hardware.

2. Almacenamiento de información
2.1. Bit y Byte
El bit es la mínima información que solo puede ser 1 (verdadero) ó 0 (falso),
mientras que el byte es la unidad de almacenamiento de información en la
Computación. La representación de un carácter (A, @, %, J, Ñ, etc.) ocupa un byte.

Las unidades de medida que utilizan los dispositivos informáticos como las
memorias USB, discos duros, etc. para almacenar información son:

UNIDAD ABREVIATURAS EQUIVALENCIA

Byte Byte (B) 8 bits


Kilobyte Kbyte (KB) 1 024 bytes
Megabyte Mbyte (MB) 1 024 Kbytes
Gigabyte Gbyte (GB) 1 024 Mbytes
Terabyte Tbyte (TB) ………………..
Petabyte Pbyte (PB) ………………..
Exabyte Ebyte (EB) ………………..
Zettabyte Zbyte (CB) ………………..

3. La computadora
La computadora es una máquina electrónica utilizada para procesar una gran cantidad de
datos a grandes velocidades. Con ella podemos redactar informes, editar videos,
escuchar música e incluso elaborar un libro completo.

4
3
1

COMPUTADORA
PERSONAL (PC)

1. …………………….

2. …………………….

3. …………………….
2
4. …………………….

Computadora Personal (PC)

3.1. Tipos de computadoras según su potencia de cálculo, capacidad


de almacenamiento

A) Supercomputadoras (supercomputer)
Capaces de realizar billones de operaciones por segundo.
Realizan cálculos a gran velocidad de proceso.
Contienen un gran número de procesadores.
Consumen energía eléctrica equivalente a 10 hogares.
Son utilizadas para aplicaciones científicas.
Búsqueda y estudio de armas nucleares.
Búsqueda de yacimientos petrolíferos con grandes BD.
Estudio y predicción de tornados.
Simuladores de vuelo.
Tienen un costo de 10 mil a 30 mil millones de dólares.

B) Mainframe o macrocomputadora
Se les conoce también como “Macrocomputadoras”.
Capaces de controlar cientos de dispositivos de entrada y salida.
Servicio a grandes empresas u organizaciones.
Tienen un costo que va desde 350,000 dólares hasta varios millones de
dólares.
De alguna forma los mainframes son más poderosos que las
supercomputadoras porque soportan más programas simultáneamente. Pero
las supercomputadoras pueden ejecutar un solo programa más rápido que un
mainframe.
En el pasado, los Mainframes ocupaban cuartos completos o hasta pisos
enteros de algún edificio, hoy en día, un Mainframe es parecido a una hilera de
archiveros en algún cuarto con piso falso, esto para ocultar los cientos de
cables de los periféricos, y su temperatura tiene que estar controlada.

C) Minicomputadoras (minicomputer)

En 1960 surgió la minicomputadora, una versión más pequeña de la


Macrocomputadora. Al ser orientada a tareas específicas, no necesitaba de
todos los periféricos que necesita un Mainframe, y esto ayudo a reducir el
precio y costos de mantenimiento.
En general, una minicomputadora, es un sistema multiproceso (varios
procesos en paralelo) capaz de soportar de 10 hasta 200 usuarios
simultáneamente. Actualmente se usan para almacenar grandes bases de datos,
automatización industrial y aplicaciones multiusuario.

C.1. Microcomputadoras (microcomputer)


Uso de un procesador.
Baratas, accesibles y de fácil manejo.
Actualmente se encuentran en las oficinas, escuelas y hogares.
Dentro de la microcomputadoras encontramos a la PC´s.
El término PC se deriva de que para el año de 1981 , IBM®, sacó a la venta
su modelo "IBM PC", la cual se convirtió en un tipo de computadora ideal
para uso "personal", de ahí que el término "PC" se estandarizó

PC`s PORTÁTILES
LAPTOP NOTEBOOK POCKET-PC o palmtop
Consiste en una computadora Es una computadora personal similar al Es una pequeña
personal portátil de pequeño laptop, pero aún más pequeña, de menor computadora
tamaño, gran potencia y muy peso y más especializada; es decir, está personal de mano que
manejable en todos los sentidos. preparada para servir de ayuda a estudiantes viene a ser la última
La característica principal es su ofreciéndoles una capacidad de cálculo versión de calculadora
peso que oscila entre 1 y 2 rápido, para ofrecer a comerciales funciones científica
kilogramos. de agenda muy evolucionadas, etc. programable.

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4. Unidad Central de Procesos (CPU)
Es la Unidad Central de Procesamiento, encargada de recibir los
datos a través del teclado o el mouse para después darnos una
respuesta que se nos mostrará en la pantalla.

Llamado también microprocesador, es el cerebro de la computadora


donde se realizan los cálculos y se procesan los datos. Se ubica sobre
el Mainboard.

5. Hardware y Software
5.1. Hardware
Es cada uno de los elementos físicos que componen la computadora, es decir, to do
lo que puedes ver y tocar.

a) Dispositivos de Entrada: Se encargan de introducir o aceptar información del


mundo exterior.

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b) Medios de Almacenamiento: Se encargan de guardar información.

Disco ZIP (100


…………… MB – 250
MB)

Disco JAZ
…………..
(1 GB y 2 GB)

…………. …………….

c) Dispositivos de salida: Se encargan de enviar la información al m undo exterior.

- Monitor.
- Parlantes.
- Impresoras, plotters.
- Proyector Multimedia.

d) Dispositivos de entrada salida: Tienen la característica de introducir y enviar


información al mundo exterior.

- Cámara web.
- Módem.
- Pantallas táctiles.

5.2. Software

Es la parte lógica de la computadora, es decir, todo lo que no se puede ver ni tocar.


El hardware pos sí solo no tiene utilidad, necesita quien lo dirija. Existen dos tipos
de software

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a) Software Básico o Sistema Operativo
Es el intermediario entre los elementos físicos (hardware). Sirve como base para
instalar otros programas (software de aplicación).
Entre los sistemas operativos más comunes se encuentran:

- Windows XP.
- Windows Vista.
- GNU/Linux
- Mac Os
- Amiga OS
- DOS
- OS/2
b) Software de aplicación

Un software de aplicación es un programa para realizar una tarea específica y


está en contacto con los usuarios.

Entre los software de aplicación más usados están.


Los procesadores de textos (Microsoft Word, Word Perfect, etc.)
Los editores de imágenes (Adobe Photoshop, Corel Draw, etc.).
Los Antivirus (McAfee, Panda, PER, NOD 32, etc.).
Los reproductores multimedia (Media Player, Winamp, etc.).

Analogía Cuerpo Humanos – computadora


Cuerpo Humano Computadora
Cerebro CPU
Dispositivos de entrada:
Sentidos:
Teclado.
Tacto
Ratón.
Vista
Escáner.
Oído
Micrófono

Dispositivos de salida:
Miembros y partes:
Monitor
Manos.
Impresora
Pies.
Parlantes
Cuerdas vocales.
Proyector multimedia

Ideas Información

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ANOTACIONES

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Capítulo 2
SISTEMA OPERATIVO:
Microsoft Windows XP

1. ¿Qué es Windows?
Es un sistema operativo que se encarga de ejecutar tareas básica realizadas por la computadora,
por ejemplo imprimir un documento, copiar un archivo aun disco, configurar el teclado,
ejecutar otros programas, etc.

El sistema operativo Windows es el más popular entre los PCs y su éxito se debe a las siguientes
razones:

Es el sistema operativo más popular.


Fácil de manejar.
Apariencia agradable.
Muy compatible (el 97% de ordenadores trabajan bajo Windows.
Es muy adecuado cuando se utilizan periféricos multimedia (cámaras digitales,
grabadoras, etc.).

VERSIONES DE WINDOWS

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2. Iniciar, suspender, apagar y reiniciar Windows
Para iniciar Windows tan solo tenemos que presionar el botón “Power”, que se
encuentra en el frontis del case o unidad de sistema

Frontis del Case 1


2
1. Bahías 5 ¼.
2. Botón de 3 4
encendido
(Power).
3. Botón de reinicio.
4. Bahías 3 ½.
5. Puertos de audio
y USB.
5

El ordenador no se puede apagar en cualquier momento, se debe indicar a Windows


que deseamos apagar el ordenador, ya que si no, podrían producirse fallos en
nuestro ordenador.
Normalmente si se apagado mal el ordenador, al encender el ordenador Windows
realiza un chequeo del disco duro para comprobar si se produjeron errores. Tras
este chequeo se vuelve a entrar en Windows XP de manera normal.
En cualquier caso, para apagar de manera correcta el ordenador hay que hacer lo
siguiente:

1. Hacer clic en el menú inicio.


2. Hacer clic sobre Apagar equipo.

3. Elegir la opción Apagar el equipo


En lugar de apagar, podríamos elegir Suspender o Reiniciar.
Reiniciar hace que el ordenador apague e inmediatamente se encienda.

Suspender pasa al estado de espera en el cual el ordenador consuma la mínima


energía posible (se dice que está dormido) hasta que el usuario realice cualquier
acción (como pulsar la barra espaciadora o mover el ratón).

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3. El Escritorio
Es el panel de mando, es el lugar desde el cual controlamos todo nuestro equipo, nos
brinda una interfaz gráfica muy sencillo y amigable, además está orientada a objetos que
nos permite facilitar los procesos a realizar.

 Esta pantalla también recibe el nombre de “Desktop”.


Su función es la de simular un escritorio de verdad. De tal manera que, puesto que el escritorio
siempre es fácilmente accesible, en él se deben colocar aquellos objetos con los que se trabaje
más frecuentemente. En realidad el escritorio no es más que una carpeta. Una carpeta
un tanto especial. En el escritorio se pueden crear carpetas, copiar documentos,
borrar elementos, etc. de la misma forma que en cualquier otra carpeta. A pesar de que
cualquier archivo se puede colocar en el escritorio, es más recomendable almacenar los
documentos dentro de unidades de disco o en Mis documentos y en el escritorio colocar
accesos directos a los documentos y aplicaciones que se deseen.

3.1. Elementos o partes del escritorio.


La primera pantalla que aparecerá es el Escritorio. En el siguiente gráfico se muestran sus
partes o elementos:

1 2 3 4 5 6

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Nº Parte ¿Para qué sirve?

Botón Inicio
Permite acceder a una lista de programas,
1 Menú Inicio
archivos y carpetas instalados.
Start Menú

Contiene iconos para acceder más rápidamente a


2 Zona de accesos directos un programa. Para colocar un icono en dicha
zona basta con arrastrarlo sobre ella.

Son pequeñas representaciones gráficas de los


programas, archivos o carpetas ubicados en el
Escritorio que nos permite acceder a ellos
rápidamente.
3 Iconos y accesos directos
Los Iconos y los accesos directos son atajos para
acceder a carpetas, archivos y aplicaciones de
una manera más rápida y cómoda.

A través de botones rectangulares, se muestra las


4 Zona de ventanas abiertas
ventanas que están siendo utilizadas.

5 Papel tapiz Es el fondo de pantalla del área de trabajo.

Contiene programas que se cargan


automáticamente al encender la computadora.
6 Área de notificaciones Usualmente en esta sección aparecen programas
como el antivirus, la información del idioma del
sistema, la hora, etc.

Estructura lógica de Windows XP


Windows XP ve a todo el conjunto del ordenador como se muestra en la
Ilustración. Para Windows XP, todo parte del escritorio, en el cual están
los iconos de la papelera y de Mi PC. Dentro de Mi PC está las unidades
de disco, las cuales tendrán su propio conjunto de archivos y carpetas.
Conviene conocer esta estructura para saber cómo recorrer todo el
sistema. Para toda operación, el escritorio puede ser considerado una
carpeta más.

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3.2. Cambiar Papel Tapiz o Fondo de Escritorio.
Como hemos comentado, lo primero que vemos al iniciar Windows es el escritorio, el cual,
por defecto, incluye una fotografía de fondo. Ésta puede ser modificada, pudiendo
seleccionar una propia u otra que más nos usted. Igualmente, podemos despejar el fondo
del escritorio para una mayor comodidad en el trabajo. Para cambiar el fondo del
escritorio:
1. Hacer clic con el botón derecho sobre el escritorio sobre un espacio vacío.
2. Hacer clic sobre Propiedades.

3. Seleccionar la pestaña Escritorio.

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4. Escoger la imagen deseada, o bien, Ninguno.

5. Desplegar la lista de color, sin anteriormente seleccionamos Ninguno.


6. Seleccionar un color.
7. Pulsar Aceptar.

3.3. Cambiar tema para el escritorio.

1. Elige la pestaña Temas del cuadro de diálogo Propiedades de Pantalla.


2. Elige tu tema preferido y haz en el botón Aceptar. Tu escritorio cambiará
totalmente.

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3.4. Cambiar Resolución de pantalla
1. Seleccionar la pestaña Configuración del cuadro de diálogo Propiedades de
Pantalla.
2. Desplaza la barra, según sea necesario, para lograr la resolución deseada.

3. Da clic en Aplicar y saldrá el siguiente cuadro de diálogo, pidiéndonos que


confirmes la nueva configuración. Oprime clic en Sí para aceptar.

3.5. Protectores de pantalla


 Ubícate en la pestaña Protector de pantalla del cuadro de diálogo Propiedades de
Pantalla. Selecciona tu preferido y oprime clic en Aceptar.

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4. Manejo de ratón (mouse).
El dispositivo básico para comunicarse con Windows es el
ratón. El ratón es un aparato con dos botones algunos modelos
tienen tres botones e incluso más). En la pantalla aparecerá Dependiendo de dónde esté
situado el puntero, éste
siempre un cursor (normalmente en forma de flecha) que puede adoptar diferentes
indica a qué posición de la pantalla apunta el ratón. Para los formas. Las más comunes
son: una flecha orientada
diestros, el botón principal del ratón será el izquierdo, y el
hacia la izquierda y
secundario el derecho. Para los zurdos el principal es el ligeramente hacia arriba,
derecho y el secundario el izquierdo. Esto se debe a que el botón una barra vertical en forma
de I y un reloj de arena
principal del ratón debe estar en los dedos más fuertes. La indicando que el ordenador
configuración del ratón se puede cambiar para diestros y zurdos. está realizado una
determinada tarea.
Vocabulario para el mouse.

Apuntar objeto: Para ello basta mover el ratón haciendo que el cursor apunte sobre el
objeto que nos interese.

Hacer clic. Consiste en apuntar y pulsar una vez el botón principal (o botón izquierdo)
del ratón sobre un determinado objeto. Generalmente esto sirve para seleccionar un
objeto.
Hacer doble clic. Consiste en apuntar y pulsar dos veces seguidas
el botón principal del ratón sobre un determinado objeto.
Utilizaremos el
Generalmente esto sirve para abrir un objeto.
término objeto
para designar a Arrastrar. Consiste en apuntar un objeto, pulsar el botón
todo lo que opera principal y no soltarlo a la vez que se mueve el ratón hacia otra
en Windo ws.
dirección. Finalmente se suelta el botón principal. Generalmente
Ejemplo:
esta operación mueve un objeto.
Archivos.
Carpetas Hacer clic con el secundario. Consiste en
compartidas.
apuntar a un objeto y pulsar el botón
Impresoras
compartidas,
secundario. Esto siempre produce que
etc. aparezca un menú con las operaciones que
podemos realizar con un objeto.

Arrastrar con el botón secundario. Muestra un menú que permite elegir qué operación
de arrastre queremos realizar sobre el objeto. Este menú cambia dependiendo del objeto
al que apuntemos. Al principio al buscar la operación los nuevos usuarios la buscan en las
barras de menús y sin saber exactamente dónde está la opción, resulta que acaban dando
vueltas y vueltas por el menú. Muchas veces esta opción va a estar en el botón
secundario.

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5. Operaciones con Iconos
Un icono es una figura pequeña que representa algún objeto, por ejemplo
una impresora, un documento, una unidad de disco, un juego,
Messenger, etc.
Veamos algunas operaciones con los iconos:
I
Ocultar Iconos.

1. Apunte en un lugar vacío del escritorio y haga clic con el botón secundario del mouse, así
verá el menú contextual.

2. Apunte la opción “Organizar iconos”

Mover Iconos.
1. Apunte el icono y arrastre.

 Para mostrar los iconos repite los mismos pasos.

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Organizar Iconos.
Para organizar los iconos del escritorio.
1. Haga clic con el botón secundario del mouse (ratón) en el escritorio.
2. Seleccione Organizar iconos y, después, haga clic en uno de los comandos del
submenú, tal como se explica en la siguiente tabla.

Haga clic en Para


Organizar los iconos alfabéticamente según el nombre
Nombre
del icono.

Organizar iconos según el tamaño del archivo. Si el icono


Tamaño es un acceso directo a un programa, el tamaño hace
referencia al tamaño del archivo de acceso directo.

Organizar iconos por tipo. Por ejemplo, si en el escritorio


Tipo existen accesos directos a varias presentaciones de
PowerPoint, éstos se organizarán uno junto a otro.

Organizar iconos según el orden en que se modificó por


Modificado
última vez el acceso directo.

Organización Organizar los iconos en columnas en la parte izquierda de


automática la pantalla.

Coloca los iconos en el lugar designado por una


Alinear a la cuadrícula cuadrícula invisible de la pantalla. La cuadrícula alinea los
iconos entre sí.

Oculta o muestra todos los iconos del escritorio. Cuando


Mostrar iconos del
está activado este comando, los iconos del escritorio
escritorio
aparecen en el mismo.
Crear Iconos.
1. Apunte en un lugar vacío del escritorio y haga clic con el botón secundario del mouse, así
verá el menú contextual.
2. Apunte la opción “nuevo”.
3. Haga clic en el tipo de icono que desea crear.

Borra o eliminar Iconos.

1. Seleccione el icono que desea eliminar y haga clic con el botón secundario del mouse, así
verá el menú contextual.
2. Haga clic sobre la opción “Eliminar”
3. Lea cuidadosamente y decida si desea borrar o no.

 El icono en realidad no se borra sino que se traslada a un lugar llamado “Papelera de


reciclaje”.

Si se desea eliminar permanentemente el archivo o icono deseado sin trasladarlo a


la papelera de reciclaje; puedes presionar la combinación de teclas “SHIFT + SUPR”

Cambiar el nombre de un icono

1. Seleccione el icono que desea modificar el nombre y haga clic con el botón secundario
del mouse, así verá el menú contextual.

2. Haga clic en “cambiar nombre”


3. Escriba el nuevo nombre y presione la tecla “Enter”

Otra forma:
1. Seleccione el icono que desea modificar el nombre y presiona la tecla “F2”.
2. Escriba el nuevo nombre y presione la tecla “Enter”

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Abrir o activar un icono

1. Apunte el icono y haga doble clic sobre él.


Otra forma:

1. Selecciona el icono y presione la tecla “Enter”

6. Las ventanas
A. ¿Qué es una ventana?

En Windows la comunicación con el ordenador se realiza a través de un elemento conocido


como ventana. Cada vez que se ejecuta algo, siempre se ve a través de una ventana. Por ello
es necesario conocerlas. Una ventana es un rectángulo que aparece en la pantalla al ejecutar
una aplicación o ver el contenido de un icono. De hecho todos los elementos de Windows
permiten ser modificados a través de su ventana.

B. Partes de una ventana


Icono del programa Barra de título Barra de menús
Botones de
Control

Cerrar
Maximizar
Minimizar

Bordes

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Barra de títulos: Muestra el título de la ventana. Además, sirve para mover la ventana,
suele ser de color azul.

Icono del programa: Permite identificar con el programa que se está trabajando.

¿Qué sucede si procedemos Escribe tu respuesta:


a dar doble clic en el icono …………………………
del programa? ………………………….

Botones de control: Contiene todas las operaciones que se pueden hacer con la ventana.

Botón cerrar (Close): Cierra la ventana y la aplicación que está abierta. Suele
estar en la esquina superior derecha o bien en la esquina superior izquierda en forma de
un pequeño icono correspondiente a la aplicación.

Botón minimizar (Minimize): Haciendo clic sobre este botón la ventana se


reduce y se coloca su nombre en una barra que está en la parte inferior de la pantalla
denominada Barra de Tareas (Taskbar).

Botón maximizar (Maximize): Hace que la ventana ocupe todo el escritorio. En


este caso al presionar el botón la ventana aumenta de tamaño hasta ocupar la totalidad de
la pantalla.

Botón restaurar (Restore): Una vez maximizada la ventana, el botón de


maximizar cambia al de restaurar. Presionando éste, la ventana vuelve al tamaño que
poseía antes de ser maximizada.
Bordes: Permiten reducir el tamaño de la ventana.

Área de trabajo: Es la zona de la ventana en la cual podemos trabajar.


Barra de menús: Accede a todos los comandos propios de la ventana. Inmediatamente
debajo de la barra de títulos de la mayoría de las ventanas, hay una banda horizontal llamada
Barra de Menús que contiene nombres tales como Archivo (File), Edición (Edit) o Ayuda
(Help), etc. Haciendo clic en cualquiera de estos nombres se despliega un menú en forma de
persiana, es decir se despliega una lista de comandos. Para escoger uno, basta con desplazar
el puntero del ratón sobre el comando correspondiente y hacer clic.

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Tipos de punteros
Icono Función Icono Función

Selección normal. Ajuste vertical.


Selección de ayuda. Ajuste horizontal.
Trabajando en
Ajuste diagonal 1
segundo plano.

Ocupado. Ajuste diagonal 2


Seleccionar con
Mover
precisión.

Selección de texto. Selección alternativa.

Escritura manual. Selección de vínculo.


No disponible.

C. Operaciones con ventanas

Personalizar el tamaño de una ventana


 Para ello hay que arrastrar los bordes de la ventana. Cuando el cursor del ratón
se sitúa sobre uno de los bordes, éste tendrá forma de doble flecha, ésta doble
flecha indica la dirección del cambio de tamaño. Para modificar a la vez la altura
y la anchura, hay que colocarse en las esquinas de la ventana.

Mover una ventana


 Para mover una ventana basta apuntar la barra de títulos de la ventana y
arrastrar hacia una nueva posición.

Maximizar
 Maximizar una ventana es hacer que la ventana ocupe todo el escritorio. Cuando
una ventana está maximizada, los bordes desaparecen, y el botón maximizar se
cambia por el de restaurar. Para maximizar una ventana basta pulsar el botón:

Minimizar
 Minimizar una ventana hace que la ventana se oculte del escritorio y figure sólo
en la barra de tareas. Para minimizar una ventana basta pulsar el botón:

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Restaurar
 Restaurar una ventana hace que la ventana vuelva a presentar la apariencia que
poseía antes de realizar una operación de maximizar o de minimizar. El botón es:

Cerrar
 Oculta la ventana y la cierra completamente. Esta operación se realiza con la
combinación de teclas Alt+F4 o con el botón:

El menú control
Contiene todas las operaciones vistas anteriormente.

 Para acceder a él basta pulsar una sola vez en el icono de la ventana (esquina superior
izquierda).
 Si la ventana está minimizada, se puede sacar el menú de control de la misma pulsando
el botón secundario encima del cajón de la ventana en la barra de tareas.
 Tambien podemos acceder a ella apuntando sobre la barra de título y pulsar el botón
secundario del mouse.

Diga usted cuál es la diferencia entre ambos menús de control

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D. Organizar ventanas
Windows XP es un sistema operativo multitareas, es decir, permite trabajar con varios
programas a la vez. Además, permite organizar las ventanas de los programas.

Pasos para organizar ventanas

1. Abra las ventanas Mi PC, Mis documentos, Mis sitios en red.


2. Oprima clic derecho sobre algún lugar en blanco de la barra de tareas y aparecerá el
siguiente cuadro de menús despegable.

3. Tendrás tres opciones para organizar ventanas: Cascada, Mosaico horizontal y


Mosaico vertical.

Cada una de estas opciones tiene ventajas y sus desventajas. Por ejemplo la opción cascada
es ideal utilizarla cuando haces del MSN (CHAT) porque te permitirá elegir la ventana más
fácilmente, pero no es recomendable cuando haces trabajos de digitación en Word.
Continuación se te mostrará estos tres tipos de opciones, con los que puedes organizar tus
ventanas
Opción Cascada

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Opción Mosaico horizontal

Opción Mosaico vertical

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7. Los cuadros de diálogo
¿Qué son los cuadros de diálogo?
Los cuadros de diálogo son ventanas especiales que se utilizan para realizar algunas
operaciones. Dentro de estas ventanas aparecen diversos elementos que permiten especificar
exactamente la operación a realizar, estos elementos son conocidos con el nombre de
controles.

Cuadros de mensaje

Generalmente los cuadros de diálogo aparecen al elegir alguna opción de menú dentro de
una ventana. Sin embargo, hay cuadros de diálogo que no ejecutamos nosotros, sino que es
el propio Windows el que les ejecuta para preguntarnos, informarnos o avisarnos sobre algún
evento. Es más que conveniente leer el contenido de estos cuadros. Existe una tendencia de
rechazo por parte de la persona que está enfrente del ordenador hacia estos cuadros, lo que
provoca que la persona intente por todos los medios hacer lo que sea para quitarse de
encima este cuadro. Esto hace que entonces la opción que elijamos no sea la más apropiada.
Por ello, es conveniente leer bien el mensaje y responder en consecuencia.
Los cuadros pueden ser:

De información: Son cuadros que nos informan sobre alguna operación. generalmente
sólo nos permiten aceptar el cuadro. Son los menos peligrosos.

De advertencia: Son los más peligrosos de todos, nos indican que la operación que vamos
a realizar puede provocar algún efecto grave y Windows nos informa sobre esto. En estos
mensajes debemos elegir la opción más adecuada, ya que de no ser así, podemos
provocar graves errores.

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Cuadros de pregunta: Ocurren cuando al realizar una operación, Windows necesita que le
respondamos para clarificar la operación. En estos cuadros siempre se espera una
respuesta que provocará (o no) el éxito de nuestra operación.

Cuadros de error: Ocurren cuando en el sistema se ha producido un error. Son muy


importantes. En algunos casos (el clásico error grave) sólo se nos permite aceptar el
mensaje.

Los controles

Etiqueta: Son textos que sirve como guía al usuario para que pueda emplear otros
controles. En la siguiente ilustración verá una ventana donde identificaremos las
etiquetas:

Etiqueta
Caja de texto

Etiqueta

30
Caja de texto: Son rectángulos (normalmente de fondo blanco) que permiten introducir
texto. En la ilustración anterior usted puede ver una caja de texto.

Botones de comando: Son rectángulos (normalmente de fondo igual al del resto del
formulario, en la mayoría de casos gris) que permiten indicar que se ejecute una acción.
En la siguiente ilustración se muestra tres botones de comando; “Aceptar”, “Cancelar” y
“Aplicar”.

Muchos formularios disponen de un botón predeterminado, para identificarlo vea el


borde de los botones de comando es un poco mas resaltado y grueso.

Casillas de verificación: Son controles que permiten ingresar datos del tipo: “Sí - No”
(Verdadero - Falso). Cuando el control es verdadero el control muestra un visto bueno y
cuando es falso se presenta en blanco.

Casillas de opción: Son muy parecidas a las casillas de verificación sólo que en lugar del
símbolo “√”, usan el símbolo “•”. La diferencia estriba en que estas casillas permiten elegir
una de entre varias opciones.

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Pestañas: Son una especie de lengüetas que se encuentran a veces en la parte superior del
cuadro y sirven para organizar el cuadro de diálogo. A veces la información que tiene que
mostrar un cuadro de diálogo es muy extensa y por ello se clasifica en varias áreas, cada
pestaña representa una sección del cuadro de diálogo; de modo que si queremos ir a una
sección determinada, basta con que pulsemos en la lengüeta apropiada.

Cuadro de lista: Son un cuadro de texto especial, pero que poseen un botón con un
triángulo hacia abajo que, pulsando en él, permite elegir una opción de una lista. Por
último señalar que hay otros controles que muestran listas y el uso es muy similar a estos.

Spinners: Permiten incrementar o disminuir valores establecidos dentro de un margen y


otro mínimo.

Cuadro de incremento: Permite aumentar o disminuir el valor de los caracteres


presentados (generalmente números)

Cuadro de incremento

32
8. Explorador de Windows
8.1. Mi PC y el Explorador de Windows
Permite visualizar, organizar manipular archivos o carpetas de las diferentes unidades de
almacenamiento que posee tu computadora, como el disco duro, la disquetera, el USB, etc.

Al explorador de Windows también se le conoce como “Administrador de archivos”.

8.2. Formas de ingresar al Explorador de Windows

Primera forma
1. Clic en el “menú inicio”.
2. Clic en “Programas”.
3. Clic en “Accesorios”.
4. Clic en “Explorador de Windows”

Segunda forma
1. Presionar la combinación de tecla “Control + E”

33
Tercera forma

1. Haciendo clic derecho en el “Botón Inicio”


2. Seleccionar la opción “Explorar”

Cuarta forma
1. Haciendo clic en el “Botón 3. Escribir: explorer
Inicio”.
2. Clic en ejecutar.

Quinta forma

1. Clic derecho en el icono “Mi PC”, que se encuentra en el escritorio


2. Elegir la opción “Explorar”.

34
Computación e Informática – 5to grado I.E.P. “Ignacio Amadeo Ramos Olivera”

8.3. La ventana del Explorador de Windows

1 2 3 4 5

6 7 8

Como todas las ventanas de Windows, la ventana del explorador tiene


1 Barra de titulo una barra de título que te muestra el nombre de la carpeta o archivo
en el que te encuentres.
Encontrarás todos los menús para realizar operaciones sobre las
2 Barra de menús
carpetas o archivos.
Contiene los botones de las operaciones más utilizadas para que
puedas agilizar el trabajo.
3 Barra de herramientas
Si no se encuentra visible, dirígete a la barra de menús y oprime clic
en: Ver/Barra de herramientas/ Botones Estándar.
Muestra la ubicación del archivo o de la carpeta que estás
4 Barra de direcciones visualizando.
Te permiten: minimizar, maximizar, cerrar o restaurar la ventana
5 Botones de control
activa.
Barra de desplazamiento
6 Te permite desplazarte horizontalmente.
horizontal
Muestra información adicional sobre los objetos que has
7 Barra de estado
seleccionado.
8 Barra de desplazamiento vertical Te permite desplazarte verticalmente.

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8.4. Las vistas del Explorador de Windows
El explorador te permite ver la información de las carpetas o archivos de varias formas o
vistas para facilitar tu búsqueda.

Oprime clic sobre el botón “Vistas” . Se desplegará un menú con 5 opciones: Vistas en
miniatura, Mosaicos, Iconos, Lista y Detalles

Vistas en miniatura

Suele utilizarse para ubicar imágenes, pues los archivos que tengan formato de imagen
aparecerán con una pequeña representación de su contenido.

Los archivos que tengan otro formato o sean carpetas aparecerán con los iconos
correspondientes a su tipo; pero en dimensiones mayores.

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Vistas en mosaico

Las carpetas y archivos aparecerán representados con una imagen grande y a su derecha,
el nombre, el tipo y su tamaño en KB. Si es una imagen aparecerá su tamaño en pixeles. Se
utiliza cuando se tienen pocos elementos en la unidad o carpeta.

Vistas en iconos
Los objetos aparecen representados por iconos como los de la vista Mosaico, pero más
pequeños. El único dato que muestra es el nombre de la carpeta o del archivo. Suele
utilizarse cuando la unidad o carpeta tiene una cantidad media de elementos.

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Lista
Los iconos parecerán pequeños, uno debajo del otro, y solo aparece el nombre de la carpeta
o del archivo. Suele utilizarse cuando la cantidad de elementos de la unidad o carpetas que
selecciona es alta, pues ayuda a la búsqueda por nombre.

Detalles
Los iconos aparecen debajo del otro acompañado de algunas de sus propiedades más
importantes.

Esta vista permite ordenar los archivos o carpetas de mayor a menor tamaño o viceversa,
por tipo de archivo, por nombre, por fecha de modificación.

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8.5. Archivos y carpetas

Archivos (files)
Un archivo es la “unidad básica de almacenamiento” que permite a la computadora
Distinguir los diversos tipos de información.

Nomenclatura: NombreArchivo. TipoExtensión

Carpetas
Las carpetas son elementos que permiten organizar la información que se graba en una
unidad de almacenamiento. Una carpeta puede contener otras carpetas y archivos.

Las carpetas de Windows facilitan la agrupación y organización de archivos, y se pueden


identificar con:

Las carpetas, se utilizan para almacenar archivos, las carpetas son creadas como un
método para mantener organizado el disco duro de la computadora y son de fácil
manipulación.

Crear carpetas desde el Explorador de Windows.


Para crear una carpeta, seguir los siguientes pasos:
Paso Nº 1: Ingresar al Explorador de Windows.
Paso Nº 2: Clic en el Menú archivo.
Paso Nº 3: Clic en Nuevo.
Paso Nº 4: Clic en el Carpeta.

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La carpeta se creará automáticamente con el nombre “Nueva Carpeta” si aun no existe
una carpeta con el mismo nombre:

Cambiar el nombre a una carpeta

Paso Nº 1: Seleccionamos la carpeta que se desea cambiar el nombre.


Paso Nº 2: Clic en el Menú archivo.
Paso Nº 3: Clic en Cambiar nombre.
Paso Nº 4: Escribimos el nombre “Colegio”

Eliminar archivos o carpetas

Cuando encontramos en la computadoras archivos o carpetas que no necesitamos,


podemos borralarlas, y si se cambia de opinión pueden ser recuperados.
Paso Nº 1: Seleccionamos la carpeta que se desea cambiar eliminar.
Paso Nº 2: Clic en el Menú archivo.
Paso Nº 3: Clic en Eliminar

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Paso Nº 4 Clic en Eliminar: Luego aparece un mensaje, hacer clic en SI, para continuar.

Todos archivos o carpetas que se eliminan se reclica directamente en la


“PAPELERA DE RECLICAJE”:

Carpetas Archivos

41
9. Centro de ayuda soporte técnico (La ayuda de Windows)
Uno de los componentes más importantes de
Windows XP es la Ayuda o Help, que proporciona
en cualquier momento asistencia sobre cualquier
tema. También se puede aprender con ella la
forma de realizar cualquier tarea concreta.

Para acceder a la ayuda:

- Clic en el Menú Inicio.

- Clic en “Ayuda y soporte técnico”


Y aparecerá esta ventana similar al de una página
web. En el extremo izquierdo de dicha ventana, muestra una serie de enlaces o vínculos que nos
permite acceder a las principales categorías de ayuda del sistema simplemente haciendo clic sobre
ellos. En la zona derecha de la ventana muestra otros procedimientos de ayuda tales como acceso
al soporte técnico o conexión con grupos de noticias de Windows XP, así como una serie de tareas
destinadas a gestionar el correcto funcionamiento de nuestro sistema.

En la opción Buscar nos permite realizar una búsqueda más específica del tema de ayuda que
deseamos localizar.

Menú inicio estándar XP Menú Inicio Clásico

42
Introducción a los métodos
abreviados de teclado de
Windows
Utilice las teclas de método abreviado como alternativa al mouse (ratón) cuando trabaje en
Windows. Puede abrir, cerrar y desplazarse por el menú Inicio, escritorio, menús, cuadros de diálogo
y páginas Web mediante métodos abreviados de teclado. Los métodos abreviados de
teclado también facilitan la interacción con el equipo.

Métodos abreviados de teclado generales

Presiona Para
CTRL + C Copiar.
CTRL + X Cortar.
CTRL + V Pegar.
CTRL + Z Deshacer.
SUPRIMIR Eliminar.
Eliminar permanentemente el elemento
SHIFT + SUPR seleccionado, sin colocarlo en la Papelera de
reciclaje.
CTRL al arrastrar un elemento Copiar el elemento seleccionado.
CTRL + SHIFT al arrastrar un elemento Crear un acceso directo al elemento seleccionado.
F2 Cambiar el nombre del elemento seleccionado.
Mover el punto de inserción al principio de la
CTRL + FLECHA DERECHA
palabra siguiente.
Mover el punto de inserción al principio de la
CTRL + FLECHA IZQUIERDA
palabra anterior.
Mover el punto de inserción al principio del párrafo
CTRL + FLECHA ABAJO
siguiente.
Mover el punto de inserción al principio del párrafo
CTRL + FLECHA ARRIBA
anterior.
CTRL + SHIFT con cualquier tecla de dirección Resaltar un bloque de texto.
Seleccionar varios elementos en una ventana o en el
SHIFT con cualquier tecla de dirección
escritorio o seleccionar texto en un documento.
CTRL + E Seleccionar todo.
F3 Buscar un archivo o una carpeta.
Ver las propiedades del elemento/objeto
ALT + ENTRAR
seleccionado.
Cerrar el elemento activo o salir del programa
ALT + F4
activo.

43
ALT + BARRA ESPACIADORA Abrir el menú contextual de la ventana activa.
Cerrar el documento activo en los programas que
CTRL + F4 permitan tener abiertos varios documentos
simultáneamente.
ALT + TAB Cambiar de un elemento abierto a otro.
Desplazarse por los programas en el orden en que
ALT + ESC
se abrieron.
Desplazarse por los elementos de pantalla de una
F6
ventana o del escritorio.
Mostrar la lista de la barra Dirección en Mi PC o en
F4
el Explorador de Windows.
Mostrar el menú contextual del elemento
SHIFT + F10
seleccionado.
CTRL + ESC Mostrar el menú Inicio.

ALT + letra subrayada de un nombre de menú. Mostrar el menú correspondiente.

Letra subrayada en un nombre de comando de un


Ejecutar el comando correspondiente.
menú abierto
F10 Activar la barra de menús en el programa activo.
Abrir el siguiente menú de la derecha o abrir un
FLECHA DERECHA
submenú.
Abrir el siguiente menú de la izquierda o cerrar un
FLECHA IZQUIERDA
submenú.
F5 Actualizar la ventana activa.
Ver la carpeta de un nivel superior en Mi PC o el
RETROCESO
Explorador de Windows.
ESC Cancelar la tarea actual.
SHIFT al insertar un CD en la unidad de
Evitar que el CD se reproduzca automáticamente.
CD-ROM

Métodos abreviados de teclado en los cuadros de diálogos

Presione Para
CTRL + TAB Avanzar a través de las fichas.
CTRL + SHIFT + TAB Retroceder a través de las fichas.
TAB Avanzar a través de las opciones.
SHIFT + TAB Retroceder a través de las opciones.
Ejecutar el comando correspondiente o seleccionar la opción
ALT + letra subrayada
correspondiente.
ENTRAR Ejecutar el comando de la opción o el botón activo.
BARRA ESPACIADORA Activar o desactivar la casilla de verificación si la opción activa es una

44
casilla de verificación.
Teclas de dirección Elegir un botón si la opción activa es un grupo de botones de opción.
F1 Mostrar la Ayuda.
F4 Mostrar los elementos de la lista activa.
Abrir una carpeta de un nivel superior si hay una carpeta seleccionada
RETROCESO
en un cuadro de diálogo Guardar como o Abrir.

Métodos abreviados de Natural Keyboard

Presione Para
Mostrar u ocultar el menú Inicio.

+ INTERR Mostrar el cuadro de diálogo Propiedades del sistema.

+D Mostrar el escritorio.

+M Minimizar todas las ventanas.

+ SHIFT + M Restaurar todas las ventanas minimizadas.

+E Abrir Mi PC.

+F Buscar un archivo o una carpeta.

CTRL + +F Buscar equipos.

+ F1 Mostrar la Ayuda de Windows.


Bloquear su equipo si está conectado a un dominio de red, o cambiar de
+L usuario si no está conectado a un dominio de red.
+R Abrir el cuadro de diálogo Ejecutar

Mostrar el menú contextual del elemento seleccionado.

+U Abrir Administrador de utilidades.

Métodos abreviados de teclado de accesibilidad

Presione Para
SHIFT der durante ocho segundos Activar y desactivar FilterKeys.
ALT izq + SHIFT izq + IMPR PANT Activar y desactivar Contraste alto.
ALT IZQ + SHIFT IZQ + BLOQ NUM Activar y desactivar MouseKeys.
SHIFT cinco veces Activar y desactivar StickyKeys.
BLOQ NUM durante cinco segundos Activar y desactivar ToggleKeys.
+U Abrir Administrador de utilidades.

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FilterKeys es una característica del teclado que indica al teclado que pase por alto las
Filterkeys pulsaciones repetidas o breves. Con FilterKeys, puede también reducir la velocidad de
repetición de una tecla cuando la mantiene presionada.
Contraste alto está diseñado para las personas con deficiencias visuales. Los esquemas
de color de contraste alto pueden facilitar a algunos usuarios la visión de la pantalla al
Contraste alto intensificar el contraste de la pantalla con combinaciones de color alternativas.
Algunos de los esquemas cambian también el tamaño de la fuente para una lectura
más fácil.
MouseKeys está diseñado para las personas que tienen dificultades para utilizar el mouse
(ratón). MouseKeys permite utilizar el teclado numérico para controlar el puntero del
Mousekeys mouse. Si desea utilizar el teclado numérico para introducir datos, así como para
desplazarse por la pantalla, puede establecer que MouseKeys se active al presionar BLOQ
NUM.
StickyKeys está diseñado para las personas que tienen dificultades para mantener
presionadas dos o más teclas simultáneamente. Cuando un método abreviado requiere
Stickykeys una combinación de teclas, por ejemplo CTRL+P, StickyKeys le permitirá presionar una
tecla modificadora (CTRL, ALT o SHIFT), o la tecla del logotipo de Windows ( ) y
mantenerla activada hasta que se presione otra tecla.
ToggleKeys está diseñado para las personas con deficiencias visuales o discapacidades
cognitivas. Cuando ToggleKeys esté activada, el equipo emitirá señales audibles cuando
ToggleKeys.
se presionen las teclas de bloqueo (BLOQ MAYÚS, BLOQ NUM o BLOQ DESPL). Se
emitirá un tono alto cuando se activen las teclas y un tono bajo cuando se desactiven.

Métodos abreviados del Explorador de Windows


Presione Para

FIN Mostrar la parte inferior de la ventana activa.

INICIO Mostrar la parte superior de la ventana activa.

BLOQ NUM+ASTERISCO en el teclado


Mostrar todas las subcarpetas de la carpeta seleccionada.
numérico (*)
BLOQ NUM+SIGNO MÁS en el teclado
Mostrar el contenido de la carpeta seleccionada.
numérico (+)
BLOQ NUM+SIGNO MENOS en el teclado
Contraer la carpeta seleccionada.
numérico (-)
Contraer la selección actual si está expandida o seleccionar
FLECHA IZQUIERDA
la carpeta principal.
Mostrar la selección actual si está contraída o seleccionar
FLECHA DERECHA
la primera subcarpeta
Notas:
Debe asociar una contraseña con su cuenta de usuario para protegerla frente al acceso no autorizado. Si no tiene ninguna
contraseña asociada a su cuenta de usuario, al presionar la + L no se impedirá que otros usuarios tengan acceso a la
información de su cuenta.

Es posible que algunos métodos abreviados de teclado no funcionen si se ha activado StickyKeys en Opciones de accesibilidad.

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